Overcast

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Overcast
Koth overcast final.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Rei do Pedaço
Nome do arquivo: koth_overcast_final
Adicionado em: Atualização de 11 de dezembro de 2024
(Natal de 2024)
Desenvolvedor(es): Slowmotion Milk
Ethan Stokes
Dr Vlad Crazy
Informações do mapa
Ambiente: Inverno
Cenário: Noite, nevado
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×4  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×6
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Overcast overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Overcast.png
Classificação dos apoiadores
Overcast é um mapa de Rei do Pedaço passado emu ma ilha pequena no ártico congelado, onde a RED realiza uma operação de mineração e a BLU gerencia um estaleiro no lado oposto da ilha. O ponto sendo disputado é a base do farol e a área ao seu redor.
— Anúncio publicitário de Overcast

Overcast é um mapa de Rei do Pedaço criado pela comunidade adicionado na atualização Natal de 2024.

Overcast foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

  • Base: Cada equipe possui uma só base com duas saídas, com a da RED sendo uma mansão vermelha e a da BLU lembrando um navio cargueiro. A base da BLU também tem uma escada que leva ao interior do navio e a uma sala secreta. Adicionalmente, jogadores da BLU saindo da base precisam atravessar uma passarela a fim de cruzarem o vão entre o navio atracado e a terra firme.
  • Prédio de Transição: Entre a base e o Ponto de Controle fica um prédio grande que serve de transição entre as duas áreas. Para a RED, trata-se do Redstone Cargo, um complexo de mineração grande adjacente a uma caverna parcialmente escavada, enquanto a BLU tem o General Industries co. na forma de um armazém industrial. Cada prédio tem três entradas a partir da base e quatro saídas em direção ao Ponto de Controle.
    • Seção Aberta: Uma sala espaçosa grande com um teto alto à direita da sala de transição, conectada ao Galpão e à Seção da Tela de Galinheiro. A Seção Aberta também contém uma das duas escadas que levam à Varanda de Sniper.
    • Seção da Tela de Galinheiro: A parte do meio do Prédio de Transição, representada por um piso feito de grades de metal ou de tela de galinheiro e contendo um kit médico grande.
    • Varanda de Sniper: Logo acima da Seção da Tela de Galinheiro fica uma plataforma elevada posicionada próxima de uma abertura na parede externa que oferece uma vista para o Ponto de Controle e pode ser acessada por um par de escadas tanto da Seção Aberta quanto do Portão 03.
    • Porta de Metal: Uma porta de metal de correr vertical que serve de saída adicional do Prédio de Transição, posicionado levemente à esquerda da Varanda de Sniper e em um nível inferior.
    • Seção Esquerda: A seção mais à esquerda do Prédio de Transição, porém não tão espaçosa quanto a Seção Aberta no lado oposto, mas que ainda assim possui um teto alto que permite boa mobilidade. Dentro dela fica a segunda escada que leva à Varanda de Sniper, a Porta de Metal e a quarta e última saída do Prédio de Transição, a qual leva ao flanco da outra equipe.
  • Poça: Uma poça formada da neve derretida entre o Prédio de Transição e o Arco.
  • Arco: Um muro baixo e fino de concreto ou tijolos com uma abertura arqueada no meio. O muro possui um adarve em que se pode subir e observar o Ponto de Controle. Entre o Arco e o Ponto de Controle há uma pedra pequena que oferece cobertura para jogadores avançando.
  • Galpão: Um galpão de metal/madeira acessível da Seção Aberta e conectado ao lado esquerdo do Arco que leva à Muralha.
  • Muralha: Uma clareira externa elevada à direita do Ponto de Controle que oferece vantagem de terreno alto excelente àqueles que subirem nela.
  • Flanco: Estendendo-se da Muralha de cada equipe há uma estrutura retangular extremamente alta que divide os dois flancos ao redor do Ponto de Controle em dois. O flanco da RED é uma caverna à beira de um penhasco, enquanto o da BLU é um prédio industrial. Cada flanco tem duas aberturas conectadas internamente a uma escada estreita.
  • Colina: Caracterizada por um farol em seu meio com uma luz giratória que começa branca, mas que muda para vermelho ou azul ao ser capturado dependendo da equipe que o capturar.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Overcast

Histórico de atualizações

Atualização de 11 de dezembro de 2024 (Natal de 2024)

  • Adição de mapa: Overcast.

Atualização de 16 de dezembro de 2024

    • Correção de problema com modelos (em inglês) e materiais.
    • Readição de coberturas de neve (agora com displacements (em inglês)) a alguns objetos.
    • Alinhamento de texturas em diversos lugares.
    • Correção de problema de iluminação em uma parede da base da equipe BLU.
    • Correção da exibição do letreiro do hotel.
    • Readição de indicadores sob kits médicos e caixas de munição.

Atualização de 18 de fevereiro de 2025

  • Atualização do mapa "koth_overcast_final" com otimizações.

Galeria