Difference between revisions of "Flying Guillotine/es"
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* Los dos símbolos de la hoja, 死 y 肉, significan "muerte" y "carne" respecticamente, tanto en Chino como en Japonés. Si se leen seguido, se traduce como "carne muerta" en chino, y su pronunciación en chino "putonghua" es similar a "lanzar" en inglés. | * Los dos símbolos de la hoja, 死 y 肉, significan "muerte" y "carne" respecticamente, tanto en Chino como en Japonés. Si se leen seguido, se traduce como "carne muerta" en chino, y su pronunciación en chino "putonghua" es similar a "lanzar" en inglés. | ||
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Revision as of 03:01, 13 January 2013
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— Scout al lanzar utensilios de cocina a sus enemigos
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La Guillotina Voladora es una arma secundaria del Scout. Su aspecto es el de un cuchillo de carnicero con símbolos chinos (死肉 lit. carne muerta) en la hoja, cerca de la empuñadura. Es un arma a distancia que puede lanzarse para dañar a los enemigos y causar hemorragia.
Lanzar el arma desde una distancia suficientemente lejana y lograr un impacto provocará un minicrítico. Golpear a enemigos que estén aturdidos hará un impacto crítico garantizado. Esta arma no tiene ningún efecto contra construcciones o después de rebotar contra algo. Un Pyro puede usar el Aire Comprimido para reflejar la Guillotina Voladora. A diferencia del Somnífero y el Asesino Envuelto, las guillotinas no pueden tomarse desde el suelo después de ser lanzadas y se recargarán en aproximadamente 6 segundos.
La Guillotina Voladora tiene dos estilos diferentes, "Sedienta" y "Más sedienta". El estilo "Más sedienta" añade manchas de sangre a la hoja del arma.
Esta arma fue otorgada en calidad Genuina a los jugadores que precompraron Sleeping Dogs en Steam antes del 14 de Agosto de 2012.
La Guillotina Voladora fue contribuida al Steam Workshop, bajo el pedido de Valve.
Índice
Daño y Tiempos de Función
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Proyectil | |
Efecto | Causa hemorragia | |
Daño | ||
Daño base | 100% | 50 |
Quemarropa | 44-57 | |
Crítico | 150 | |
Minicrítico | 58-77 | |
Hemorragia | 6.6 / s 40 total | |
Hemorragia (minicrítico) | 8.3 / s 50 total | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.25 s | |
Tiempo de recarga | 6 s | |
Duración de la hemorragia | 6 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Plano
Leche Loca | Metal Reciclado | Guillotina Voladora | ||
x3 | + | = |
Símbolo de Clase: Scout | Símbolo de Espacio: Secundaria | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Template:Dictionary/items/styles
Estilos | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Template:Dictionary/items/thirsty | Más sedienta |
Historial de Actualización
Parche del 2 de agosto de 2012
- La Guillotina Voladora se ha añadido al juego.
Parche del 3 de agosto de 2012
- La Guillotina Voladora puede usarse en Modo Medieval.
Errores
- Debido a que este objeto usa las animaciones de la Bonk, el Scout no agarra la empuñadura en ninguna vista.
- Este nivel de objeto de este ítem no aparece ni en la mochila ni en el equipamiento.
- Al matar a un jugador con un golpe crítico, no usan los sonidos de muerte debidos.
- Aturdir a un enemigo que se encuentra sufriendo hemorragia debido a esta arma le producirá sangrado crítico durante la duración del aturdimiento.
Curiosidades
- Los dos símbolos de la hoja, 死 y 肉, significan "muerte" y "carne" respecticamente, tanto en Chino como en Japonés. Si se leen seguido, se traduce como "carne muerta" en chino, y su pronunciación en chino "putonghua" es similar a "lanzar" en inglés.
- Una Flying guillotine es una arma a distancia de la Dinastía Qing que suele tener forma de sombrero.
- La Guillotina Voladora puede devolverse con aire comprimido pero no vuelve con fuerza completa como los cohetes o las flechas del Cazador.
Galería
- Flying Guillotine 1st person.png
Vista en primera-persona.
- Flying Guillotine blood 1st person.png
Vista en primera-persona, ensangrentada.
Imagen promocional mostrando los ítems de la promoción de Sleeping Dogs.
Véase También
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