Difference between revisions of "Half-Zatoichi/pl"
m |
m |
||
Line 13: | Line 13: | ||
| level = Katana poziomu 5 | | level = Katana poziomu 5 | ||
| item-description = Żołnierz i Demo<br />Katan świst, jedno cięcie<br />Zwycięstwo bądź śmierć | | item-description = Żołnierz i Demo<br />Katan świst, jedno cięcie<br />Zwycięstwo bądź śmierć | ||
− | | att-1-positive = | + | | att-1-neutral = Ta broń ma większy zasięg przy walce wręcz oraz jest wyciągana i chowana dłużej |
− | | att- | + | | att-2-positive = Zyskujesz 50% bazowego zdrowia przy zabiciu |
+ | | att-3-negative = Brak losowych trafień krytycznych | ||
+ | | att-4-negative = Broń honorowa: zadaje ci 50 obrażeń podczas chowania, dopóki kogoś nie zabijesz | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Żołnierz'''|Okryłeś hańbą całą jednostkę!|sound=Soldier_jeers05.wav}} | {{Quotation|'''Żołnierz'''|Okryłeś hańbą całą jednostkę!|sound=Soldier_jeers05.wav}} |
Revision as of 09:00, 23 December 2015
„ | Okryłeś hańbą całą jednostkę!
Kliknij, by odtworzyć
— Żołnierz
|
” |
Prawie-Zatoichi (oryg. Half-Zatoichi) jest bronią do walki wręcz dla Żołnierza i Demomana. Wygląda jak samurajska katana z okrągłą osłoną i rękojeścią z okrągłymi otworami owiniętą brązowym materiałem.
Raz wyciągnięte, Prawie-Zatoichi nie może być zmienione na inną broń do czasu aż nie zabije. Przy zabójstwie życie użytkownika jest przywracane do 100% i Prawie-Zatoichi zostaje ozdobione krwią poległego przeciwnika. Ktokolwiek nosi Prawie-Zatoichi może natychmiastowo zabić Demomana/Żołnierza, który nosi aktywne Prawie-Zatoichi.
Prawie-Zatoichi wydane w Zestawie Szoguna, zostało przyznane w autentycznej jakości graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży Total War: SHOGUN 2 na Steam, przed 15 marca 2011. Jest on również możliwy do wytworzenia, znalezienia, lub zakupienia w sklepie Mann Co..
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Typ obrażeń | Do walki wręcz | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Do walki wręcz | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 65 |
Z bliska | 59-72 | |
Krytyczne | 195/natychmiastowe | |
Minikrytyczne | 88 | |
Leczenie | ||
Samoleczenie | 100% | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Czas trwania efektu | ∞ | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Wyszczerbiec | Metal z odzysku | Prawie Zatoichi | ||
x2 | + | = |
Prawie Zatoichi | Metal ze złomu | Perska perswazja | ||
x2 | + | = |
Żeton klasy - Żołnierz | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Żeton klasy - Demoman | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Powiązane osiągnięcia
Demoman
|
|
Historia aktualizacji
- Przedmiot został dodany do gry.
- Naprawiono otrzymywanie przez graczy premii dodatkowego życia, która opierała się na aktualnie używanej broni, zamiast na tej, z której zadano śmiertelny cios.
- Naprawiono crash serwera spowodowany użyciem Prawie-Zatoichi w celu trafienia kogoś, kto nie trzymał broni.
- Naprawiono drwiny Żołnierza/Demomana niedziałające prawidłowo, gdy Prawie-Zatoichi był aktywną bronią.
- Naprawiono błąd, gdy gracze mogli zmienić broń po wyciągnięciu Prawie-Zatoichi, zanim kogoś nim zabili.
- Umożliwiono wymianę przedmiotu.
- Wszystkie Prawie-Zatoichi wytworzone przed aktualizacją zostały ulepszone do wersji klasycznej.
- [Nieudokumentowane] Przedmiot otrzymał unikalny przepis wytwarzania.
- Zaktualizowano bronie ograniczone honorem, aby mogły zostać zmienione na inną broń w ciągu sekundy od podejścia do szafki z zaopatrzeniem.
Błędy
- Kciuk Żołnierza przechodzi przez okrągłą osłonę w widoku trzecioosobowym.
- Palce Żołnierza nie obejmują w pełni rękojeść miecza, używając animacji Wyrównywacza.
- Broń wykorzystuje rękaw Demomana i Żołnierza z drużyny RED, widoku pierwszoosobowym dla obu drużyn.
- Jeżeli użytkownik używał opcji "Pamiętaj ostatnią broń używaną w życiu.", po odrodzeniu się z Prawie-Zatoichim, nie mógł zamienić broni. Jedynym wyjściem była zmiana broni do walki wręcz, albo naciskanie przycisku innego slotu przy odrodzeniu.
- Kiedy Cywil zostanie zabity przy użyciu Prawie-Zatoichi serwer zawiesza się.
- Prawie-Zatoichi da się zmienić na inną broń bez zabicia przeciwnika, jeżeli odpowiednio zsynchronizuje się wciśnięcie przycisku poprzednio używanej broni (domyślnie Q) z momentem otwarcia drzwi szafki z amunicją.
Nieużywana zawartość
- Istnieje nieużywana ikona zabicia dla pojedynku na katany.
Ciekawostki
- Zatoichi jest fikcyjną postacią, która pojawia się w wielu Japońskich filmach. Jest on bardzo zdolnym wojownikiem, choć jest niewidomy. Część nazwy "Prawie" powstała od tego, iż Żołnierz i Demoman są prawie niewidomi (przez za duże czapki i brakujące oko).
- Ta broń jest nawiązaniem do legendy Muramasa, słynnego Japońskiego wojownika, który uważał, że tak wykuty miecz nie może być chowany dopóki kogoś nie zabije i nie będzie pokryty krwią.
Galeria
Widok pierwszoosobowy Żołnierza.
Widok pierwszoosobowy Żołnierza z teksturą krwi.
Widok pierwszoosobowy Demomana.
Widok pierwszoosobowy Demomana z teksturą krwi.
Widok pierwszoosobowy Demomana z Tarczą Szarży.
Widok pierwszoosobowy Demomana z teksturą krwi i Tarczą Szarży.
Zobacz też
|
|
|