Well (Control Point)
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Información básica
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Variantes: |
Arena y Capturar la Bandera
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Desarrollado por: |
Desconocido
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Información del mapa
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Entorno: |
Industrial
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Escenario: |
Soleado
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Peligros: |
Trenes
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Imágenes del mapa
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Vista general
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Well es un mapa estándar de Puntos de Control. Hay tres construcciones, la primera y la última mantienen 2 puntos de control. La segunda construcción mantiene un punto de control neutral. El mapa es simétrico desde ambos lados de la construcción central.
Objetivo: En Well, debes capturar todos los 5 puntos de control para ganar la ronda. Cada equipo empieza con 2 puntos de control cercanos a ellos y 1 punto de control neutral en medio del mapa.
Recuerda que como otros mapas de puntos de control normales, como Granary, solo 2 puntos de control cercanos a cada uno pueden ser capturados por el lado del enemigo. Los demás puntos de control tienen un símbolo de bloqueo en ellos en la pantalla y no pueden ser cogidos ni por un lado ni por otro.
Hay 6 vías de tren - 2 en cada patio y 2 yendo a través de la construcción neutral. Sólo las dos en la construcción neutral tienen realmente trenes viajando en él, como en un tiempo aleatorio de alrededor de 5 minutos, un tren pasa a través el cual matará instantáneamente a cualquier jugador que entre en contacto con él.
La versión de TF2 de Well cambia notablemente desde la versión de TFC, pero mantiene las dos bases, los puertos del Sniper y la construcción neutral.
Vídeo de Introducción
Localizaciones
Puntos de control 1 & 5
Los puntos de control 1 & 5 (más fácilmente referidos como "1" y "5") son los puntos de control más cercanos a la zona de reaparición de cada equipo. Al comienzo del mapa pertenecen al equipo más cercano de la zona de reaparición. La plataforma y la sala podrían ser la sala de la bandera desde el original Well desde el original Team Fortress. Estos puntos tienen un tiempo de captura corto.
- Puntos de control:
- Salidas:
- Pasarelas:
- Sala de mando:
Murallas en vistas a lo último
Sala de mando en vistas al punto
Segunda planta encima del punto 2/4
Zona de reaparición inicial
Puntos de control 2 & 4
Los puntos de control 2 & 4 (más fácilmente referidos como "2" y "4") son los segundos puntos de control más cercanos a la zona de reaparición de cada equipo y se encuentran dentro de un vestíbulo inferior de la construcción correspondiente al equipo. Es accesible desde dos lados (el izquierdo y el derecho), con los otros dos lados siendo una pared y una ventana de cristal a prueba de balas. Estos puntos tienen una velocidad de captura normal.
- Vestíbulo interior:
- Tercera Planta:
- Puertas desplazables:
- Sala del pozo:
- Murallas:
- Patio:
Patio entre el medio y la base RED/BLU
Murallas con vistas al patio
Zona de reaparición para los equipos que hayan capturado medio
Punto de control 3
Podría decirse que este punto es el mas difícil de capturar y el punto en el cual pasa la mayor parte de la acción.
- Sala del agua:
- Entradas:
- Puente (Punto):
- Raíles del tren:
- Murallas:
Agua que conduce al punto
Sniper cubierto con vistas al patio
Zona de reaparición para los equipos que han capturado 4
Estrategia
Tiempo de puntos de control
Punto de Control 1 y 5
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×1
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×2
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×3
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×4
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Punto de Control 2 y 4
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×1
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×2
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×3
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×4
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Punto de Control 3
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×1
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×2
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×3
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×4
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Logros relacionados
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Ofensiva relámpago Gana en Well en 5 minutos o menos.
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Veloz cual centella Mata a un jugador en Well antes de que empiece la ronda.
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Historial de Actualización
Parche del 7 de Enero de 2008
Parche del 14 de Febrero de 2008
Parche del 19 de Junio de 2008 (Actualización del Pyro)
Parche del 19 de Julio de 2008
Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización Hatless)
Curiosidades
Véase también