Kong King/es

From Team Fortress Wiki
< Kong King
Revision as of 05:10, 15 August 2012 by Hecarimz (talk | contribs) (Enlaces externos: Syncing nav for available languages)
Jump to: navigation, search
Kong King
Kong King.png
Información básica
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Información del mapa
Entorno: Urbano
Escenario: Noche
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Kong King overview.png
«
Has pensado, "Realmente me gusta jugar TF2, pero desearía que haya un mapa de Rey de la Colina en ua ciudad china"? Pues bueno, ¡tu extraño, específico y aterradoramente presciente deseo se ha vuelto realidad! ¡Introduciendo Kong King - El primer mapa de tema urbano en TF2!
Blog Oficial de TF2
»

Kong King es un mapa Rey de la Colina. Fue añadido como mapa oficial con el Parche del 10 de agosto de 2012.

Kong King toma lugar en el medio de una ciudad china no especificada. Es el primer mapa oficial publicado por Valve que toma lugar en un paisaje urbano. Está basado en el videojuego Sleeping Dogs y fue creado por el miembro de la comunidad Valentin "3Dnj" Levillan.

El objetivo es capturar el punto de control y mantenerlo durante 3 minutos, mientras evitas que el enemigo haga eso mismo.

Ritmo de captura del Punto de Control

Punto de Control Multiplicador Segundos
Punto de Control ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Historial de Actualización

Parche del 10 de agosto de 2012

  • Se agregó el nuevo mapa: Koth_King

Parche del 11 de agosto de 2012

  • Se añadió un archivo .nav para Kong King.

Curiosidades

  • Hay 2 carteles que dicen "Reliable Excavation Demolition" (que significaría algo como "Excavación y Demolición Seguras") y "Builders League United" (las siglas del equipo BLU, "Liga de Constructores Unidos") en chino.
  • El nombre del mapa hace referencia a Template:W, un monstruo de ficción.

Enlaces externos