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{{Quotation|'''Robin Walker'''|O que a versão inicial do TF tinha, o Soldier empunhando uma arma icônica do Quake original, o lança-foguetes. Agora, 15 anos depois, graças a Bethesda e o software de id você também pode ter esse mesmo lança-foguetes no TF2, com efeitos sonoros originais e tudo.}}
 
{{Quotation|'''Robin Walker'''|O que a versão inicial do TF tinha, o Soldier empunhando uma arma icônica do Quake original, o lança-foguetes. Agora, 15 anos depois, graças a Bethesda e o software de id você também pode ter esse mesmo lança-foguetes no TF2, com efeitos sonoros originais e tudo.}}
  
O '''Original''' é uma [[Weapons/pt-br#soldierprimary|arma primária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. Desenhado a partir do {{item link|Rocket Launcher}} do Quake, ele é um lança-mísseis com um tubo exaustivo cinza, barril grande, e cabo cinza.  
+
O '''{{item name|Original}}''' é uma [[Weapons/pt-br#soldierprimary|arma primária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. É baseado no {{item link|Rocket Launcher (Classic)}} do jogo de video game ''[[w:pt:Quake|Quake]]''; um lança-foguetes marrom claro volumoso com um escape metálico tubular, cabos metálicos marrons e um distinto cano superdimensionado.
  
Essa arma funciona exatamente como o {{item link|Rocket Launcher}}, mas ainda sim tem mudanças cosméticas. Assim como o lança-mísseis no ''Quake'', o modelo em primeira pessoa do Original fica no centro inferior da tela e os foguetes são atirados diretamente na mira. O Soldier segura essa arma normalmente na visão em terceira-pessoa.
+
Esta arma funciona de maneira quase idêntica ao {{item link|Rocket Launcher}}, porém com algumas diferenças. Assim como o lança-foguetes em ''Quake'', o modelo em primeira pessoa do {{item name|Original}} fica no centro inferior da tela e os foguetes são atirados diretamente na frente do Soldier, em vez de em um ângulo. O Soldier segura esta arma normalmente na visão em terceira pessoa. O {{item name|Original}} também substitui vários efeitos sonoros padrões pelos sons do ''Quake'' original, como os de troca de arma, tiro e explosão.
  
O Original foi dado em qualidade [[Genuine/pt-br|Genuína]] para jogadores que compraram o ''[[Quake 4/pt-br|Quake 4]]'' no [[Steam/pt-br|Steam]] antes de 8 de agosto de 2011. Ele também foi dado em qualidade [[Unique/pt-br|Única]] para os jogadores que compraram o [http://store.steampowered.com/sub/15928 Quakecon Bundle] antes de 6 de agosto de 2012.
+
Este item foi concedido em qualidade [[Genuine/pt-br|Genuíno]] aos jogadores que compraram o ''[[Quake 4/pt-br|Quake 4]]'' no [[Steam/pt-br|Steam]] antes de 8 de agosto de 2011. Ele também foi concedido em qualidade [[Unique/pt-br|Única]] aos jogadores que compraram o [https://store.steampowered.com/sub/15928 ''Quakecon Bundle''] antes de 6 de agosto de 2012.
  
== Dano e tempos de funções ==
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== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical         = {{item link|Rocket Launcher}}
+
| identical       = {{item link|Rocket Launcher}}
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| type             = [[Projectiles/pt-br|Projétil]]
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| damagetype       = {{common string|Explosive}}
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+
| damage           = yes
 
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| ramp up %        = 125
 
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| ramp up          = 112
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+
| fall off        = 48
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| point blank      = 105-112
 
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| medium range    = 50-90
| long range      = 45-60
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| long range      = 24-48
 
| minicrit        = 122-151
 
| minicrit        = 122-151
 
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| crit            = 270
 
| splash damage    = yes
 
| splash damage    = yes
 
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| splash min %    = 50
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| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Unidades Hammer}}
 
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| selfdamage      = 27-89
 
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| selfdamage jump  = 27-46
 
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| function times  = yes
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| attack interval = 0,8 s
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}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
''Nota: Este vídeo está desatualizado desde a {{Patch name|1|5|2023|in-the}}, quando o som de recarga foi alterado.''
  
== Variante estranha ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
{{Strange item info
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{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
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== Fabricação ==
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{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
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{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Scrap Metal
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{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
  
== Conquistas relacionadas ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
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{{Strange item info
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=== {{Class link|Soldier}} ===
 
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       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
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}}
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=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
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}}
 +
  
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
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{{Achievement table
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}}
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=== {{Class link|Sniper}} ===
 
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== Histórico de atualizações ==
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{{Achievement table
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== {{common string|Update history}} ==
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'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
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+
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'''{{Patch name|8|9|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|9|2011}}'''
* Atualizado o Original para poder ser [[Store/pt-br|comprado]]/[[Crafting/pt-br|fabricado]]/[[Trading/pt-br|trocado]]/[[Item drop system/pt-br|encontrado]]
+
* Atualização do {{item name|Original}} para poder ser [[Mann Co. Store/pt-br|comprado]], [[Crafting/pt-br|fabricado]], [[Trading/pt-br|trocado]] e [[Item drop system/pt-br|obtido aleatoriamente]].
* Adicionadas forças de saque/tranco/recarregamento/[[Critical hits/pt-br|crítico]] para o Original
+
* Adição de forças de saque/coice/recarga/críticos para o {{item name|Original}}.
* {{Undocumented}} Corrigido Spies disfarçados carregando o {{item name|Rocket Launcher}}.
+
* {{Undocumented}} Correção de [[Spy/pt-br|Spies]] [[Disguise/pt-br|disfarçados]] segurando o {{item name|Rocket Launcher}}.
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* {{Undocumented}} Adicionada projeto para o Original.
+
* {{Undocumented}} Adição de projeto de fabricação para o {{item name|Original}}.
  
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
* {{undocumented}} Atualizado o som de crítico do Original para estar em Estéreo.
+
* {{undocumented}} Atualização do som de [[Critical hits/pt-br|crítico]] do {{item name|Original}} para ser estéreo.
  
 
'''{{patch name|3|12|2013}}'''
 
'''{{patch name|3|12|2013}}'''
* Adicionada a qualidade [[Strange/pt-br|estranha]].
+
* Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
 
'''{{patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{patch name|7|10|2013}}'''
* Explosões de foguete agora usam a explosão correta.
+
* Agora, explosões de foguete usam o som correto.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|de Colecionador]].
+
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
  
== Conteúdo não utilizado ==
+
'''{{Patch name|1|5|2023}}'''
* Os arquivos do jogo contém sons adicionais remasterizados do {{item name|Rocket Launcher}} original de ''Quake''.
+
* Correção do uso do som de recarga padrão de lança-foguetes em vez do som próprio para o item "O {{item name|Original}}".
** [[Media:Sgun1.wav|Som do {{item name|Rocket Launcher}} de Quake]]
+
}}
  
== Bugs ==
+
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* Os arquivos do jogo contém sons adicionais remasterizados do ''Quake'', como explosões, recarregamento, e pegar itens.
+
* Os arquivos do jogo contêm sons adicionais remasterizados de ''Quake'', tal como para coletar munição e usar a conversa, assim como efeitos de partícula únicos.
  
== Curiosidades ==
+
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+
* Trocar do {{item name|Original}} para qualquer [[Banner/pt-br|estandarte]] faz com que os braços do Soldier brevemente apareçam no lado oposto, voltando ao normal em seguida.
** [[Media:Sgun1.wav|Som do {{item name|Rocket Launcher}} de Quake]]
 
  
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File:Original 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
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+
File:Dmcrocket.png|O {{item name|Rocket Launcher}} visto em primeira pessoa no ''Deathmatch Classic''.
File:Quakecon_steam_promo.PNG|Anuncio promocional do Steam para o item do ''Quake''.  
+
File:Quakecon steam promo.PNG|Anúncio promocional do Steam para o item do ''Quake''.
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+
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== Veja também ==
+
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*[[Soldier strategy/pt-br#Original|Estratégia com o Original]]
+
* [[Basic Soldier strategy/pt-br#{{item name|Original}}|Estratégia com o {{item name|Original}}]]
*[[Rocket Launcher (Classic)/pt-br|{{item name|Rocket Launcher}} (Classic)]]
+
* [[Rocket Launcher (Classic)/pt-br|Lança-Foguetes (Classic)]]
*[[Quake 4/pt-br|Quake 4]]
+
* ''[[Quake 4/pt-br|Quake 4]]''
  
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=5992 {{tooltip|A History of Violence|Uma História de Violência}} - Blog do TF2] {{lang icon|en}}
  
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 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pt-br]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pt-br]]
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Latest revision as of 09:30, 29 September 2023

O que a versão inicial do TF tinha, o Soldier empunhando uma arma icônica do Quake original, o lança-foguetes. Agora, 15 anos depois, graças a Bethesda e o software de id você também pode ter esse mesmo lança-foguetes no TF2, com efeitos sonoros originais e tudo.
Robin Walker

O Original é uma arma primária promocional para o Soldier. É baseado no Rocket Launcher do jogo de video game Quake; um lança-foguetes marrom claro volumoso com um escape metálico tubular, cabos metálicos marrons e um distinto cano superdimensionado.

Esta arma funciona de maneira quase idêntica ao Lança-Foguetes, porém com algumas diferenças. Assim como o lança-foguetes em Quake, o modelo em primeira pessoa do Original fica no centro inferior da tela e os foguetes são atirados diretamente na frente do Soldier, em vez de em um ângulo. O Soldier segura esta arma normalmente na visão em terceira pessoa. O Original também substitui vários efeitos sonoros padrões pelos sons do Quake original, como os de troca de arma, tiro e explosão.

Este item foi concedido em qualidade Genuíno aos jogadores que compraram o Quake 4 no Steam antes de 8 de agosto de 2011. Ele também foi concedido em qualidade Única aos jogadores que compraram o Quakecon Bundle antes de 6 de agosto de 2012.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Idêntico a: Lança-Foguetes
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Explosivo
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 125% 112
Dano base 100% 90
Dano mínimo 53% 48
Queima-roupa 105-112
Média distância 50-90
Longa distância 24-48
Crítico 270
Minicrit 122-151
Dano em área
Dano mínimo 50% 2,8 m
Redução de dano 1% / 2,88
Dano causado a si mesmo 27-89
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) 27-46
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Recarregamento (primeiro) 0,92 s
Recarregamento (consecutivo) 0,8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Nota: Este vídeo está desatualizado desde a atualização de 5 de janeiro de 2023, quando o som de recarga foi alterado.

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal de Sucata Metal Recuperado Original
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Original.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.


Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Atire dois foguetes críticos aleatórios em sequência.


Sai de Baixo
Sai de Baixo
Dê um salto com foguete e mate 2 inimigos antes de pousar.


Missão Dada É Missão Cumprida
Missão Dada É Missão Cumprida
Durante um salto com foguete, mate um inimigo com o Compensador antes de pousar ou logo após pousar.
Por Quem as Balas Trollam
Por Quem as Balas Trollam
Jogue um adversário no ar com um foguete e então mate-o com a escopeta antes que ele pouse.


Destruição Mútua Assegurada
Destruição Mútua Assegurada
Mate um Sniper inimigo com um foguete depois dele matar você.


Efeito Trilateral
Efeito Trilateral
Mate 3 inimigos com um único foguete crítico.


Desafio das Águias
Desafio das Águias
Dê o salto com foguete mais alto possível usando pulo e agachamento.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.
Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Os Críticos Não Me Derrubarão
Os Críticos Não Me Derrubarão
Sobreviva a um acerto direto de um foguete crítico.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Olho de Águia
Olho de Águia
Com o Clássico, mate um inimigo saltando com explosivos no ar com um tiro na cabeça sem zoom.
Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo dando um salto com foguete ou granada no ar com seu Rifle de Precisão ou o Caçador.


Tf snakewater salesman.png Conquistas de Snakewater

Destruição Mútua Ar-segurada
Destruição Mútua Ar-segurada
Durante um salto com foguete, use um foguete para matar um inimigo que está saltando com foguete que lhe mata com um foguete.

Histórico de atualizações

Atualização de 3 de agosto de 2011
  • Adição do Original ao jogo.

Atualização de 9 de agosto de 2011

Atualização de 18 de agosto de 2011

  • [Não documentado] Adição de projeto de fabricação para o Original.

Atualização de 15 de setembro de 2011

  • [Não documentado] Atualização do som de crítico do Original para ser estéreo.

Atualização de 12 de março de 2013

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Agora, explosões de foguete usam o som correto.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 5 de janeiro de 2023

  • Correção do uso do som de recarga padrão de lança-foguetes em vez do som próprio para o item "O Original".

Conteúdo não usado

  • Os arquivos do jogo contêm sons adicionais remasterizados de Quake, tal como para coletar munição e usar a conversa, assim como efeitos de partícula únicos.

Bugs

  • Trocar do Original para qualquer estandarte faz com que os braços do Soldier brevemente apareçam no lado oposto, voltando ao normal em seguida.

Galeria

Veja também

Links externos