Difference between revisions of "Standin/pt-br"

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'''Standin''' é um mapa de [[Control Point (game mode)/pt-br|ponto de controle]]. É em uma área alpina com [[RED/pt-br|RED]] e [[BLU/pt-br|BLU]] tentando capturar todos os três pontos na área. Standin é o primeiro mapa oficialmente-distribuido de três pontos.
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O momento que um grupo está na posse de todos os três pontos, aquele grupo irá imediatamente ganhar o round, mesmo se um dos pontos estão no processo de captura pelo outro grupo.
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'''Standin''' é um mapa de [[Control point (game mode)/pt-br|Pontos de Controle]] [[Steam Workshop/pt-br|criado pela comunidade]] adicionado na atualização {{update link|Summer Event 2013}}. Ele se passa em uma área alpina com [[RED/pt-br|RED]] e [[BLU/pt-br|BLU]] tentando controlar todos os três pontos no local.
  
Standin foi jogados em ligas competitivas como a ESEA e UGC.
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Assim que uma equipe estiver no controle de todos os três pontos, tal equipe vence a rodada, mesmo se um ou mais pontos estiverem no processo de captura pela outra equipe durante o tempo extra.
  
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=== Ponto de controle A ===
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* '''Ponto de Controle''': Este ponto de controle se encontra em uma área cercada de penhascos. As bases de ambas as equipes possuem uma porta que dá acesso a um corredor até este ponto. Na base de uma grande torre de satélite fica o Ponto A, o qual possui duas rampas de acesso e um enclave protegido atrás. Duas grandes beiradas rochosas, acessadas com facilidade pelas entradas das bases, flanqueiam o ponto e fornecem um pulo fácil para o ponto A. A única outra saída leva ao Ponto B. Kits médicos e caixas de munição são escassas neste ponto, com apenas uma caixa de munição pequena no enclave.
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File:Cp standin A.jpg|Ponto A.
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=== Ponto de Controle B ===
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* '''Ponto de Controle''': Este ponto marca o centro do mapa, dentro de um vale de paredes rochosas e altas. O ponto é uma ponte coberta por cima de uma ravina, com aberturas nas paredes pelas quais um {{cl|Scout}} pode facilmente entrar pela ravina. As bases das duas equipes têm aberturas que dão diretamente nesta área, cada uma na base de um aclive que leva ao ponto de controle. Kits médicos e caixas de munição cercam a ponte do ponto.
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File:Cp standin B.jpg|Ponto B (ponto central).
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File:Cp standin Point B Bridge.jpg|Ponto B, dentro da ponte.
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File:Cp standin Point B Side Path.jpg|Idem, Caminho Lateral.
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File:Cp standin Point B Down Path.jpg|Idem, Caminho Descendente.
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=== Ponto de Controle C ===
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* '''Ponto de Controle''': O terceiro ponto tem um estilo visual notavelmente diferente dos outros. A área é uma instalação de concreto para lançamento de foguetes com um pé-direito alto. Um corredor em formato de U o conecta ao ponto B e outros corredores o conectam às laterais das bases de ambas as equipes. O ponto em si fica entre as torres de lançamento de foguete e tem um formato de cruz. Um kit médico e uma caixa de munição pequenos podem ser facilmente acessados do ponto.
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File:Cp standin C.jpg|Ponto C.
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File:Cp standin EmptyDesk.jpg|Um balcão vazio no ponto C.
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File:Cp standin_Point C BLU Rocket Room.jpg|Ponto C, Sala do Foguete [[BLU/pt-br|BLU]].
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File:Cp standin_Point C BLU Rocket Room Inside.jpg|Idem, interior da Sala do Foguete BLU.
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File:Cp standin_Point C RED Rocket Room.jpg|Ponto C, Salado foguete [[RED/pt-br|RED]].
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File:Cp standin_Point C RED Rocket Launch Inside.jpg|Idem, interior da Sala do Foguete RED.
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== Tempos do Ponto de Controle ==
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== Conquistas relacionadas ==
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Standin possui 1 [[Standin achievements/pt-br|conquista]] de mapa específica.
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* Correção da saída de jogadores da área jogável em {{code|cp_standin}}.
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* Correção da ocultação de jogadores em ventilações em {{code|cp_standin}}.
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'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
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* Adição de conquistas para {{map link|Snakewater}}, {{map link|Process}} e Standin.
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== Galeria ==
 
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File:Cp_standin_A.jpg| Ponto A.
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File:Cp standin.png|Visão geral de Standin.
File:Cp_standin_B.jpg| Ponto B (ponto do meio).
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File:Cp standin RedSpawn.jpg|Base RED.
File:Cp_standin_C.jpg| Pont oC.
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File:Cp standin BLUSpawn.jpg|Base BLU.
 
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== Histórico de Atualizações ==
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{{Summer 2013 Nav}}
'''{{Patch name|07|10|2013}}'''
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{{Maps Nav}}
* Standin foi adicionado
 
  
{{Summer2013Nav}}
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[[Category:Quickplay maps/pt-br]]
{{Maps nav}}
 
[[Category:Maps/pt-br]]
 

Latest revision as of 06:28, 11 April 2024

Standin
Cp standin B.jpg
Informações básicas
Tipo de mapa: Pontos de Controle
Nome do arquivo: cp_standin_final
Adicionado em: Atualização de 10 de julho de 2013
(Férias de 2013)
Desenvolvedor(es): Ian "Scorpio Uprising" Cuslidge
Informações do mapa
Ambiente: Alpino
Cenário: Diurno, nublado
Água funda: Não
Pyrovisão: Não
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×7  •  Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×3   •   Mediumammo.png ×5
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Standin overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Standin.png
Classificação dos apoiadores
Parado por aí feito um belo idiota!
O Sniper

Standin é um mapa de Pontos de Controle criado pela comunidade adicionado na atualização Férias de 2013. Ele se passa em uma área alpina com RED e BLU tentando controlar todos os três pontos no local.

Assim que uma equipe estiver no controle de todos os três pontos, tal equipe vence a rodada, mesmo se um ou mais pontos estiverem no processo de captura pela outra equipe durante o tempo extra.

Standin tem sido usado em ligas competitivas como ESEA e UGC.

Locais

Ponto de controle A

  • Ponto de Controle: Este ponto de controle se encontra em uma área cercada de penhascos. As bases de ambas as equipes possuem uma porta que dá acesso a um corredor até este ponto. Na base de uma grande torre de satélite fica o Ponto A, o qual possui duas rampas de acesso e um enclave protegido atrás. Duas grandes beiradas rochosas, acessadas com facilidade pelas entradas das bases, flanqueiam o ponto e fornecem um pulo fácil para o ponto A. A única outra saída leva ao Ponto B. Kits médicos e caixas de munição são escassas neste ponto, com apenas uma caixa de munição pequena no enclave.

Ponto de Controle B

  • Ponto de Controle: Este ponto marca o centro do mapa, dentro de um vale de paredes rochosas e altas. O ponto é uma ponte coberta por cima de uma ravina, com aberturas nas paredes pelas quais um Scout pode facilmente entrar pela ravina. As bases das duas equipes têm aberturas que dão diretamente nesta área, cada uma na base de um aclive que leva ao ponto de controle. Kits médicos e caixas de munição cercam a ponte do ponto.

Ponto de Controle C

  • Ponto de Controle: O terceiro ponto tem um estilo visual notavelmente diferente dos outros. A área é uma instalação de concreto para lançamento de foguetes com um pé-direito alto. Um corredor em formato de U o conecta ao ponto B e outros corredores o conectam às laterais das bases de ambas as equipes. O ponto em si fica entre as torres de lançamento de foguete e tem um formato de cruz. Um kit médico e uma caixa de munição pequenos podem ser facilmente acessados do ponto.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Standin

Tempos do Ponto de Controle

Pontos de Controle Multiplicador Segundos
Todos os pontos de controle ×1
44 ,000
×2
29 ,333
×3
24 ,000
×4
21 ,120
×5
19 ,270


Conquistas relacionadas

Veja também: Obtendo conquistas de Standin

Standin possui 1 conquista de mapa específica.

Standarte de Batalha
Standarte de Batalha
Vença 139 rodadas.


Histórico de atualizações

Atualização de 10 de julho de 2013 (Férias de 2013)

  • Adição de Standin ao jogo.

Atualização de 11 de julho de 2013

  • Correção da saída de jogadores da área jogável em cp_standin.
  • Correção da ocultação de jogadores em ventilações em cp_standin.

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

Galeria