Difference between revisions of "Pain Train/de"
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− | Der Nachteil ist, dass der Träger 10% zusätzlichen Schaden durch Schusswaffen erhält, wie beispielsweise [[Minigun/de|Minigun]], [[Scattergun/de|Schrotflinte]], [[Sniper Rifle/de|Snipergewehr]],[[Sentry Gun/de|Sentrys]] oder der [[Smg/de| | + | Wenn sie ausgerüstet wird, erlaubt die Keule zusätzliche Eroberungskraft, was einen Spieler als zwei zählen lässt, wenn er einen [[control points/de|Kontrollpunkt]] erobert oder die [[carts/de|Fracht]] schiebt, wodurch er die selbe Fähigkeit wie der Scout erlangt. Der {{item name|Pain Train}} kann optimal in Kombination mit [[Rocket Launcher/de|Raketen]] oder [[Stickybomb Launcher/de|Haftbombensprüngen]] genutzt werden um schnell auf einen Punkt zu kommen und diesen zu erobern. Der Nachteil ist, dass der Träger 10% zusätzlichen Schaden durch Schusswaffen erhält, wie beispielsweise [[Minigun/de|Minigun]], [[Scattergun/de|Schrotflinte]], [[Sniper Rifle/de|Snipergewehr]],[[Sentry Gun/de|Sentrys]] oder der [[Submachine Gun/de|Smg]]. |
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==Bugs== | ==Bugs== | ||
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==Sonstiges== | ==Sonstiges== | ||
− | + | *Aus schmiedetechnischen Gründen zählt der Pain Train sowohl als Soldier als auch Demoman Waffe. Jedoch entsteht beim Schmieden eines [[Token/de|Klassentokens]] (mit jeder Blaupause) immer ein Soldier Token. | |
− | *Aus schmiedetechnischen Gründen zählt der Pain Train sowohl als Soldier als auch Demoman Waffe. Jedoch entsteht beim Schmieden eines Klassentokens (mit jeder Blaupause) immer ein Soldier Token. | ||
*Der Pain Train sollte ursprünglich von Pyro genutzt werden. [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1061993&postcount=21] | *Der Pain Train sollte ursprünglich von Pyro genutzt werden. [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1061993&postcount=21] | ||
*Der Name wurde von Swizzle selbst erfunden. Die eingesendeten Informationen enthielten den Satz "The Pain Train's a-comin! Woo woo!". | *Der Name wurde von Swizzle selbst erfunden. Die eingesendeten Informationen enthielten den Satz "The Pain Train's a-comin! Woo woo!". | ||
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*[[Soldier strategy/de#Pain Train|Pain Train Strategie (Soldier)]] | *[[Soldier strategy/de#Pain Train|Pain Train Strategie (Soldier)]] | ||
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Revision as of 18:37, 10 January 2012
“ | ...zerlege mal die Pain Train Station in Train Town.
Anhören
— Vom Demoman gesprochener Unsinn
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” |
Der Pain Train ist eine von der Community erstellte Nahkampfwaffe für Soldier und Demoman. Es sieht aus wie ein gebrochener Holzgriff mit schwarzem Klebeband umwickelt, und am oberen Ende befinden sich einzelne kleine Nägel und ein großer Eisenbahnnagel der sich in der Mitte befindet.
Wenn sie ausgerüstet wird, erlaubt die Keule zusätzliche Eroberungskraft, was einen Spieler als zwei zählen lässt, wenn er einen Kontrollpunkt erobert oder die Fracht schiebt, wodurch er die selbe Fähigkeit wie der Scout erlangt. Der Pain Train kann optimal in Kombination mit Raketen oder Haftbombensprüngen genutzt werden um schnell auf einen Punkt zu kommen und diesen zu erobern. Der Nachteil ist, dass der Träger 10% zusätzlichen Schaden durch Schusswaffen erhält, wie beispielsweise Minigun, Schrotflinte, Snipergewehr,Sentrys oder der Smg.
Während einem kritischen Treffer, wird der Soldier mit der Rückhand von links beginnend schlagen, der Demoman aber von oben nach unten schlicht schlagen.
Das Tötungssymbol für den Pain Train wurde vom Galago eingesendet.
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 65 |
Kurze Distanz | 55-75 | |
Kritisch | 195 | |
Minikritischer Treffer | 75-101 | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 0.8 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Herstellen
Blaupause
Sandman | Restmetall | Pain Train | ||
+ | = |
Klassentoken – Soldier | Slottoken – Nahkampf | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Klassentoken – Demoman | Slottoken – Nahkampf | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Handwerkszutat
Pain Train | Kritzkrieg | Zuckerstange | ||
+ | = |
Pain Train | Restmetall | Ullapool'sche Stiel | ||
+ | x2 | = |
Altmetall | Raketenstiefel | Pain Train | Luftschlag | |||
+ | + | = |
Altmetall | Pain Train | Erzieherische Maßnahme | ||
x2 | + | = |
Zugehörige Errungenschaften
Demoman
|
Update-Verlauf
- Der Gegenstand wurde ins Spiel eingefügt.
- Hinzufügen einer Blaupausen für das herstellen der Waffe.
- Hinzufügen eines Tötungs-Bildes für den Pain Train.
17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)
- [Undokumentiert] Nahkampfwaffen verursachen keinen erhöhten Schaden mehr an Pain Train Träger.
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Schmieden, der "Zuckerstange"-Blaupause hinzugefügt.
- Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben
- [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat, für das Schmieden, der "Ullapool´sche Stiel"-Blaupause hinzugefügt.
- Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe
- [Undokumentiert] Entfernt: Demoman Verspottung mit dem Pain Train.
13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)
- Der Gegenstand nutzt nun die Granatwerfer Verspottung.
Bugs
- Wenn der Soldier mit dieser Waffe spottet, wird das Model, aus der Egoperspektive, nach hinten zeigen.
- Der Feuer- und auch Projektilschaden vom Huntsman wird gegen den Träger des Pain Trains ungerechfertiger Weise erhöht sein.
Sonstiges
- Aus schmiedetechnischen Gründen zählt der Pain Train sowohl als Soldier als auch Demoman Waffe. Jedoch entsteht beim Schmieden eines Klassentokens (mit jeder Blaupause) immer ein Soldier Token.
- Der Pain Train sollte ursprünglich von Pyro genutzt werden. [1]
- Der Name wurde von Swizzle selbst erfunden. Die eingesendeten Informationen enthielten den Satz "The Pain Train's a-comin! Woo woo!".
Galerie
Soldier Sicht aus der ersten Person.
RED Demoman Sicht aus der ersten Person.
BLU Demoman Sicht aus der ersten Person.
Siehe auch
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