Difference between revisions of "Pistol/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Pistol/es (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
m (Daño y tiempos de función)
 
(51 intermediate revisions by 26 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Pistola}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name         = Pistola
+
| type          = weapon
| type        = weapon
+
| image         = Pistol.png
| image       = Pistol.png
+
| 3d-image-1    = Pistol
| used-by     = [[Scout/es|Scout]] y [[Engineer/es|Engineer]]
+
| 3d-image-2    = Pistol Festive
| slot         = secondary
+
| 3d-button-1  = default
| availability = Por defecto
+
| 3d-button-2  = colored_pair
| ammo-loaded = 12
+
| 3d-viewname-1 = Normal
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
+
| 3d-viewname-2 = Festivizado
| reload       = Todo de una
+
| used-by       = [[Scout/es|Scout]], [[Engineer/es|Engineer]]
| loadout     = yes
+
| slot         = secondary
   | quality   = Normal
+
| availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange|contract|crate93|crate94|warpaint}}
   | level     = Pistola de Nivel 1
+
| marketable    = yes
 +
| numbered      = no
 +
| medieval      = no
 +
| ammo-loaded   = 12
 +
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
 +
| reload       = Cargador
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = Normal
 +
   | item-kind  = Pistola
 +
  | item-level = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''El Scout'''|'''Bang!''' I make it look ''easy''!|sound=Scout_award12.wav}}
+
{{hatnote|Este artículo es acerca del arma secundaria por defecto compartida por el Scout y el Engineer. Para otras pistolas, véase [[Pistol (disambiguation)/es|Pistola (desambiguación)]].}}
  
La '''Pistola''' es el arma secundaria para el [[Scout/es|Scout]] y el [[Engineer/es|Engineer]]. Es la tipica pisotla de mano, automática, que tiene un cargador con 12 balas.
+
{{Quotation|'''El Scout''' disparando|¡Así se hace, coleguillas!|sound=scout_positivevocalization05_es.wav}}
  
La precisión de la Pistola no es perfecta, pero el primer tiro va siempre a donde indica la mira, por lo que es útil para alcanzar objetivos a largo alcance o cuando el arma principal está sin munición. La precisión del primer tiro hace facil destruir las [[Stickybomb Launcher/es|bombas lapa]] o disparar de lejos a una [[Sentry Gun/es|Centinela]].
+
La '''Pistola''' (''Pistol'', en inglés) es el arma secundaria por defecto para el [[Scout/es|Scout]] y el [[Engineer/es|Engineer]]. Es una pistola de mano semiautomática con un gatillo fijo que dispara balas de un cargador de cartuchos.
  
La '''Pistola''' cuanto más lejos o cerca esté del objetivo menos o más daño hará, esto combinado a su velocidad de disparo y recarga la hacen muy poderosa. Este arma es formidable para un jugador con una gran experiencia en armas de mano.  
+
La precisión de la Pistola, aunque no es perfecta, es mejor que el de {{tooltip|ambos tipos|del Scout y del Engineer}} de [[Scattergun/es|Escopeta]], por lo que es útil para alcanzar objetivos a media o larga distancia o cuando el arma principal está sin munición. La precisión del primer tiro es ideal para destruir las [[Stickybomb Launcher/es|bombas lapa]] o disparar a [[Sentry Gun/es|Armas Centinela]] no supervisadas desde fuera de su rango de alcance.
  
En la combinación con la [[First Blood/es|First Blood]] de la arena, que te aporta [[Critical hits/es|Críticos]], la Pistola es un arma increiblemente letal contra cualquier clase, con o sin Overheal, con un simple cargador.
+
La Pistola sufre de disminución de daño por distancia medio y, combinado con su bajo nivel de daño por impacto, es generalmente ignorado por los jugadores. Sin embargo, debido a su velocidad de disparo y recarga rápida, esta arma es formidable en las manos de un jugador experimentado. Notablemente, el Scout es capaz de recargar su Pistola un poco más rápido que el Engineer, mientras que el Engineer tiene sustancialmente más munición al punto en donde quedarse sin munición para su arma secundaria simplemente no es preocupante para el Engineer.
  
Al igual que el [[Revolver/es|Revolver]] y el [[Submachine Gun/es|Subfusil]], la Pistol dispara su primer tiro, perfectamente preciso a la mirilla, dando igual la distancia; para que vuelva a ser un tiro preciso tienen que pasar 1.25 segundos.
+
Al igual que el [[Revolver/es|Revólver]] y la [[Submachine Gun/es|Metralleta]], la Pistola dispara su primer tiro perfectamente preciso al punto de mira, antes de que la dispersión de las balas haga efecto; para que vuelva a ser un tiro preciso tienen que pasar 1,25 segundos.
  
==Daño==
+
== Daño y tiempos de función ==
{{See also|Damage}}
+
{{Damage table
* Base: 15
+
| type            = [[Hitscan/es|Registro de impacto]]
* Quemarropa: 20-22
+
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
* Distancia media: 10-15
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
* Larga distancia: 8-9
 
* [[Mini-Crit/es|Mini Crítico]]: 20
 
* [[Critical hit/es|Crítico]]: 45
 
  
==Tiempos de función==
+
| damage          = yes
* Intervalo de ataque: 0.17 segundos
+
|  base            = 15
* Recarga: 1.36s (Engineer) o 1.25s (Scout)
+
|  fall off        = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
* Tiro preciso a los: 1.25s
+
|  ramp up        = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
Todos los tiempos son aproximados y determinados por la comunidad.
+
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 45
 +
|  minicrit        = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
  
==Logros==
+
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,15 s
 +
|  reload          = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
 +
|  spread recovery = 1,25 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Variante de Aspecto Raro ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Pistola
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
===Scout===
+
==Logros relacionados==
 +
==={{Class link|Scout}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
}}
  
==Cambios realizados==
+
== Historial de actualización ==
*Originalmente, el arma hacía un tiro por click, esto luego fue cambiado a un modo que tansolo necesitaba mantener presionado el click para disparar continuamente.
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* Se añadió una variación de la cadencia de la Pistola respectiva al tiempo que se mantiene pulsado el botón de disparo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 +
* Se arregló un error en que la Pistola del Engineer no usaba el color del equipo en los brazos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* Se arregló un error en donde no se podía equipar la Pistola debido a las personalizaciones.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió un modelo c_model equivalente a las Pistolas que lleven una [[Name Tag/es|Etiqueta de Nombre]] o de [[Description Tag/es|Descripción]].
 +
* {{Undocumented}} Se arregló la vista en primera persona de la Pistola del Engineer con el [[Gunslinger/es|Forajido]] equipado si es renombrada.
 +
 
 +
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
 +
* Se añadió el aspecto [[Strange/es|Raro]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Se convirtió el modelo de la Pistola para usar el sistema <code>c_models</code>.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2015}}'''
 +
* Se actualizó la animación de la Pistola para el [[Scout/es|Scout]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 +
* Se añadió la variante [[Festivizer/es|Festivizada]].
 +
}}
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*Al arma real más parecida a esta en la realidad es la [http://world.guns.ru/handguns/hg23-e.htm PSM], una pistola de defensa propia con unas balas de 5.45mm. También tiene parecidos a la [[wikipedia:Walther PP|Walther PP Series]].
+
*La {{item name|Pistol}} parece ser un híbrido de las pistolas [[w:es:Walther PPK|Walther PPK]], [[w:es:Makarov PM|Makarov PM]], y [[w:Smith & Wesson Model 61|S&W 61 Escort]]; tiene la corredera, gatillo y bastidor de la Makarov, gatillo, el puerto de eyección y empuñadura de la PPK, y el guardamonte de la 61 Escort.
*Cuando el Scout recarga en primera persona, le da una vuelta a la pistola. Pero esto no ocurre en el modelo en tercera persona.
+
* La animación de la Pistola carece de varios aspectos de funcionamiento que las pistolas de diseño similar en la vida real poseen, como el movimiento de la [[w:es:Corredera (pistola)|corredera]] y el [[w:Hammer (firearms)|martillo]]. Esto también aplica para la {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}, {{item link|Winger}} y la {{item link|Lugermorph}}.
*Cuando el Engineer recarga no quita el otro cargador.
+
** Es desconocido si esto es un diseño intencional para evitar la distracción del jugador o simplemente un descuido.
*El Engineer coge la pistola con la mano derecha, pero el Scout usa la izquierda de apoyo.
 
*Tanto la Pistola estandar como la [[Shortstop/es|Paratenseco]] tienen 36 balas.
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Pistol Scout 1st person cropped.png|Pistola del [[Scout]] en primera persona.
+
File:Pistol Scout 1st person.png|Vista en primera persona del Scout
File:Pistol Engineer 1st person cropped.png|Pistola del [[Engineer/es|Engineer]] en primera persona.
+
File:Pistol Engineer 1st person.png|Vista en primera persona del Engineer
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red cropped.png|Pistola del [[Engineer]] RED con el [[Gunslinger/es|Forajido]].
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Vista en primera persona del Engineer [[RED/es|RED]] con el [[Gunslinger/es|Forajido]].
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu cropped.png|Pistola del [[Engineer]] BLU con el [[Gunslinger/es|Forajido]]
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Vista en primera persona del Engineer [[BLU/es|BLU]] con el Forajido.
 +
File:Festive Pistol Scout 1st person RED.png|Variante [[Festive weapons/es|Festiva]] con el Scout RED.
 +
File:Festive Pistol Scout 1st person BLU.png|Variante Festiva con el Scout BLU.
 +
File:Festive Pistol Engineer 1st person RED.png|Variante Festiva con el Engineer RED
 +
File:Festive Pistol Engineer 1st person BLU.png|Variante Festiva con el Engineer BLU
 +
File:Festive Pistol Engineer with Gunslinger 1st person RED.png|Variante Festiva con el Engineer RED con el Forajido.
 +
File:Festive Pistol Engineer with Gunslinger 1st person BLU.png|Variante Festiva con el Engineer BLU con el Forajido.
 +
File:Pistol concept.jpg|Diseño conceptual de la Pistola.
 +
File:Pistol concept2.jpg|Diseño conceptual de la Pistola.
 +
File:Pistol concept3.jpg|Diseño conceptual de la Pistola.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Veasé También ==
+
== Véase también ==
*[[Scout strategy#Pistol/es|Estrategias con la pistola del Scout]]
+
*[[Basic Scout strategy/es#Pistola + reskins|Estrategia con la Pistola (Scout)]]
*[[Engineer strategy#Pistol|Estrategias con la pistola del Engineer]]
+
*[[Engineer strategy/es#Pistola + reskins|Estrategia con la Pistola (Engineer)]]
 
 
  
{{Allweapons Nav/es}}<br/>
+
{{Standard Weapons Nav}}
{{Scout Nav/es}}
+
{{Allweapons Nav}}
{{Engineer Nav/es}}
+
{{Scout Nav|state=collapsed}}
[[Category:Secondary weapons/es]]
+
{{Engineer Nav|state=collapsed}}

Latest revision as of 04:07, 2 January 2024

Este artículo es acerca del arma secundaria por defecto compartida por el Scout y el Engineer. Para otras pistolas, véase Pistola (desambiguación).
«
¡Así se hace, coleguillas!
El Scout disparando
»

La Pistola (Pistol, en inglés) es el arma secundaria por defecto para el Scout y el Engineer. Es una pistola de mano semiautomática con un gatillo fijo que dispara balas de un cargador de cartuchos.

La precisión de la Pistola, aunque no es perfecta, es mejor que el de ambos tipos de Escopeta, por lo que es útil para alcanzar objetivos a media o larga distancia o cuando el arma principal está sin munición. La precisión del primer tiro es ideal para destruir las bombas lapa o disparar a Armas Centinela no supervisadas desde fuera de su rango de alcance.

La Pistola sufre de disminución de daño por distancia medio y, combinado con su bajo nivel de daño por impacto, es generalmente ignorado por los jugadores. Sin embargo, debido a su velocidad de disparo y recarga rápida, esta arma es formidable en las manos de un jugador experimentado. Notablemente, el Scout es capaz de recargar su Pistola un poco más rápido que el Engineer, mientras que el Engineer tiene sustancialmente más munición al punto en donde quedarse sin munición para su arma secundaria simplemente no es preocupante para el Engineer.

Al igual que el Revólver y la Metralleta, la Pistola dispara su primer tiro perfectamente preciso al punto de mira, antes de que la dispersión de las balas haga efecto; para que vuelva a ser un tiro preciso tienen que pasar 1,25 segundos.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 22
Daño base 100% 15
Disminución máxima 52.8% 8
Dispersión de balas 50:1
Crítico 45
Minicrítico 20 - 30
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,15 s
Recarga 1,005 s
1,035 s
Recuperación de la dispersión de las balas 1,25 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Variante de Aspecto Raro


Logros relacionados

Leaderboard class scout.png Scout

Centinela 5, eliminado
Centinela 5, eliminado
Destruye un centinela activo con la pistola.

Historial de actualización

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)
  • Se añadió una variación de la cadencia de la Pistola respectiva al tiempo que se mantiene pulsado el botón de disparo.

Parche del 9 de julio de 2010

  • Se arregló un error en que la Pistola del Engineer no usaba el color del equipo en los brazos.

Parche del 6 de octubre de 2010

  • Se arregló un error en donde no se podía equipar la Pistola debido a las personalizaciones.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • [Sin documentar] Se añadió un modelo c_model equivalente a las Pistolas que lleven una Etiqueta de Nombre o de Descripción.
  • [Sin documentar] Se arregló la vista en primera persona de la Pistola del Engineer con el Forajido equipado si es renombrada.

12 de julio de 2011 [Actualización del esquema de objetos]

  • Se añadió el aspecto Raro.

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • Se convirtió el modelo de la Pistola para usar el sistema c_models.

Parche del 8 de octubre de 2015

  • Se actualizó la animación de la Pistola para el Scout.

Parche del 21 de diciembre de 2016 (Navidad 2016)

Curiosidades

  • La Pistola parece ser un híbrido de las pistolas Walther PPK, Makarov PM, y S&W 61 Escort; tiene la corredera, gatillo y bastidor de la Makarov, gatillo, el puerto de eyección y empuñadura de la PPK, y el guardamonte de la 61 Escort.
  • La animación de la Pistola carece de varios aspectos de funcionamiento que las pistolas de diseño similar en la vida real poseen, como el movimiento de la corredera y el martillo. Esto también aplica para la Pistola de Bolsillo del Guaperas, Aeropistola y la Lugermorfa.
    • Es desconocido si esto es un diseño intencional para evitar la distracción del jugador o simplemente un descuido.

Galería

Véase también