Difference between revisions of "Sandman/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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(As a Crafting Ingredient)
 
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{{DISPLAYTITLE:Sandman}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Sandman.png
 
| image            = Sandman.png
 +
| 3d-image-1      = Sandman
 +
| 3d-image-2      = Sandman Alt
 +
| 3d-image-3      = Sandman Festive
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Padrão
 +
| 3d-viewname-2    = Projétil
 +
| 3d-viewname-3    = Festivizado
 
| kill-icon-2      = sandman ball
 
| kill-icon-2      = sandman ball
| used-by          = [[Scout/pt-br|Scout]]
+
| kill-icon-3      = home run small
 +
| kill-tooltip-3  = Provocação
 +
| used-by          = {{used by|Scout}}
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| released        = [[The Scout Update/pt-br|The Scout Update]]
+
| weapon-script    = tf_weapon_bat_wood
| availability    = Unlock, Drop, Craft, Purchase
+
| released        = {{Patch name|2|24|2009}}
| show-ammo        = off
+
| released-major  = Scout Update
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate23-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 +
| medieval        = yes
 +
| reload          = Recarga <small>(10 segundos)</small>
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 15 Bat
+
   | prefix        = O
   | att-1-positive = This bat knocks out a mean stun ball
+
  | item-kind      = {{item kind|Bat}}
   | att-2-negative = -15 max health on wearer
+
  | item-level     = 15
 +
   | att-1-positive = {{attribute|BatLaunchesBalls}}
 +
   | att-2-negative = {{attribute|MaxHealth_Negative|-15}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Scout'''|Ah desculpa, eu não queria te acertar. Não, espera, sim eu queira!|sound=Scout_stunballhit01.wav}}
 
  
A '''Sandman''' é uma arma [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] destravável para a classe [[Scout/pt-br|Scout]]. É mostrada como um bastão de madeira, completa com o logo "The Sandman" desenhada no lado. Há uma borracha em cima segurando uma parte quebrada do bastão, provavelmente por causa do Scout ter batido em alguem muito entusiastamente em uma ocasião prévia. Acompanhando o bastão está uma bola da Luga All Ballers manufaturada por "Ball Foretress."
+
{{Quotation|Anúncio publicitário do '''{{item name|Sandman}}'''|Vocês Scouts adorarão este taco colecionável que lança bolas na outra equipe, atordoando até o talo de qualquer um burro, lerdo, bêbado, mudo ou australiano o suficiente para entrar na frente.}}
  
Em adição a dividir a mesma velocidade de ataque e dano do [[Bat/pt-br|Bat]] normal, pressionar o botão de fogo alternativo com a Sandman irá fazer o Scout lançar a bola no inimigo. Ao acertar com sucesso um alvo a bola irá [[stun/pt-br|atordoar]] o inimigo. Atordoar inimigos permite que o jogador chegue perto da vítima para causar maior punição. A bola também irá causar dano se for jogador de uma distância suficiente. Quanto mais longe a bola voa antes de acertar um inimigo, mais tempo a vítima ficará atordoada, indo de 1 até 7 segundos de duração. Se ele forem acertados com uma bola de uma distância extrema, a vítima sofre´ra um moonshot e ficará completamente imóvel pela duração máxima do atordoamento. Quando isso ocorre um clip de áudio da audiência gritando é tocado. Quando a minima distância necessária para atordoar aconteceu a bola irá acertar o inimigo mais a bola irá cair no chão. Isso é similar ao efeito de [[sticky bombs/pt-br|sticky bombs]] lançadas a jogadores. Como um [[projectile/pt-br|projétil]], a bola irá criar um arco em direção ao chão, e pode ser [[Compression Blast/pt-br|refletida]] por um [[Pyro/pt-br|Pyro]] inimigo. A bola pode também acertar e ricochetear de [[Grenade Launcher/pt-br|granadas]], [[Jarate/pt-br|Jarate]]s, e [[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]]s inimigos.
+
O '''{{item name|Sandman}}''' (''Sandman'') é uma [[Weapons/pt-br#scoutmelee|arma corpo a corpo]] desbloqueável para o [[Scout/pt-br|Scout]]. É um taco de madeira com um grip liso preto, um logotipo ''"The Sandman"'' do lado e uma fita preta em volta da ponta segurando uma parte quebrada da madeira. Junto do taco está uma bola de beisebol ''"All Ballers League"'' fabricada pela "[[List of companies/pt-br|Ball Fortress]]".
  
Scouts carregando a Sandman irão ter uma desvantagem de ter 15 menos de vida máxima, abaixando a vida base para 110. O Scout também é apenas equipado com uma bola de baseball, que irá recarregar após um intervalo de 15 segundos indicado pela barra de espera no [[HUD/pt-br|HUD]]. Bolas podem ser pegadas do chão, mesmo se forem lançadas por um Scout inimigo, ou ao visitar um Armário de Ressuply. Baseballs não são classificadas como munição e então não podem ser pegas ao pegar armas derrubadas ou pacotes de [[Ammo/pt-br|Munição]]. Uma bola que não acertar um inimigo irá continuar no chão e irá desaparecer após 15 segundos, exatamente o tempo que demora para um Scout pegar uma nova.  Após atordoar o inimigo, irá desaparecer muito mais rápido (após três segundos aproximadamente), mas ainda pode ser pegada e usada se pega antes de desaparecer.
+
Além de compartilhar a velocidade de ataque e [[damage/pt-br|dano]] do {{item link|Bat}} normal, pressionar o disparo-alt {{DK|MOUSE2}} com o {{item name|Sandman}} faz o Scout atirar uma bola de beisebol no inimigo. Atingir um alvo com a bola [[slow/pt-br|desacelera]] o inimigo e causa dano a ele, dado que ele esteja distante o suficiente. Enquanto um inimigo estiver sob esse efeito, um ícone "BONK!" aparece sobre a cabeça dele e a sua velocidade de movimento será limitada a 225,88 [[Hammer unit/pt-br|hammer units]] por segundo, independentemente da classe. A duração do efeito depende do tempo que a bola ficou no ar; quanto mais longa a viagem da bola, mais longo o efeito de desaceleração da vítima, de 1 a 7 segundos. Se o inimigo for atingido por uma bola que ficou no ar o suficiente, a vítima sofre um [[Scout achievements/pt-br|''moonshot'']], que pode ser identificado por um som de uma audiência celebrando, e sofre o efeito pela duração máxima. Se o Scout atirar a bola a menos da distância mínima para desacelerar, a bola atinge e causa um pouco de dano, mas quica no inimigo sem qualquer efeito a mais. O Scout também só tem uma bola, que recarrega após um intervalo de 10 segundos indicado pela barra na [[Heads-up display/pt-br|interface]]. Apesar de ser um [[Projectiles/pt-br|projétil]], a bola é considerada uma arma corpo a corpo, o que significa que ela usa a chance mais alta de crítico de armas corpo a corpo e causa o dobro de dano em [[Heavy/pt-br|Heavies]] que tiverem os {{item link|Fists of Steel}} ativos.
  
Com a Sandman equipada, o Scout pode realizar a [[taunt/pt-br|taunt]] kill [[Home Run/pt-br|Home Run]].
+
Bolas de beisebol podem ser coletadas do chão, sejam do jogador ou de outros Scouts, ou visitando um [[Respawn/pt-br#Reabastecimento|armário de reabastecimento]]. As bolas não são classificadas como [[ammo/pt-br|munição]], logo não podem ser recuperadas pegando coletáveis de munição. Uma bola que não atingir um inimigo permanece no chão e desaparece após 10 segundos, efetivamente o tempo que demora para o Scout ganhar uma nova. Após desacelerar um inimigo, ela desaparece muito mais rápido — após apenas 3 segundos —, mas ainda pode ser pega e usada de novo se for coletada antes de desaparecer. Como projétil, a bola viaja em arco até o chão e pode ser [[compression blast/pt-br|refletida]] por [[Pyro/pt-br|Pyros]] da equipe inimiga. A bola também atinge e quica em [[Grenade Launcher/pt-br|granadas]], {{item link|Jarate}}, {{item link|Mad Milk}} e até outras bolas de beisebol de Scouts inimigos.
  
==Dano==
+
Scouts carregando o {{item name|Sandman}} perdem 15 pontos de vida máximos, diminuindo a vida base para 110. Assim, a arma é melhor usada para táticas de suporte, já que põe o jogador em um risco maior de morrer no combate.
{{See also|Damage}}
 
* Base: 35 (32 a 39 de dano)
 
* [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]]: 47
 
* [[Critical hit/pt-br|Critical hit]]: 105
 
* Baseball (bola) Todas as áreas: 15 (atordoa por n segundos dependendo de quão longe a bola foi jogada)
 
* Baseball Mini-Crit: 20
 
* Baseball Critical hit: 45
 
  
Danos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.
+
[[Taunts/pt-br|Provocar]] com o {{item name|Sandman}} equipado resulta na provocação fatal {{item link|Grand Slam}}.
  
==Função de Tempo==
+
O {{item name|Sandman}} é automaticamente concedido a qualquer jogador que alcançar 16 Conquistas do Scout.
* Intervalo de ataque: 0.5 (assumido como o mesmo do Bat regular)
 
* Intervalo de acerto da Baseball: 0.25
 
* Tempo de recarga da Baseball: 15 seconds
 
* A bola atordoante viaja a 1940 [[Hammer unit/pt-br|Unidades Hammer]]s por segundo, aproximadamente 83 milhas por hora.
 
Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.
 
  
==Achievements relacionados==
+
O ícone de morte do {{item name|Sandman}} foi contribuído por {{Steamid|76561197972481083}}.
  
===Scout===
+
== Dano e tempos de funções ==
 +
=== Dano corpo a corpo ===
 +
{{Damage table
 +
| identical      = {{item link|Bat}}
 +
| damagetype      = Corpo a corpo
 +
| rangetype      = Corpo a corpo
 +
| damage          = yes
 +
 
 +
| base            = 35
 +
| crit            = 105
 +
| minicrit        = 47
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
| attack interval = 0,5 s
 +
}}
 +
 
 +
=== Bola de beisebol ===
 +
{{Damage table
 +
| type            = [[Projectiles/pt-br|Projétil]]
 +
| damagetype      = Corpo a corpo
 +
| rangetype        = Corpo a corpo
 +
| effect          = [[Slowdown/pt-br|Desaceleração]] proporcional ao tempo da viagem
 +
 
 +
| damage          = yes
 +
|  base            = {{tooltip|15|23 à longa distância}}
 +
|  crit            = {{tooltip|45|68 à longa distância}}
 +
|  minicrit        = {{tooltip|20|30 à longa distância}}
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,25 s
 +
|  recharge        = 10 s
 +
}}
 +
 
 +
== Vida ==
 +
{{Main|Health/pt-br|l1=Vida}}
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|scout=yes}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Fabricação ==
 +
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 +
 
 +
=== Projeto ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Scout melee}}
 +
 
 +
=== Como ingrediente de fabricação ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Sandman
 +
| ingredient-2 = Scrap Metal
 +
| result = Pain Train
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Sandman
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| result = Holy Mackerel
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Sandman
 +
| ingredient-2 = Tribalman's Shiv
 +
| result = Boston Basher
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Sandman
 +
| ingredient-2 = Bonk! Atomic Punch
 +
| ingredient-3 = Reclaimed Metal
 +
| result = Atomizer
 +
}}
 +
 
 +
== Variante Estranha ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = O
 +
| item-type = {{item kind|Bat}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = {{attribute|BatLaunchesBalls}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|MaxHealth_Negative|-15}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== Conquistas relacionadas ==
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Beanball}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Beanball}}
Line 51: Line 144:
 
       {{Show achievement|Scout|Moon Shot}}
 
       {{Show achievement|Scout|Moon Shot}}
 
| 2 = {{Show achievement|Scout|Out of the Park}}
 
| 2 = {{Show achievement|Scout|Out of the Park}}
 +
      {{Show achievement|Scout|Milestone 2}}
 
       {{Show achievement|Scout|Strike Zone}}
 
       {{Show achievement|Scout|Strike Zone}}
 
       {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}}       
 
       {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}}       
 
}}
 
}}
  
===Soldier===
+
 
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|The Longest Daze}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|The Longest Daze}}
 
}}
 
}}
  
== ==Como ingrediente de [[Crafting/pt-br|Crafting]]== ==
+
 
{{Blueprint
+
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
| ingredient-1 = Sandman
+
{{Achievement table
| ingredient-2 = Scrap Metal
+
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Do Androids Dream?}}
| result = Pain Train
 
}}
 
<br>
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Sandman
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| result = Holy Mackerel
 
 
}}
 
}}
  
== Mudanças Anteriores ==
+
== Histórico de atualizações ==
'''[[February 25, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 25 de Fevereiro de 2009]]'''
+
{{Update history|
* Removida a redução de dano contra inimigos não-atordoados com o novo taco.
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
* Consertadas as partículas do BONK! que estavam aparecendo no ar quando a taunt kill do taco fosse usada em um alvo.
+
* Adição do {{item name|Sandman}} ao jogo. A bola de beisebol é lançada automaticamente se estiver disponível no disparo; não há habilidade de disparo-alt. Ela aplica um atordoamento imobilizante a qualquer distância e pode atordoar inimigos sob efeito da ÜberCarga em troca de desativar o salto duplo do Scout e causando metade do dano em alvos não atordoados.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 +
* Remoção da redução de dano contra inimigos não atordoados com o {{item name|Sandman}}.
 +
* Correção das partículas do BONK! que estavam aparecendo no ar quando a provocação fatal dessa arma fosse usada em um alvo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
 +
* Agora, jogadores atordoados por um Scout sofrem 50% menos dano.
 +
* Aumento da distância mínima para poder atordoar um jogador com o {{item name|Sandman}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|26|2009}}'''
 +
* Correção das descrições de morte para a {{item link|Force-A-Nature}} e o {{item name|Sandman}} para que registros de servidores possam diferenciá-las.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* O efeito de atordoamento do {{item name|Sandman}} passou por diversas mudanças.
 +
** Agora, jogadores usando esta arma recebem 1 ponto por atordoar um inimigo e 2 pontos por um atordoamento a longa distância.
 +
** Agora, jogadores atordoados recebem 75% de dano ao invés de 50%.
 +
** Agora, jogadores sob efeito da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] não podem mais ser atordoados.
 +
** Agora, [[Heavy/pt-br|Heavies]] girando suas [[Minigun/pt-br|Metralhadoras Giratórias]] continuam a girá-las quando atordoados (se o botão esquerdo ou direito do mouse estiver pressionado)
 +
** Redução da distância mínima para atordoar um alvo.
 +
* Alteração do atributo negativo de "sem salto duplo" para "-30 de vida máxima".
 +
* {{undocumented}} Agora, o disparo primário do {{item name|Sandman}} ataca com o taco, enquanto o disparo-alt atira a bola.
 +
* {{undocumented}} Adição de animações para o {{item name|Sandman}} para quando um Scout ataca enquanto a bola ainda está na sua mão.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Agora, o {{item name|Sandman}} atordoa apenas em um acerto de distância máxima.
 +
* Agora, todos os acertos forçam o inimigo ao estado de fuga em terceira pessoa (e foi removida a redução de dano neles).
 +
* Adição de som de recarregamento ao carregamento da bola do {{item name|Sandman}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 +
* Atualização do indicador da bola na interface para permanecer na tela mesmo cheio.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 +
* Redução da penalidade de vida do {{item name|Sandman}} para "-15 de vida máxima".
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Correção do {{item name|Sandman}} podendo jogar bolas através de portas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 +
* Adição de pequena redução de velocidade a jogadores atordoados.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição do {{item name|Sandman}} ao projeto de [[Crafting/pt-br|fabricação]] do {{item link|Pain Train}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* Agora, o {{item name|Sandman}} usa o ícone de morte do {{item link|Bat}} enquanto a bola usa o ícone existente do {{item name|Sandman}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Adição do {{item name|Sandman}} ao projeto de fabricação do {{item link|Holy Mackerel}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
 +
* Correção de travamento de [[Servers/pt-br|servidor]] causado por um Scout usando o {{item name|Sandman}} em um Scout inimigo que usou o {{item link|Bonk! Atomic Punch}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição do {{item name|Sandman}} ao projeto de fabricação da {{item link|Ullapool Caber}}.
 +
* {{Undocumented}} Adição do {{item name|Sandman}} ao projeto de fabricação do {{item link|Boston Basher}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Adição de [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] único para o {{item name|Sandman}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Correção do ataque corpo a corpo do {{item name|Sandman}} não destruindo stickybombs.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Remoção do {{item name|Sandman}} do projeto de fabricação da {{item link|Ullapool Caber}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{Undocumented}} Adição do {{item name|Sandman}} ao projeto de fabricação do {{item link|Atomizer}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{undocumented}} Alteração do atributo de atordoamento de "Esse bastão lança uma bola que atordoa" para "Disparo-alt: Lança uma bola que atordoa oponentes."
 +
* {{Undocumented}} Correção de bug com a [[Head-up display/pt-br|interface]] em que a barra de carregamento da bola do {{item name|Sandman}} poderia mostrar uma quantidade inapropriada de carregamento em certas circunstâncias.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 +
* Melhoria da força do coice para o {{item name|Sandman}}.
  
'''[[March 13, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 13 de Março de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|7|20|2012}}'''
* Jogadores atordoados por um Scout agora irão tomar 50% menos dano.
+
* Correção do {{item name|Sandman}} Estranho não aceitando a parte estranha Mortes Póstumas.
* Aumentada a distância mínima para poder atordoar um jogador com a Sandman.
 
  
'''[[May 26, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 26 de Maio de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Consertadas as descrições de morte para a Force-A-Nature e a Sandman, para que logs de servidores possam diferenciar elas.
+
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
  
'''[[August 13, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 13 de Agosto de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
* Um Scout irá receber 1 ponto por atordoar um inimigo e 2 pontos por atordoar um inimigo de muito longe.
+
* Adição da variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]].
* Jogadores atordoados agora irão tomar 75% de todo o danno em vez de 50%.
 
* Jogadores com ÜberCharge não podem mais ser atordoados.
 
* Heavies girando suas mini-guns podem continuar girando elas enquanto atordoados (seja o botão esquerdo ou direito).
 
* A distância mínima para atordoar um alvo foi reduzida.
 
* O atributo negativo foi mudado de "sem double jump" para "-30 de vida máxima".
 
  
'''[[December 17, 2009 Patch/pt-br|Atualização de 17 de Dezembro de 2009]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
* A Sandman agora apenas atordoa em um acerto de distância máxima (quando você ouve a torcida)) .
+
* Correção de falas do Scout quando ele pega a bola em falta.
* Todos os acertos agora forçam o inimigo na versão de terceira pessoa de fugir (e também a redução de dano foi retirada) .
 
  
'''[[January 6, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 6 de Janeiro de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|20|2017}}'''({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Reduzida a penalidade de dano na The Sandman para "-15 de vida máxima".
+
* Alteração de atributos:
 +
** Agora, a bola não remove mais a habilidade do inimigo de atirar, porém ainda o desacelera.
 +
** Agora, bolas atingidas à distância máxima causam +50% do dano base de 15.
 +
** Redução do tempo de voo necessário para a bola atingir o seu efeito máximo em 20%.
 +
** Redução do tempo de regeneração da bola para 10 segundos.
  
'''[[January 13, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 13 de Janeiro de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|3|28|2018}} nº 1'''
* Consertada a Sandman poder jogar bolas pelas portas.
+
* Correção de locais nas bases em que a bola do {{item name|Sandman}} colidia com objetos invisíveis.
  
'''[[April 28, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 28 de Abril de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|6|7|2018}}'''
* Adicionada uma pequena redução de velocidade a jogadores atordoados.
+
* Correção de bug em que os Scouts não podiam pegar a bola do {{item name|Sandman}}.
 +
}}
  
'''[[July 8, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 8 de Julho de 2010]]'''
+
== Bugs ==
* A Sandman agora usa o ícone de morte do [[Bat/pt-br|Bat]] enquanto a bola usa o ícone existente da Sandman.
+
* Raramente, se o jogador atira a bola em uma parede enquanto o Scout estiver perto e ele pegar do chão, deixa ela recarregar ou ir a um [[Respawn/pt-br#Reabastecimento|armário de reabastecimento]], a barra de recarga fica cheia, mas a bola fica em falta, fazendo com que ela não seja usável até o jogador morrer.
 +
<!--* Ocasionalmente, se um jogador de [[Pyro/pt-br|Pyro]] da equipe inimiga usar a rajada de ar para refletir a bola e ela atingir um aliado, uma resposta de voz do Scout pode ser ouvida implicando que a bola atingiu um inimigo.-->
 +
* Quando um jogador de [[Pyro/pt-br|Pyro]] da equipe inimiga reflete a bola e acerta um aliado do Scout, o jogador acertado é desacelerado, mas não sofre dano.
 +
** Contudo, se o Scout que lançou a bola é acertado desta forma, ele é desacelerado e sofre dano como se tivesse sido acertado por um Scout inimigo.
 +
* Em certas instâncias em que o medidor de recarregamento da bola estiver cheio e o Scout está segurando a bola, ela não pode ser atirada.
 +
* Se o jogador atira a bola de beisebol diretamente nos pés, o jogador recupera a bola imediatamente, levando ao Scout realizando a animação mas não jogando a bola.
 +
* A bola do {{item name|Sandman}} não tem efeito em um alvo que tenha recebido uma ÜberCarga da [[Medi Gun/pt-br|{{item name|Medi Gun}} padrão]] pelo menos uma vez.
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* Ocasionalmente, a bola do {{item name|Sandman}} pode receber críticos garantidos constantes em servidores com críticos aleatórios habilitados.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
*O nome da Sandman vem de uma criatura do folclore que coloca pessoas para dormir com uma areia mágica.
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* O nome do {{item name|Sandman}} faz referência a uma [[w:pt:João Pestana|criatura folclórica]] que supostamente induz o sono colocando areia ou pó nos olhos das pessoas.
*O modelo dentro do jogo e o logotipo são basiados nos "classicos" tacos de baseball Louisville Slugger feitos pela [[wikipedia:Hillerich & Bradsby|Hillerich & Bradsby Company]].
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* O modelo dentro do jogo e o logotipo são baseados nos clássicos tacos de beisebol ''Louisville Slugger'' feitos pela [[w:Hillerich & Bradsby Company|Hillerich & Bradsby Company]] {{lang icon|en}}.
*A Sandman é mostrada rapidamente em [[Meet the team/pt-br|Meet the Spy]] em 0:18-0:19, mas rapidamente desaparece.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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File:Sandman without ball 1st person.png|Visão em primeira pessoa sem a bola.
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File:Festive Sandman with ball 1st person BLU.png|Variante Festivizada [[BLU/pt-br|BLU]].
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File:Festive Sandman without ball 1st person RED.png|Variante Festivizada RED sem a bola.
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File:Festive Sandman without ball 1st person BLU.png|Variante Festivizada BLU sem a bola.
 
File:Sandman Baseball.png|Projétil.
 
File:Sandman Baseball.png|Projétil.
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File:Sandman stun icon.png|Ícone antigo do atordoamento.
 
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==Veja também==
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== Veja também ==
*[[Scout strategy/pt-br#Sandman|Estratégia com o Sandman]]
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* [[Basic Scout strategy/pt-br#{{item name|Sandman}}|Estratégia com o {{item name|Sandman}}]]
*[[Stun/pt-br|Atordoar]]
 
*[[Home Run/pt-br|Home Run]]
 
  
 
== Links externos ==
 
== Links externos ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm The Scout Update - The Sandman]
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* [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm A {{update name|Scout Update}} - O {{item name|Sandman}}] {{Lang icon|en}}
  
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Latest revision as of 10:41, 19 September 2023

Vocês Scouts adorarão este taco colecionável que lança bolas na outra equipe, atordoando até o talo de qualquer um burro, lerdo, bêbado, mudo ou australiano o suficiente para entrar na frente.
— Anúncio publicitário do João Pestana

O João Pestana (Sandman) é uma arma corpo a corpo desbloqueável para o Scout. É um taco de madeira com um grip liso preto, um logotipo "The Sandman" do lado e uma fita preta em volta da ponta segurando uma parte quebrada da madeira. Junto do taco está uma bola de beisebol "All Ballers League" fabricada pela "Ball Fortress".

Além de compartilhar a velocidade de ataque e dano do Taco normal, pressionar o disparo-alt (tecla padrão: MOUSE2) com o João Pestana faz o Scout atirar uma bola de beisebol no inimigo. Atingir um alvo com a bola desacelera o inimigo e causa dano a ele, dado que ele esteja distante o suficiente. Enquanto um inimigo estiver sob esse efeito, um ícone "BONK!" aparece sobre a cabeça dele e a sua velocidade de movimento será limitada a 225,88 hammer units por segundo, independentemente da classe. A duração do efeito depende do tempo que a bola ficou no ar; quanto mais longa a viagem da bola, mais longo o efeito de desaceleração da vítima, de 1 a 7 segundos. Se o inimigo for atingido por uma bola que ficou no ar o suficiente, a vítima sofre um moonshot, que pode ser identificado por um som de uma audiência celebrando, e sofre o efeito pela duração máxima. Se o Scout atirar a bola a menos da distância mínima para desacelerar, a bola atinge e causa um pouco de dano, mas quica no inimigo sem qualquer efeito a mais. O Scout também só tem uma bola, que recarrega após um intervalo de 10 segundos indicado pela barra na interface. Apesar de ser um projétil, a bola é considerada uma arma corpo a corpo, o que significa que ela usa a chance mais alta de crítico de armas corpo a corpo e causa o dobro de dano em Heavies que tiverem os Punhos de Ferro ativos.

Bolas de beisebol podem ser coletadas do chão, sejam do jogador ou de outros Scouts, ou visitando um armário de reabastecimento. As bolas não são classificadas como munição, logo não podem ser recuperadas pegando coletáveis de munição. Uma bola que não atingir um inimigo permanece no chão e desaparece após 10 segundos, efetivamente o tempo que demora para o Scout ganhar uma nova. Após desacelerar um inimigo, ela desaparece muito mais rápido — após apenas 3 segundos —, mas ainda pode ser pega e usada de novo se for coletada antes de desaparecer. Como projétil, a bola viaja em arco até o chão e pode ser refletida por Pyros da equipe inimiga. A bola também atinge e quica em granadas, Jarratê, Leite Louco e até outras bolas de beisebol de Scouts inimigos.

Scouts carregando o João Pestana perdem 15 pontos de vida máximos, diminuindo a vida base para 110. Assim, a arma é melhor usada para táticas de suporte, já que põe o jogador em um risco maior de morrer no combate.

Provocar com o João Pestana equipado resulta na provocação fatal Home Run.

O João Pestana é automaticamente concedido a qualquer jogador que alcançar 16 Conquistas do Scout.

O ícone de morte do João Pestana foi contribuído por NeoDement .

Dano e tempos de funções

Dano corpo a corpo

Veja também: Dano
Idêntico a: Taco
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 35
Crítico 105
Minicrit 47
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Bola de beisebol

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Efeito Desaceleração proporcional ao tempo da viagem
Dano
Dano base 100% 15
Crítico 45
Minicrit 20
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,25 s
Tempo de recarga 10 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Vida

Artigo principal: Vida
Classe Vida Sobrecura Sobrecura com a Quebra-Galho
Leaderboard class scout.png Scout 125 185 158
Com o João Pestana equipado 110 165 139

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente de fabricação

João Pestana Metal de Sucata É Pau, É Prego
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
João Pestana Metal Recuperado Santo Carapau
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png
João Pestana Estoque Tribal Batedor de Boston
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
João Pestana Bonk! Pancada Atômica Metal Recuperado Atomizador
Item icon Sandman.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Atomizer.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Rebolada
Rebolada
Atordoe um Scout com a própria bola dele.


Tonto no Ponto
Tonto no Ponto
Atordoe 50 inimigos que estão capturando um ponto ou empurrando o carrinho.


Território de Falta
Território de Falta
Cause uma morte ambiental atordoando ou retardando um inimigo.


No Mundo da Lua
No Mundo da Lua
Atordoe um inimigo pela máxima duração possível acertando-o com uma bola de longa distância.
Pra Fora do Estádio
Pra Fora do Estádio
Arremesse um inimigo a 25 metros com o seu taco.


2º Marco do Scout
2º Marco do Scout
Alcance 16 das conquistas do pacote do Scout.

Recompensa(s): João Pestana


Zona de Strike
Zona de Strike
Mate ou ajude a matar 50 inimigos que estejam atordoados ou retardados.


A Grande Bolada
A Grande Bolada
Atordoe dois Medics que estão prontos para soltar uma ÜberCarga.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Dia D-lirante
Dia D-lirante
Mate cinco jogadores atordoados ou retardados.


Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

O Caçador de Androides
O Caçador de Androides
Em uma única onda como um Scout com o João Pestana, marque 15 robôs para a morte.

Histórico de atualizações

Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Atualização do Scout)
  • Adição do João Pestana ao jogo. A bola de beisebol é lançada automaticamente se estiver disponível no disparo; não há habilidade de disparo-alt. Ela aplica um atordoamento imobilizante a qualquer distância e pode atordoar inimigos sob efeito da ÜberCarga em troca de desativar o salto duplo do Scout e causando metade do dano em alvos não atordoados.

Atualização de 25 de fevereiro de 2009

  • Remoção da redução de dano contra inimigos não atordoados com o João Pestana.
  • Correção das partículas do BONK! que estavam aparecendo no ar quando a provocação fatal dessa arma fosse usada em um alvo.

Atualização de 13 de março de 2009

  • Agora, jogadores atordoados por um Scout sofrem 50% menos dano.
  • Aumento da distância mínima para poder atordoar um jogador com o João Pestana.

Atualização de 26 de maio de 2009

  • Correção das descrições de morte para a Força da Natureza e o João Pestana para que registros de servidores possam diferenciá-las.

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)

  • O efeito de atordoamento do João Pestana passou por diversas mudanças.
    • Agora, jogadores usando esta arma recebem 1 ponto por atordoar um inimigo e 2 pontos por um atordoamento a longa distância.
    • Agora, jogadores atordoados recebem 75% de dano ao invés de 50%.
    • Agora, jogadores sob efeito da ÜberCarga não podem mais ser atordoados.
    • Agora, Heavies girando suas Metralhadoras Giratórias continuam a girá-las quando atordoados (se o botão esquerdo ou direito do mouse estiver pressionado)
    • Redução da distância mínima para atordoar um alvo.
  • Alteração do atributo negativo de "sem salto duplo" para "-30 de vida máxima".
  • [Não documentado] Agora, o disparo primário do João Pestana ataca com o taco, enquanto o disparo-alt atira a bola.
  • [Não documentado] Adição de animações para o João Pestana para quando um Scout ataca enquanto a bola ainda está na sua mão.

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)

  • Agora, o João Pestana atordoa apenas em um acerto de distância máxima.
  • Agora, todos os acertos forçam o inimigo ao estado de fuga em terceira pessoa (e foi removida a redução de dano neles).
  • Adição de som de recarregamento ao carregamento da bola do João Pestana.

Atualização de 22 de dezembro de 2009

  • Atualização do indicador da bola na interface para permanecer na tela mesmo cheio.

Atualização de 6 de janeiro de 2010

  • Redução da penalidade de vida do João Pestana para "-15 de vida máxima".

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Correção do João Pestana podendo jogar bolas através de portas.

Atualização de 28 de abril de 2010

  • Adição de pequena redução de velocidade a jogadores atordoados.

Atualização de 12 de maio de 2010

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)

  • Agora, o João Pestana usa o ícone de morte do Taco enquanto a bola usa o ícone existente do João Pestana.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Adição do João Pestana ao projeto de fabricação do Santo Carapau.

Atualização de 12 de outubro de 2010

Atualização de 21 de dezembro de 2010

  • [Não documentado] Adição do João Pestana ao projeto de fabricação da Tora de Ullapool.
  • [Não documentado] Adição do João Pestana ao projeto de fabricação do Batedor de Boston.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Correção do ataque corpo a corpo do João Pestana não destruindo stickybombs.

Atualização de 15 de março de 2011

  • [Não documentado] Remoção do João Pestana do projeto de fabricação da Tora de Ullapool.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • [Não documentado] Adição do João Pestana ao projeto de fabricação do Atomizador.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] Alteração do atributo de atordoamento de "Esse bastão lança uma bola que atordoa" para "Disparo-alt: Lança uma bola que atordoa oponentes."
  • [Não documentado] Correção de bug com a interface em que a barra de carregamento da bola do João Pestana poderia mostrar uma quantidade inapropriada de carregamento em certas circunstâncias.

Atualização de 21 de dezembro de 2011

  • Melhoria da força do coice para o João Pestana.

Atualização de 20 de julho de 2012

  • Correção do João Pestana Estranho não aceitando a parte estranha Mortes Póstumas.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Natal de 2016)

Atualização de 14 de fevereiro de 2017

  • Correção de falas do Scout quando ele pega a bola em falta.

Atualização de 20 de outubro de 2017(Atualização Selva Infernal)

  • Alteração de atributos:
    • Agora, a bola não remove mais a habilidade do inimigo de atirar, porém ainda o desacelera.
    • Agora, bolas atingidas à distância máxima causam +50% do dano base de 15.
    • Redução do tempo de voo necessário para a bola atingir o seu efeito máximo em 20%.
    • Redução do tempo de regeneração da bola para 10 segundos.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Correção de locais nas bases em que a bola do João Pestana colidia com objetos invisíveis.

Atualização de 7 de junho de 2018

  • Correção de bug em que os Scouts não podiam pegar a bola do João Pestana.

Bugs

  • Raramente, se o jogador atira a bola em uma parede enquanto o Scout estiver perto e ele pegar do chão, deixa ela recarregar ou ir a um armário de reabastecimento, a barra de recarga fica cheia, mas a bola fica em falta, fazendo com que ela não seja usável até o jogador morrer.
  • Quando um jogador de Pyro da equipe inimiga reflete a bola e acerta um aliado do Scout, o jogador acertado é desacelerado, mas não sofre dano.
    • Contudo, se o Scout que lançou a bola é acertado desta forma, ele é desacelerado e sofre dano como se tivesse sido acertado por um Scout inimigo.
  • Em certas instâncias em que o medidor de recarregamento da bola estiver cheio e o Scout está segurando a bola, ela não pode ser atirada.
  • Se o jogador atira a bola de beisebol diretamente nos pés, o jogador recupera a bola imediatamente, levando ao Scout realizando a animação mas não jogando a bola.
  • A bola do João Pestana não tem efeito em um alvo que tenha recebido uma ÜberCarga da Arma Médica padrão pelo menos uma vez.
  • Ocasionalmente, a bola do João Pestana pode receber críticos garantidos constantes em servidores com críticos aleatórios habilitados.

Curiosidades

  • O nome do João Pestana faz referência a uma criatura folclórica que supostamente induz o sono colocando areia ou pó nos olhos das pessoas.
  • O modelo dentro do jogo e o logotipo são baseados nos clássicos tacos de beisebol Louisville Slugger feitos pela Hillerich & Bradsby Company (em inglês).

Galeria

Veja também

Links externos