Difference between revisions of "Ghoulpit/es"

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'''Ghoulpit''' es un mapa de [[Payload/es|Carga Explosiva]] [[Steam Workshop/es|creado por la comunidad]] añadido en la actualización {{update link|Scream Fortress 2022}}. Es una [[Halloween map/es|versión de Halloween]] del [[Custom maps/es|mapa personalizado]] [[Sludgepit/es|Sludgepit]].  
 
'''Ghoulpit''' es un mapa de [[Payload/es|Carga Explosiva]] [[Steam Workshop/es|creado por la comunidad]] añadido en la actualización {{update link|Scream Fortress 2022}}. Es una [[Halloween map/es|versión de Halloween]] del [[Custom maps/es|mapa personalizado]] [[Sludgepit/es|Sludgepit]].  
  
En Ghoulpit, BLU tiene el deber de empujar la vagoneta vudú, cual lleva el alma de [[Non-player characters/es#Blutarch y Redmond Mann|Redmond]] dentro, hacia el último punto de RED para mandarlo al inframundo.
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Ghoulpit fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2550992151 contribuido] a Steam workshop.
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== Ubicaciones ==
 
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* '''Primer cuarto de regeneración de BLU''': El primer cuarto de regeneración de BLU tiene cuatro salidas: Una en la parte superior y tres en la parte inferior cerca de la vagoneta. La salida principal permite una cubierta y provee un terreno más alto para defender contra el enemigo.
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* '''Primera base BLU''': La primera base BLU tiene cuatro salidas; una en la parte superior y tres en la parte inferior, cerca de la vagoneta. La salida principal permite cubrirse y ofrece una ventaja de altura sobre el enemigo.
* '''La Meseta''': La salida al lado izquierdo lleva a un área abierta y plana con vista al punto A y para la vagoneta un túnel miniatura debajo, el cual permite dar una buena línea de visión para los {{cl|Sniper}}s.
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* '''Meseta''': La salida izquierda lleva a una zona abierta y llana con vistas al punto A y con un túnel en la parte inferior para la vagoneta, el cual ofrece una buena línea de visión a los {{cl|Sniper}}s.
* '''Embudo del punto A''': Esta sección del camino es ligeramente angosto, con algunas [[Pumpkin bomb/es|calabazas bombas]] colocadas cerca de las vías. Se pueden entrar a varios edificios que se encuentran al lado derecho de las vías, llevando a un terreno más alto para poder atacar/defender. Al capturar, aparecen varios esqueletos verdes.
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* '''Embudo del punto A''': Esta sección del camino es ligeramente angosta, con algunas [[Pumpkin bomb/es|calabazas explosivas]] cerca de las vías. Se puede entrar a varios edificios que se encuentran al lado derecho de las vías, llevando a un terreno más alto para poder atacar/defender. Al capturar, aparecen varios esqueletos verdes.
  
 
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File:Ghoulpit gallery slope.jpg|La parte abierta cerca de la base BLU.
File:Ghoulpit gallery funnel.jpg|Punto A, con el pozo de la muerte a su izquierda
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File:Ghoulpit gallery funnel.jpg|Punto A, con el pozo de la muerte a su izquierda.
 
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* '''Primer cuarto de regeneración de RED''': El primer cuarto de regeneración de RED es una cabaña pequeña con una sola puerta y un armario de reabastecimiento al fondo en la parte de adentro.
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* '''Primera base RED''': La primera base RED es una cabaña pequeña con una sola puerta y un armario de reabastecimiento al fondo, en su interior.
* '''Segundo cuarto de regeneración de BLU''': Una vez que BLU capture, el punto de regeneración de RED se empuja hacia atrás y BLU ahora se regenera en una cabaña pequeña diferente ubicada en el otro lado del Granero.
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* '''Segunda base BLU''': Una vez que BLU captura el punto de control, la base RED retrocede y BLU reaparece en una caseta ubicada al otro lado del granero.
* '''El Campo''': Esta área está conectada a la puerta del primer cuarto de regeneración de RED, y es la segunda área más abierta, permitiendo más enfrentamientos de largo alcance.
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* '''El campo''': Esta zona está conectada con la puerta de la primera base RED y es la segunda zona más aplica, permitiendo enfrentamientos a largo alcance.
* '''Granero del medio''': Esta estructura de madera es el punto del medio del mapa, donde se encuentra el punto B, contiene varias aperturas en todos los cuatro lados y balcones en el segundo piso, donde BLU puede emboscar. Al capuar el punto B, aparecen varios esqueletos.
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* '''Granero central''': Esta estructura de madera es el punto medio del mapa, donde se encuentra el punto B. Contiene varias aperturas a los cuatro lados y balcones en el segundo piso, donde BLU puede realizar emboscadas. Al capturar el punto B, aparecen varios esqueletos.
* '''La Curvatura''': Después del punto B, la siguiente sección de las vías es un área abierta en forma de una «C» al revés. Más colinas y estructuras de madera se encuentran a lo largo de las vías.
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* '''La curvatura''': Después del punto B, la siguiente sección de las vías es una zona abierta en forma de una «C» al revés. Más colinas y estructuras de madera se encuentran a lo largo de las vías.
  
 
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File:Ghoulpit gallery barn.jpg|El granero, donde se encuentra el punto B, mostrando los balcones
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File:Ghoulpit gallery barn.jpg|El granero, donde se encuentra el punto B, mostrando los balcones.
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File:Ghoulpit gallery bend.jpg|La curvatura que lleva al punto C.
 
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* '''El Helipuerto''': Esta zona cosmética de metal pequeña provee más cobertura y vista para cualquier tipo de defensa, con un acceso rápido que lleva al Edificio Estrecho que se conecta en él.
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* '''El helipuerto''': Esta zona cosmética de metal pequeña provee más cobertura y visibilidad para cualquier tipo de defensa, con un acceso rápido que lleva al edificio estrecho que se conecta en él.
* '''Edificio Estrecho''': El punto C se encuentra dentro de un edificio pequeño con varias curvaturas y rampas. Al capturar, en esta área aparecen muchos esqueletos medianos.
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* '''Edificio estrecho''': El punto C se encuentra dentro de un edificio pequeño con varias curvaturas y rampas. Al capturarlo, en esta zona aparecen muchos esqueletos medianos.
* '''Invernadero''': Una casa pequeña de madera y vidrio ubicada por el camino de la vagoneta. Este permite a ambos equipos en esquivar y cubrirse de las peleas.
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* '''Invernadero''': Una casa pequeña de madera y cristal que se encuentra en el camino de la vagoneta. Permite a ambos equipos esquivar y cubrirse de los tiroteos.
* '''Punto final''': Con vista al final de las vías, se encuentra el segundo punto de regeneración de RED, conectado a un balcón que permite un empuje más agresivo por parte de RED.
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* '''Último punto''': Llegando al final de las vías se encuentra la última base RED, conectada a un balcón que permite un avance más agresivo por parte de RED.
  
 
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File:Ghoulpit gallery helipad.jpg|Un helipuerto.
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File:Ghoulpit gallery underpass.jpg|El punto C.
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File:Ghoulpit gallery greenhouse.jpg|El invernadero.
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File:Ghoulpit gallery finalpoint.jpg|El último punto y la cuarta base RED.
 
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  7.Edificio estrecho
 
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== Historial de actualización ==
 
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* Se añadió Ghoulpit al juego.
 
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* Se añadieron oportunidades para [[pickups/es|recoger]] la {{item link|Soul Gargoyle}}.
 
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* Se sustituyeron algunos puntos de regeneración de esqueletos y se redujo la cantidad de esqueletos que aparecen en cada captura.
 
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Latest revision as of 16:10, 19 January 2024

Ghoulpit
Pl sludgepit event.png
Información básica
Tipo de mapa: Carga Explosiva
Nombre del archivo: pl_sludgepit_event
Lanzamiento: Parche del 5 de octubre de 2022
(Scream Fortress 2022)
Desarrollado por: SirPontus
Michał «AsG_Alligator» Byczko
Walter «Waffe» Grönholm
Alex «Rexy» Kreeger
Información del mapa
Entorno: Halloween
Escenario: Noche, nublado
Peligros: Calabazas explosivas, fantasmas,
esqueletos, pozos de la muerte
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×13  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×12   •  
Largeammo.png ×5
TF2 crosshair.png Especial: Gargoyle Ghost.png   •   Pumpkin.png
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Ghoulpit overview.png
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Ghoulpit.png
Puntuación
«
Merasmus se apoderó de una central eléctrica y embrujó todo el desperdicio radioactivo con maldiciones sumerias que invocan esqueletos. Mientras tanto BLU tiene el deber de mandar el alma de Redmond al infiero utilizando una aspiradora.
— Eslogan publicitario de Ghoulpit
»

Ghoulpit es un mapa de Carga Explosiva creado por la comunidad añadido en la actualización Scream Fortress 2022. Es una versión de Halloween del mapa personalizado Sludgepit.

En Ghoulpit, BLU tiene el deber de empujar la vagoneta vudú, que lleva el alma de Redmond dentro, hacia el último punto de RED para mandarlo al Inframundo.

Ghoulpit fue contribuido a Steam Workshop.

Ubicaciones

Nota: Si tienes problemas para encontrar una de estas ubicaciones, visita Vista general para ver las posiciones exactas en el mapa.

Punto de control A

Tiempo añadido al capturar: 4 minutos

  • Primera base BLU: La primera base BLU tiene cuatro salidas; una en la parte superior y tres en la parte inferior, cerca de la vagoneta. La salida principal permite cubrirse y ofrece una ventaja de altura sobre el enemigo.
  • Meseta: La salida izquierda lleva a una zona abierta y llana con vistas al punto A y con un túnel en la parte inferior para la vagoneta, el cual ofrece una buena línea de visión a los Snipers.
  • Embudo del punto A: Esta sección del camino es ligeramente angosta, con algunas calabazas explosivas cerca de las vías. Se puede entrar a varios edificios que se encuentran al lado derecho de las vías, llevando a un terreno más alto para poder atacar/defender. Al capturar, aparecen varios esqueletos verdes.

Punto de control B

Tiempo añadido al capturar: 4 minutos

  • Primera base RED: La primera base RED es una cabaña pequeña con una sola puerta y un armario de reabastecimiento al fondo, en su interior.
  • Segunda base BLU: Una vez que BLU captura el punto de control, la base RED retrocede y BLU reaparece en una caseta ubicada al otro lado del granero.
  • El campo: Esta zona está conectada con la puerta de la primera base RED y es la segunda zona más aplica, permitiendo enfrentamientos a largo alcance.
  • Granero central: Esta estructura de madera es el punto medio del mapa, donde se encuentra el punto B. Contiene varias aperturas a los cuatro lados y balcones en el segundo piso, donde BLU puede realizar emboscadas. Al capturar el punto B, aparecen varios esqueletos.
  • La curvatura: Después del punto B, la siguiente sección de las vías es una zona abierta en forma de una «C» al revés. Más colinas y estructuras de madera se encuentran a lo largo de las vías.

Punto de control C

Tiempo añadido al capturar: 5 minutos

  • El helipuerto: Esta zona cosmética de metal pequeña provee más cobertura y visibilidad para cualquier tipo de defensa, con un acceso rápido que lleva al edificio estrecho que se conecta en él.
  • Edificio estrecho: El punto C se encuentra dentro de un edificio pequeño con varias curvaturas y rampas. Al capturarlo, en esta zona aparecen muchos esqueletos medianos.
  • Invernadero: Una casa pequeña de madera y cristal que se encuentra en el camino de la vagoneta. Permite a ambos equipos esquivar y cubrirse de los tiroteos.
  • Último punto: Llegando al final de las vías se encuentra la última base RED, conectada a un balcón que permite un avance más agresivo por parte de RED.

Vista general

Ubicaciones de Ghoulpit
1.Meseta
2.Embudo
3.Campo
4.Granero
6.Helipuerto
5.Curvatura
7.Edificio estrecho
8.Invernadero
9.Último punto

Estrategia

Artículo principal: Estrategia de la comunidad de Ghoulpit

Historial de actualización

Parche del 5 de octubre de 2022 (Scream Fortress 2022)
  • Se añadió Ghoulpit al juego.

Parche del 11 de octubre de 2022 n.° 1

  • Se eliminaron los hechizos debido a un abuso de un error en la mecánica del juego que permitía a los jugadores salirse del mapa.
  • Se añadieron mapeados cúbicos para corregir los efectos visuales extraños en los objetos de metal.
  • Se eliminaron los componentes que quedaron de la versión del mapa que no era de Halloween.

Parche del 18 de octubre de 2022

  • Se corrigieron los esqueletos y fantasmas que podían volver a aparecer cuando la vagoneta retrocedía y pasaba por un punto de control.
  • Se añadió un armario de reabastecimiento adicional en el primer punto de regeneración del equipo BLU.
  • Se añadieron unas cuantas líneas de voz más para los hermanos Mann y se corrigió la descripción del mapa.
  • Se añadieron oportunidades para recoger la Gárgola de Almas.
  • Se sustituyeron algunos puntos de regeneración de esqueletos y se redujo la cantidad de esqueletos que aparecen en cada captura.
  • Ahora el mapa da un poco más de miedo.

Errores

  • En el punto de control B, al quedarse en la sala de la caja de munición se podrán ver errores visuales en las paredes cercanas, que permiten ver a través del mapa.

Galería