Difference between revisions of "Huo-Long Heater/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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(Círculo de Fogo)
 
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| image            = RED Huo Long Heatmaker.png
 
| image            = RED Huo Long Heatmaker.png
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
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| loadout          = yes
   | quality        = unique
+
   | prefix        = As
   | level          = Metralhadora Giratória Nível 1-100
+
   | item-kind      = {{item kind|Minigun}}
   | att-1-positive = Cria um anel de chamas ao redor do jogador enquanto ativo
+
  | att-1-positive = {{attribute|Ring_Of_Fire_While_Aiming}}
   | att-2-negative = 6 de munição consumida por segundo enquanto ativo
+
   | att-2-positive = {{attribute|DmgBonusVsBurning|25}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-10}}
 +
   | att-4-negative = {{attribute|Uses_Ammo_While_Aiming|4}}
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''O Heavy'''|Você está queimando? Que '''pena'''.|sound=Heavy_domination15.wav|en-sound=yes}}
+
{{Quotation|'''O Heavy'''|A queimação que você sente? É '''vergonha'''.|sound=Heavy_domination15.wav|en-sound=yes}}
  
As '''{{Item name|Huo Long Heatmaker}}''' (''Huo Long Heatmaker'') são uma [[primary weapon/pt-br|arma primária]] para o [[Heavy/pt-br|Heavy]]. A palavra '''Huo''' vem da palavra chinesa para "fogo" (火, huǒ), e a palavra '''Long''' vem da palavra para "dragão" (龍, lóng). Ela é uma metralhadora de madeira antiga com partes da cor do time. Uma cabeça de [[w:pt:Dragão chinês|dragão chinês]] clássica está encaixada na saída da arma.
+
As '''{{Item name|Huo Long Heatmaker}}''' (''Huo Long Heater'') são uma [[Weapons/pt-br#heavyprimary|arma primária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Heavy/pt-br|Heavy]], a qual ele chamou de "'''Sheila'''"<ref>[https://www.teamfortress.com/theshowdown/#f=42 O Confronto, página 42] {{lang icon|en}}</ref>. É uma metralhadora giratória de visual antigo com partes com a cor da equipe feita de madeira e metal, com uma cabeça de [[w:pt:Dragão chinês|dragão chinês]] na boca do cano e um barril de munição hexagonal de aparência semelhante a um baú.
  
Enquanto ativa, um [[Fire/pt-br|círculo de fogo]] e fumaça cerca o usuário e causa dano de fogo, mas não pode acertar construções ou causar [[Critical hits/pt-br|dano crítico]] (mas ele ainda pode dar da no Mini-Crit). No entanto, ele consome 6 unidades de munição por segundo enquanto está girando, mesmo sem atirar. Além disso, o círculo de fogo não aparece se a arma estiver sem munição.
+
As {{item name|Huo-Long Heater}} emitem anéis de fogo constantemente ao redor dos pés do jogador enquanto a arma estiver girando através do disparo primário ou do disparo-alt. Seu dano base e a queimação dos anéis de fogo aumentam em 25% em alvos incendiados. No entanto, a arma consome 4 de munição são consumidos por segundo enquanto estiver girando e causa 10% menos dano quando comparada à [[Minigun/pt-br|{{item name|Minigun}} padrão]].
  
Este item foi dado em qualidade [[Genuine/pt-br|genuína]] para jogadores que compraram na pré-venda o jogo ''[[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]'' no Steam antes de 14 de agosto de 2012.
+
As {{item name|Huo-Long Heater}} foram concedidas em qualidade [[Genuine/pt-br|Genuína]] aos jogadores que compraram ''[[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]'' na pré-venda no [[Steam/pt-br|Steam]] antes de 14 de agosto de 2012.
  
O {{item name|Huo-Long Heater}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99139990 contribuído] para a [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]], a pedido da [[Valve/pt-br|Valve]].
+
As {{item name|Huo-Long Heater}} foram [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99139990 contribuídas] à Oficina Steam, a pedido da [[Valve/pt-br|Valve]].
  
 
== Dano e tempos de funções ==
 
== Dano e tempos de funções ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
| damage            = yes
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
 
|  base             = 9 / por bala
+
| damage          = yes
|  fall off         = 4,5 / por bala
+
|  base           = {{tooltip|8,1|10,125 em alvos com queimação}} / bala
|  ramp up           = 13,5 / por bala
+
|  fall off       = {{tooltip|4,2768|5,346 em alvos com queimação}} / bala
|  point blank       = {{tooltip|50-54 / por cada 1 munição|108 / dano crítico}}<br/>{{tooltip|500-540 / por segundo|1080 / dano crítico}}
+
|  ramp up         = {{tooltip|12,15|15,1875 em alvos com queimação}} / bala
|  medium range     = {{tooltip|5-30 / por cada 1 munição|27/54/81/108 / dano crítico}}<br/>{{tooltip|50-300 / por segundo|540 / dano crítico}}
+
|  point blank     = {{tooltip|41-48 / 1 de munição|97 / crítico}}<br/>{{tooltip|390-456 / segundo|922 / crítico}}
|  long range       = {{tooltip|5-10 / por cada 1 munição|27/54 / dano crítico}}<br/>{{tooltip|50-100 / por segundo|270 / dano crítico}}
+
|  medium range   = {{tooltip|7-21 / 1 de munição|24/49/73/97 / crítico}}<br/>{{tooltip|67-200 / segundo|456 / crítico}}
|  crit             = 27 / por bala
+
|  long range     = {{tooltip|4-9 / 1 de munição|24/49 / crítico}}<br/>{{tooltip|38-86 / segundo|228 / crítico}}
|  minicrit         = 12-18 / por bala
+
|  pellet spread  = 25
| function times     = yes
+
|  crit           = {{tooltip|24,3|26,325 em alvos com queimação}} / bala
|  attack interval   = 0,1 s
+
|  minicrit       = {{tooltip|11-16|12-18 em alvos com queimação}} / bala
| ammo interval     = {{tooltip|6 / s|enquanto gira}}<br/>{{tooltip|16 / s|enquanto atira}}
+
| function times   = yes
|  windup time       = 0,87 s
+
|  attack interval = {{tooltip|0,105|4 balas atiradas por disparo}}
 +
| ammo interval   = {{tooltip|4 / s|Enquanto girando}}<br/>{{tooltip|14,5 / s|Enquanto disparando}}
 +
|  windup time     = 0,87 s
 
}}
 
}}
=== Círculo de Fogo ===
+
 
 +
=== Anel de fogo ===
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = Área de Alcance
+
| type              = Área de efeito
| damagetype        = Fogo
+
| damagetype        = {{common string|Fire}}
| rangetype          = Distância
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| base              = 15
+
| base              = {{tooltip|12|15 em alvos com queimação}}
| point blank        = 12-18
+
| minicrit          = {{tooltip|16|19 em alvos com queimação}}
| minicrit          = 21
+
 
| afterburn          = {{tooltip|3 / tique|6 / s}}<br/>60 total
+
| afterburn          = <!--
| afterburn minicrit = {{tooltip|4 / tique|8 / s}}<br/>80 total
+
--><div style="float:left">Quando a arma não está ativa:</div> {{tooltip|4 / tique|8 / s}}<br/>64 total<br/><!--
|function times     = yes
+
--><div style="float:left">Quando a arma está ativa:</div> {{tooltip|5 / tique|10 / s}}<br/>80 total
| attack interval   = 0,5 s
+
 
| afterburn time     = 10 s
+
| afterburn minicrit = <!--
 +
--><div style="float:left">Quando a arma não está ativa:</div> {{tooltip|5 / tique|10 / s}}<br/>80 total<br/><!--
 +
--><div style="float:left">Quando a arma está ativa:</div> {{tooltip|6 / tique|12 / s}}<br/>96 total
 +
 
 +
| function times     = yes
 +
| attack interval   = 0,5 s
 +
| afterburn time   = 8 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== Variante Estranha ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Minigun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
  | att-1-positive = {{attribute|Ring_Of_Fire_While_Aiming}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|DmgBonusVsBurning|25}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-10}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|Uses_Ammo_While_Aiming|4}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
 
== Fabricação ==
 
== Fabricação ==
Line 86: Line 118:
 
       {{Show achievement|Heavy|Marxman}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Marxman}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
}}
 
}}
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
'''{{Patch name|8|2|2012}}'''  
+
{{Update history|
* as {{Item name|Huo Long Heatmaker}} foi adicionado ao jogo.
+
'''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}})
 +
* Adição do item "As {{Item name|Huo Long Heatmaker}}" ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
* Corrigido as {{Item name|Huo Long Heatmaker}} não consumindo munição adicional enquanto dispara.
+
* Correção do item "As {{Item name|Huo Long Heatmaker}}" não consumindo munição adicional enquanto dispara.
  
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
* Renomeado "''The {{botignore|Huo Long Heatmaker}}''" para "''The Huo-Long Heater''".
+
* Alteração do nome original do item "As {{Item name|Huo Long Heatmaker}}" (''The {{botignore|Huo Long Heatmaker}}'' &rarr; ''The Huo-Long Heater'').
  
 
'''{{patch name|8|15|2012}}'''
 
'''{{patch name|8|15|2012}}'''
* {{Undocumented}} Adicionado as {{item name|Huo-Long Heater}} ao sistema de [[drop/pt-br|obtenção de itens]].
+
* {{Undocumented}} Adição do item "As {{item name|Huo-Long Heater}}" ao [[Item drop system/pt-br|sistema de obtenção de itens]].
  
'''[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?h=teamfortress2&id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596 Atualização de 13 de setembro de 2012]''' (Atualização do [[Item schema/pt-br|esquema de itens]])
+
'''{{item schema|9|13|2012|id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596}}'''
* Este item na qualidade genuína agora é trocável e presenteável.
+
* Agora, o item "As {{item name|Huo-Long Heater}}" na qualidade Genuína pode ser [[Trading/pt-br|trocado]] e [[Gift Wrap/pt-br|presenteado]].
  
 
'''{{Patch name |6|19|2013}}'''
 
'''{{Patch name |6|19|2013}}'''
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
+
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Correção da incapacidade de aplicar [[Killstreak Kit/pt-br|Kits de [Combo]]] para os itens promocionais de ''Sleeping Dogs''.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 +
* Agora, todas as metralhadoras giratórias aumentam o dano e a precisão após começarem a atirar. O dano máximo é alcançado após atirar por 1 segundo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 +
* Metralhadora Giratória: agora, rodar esta arma via disparo-alt conta para reduzir a penalidade na precisão por um segundo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} nº 1'''
 +
* Correção da incapacidade de trocar da metralhadora giratória para outra arma enquanto parando de girar a arma.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Redução pequena da penalidade de dano de metralhadora giratória contra Sentinelas níveis 2 e 3. Alteração da resistência da Sentinela nível 2 de 20% para 15% e da Sentinela nível 3 de 33% para 20%.
 +
* Atualização da descrição para detalhar melhor as características da arma.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2015}} nº 1'''
 +
* Agora, o item "As {{item name|Huo-Long Heater}}" aceita Peças Estranhas Mortes Póstumas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Alteração de atributos:
 +
** Adição de -10% de dano.
 +
** Adição de +25% de dano contra jogadores em chamas.
 +
** Redução do consumo de munição para -4/seg (antes -6).
 +
** Redução do dano do anel de fogo para 12 (antes 15) devido ao aumento de dano contra jogadores em chamas.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|4|2017}}'''
 +
* {{Undocumented}} Atualização da descrição.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Agora, a penalidade de dano e precisão por 1 segundo se aplica ao primeiro segundo de rotação inicial, estando o Heavy atirando ou não. Anteriormente, a penalidade só era removida após atirar por 1 segundo.
 +
* Agora, penalidades de precisão e dano são reiniciadas quando o Heavy para de girar o cano em vez de quando o Heavy para de disparar. Isto significa que, se você permanecer girando o barril por um segundo e atirar aos poucos, o dano e a precisão continuarão em 100%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 +
* Correção da duração da queimação para o item "As {{item name|Huo-Long Heater}}".
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
 
* O anel de chamas pode causar dano a inimigos submersos.
 
* O anel de chamas pode causar dano a inimigos submersos.
 +
* Segurar o disparo-alt e pressionar rápida e sucessivamente o disparo primário com 1 bala sobrando faz a arma reproduzir a animação de disparo apesar de não ter mais munição. Isto pode ser visto em terceira pessoa e por outros jogadores.
 +
* Ao segurar o disparo primário durante uma provocação, o brilho de disparo das {{item name|Huo-Long Heater}} fica invisível.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* "''Huo Long''" é a romanização para a palavra chinesa "火龍", que significa "dragão de fogo".
+
* "Huo-Long" (火龙, ''huǒlóng'') significa "dragão de fogo" em chinês. Entretanto, dragões chineses dificilmente são representados como criaturas capazes de expelir fogo; sendo assim, "Huo-Long" se referiria a um dragão típico do folclore europeu.
* Esta arma foi planejada para ser um canhão de fogos de artifício, mas ganhou um aspecto de arma de fogo a pedido da Valve.<ref>http://www.facepunch.com/showthread.php?t=1190085&p=37063154&highlight=#post37063154</ref>
 
* Se os contribuidores não fossem capazes de criar mudanças adequadas para arma a tempo, então os contribuidores teriam que enviar uma arma diferente, chamada [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 ''Wrath of Wan Hu''], um lança-chamas para o Pyro com o mesmo tema, que tomaria o lugar do {{item name|Huo-Long Heater}}. <ref>http://facepunch.com/showthread.php?t=1205459&p=37350784&viewfull=1#post37350784
 
</ref>
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Huo-Long Heater 1st person red.png|Visão em primeira-pessoa [[RED/pt-br|RED]].
+
File:BLU Huo-Long Heater.png|Variante [[BLU/pt-br|BLU]] da arma.
File:Huo-Long Heater 1st person blu.png|Visão em primeira-pessoa [[BLU/pt-br|BLU]].
+
File:Huo-Long Heater 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
File:Huo-Long Heater concept art.jpg|Desenho conceitual das {{Item name|Huo Long Heatmaker}}.
+
File:Huo-Long Heater 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU.
File:Huo-Long Heater concept art2.jpg|Desenho conceitual das {{Item name|Huo Long Heatmaker}}.
+
File:Huo-Long Heater concept art.jpg|Arte conceitual das {{item name|Huo-Long Heater}}.
File:Huo-Long Heater oldversion.png|Uma iteração anterior das {{Item name|Huo Long Heatmaker}} antes das mudanças finais.
+
File:Huo-Long Heater concept art2.jpg|Arte conceitual das {{item name|Huo-Long Heater}}.
File:Huo-Long Heater oldversionviewmodel.jpg|A visão do ''viewmodel'' da iteração anterior das {{Item name|Huo Long Heatmaker}}.
+
File:Huo-Long Heater oldversion.png|Uma versão antiga das {{item name|Huo-Long Heater}} antes das alterações finais da versão no jogo.
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Imagem promocional com os itens de ''[[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]''.
+
File:Huo-Long Heater oldversionviewmodel.jpg|O modelo em primeira pessoa da versão antiga das {{item name|Huo-Long Heater}}.
 +
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Imagem promocional com os itens promocionais de ''[[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]''.
 +
File:Steamworkshop tf2 huo long heater thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para as {{item name|Huo-Long Heater}}.
 +
File:Theshowdown42.jpg|As {{item name|Huo-Long Heater}} na história em quadrinhos [[The Showdown/pt-br|O Confronto]], junta de outras três metralhadoras giratórias: a {{item link|Minigun}}, a {{item link|Tomislav}} e a {{item link|Brass Beast}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Heavy strategy/pt-br#Huo Long Heatmaker|Estratégia com as {{Item name|Huo Long Heatmaker}}]]
+
* [[Basic Heavy strategy/pt-br#{{item name|Huo-Long Heater}}|Estratégia com as {{item name|Huo-Long Heater}}]]
* [[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]
+
* ''[[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]''
  
 
== Referências ==
 
== Referências ==
 
<references/>
 
<references/>
  
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+
{{Triad Nav}}
{{Promo nav}}
+
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 17:17, 8 January 2024

A queimação que você sente? É vergonha.
O Heavy

As Chamas de Huo Long (Huo Long Heater) são uma arma primária promocional criada pela comunidade para o Heavy, a qual ele chamou de "Sheila"[1]. É uma metralhadora giratória de visual antigo com partes com a cor da equipe feita de madeira e metal, com uma cabeça de dragão chinês na boca do cano e um barril de munição hexagonal de aparência semelhante a um baú.

As Chamas de Huo Long emitem anéis de fogo constantemente ao redor dos pés do jogador enquanto a arma estiver girando através do disparo primário ou do disparo-alt. Seu dano base e a queimação dos anéis de fogo aumentam em 25% em alvos incendiados. No entanto, a arma consome 4 de munição são consumidos por segundo enquanto estiver girando e causa 10% menos dano quando comparada à Metralhadora Giratória padrão.

As Chamas de Huo Long foram concedidas em qualidade Genuína aos jogadores que compraram Sleeping Dogs na pré-venda no Steam antes de 14 de agosto de 2012.

As Chamas de Huo Long foram contribuídas à Oficina Steam, a pedido da Valve.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 150% 12,15 / bala
Dano base 100% 8,1 / bala
Dano mínimo 52.8% 4,2768 / bala
Queima-roupa 41-48 / 1 de munição
390-456 / segundo
Média distância 7-21 / 1 de munição
67-200 / segundo
Longa distância 4-9 / 1 de munição
38-86 / segundo
Espalhamento de balas 25:1
Crítico 24,3 / bala
Minicrit 11-16 / bala
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,105
Intervalo de consumo de munição 4 / s
14,5 / s
Tempo até o término 0,87 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Anel de fogo

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Área de efeito
Tipo de dano Fogo
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano base 100% 12
Minicrit 16
Queimação
Quando a arma não está ativa:
4 / tique
64 total
Quando a arma está ativa:
5 / tique
80 total
Chamas (minicrit)
Quando a arma não está ativa:
5 / tique
80 total
Quando a arma está ativa:
6 / tique
96 total
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,5 s
Duração das chamas 8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Negócios de Família Metal Recuperado Chamas de Huo Long
Item icon Family Business.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Huo-Long Heater.png
Ficha de Classe - Heavy Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
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Conquistas relacionadas

Leaderboard class heavy.png Heavy

Indústria Pesada
Indústria Pesada
Atire $200.000 em balas de metralhadora giratória em uma única vida.


Marxa para a Morte
Marxa para a Morte
Mate 10 inimigos que estão no ar usando uma metralhadora giratória.
Revolução Permanente
Revolução Permanente
Mate 5 inimigos sem parar de rotacionar a sua arma.


Racionamento
Racionamento
Mate um inimigo com a sua escopeta enquanto você está sem munição de metralhadora giratória.

Histórico de atualizações

Atualização de 2 de agosto de 2012 (Pacote Triad)
  • Adição do item "As Chamas de Huo Long" ao jogo.

Atualização de 3 de agosto de 2012

  • Correção do item "As Chamas de Huo Long" não consumindo munição adicional enquanto dispara.

Atualização de 10 de agosto de 2012

  • Alteração do nome original do item "As Chamas de Huo Long" (The Huo Long HeatmakerThe Huo-Long Heater).

Atualização de 15 de agosto de 2012

13 de setembro de 2012 [Atualização do esquema de itens]

  • Agora, o item "As Chamas de Huo Long" na qualidade Genuína pode ser trocado e presenteado.

Atualização de 19 de junho de 2013

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 9 de janeiro de 2014

  • Correção da incapacidade de aplicar Kits de [Combo] para os itens promocionais de Sleeping Dogs.

Atualização de 18 de junho de 2014

  • Agora, todas as metralhadoras giratórias aumentam o dano e a precisão após começarem a atirar. O dano máximo é alcançado após atirar por 1 segundo.

Atualização de 8 de julho de 2014

  • Metralhadora Giratória: agora, rodar esta arma via disparo-alt conta para reduzir a penalidade na precisão por um segundo.

Atualização de 11 de fevereiro de 2015 nº 1

  • Correção da incapacidade de trocar da metralhadora giratória para outra arma enquanto parando de girar a arma.

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Redução pequena da penalidade de dano de metralhadora giratória contra Sentinelas níveis 2 e 3. Alteração da resistência da Sentinela nível 2 de 20% para 15% e da Sentinela nível 3 de 33% para 20%.
  • Atualização da descrição para detalhar melhor as características da arma.

Atualização de 18 de agosto de 2015 nº 1

  • Agora, o item "As Chamas de Huo Long" aceita Peças Estranhas Mortes Póstumas.

Atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Páreo Duro)

  • Alteração de atributos:
    • Adição de -10% de dano.
    • Adição de +25% de dano contra jogadores em chamas.
    • Redução do consumo de munição para -4/seg (antes -6).
    • Redução do dano do anel de fogo para 12 (antes 15) devido ao aumento de dano contra jogadores em chamas.

Atualização de 4 de maio de 2017

  • [Não documentado] Atualização da descrição.

Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)

  • Agora, a penalidade de dano e precisão por 1 segundo se aplica ao primeiro segundo de rotação inicial, estando o Heavy atirando ou não. Anteriormente, a penalidade só era removida após atirar por 1 segundo.
  • Agora, penalidades de precisão e dano são reiniciadas quando o Heavy para de girar o cano em vez de quando o Heavy para de disparar. Isto significa que, se você permanecer girando o barril por um segundo e atirar aos poucos, o dano e a precisão continuarão em 100%.

Atualização de 24 de outubro de 2017

  • Correção da duração da queimação para o item "As Chamas de Huo Long".

Bugs

  • O anel de chamas pode causar dano a inimigos submersos.
  • Segurar o disparo-alt e pressionar rápida e sucessivamente o disparo primário com 1 bala sobrando faz a arma reproduzir a animação de disparo apesar de não ter mais munição. Isto pode ser visto em terceira pessoa e por outros jogadores.
  • Ao segurar o disparo primário durante uma provocação, o brilho de disparo das Chamas de Huo Long fica invisível.

Curiosidades

  • "Huo-Long" (火龙, huǒlóng) significa "dragão de fogo" em chinês. Entretanto, dragões chineses dificilmente são representados como criaturas capazes de expelir fogo; sendo assim, "Huo-Long" se referiria a um dragão típico do folclore europeu.

Galeria

Veja também

Referências