Difference between revisions of "Original/pt-br"

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{{Quotation|'''Robin Walker'''|O que a versão inicial do TF tinha, o Soldier empunhando uma arma icônica do Quake original, o lança-foguetes. Agora, 15 anos depois, graças a Bethesda e o software de id você também pode ter esse mesmo lança-foguetes no TF2, com efeitos sonoros originais e tudo.}}
 
{{Quotation|'''Robin Walker'''|O que a versão inicial do TF tinha, o Soldier empunhando uma arma icônica do Quake original, o lança-foguetes. Agora, 15 anos depois, graças a Bethesda e o software de id você também pode ter esse mesmo lança-foguetes no TF2, com efeitos sonoros originais e tudo.}}
  
O '''Original''' é uma [[Weapons/pt-br#soldierprimary|arma primária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. Desenhado a partir do {{item link|Rocket Launcher}} do Quake, é um lança-mísseis volumoso com um tubo exaustivo metálico cinza, um barril grande, e cabo cinza.  
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O '''Original''' é uma [[Weapons/pt-br#soldierprimary|arma primária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. É baseado no {{item link|Rocket Launcher (Classic)}} do jogo de video game ''[[w:pt:Quake|Quake]]''; um lança-foguetes marrom claro volumoso com um escape metálico tubular, cabos metálicos marrons e um distinto cano superdimensionado.
  
Essa arma funciona exatamente como o {{item link|Rocket Launcher}}, mas ainda sim tem mudanças cosméticas. Assim como o lança-mísseis no ''Quake'', o modelo em primeira pessoa do Original fica no centro inferior da tela e os foguetes são atirados diretamente na frente do Soldier, ao invés de em um ângulo. O Soldier segura essa arma normalmente na visão em terceira-pessoa. O Original também substitui vários efeitos sonoros padrão pelos sons do ''Quake'' original, como os de troca de arma, tiro e explosão.
+
Esta arma funciona de maneira quase idêntica ao {{item link|Rocket Launcher}}, porém com algumas diferenças. Assim como o lança-foguetes em ''Quake'', o modelo em primeira pessoa do Original fica no centro inferior da tela e os foguetes são atirados diretamente na frente do Soldier, ao invés de em um ângulo. O Soldier segura essa arma normalmente na visão em terceira pessoa. O Original também substitui vários efeitos sonoros padrão pelos sons do ''Quake'' original, como os de troca de arma, tiro e explosão.
  
O Original foi dado em qualidade [[Genuine/pt-br|Genuíno]] para jogadores que compraram o ''[[Quake 4/pt-br|Quake 4]]'' no [[Steam/pt-br|Steam]] antes de 8 de agosto de 2011. Ele também foi dado em qualidade [[Unique/pt-br|Única]] para os jogadores que compraram o [http://store.steampowered.com/sub/15928 Quakecon Bundle] antes de 6 de agosto de 2012.
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O Original foi concedido em qualidade [[Genuine/pt-br|Genuíno]] aos jogadores que compraram o ''[[Quake 4/pt-br|Quake 4]]'' no [[Steam/pt-br|Steam]] antes de 8 de agosto de 2011. Ele também foi concedido em qualidade [[Unique/pt-br|Única]] aos jogadores que compraram o [https://store.steampowered.com/sub/15928 ''Quakecon Bundle''] antes de 6 de agosto de 2012.
  
 
== Dano e tempos de funções ==
 
== Dano e tempos de funções ==
 
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| ramp up %        = 125
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| selfdamage      = 27-89
 
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
== Variante estranha ==
 
{{Strange item info
 
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== Fabricação ==
 
== Fabricação ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
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=== Projeto ===
 
=== Projeto ===
 
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{{Blueprint
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{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
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== Conquistas relacionadas ==
 
== Conquistas relacionadas ==
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| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
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       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
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       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
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}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
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}}
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=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
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=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
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'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
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'''{{Patch name|8|9|2011}}'''
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'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
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+
* {{undocumented}} Atualização do som de [[Critical hits/pt-br|crítico]] do Original para ser estéreo.
  
 
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* Adicionada a qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
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* Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
 
'''{{patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{patch name|7|10|2013}}'''
* Explosões de foguete agora usam a explosão correta.
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
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* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
 
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Trocar do Original para qualquer [[banner/pt-br|Estandarte]] irá fazer os braços do Soldier brevemente aparecerem no lado oposto, e logo voltando ao normal.
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* Trocar do Original para qualquer [[Banner/pt-br|estandarte]] faz com que os braços do Soldier brevemente apareçam no lado oposto, voltando ao normal em seguida.
* O efeito sonoro de recarregamento não toca, ao invés usa os do Lança-Foguetes padrão.
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* O efeito sonoro de recarga não é reproduzido, usando o do {{item name|Rocket Launcher}} padrão no lugar.
** Porém, outros jogadores conseguem ouvir o efeito sonoro apropriado.
+
** Entretanto, outros jogadores conseguem ouvir o efeito sonoro apropriado.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* A maioria dos [[Media:Sgun1.wav|efeitos sonoros]]tocados por esta arma foram remasterizados do Lança-Foguetes original de ''Quake''.
+
* A maioria dos [[Media:Sgun1.wav|efeitos sonoros]] reproduzidos por esta arma foram remasterizados do Lança-Foguetes original de ''Quake''.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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File:Original 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
 
File:Original 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
File:Rl_qwtf.png|A visão em primeira pessoa no ''Quake'' e no mod para ''Quake'' ''[[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]]''.
+
File:Rl qwtf.png|Visão em primeira pessoa em ''Quake'' e em ''[[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]]''.
File:Dmcrocket.png|O {{item name|Rocket Launcher}} visto em primeira-pessoa no ''Deathmatch Classic''.
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File:Dmcrocket.png|O {{item name|Rocket Launcher}} visto em primeira pessoa no ''Deathmatch Classic''.
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File:Quakecon steam promo.PNG|Anúncio promocional do Steam para o item do ''Quake''.
File:Soldier_quake.jpg|Soldier posando com o Original, visto na página da Loja Steam para o ''Quake 4'' durante o período promocional.
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File:Soldier quake.jpg|Soldier posando com o Original, visto na página da Loja Steam para o ''Quake 4'' durante o período promocional.
 
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* [[Basic Soldier strategy/pt-br#Original|Estratégia com o Original]]
 
* [[Basic Soldier strategy/pt-br#Original|Estratégia com o Original]]
 
* [[Rocket Launcher (Classic)/pt-br|{{item name|Rocket Launcher}} (Classic)]]
 
* [[Rocket Launcher (Classic)/pt-br|{{item name|Rocket Launcher}} (Classic)]]
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pt-br]]
 
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Revision as of 14:33, 29 July 2022

O que a versão inicial do TF tinha, o Soldier empunhando uma arma icônica do Quake original, o lança-foguetes. Agora, 15 anos depois, graças a Bethesda e o software de id você também pode ter esse mesmo lança-foguetes no TF2, com efeitos sonoros originais e tudo.
Robin Walker

O Original é uma arma primária promocional para o Soldier. É baseado no Rocket Launcher do jogo de video game Quake; um lança-foguetes marrom claro volumoso com um escape metálico tubular, cabos metálicos marrons e um distinto cano superdimensionado.

Esta arma funciona de maneira quase idêntica ao Lança-Foguetes, porém com algumas diferenças. Assim como o lança-foguetes em Quake, o modelo em primeira pessoa do Original fica no centro inferior da tela e os foguetes são atirados diretamente na frente do Soldier, ao invés de em um ângulo. O Soldier segura essa arma normalmente na visão em terceira pessoa. O Original também substitui vários efeitos sonoros padrão pelos sons do Quake original, como os de troca de arma, tiro e explosão.

O Original foi concedido em qualidade Genuíno aos jogadores que compraram o Quake 4 no Steam antes de 8 de agosto de 2011. Ele também foi concedido em qualidade Única aos jogadores que compraram o Quakecon Bundle antes de 6 de agosto de 2012.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Idêntico a: Lança-Foguetes
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Explosivo
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 125% 112
Dano base 100% 90
Dano mínimo 53% 48
Queima-roupa 105-112
Média distância 50-90
Longa distância 24-48
Crítico 270
Minicrit 122-151
Dano em área
Dano mínimo 50% 2,77 m
Redução de dano 1% / 2,88
Dano causado a si mesmo 27-89
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) 27-46
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Recarregamento (primeiro) 0,92 s
Recarregamento (consecutivo) 0,8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal de Sucata Metal Recuperado Original
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Original.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.


Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Atire dois foguetes críticos aleatórios em sequência.


Sai de Baixo
Sai de Baixo
Dê um salto com foguete e mate 2 inimigos antes de pousar.


Missão Dada É Missão Cumprida
Missão Dada É Missão Cumprida
Durante um salto com foguete, mate um inimigo com o Compensador antes de pousar ou logo após pousar.
Por Quem as Balas Trollam
Por Quem as Balas Trollam
Jogue um adversário no ar com um foguete e então mate-o com a escopeta antes que ele pouse.


Destruição Mútua Assegurada
Destruição Mútua Assegurada
Mate um Sniper inimigo com um foguete depois dele matar você.


Efeito Trilateral
Efeito Trilateral
Mate 3 inimigos com um único foguete crítico.


Desafio das Águias
Desafio das Águias
Dê o salto com foguete mais alto possível usando pulo e agachamento.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.
Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Os Críticos Não Me Derrubarão
Os Críticos Não Me Derrubarão
Sobreviva a um acerto direto de um foguete crítico.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Olho de Águia
Olho de Águia
Com o Clássico, mate um inimigo saltando com explosivos no ar com um tiro na cabeça sem zoom.
Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo dando um salto com foguete ou granada no ar com seu Rifle de Precisão ou o Caçador.


Tf snakewater salesman.png Conquistas de Snakewater

Destruição Mútua Ar-segurada
Destruição Mútua Ar-segurada
Durante um salto com foguete, use um foguete para matar um inimigo que está saltando com foguete que lhe mata com um foguete.

Histórico de atualizações

Atualização de 3 de agosto de 2011
  • Adição do Original ao jogo.

Atualização de 9 de agosto de 2011

Atualização de 18 de agosto de 2011

  • [Não documentado] Adição de projeto de fabricação para o Original.

Atualização de 15 de setembro de 2011

  • [Não documentado] Atualização do som de crítico do Original para ser estéreo.

Atualização de 12 de março de 2013

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Agora, explosões de foguete usam o som correto.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Conteúdo não utilizado

  • Os arquivos do jogo contém sons adicionais remasterizados de Quake, tal como para coletar munição e usar o chat, assim como efeitos de partícula unicos.

Bugs

  • Trocar do Original para qualquer estandarte faz com que os braços do Soldier brevemente apareçam no lado oposto, voltando ao normal em seguida.
  • O efeito sonoro de recarga não é reproduzido, usando o do Lança-Foguetes padrão no lugar.
    • Entretanto, outros jogadores conseguem ouvir o efeito sonoro apropriado.

Curiosidades

  • A maioria dos efeitos sonoros reproduzidos por esta arma foram remasterizados do Lança-Foguetes original de Quake.

Galeria

Veja também

Links externos