Difference between revisions of "Pain Train/de"

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| loadout          = yes
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   | prefix        = De
| loadout-name     = Der Pain Train
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  | item-kind      = {{item kind|Makeshift Club}}
   | att-1-positive = +1 Eroberungsgeschwindigkeit für Träger
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  | item-level     = 5
   | att-2-negative = 10% Verwundbarkeit bei Kugeln für Träger
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   | att-1-positive = {{attribute|CaptureValue_Increased|1}}
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}}
 
}}
{{Quotation|Vom Demoman gesprochener Unsinn|...zerlege mal die Pain Train Station in Train Town.|sound=Demoman_gibberish13.wav}}
 
  
Der '''Pain Train''' ist eine freischaltbare 'Aushilfskeule' für [[Soldier/de|Soldier]] und [[Demoman/de|Demoman]] und wurde mit dem [[March 18, 2010 Patch/de|Patch vom 18. März 2010]] als Teil der ersten Serie von durch die Community geschaffenem Inhalt eingeführt. Wenn sie ausgerüstet wird, erlaubt die Keule zusätzliche Eroberungskraft, was einen Spieler als zwei zählen lässt, wenn er einen [[control points/de|Kontrollpunkt]] erobert oder die [[carts/de|Fracht]] schiebt, wodurch er die selbe Fähigkeit wie der Scout erlangt. Der Nachteil ist, dass der Träger 10% zusätzlichen Schaden durch Schusswaffen erhält, wie beispielsweise [[Minigun/de|Minigun]], [[Scattergun/de|Schrotflinte]], [[Sniper Rifle/de|Präzisionsgewehr]] oder [[Sentry Gun/de|Sentrys]].
+
{{Quotation|Vom Demoman gesprochener Unsinn|...zerlege mal die Pain Train Station in Train Town.|sound=Demoman_gibberish13.wav|en-sound=yes}}
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Der '''{{item name|Pain Train}}''' ist eine [[Steam Workshop/de|von der Community erstellte]] [[Weapons/de#soldiermelee|Nahkampfwaffe]] für [[Soldier/de|Soldier]] und [[Demoman/de|Demoman]]. Sie sieht aus wie ein mit schwarzem Klebeband umwickelter gebrochener Holzgriff, in den ein großer und viele kleine Nägel hineingeschlagen worden sind.
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Wenn sie ausgerüstet wird, erlaubt die Keule zusätzliche Eroberungskraft, was einen Spieler als zwei zählen lässt, wenn er einen [[control points/de|Kontrollpunkt]] erobert oder die [[carts/de|Lore]] schiebt, was ihn in diesen Belangen so schnell wie den Scout macht. Der {{item name|Pain Train}} kann optimal in Kombination mit [[Rocket Launcher/de|Raketen]] oder [[Stickybomb Launcher/de|Haftbombensprüngen]] genutzt werden, um schnell auf einen Punkt zu kommen und diesen zu erobern. Der Nachteil ist, dass der Träger 10% zusätzlichen Schaden durch Schusswaffen erhält, wie beispielsweise [[Minigun/de|Minigun]], [[Scattergun/de|Schrotflinte]], [[Sniper Rifle/de|Snipergewehr]], [[Sentry Gun/de|Sentrys]] oder der [[Submachine Gun/de|SMG]].
  
== Schaden ==
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Während einem [[Critical hits/de|kritischen Treffer]] wird der Soldier mit der Rückhand von links beginnend schlagen, der Demoman aber von oben nach unten schlicht schlagen.
* Normal: 65 (59 bis 72 Schaden)
 
* Mini-kritischer Schaden: 88
 
* Kritischer Schaden: 195
 
  
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.  
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Das Tötungssymbol für den {{item name|Pain Train}} wurde vom {{Steamid|76561198001193320}} eingesendet.
  
== Funktionszeiten ==
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== Schaden und Funktionszeiten ==
* Angriffsintervall: 0,8 Sek. (nicht getestet)
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{{Damage table
Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.
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| identical      = {{item link|Bottle}}, {{item link|Shovel}}
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| rangetype      = {{common string|Melee}}
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|  crit          = 195
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}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Blaupause==
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==Herstellen==
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
 
{{See also|Crafting/de|l1=Herstellen}}
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===Blaupause===
 
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| ingredient-1 = Sandman
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{{Blueprint | autoresult = Soldier melee}}
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{{Blueprint | autoresult = Demoman melee}}
  
== Als Handwerkszutat ==
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===Als Handwerkszutat===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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{{Blueprint
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 +
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{{Blueprint
 +
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 +
| ingredient-1-amount = 2
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| ingredient-2 = Pain Train
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| result = Disciplinary Action
 +
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 +
 +
== Seltsame Varianten  ==
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{{Strange item info
 +
| prefix = Der
 +
| item-type = {{item kind|Makeshift Club}}
 +
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  | att-1-positive = {{attribute|CaptureValue_Increased|1}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|DmgTaken_From_Bullets_Increased|10}}
 +
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}}
 
}}
  
 
==Zugehörige Errungenschaften==
 
==Zugehörige Errungenschaften==
=== {{class link|Demoman}} ===  
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Show achievement|Soldier|Trench Warfare}}
 +
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
+
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 
}}
 
}}
  
== Sonstiges ==
+
== Update-Verlauf ==
*Eine [[taunt/de|Verspottung]] mit dem Pain Train sorgt dafür, dass Soldier und Demoman ihre normalen [[Bottle/de|Flaschen]]- und [[Shovel/de|Schaufel]]verspottung durchführen, bei der der Demoman von einem Ende des Pain Trains "trinkt" und der Soldier ihn gegen seinen Kopf hämmert.
+
{{Update history|
**Dies trifft auch auf die Soundeffekte zu, wenn ein Gegner getroffen wird. Der Pain Train übernimmt die Effekte von Schaufel und Flasche abhängig von der gespielten Klasse.
+
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
*Der Pain Train erhält seinen Namen von dem langen, spitzen Stück Stacheldraht, das durch das eine Ende der Waffe führt.
+
* Der Gegenstand wurde ins Spiel eingefügt.
*Es gibt im Spiel einen Fehler, der für erhöhten Feuerschaden bei dieser Waffe sorgt.
+
 
*Der Pain Train wurde versehentlich einen Tag zu früh ins Zufallssystem als "Unknown Item 154" [''Unbekanntes Objekt 154''] implementiert. Zu dieser Zeit konnte er nur zufällig gefunden werden und nur mithilfe eines Itemmanagers im Inventar gesehen werden. Ungefähr 1200 Spieler fanden ihn, jedoch tauchte er nicht in ihrem Inventar auf, bis das Item vollständig und offiziell am 18. März ins Spiel eingeführt wurde. Vorher besaß er nur das Platzhaltersymbol der [[Bottle/de|Flasche]].
+
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
*Der Pain Train ist eine der zwei Waffen, die Restmetall zum Herstellen benötigen, die andere ist die [[Southern Hospitality/de|Texanische Gastfreundschaft]].
+
* Hinzufügen einer Blaupausen für das Herstellen der Waffe.  
*Aus schmiedetechnischen Gründen zählt der Pain Train sowohl als Soldier als auch Demoman Waffe. Jedoch entsteht beim Schmieden eines Klassentokens (mit jeder Blaupause) immer ein Soldier Token.
+
 
*Der Name wurde von Swizzle selbst erfunden. Die eingesendeten Informationen enthielten den Satz "The Pain Train's a-comin! Woo woo!".
+
'''{{Patch name|5|27|2010}}'''
 +
* Hinzufügen eines Tötungs-Bildes für den Pain Train.
 +
 
 +
'''{{Patch name|December|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* {{undocumented}} Nahkampfwaffen verursachen nicht mehr erhöhten Schaden an {{item name|Pain Train}} Träger.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden der "[[Candy Cane/de|Zuckerstange]]"-Blaupause hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine [[Stickybomb/de|Haftbomben]]
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden, der "[[Ullapool Caber/de|Ullapool´sche Stiel]]"-Blaupause hinzugefügt.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe
 +
* {{Undocumented}} Entfernt: Demoman Verspottung mit dem {{item name|Pain Train}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|October|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Der Gegenstand nutzt nun die {{item link|Grenade Launcher}} Verspottung.
 +
}}
  
== Galerie ==
+
==Galerie==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Pain Train Soldier 1st person.png|Sicht aus der ersten Person. ([[Soldier/de|Soldier]])
+
File:Pain Train Soldier 1st person.png|[[Soldier/de|Soldier]] Sicht aus der ersten Person.
File:Pain Train Demoman 1st person cropped.png|Sicht aus der ersten Person. ([[Demoman/de|Demoman]])
+
File:Pain Train Demoman 1st person red.png|[[RED/de|RED]] [[Demoman/de|Demoman]] Sicht aus der ersten Person.
 +
File:Pain Train Demoman 1st person blu.png|[[BLU/de|BLU]] [[Demoman/de|Demoman]] Sicht aus der ersten Person.
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</gallery>
 
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== Siehe auch ==
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==Siehe auch==
*[[Soldier strategy/de#Pain Train|Pain Train Strategie (Soldier)]]
+
* [[Basic Soldier strategy/de#{{item name|Pain Train}}|Pain Train Strategie (Soldier)]]
*[[Demoman strategy/de#Pain Train|Pain Train Strategie (Demoman)]]
+
* [[Basic Demoman strategy/de#{{item name|Pain Train}}|Pain Train Strategie (Demoman)]]
  
{{Allweapons Nav/de}}
+
{{First Community Update Nav}}
{{Soldier Nav/de}}
+
{{Allweapons Nav}}
{{Demoman Nav/de}}
+
{{Soldier Nav}}
<br/>
+
{{Demoman Nav}}
__NOTOC__
 

Latest revision as of 14:45, 15 March 2024

...zerlege mal die Pain Train Station in Train Town.
— Vom Demoman gesprochener Unsinn

Der Pain Train ist eine von der Community erstellte Nahkampfwaffe für Soldier und Demoman. Sie sieht aus wie ein mit schwarzem Klebeband umwickelter gebrochener Holzgriff, in den ein großer und viele kleine Nägel hineingeschlagen worden sind.

Wenn sie ausgerüstet wird, erlaubt die Keule zusätzliche Eroberungskraft, was einen Spieler als zwei zählen lässt, wenn er einen Kontrollpunkt erobert oder die Lore schiebt, was ihn in diesen Belangen so schnell wie den Scout macht. Der Pain Train kann optimal in Kombination mit Raketen oder Haftbombensprüngen genutzt werden, um schnell auf einen Punkt zu kommen und diesen zu erobern. Der Nachteil ist, dass der Träger 10% zusätzlichen Schaden durch Schusswaffen erhält, wie beispielsweise Minigun, Schrotflinte, Snipergewehr, Sentrys oder der SMG.

Während einem kritischen Treffer wird der Soldier mit der Rückhand von links beginnend schlagen, der Demoman aber von oben nach unten schlicht schlagen.

Das Tötungssymbol für den Pain Train wurde vom funbuffet eingesendet.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Flasche, Schaufel
Schaden und Funktionszeiten
Schadensart Nahkampf
Nah- oder Fernkampfschaden? Nahkampf
Schaden
Basisschaden 100% 65
Kritisch 195
Minikritischer Treffer 88
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0,8 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Blaupause

Sandman Restmetall Pain Train
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
Klassentoken – Soldier Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png
Klassentoken – Demoman Slottoken – Nahkampf Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

Als Handwerkszutat

Pain Train Kritzkrieg Zuckerstange
Item icon Pain Train.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Candy Cane.png
Pain Train Restmetall Ullapool'sche Stiel
Item icon Pain Train.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Ullapool Caber.png
Altmetall Raketenstiefel Pain Train Luftschlag
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gunboats.png + Item icon Pain Train.png = Item icon Market Gardener.png
Altmetall Pain Train Erzieherische Maßnahme
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Pain Train.png = Item icon Disciplinary Action.png

Seltsame Varianten


Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class soldier.png Soldier

Grabenkrieg
Grabenkrieg
Töten Sie Ihren Erzfeind mit einer Schaufel.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Lach Doch Mal!
Lach Doch Mal!
Schicken Sie dem Gegner eine Standbildaufnahme mit Ihrem Lächeln.
Shakespeer
Shakespeer
Erzielen Sie einen tödlichen Nahkampftreffer während eines Haftbombensprungs.

Update-Verlauf

18. März 2010 Patch (Erster Beitrag der Community-Update)
  • Der Gegenstand wurde ins Spiel eingefügt.

12. Mai 2010 Patch

  • Hinzufügen einer Blaupausen für das Herstellen der Waffe.

27. Mai 2010 Patch

  • Hinzufügen eines Tötungs-Bildes für den Pain Train.

17. Dezember 2010 Patch (Australische Weihnachten)

  • [Undokumentiert] Nahkampfwaffen verursachen nicht mehr erhöhten Schaden an Pain Train Träger.

21. Dezember 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden der "Zuckerstange"-Blaupause hinzugefügt.

14. Februar 2011 Patch

  • Fehler behoben: Angriffe mit Nahkampfwaffen zerstören keine Haftbomben

15. März 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Waffe wurde als Zutat für das Schmieden, der "Ullapool´sche Stiel"-Blaupause hinzugefügt.

3. Juni 2011 Patch

  • Hinzugefügt: Eine neue von der Community eingesendete Reaktionsregel für diese Waffe
  • [Undokumentiert] Entfernt: Demoman Verspottung mit dem Pain Train.

13. Oktober 2011 Patch (Manniversary Update & Sale)

Galerie

Siehe auch