Krampus

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Krampus
Koth Krampus.png
Información básica
Tipo de mapa: Rey de la Colina
Nombre del archivo: koth_krampus
Lanzamiento: Parche del 7 de diciembre de 2023
(Navidad 2023)
Desarrollado por: Artur Eichmann
Joel «zythe_» Morscher
Phe
Lizard Of Oz
sky
Lothudus
Parker "razoldon"
Ilia "dotflare"
Yiming «Coolchou» Zhao
Ben «doctorsteen» Meyer
Lerd
HirschVA
Información del mapa
Entorno: Pueblo alemán
Escenario: Nocturno, nevado
Peligros: Krampus
Peligros (Inframundo):T Consumo de salud, aguas mortales.
Compatible con bots:
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×11   •  
Largeammo.png ×1
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Krampus overview.png
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Krampus.png
Puntuación

Krampus es un mapa creado por la comunidad de Rey de la Colina añadido en la actualización Navidad 2023. Se desarrolla en un pueblo alemán de la Selva Negra durante una noche nevada.

Krampus fue contribuido a Steam Workshop.

Ubicaciones

Las ubicaciones se describen desde la perspectiva del equipo RED, desde base hasta punto; siendo simétricas para BLU.

  • Base: la base tiene dos puertas superiores con un armario de reabastecimiento y una puerta inferior con unas escaleras en la parte trasera con otro armario. El más cercano a la ventana está al mismo lado que la puerta inferior.
  • Fuente: una pequeña fuente a la derecha de la base.
  • Edificio de piedra: un edificio que tiene su primera planta construida con bloques de piedra, que llega de un lado del mapa al otro. Su interior es estrecho y con pasillos y escaleras, se puede escalar desde fuera con

diversas técnicas de salto. Tiene dos puertas a cada lado, con la más alta en dirección al punto que lleva al puente desde el que se ve la zona.

  • Flanco: el camino junto al edificio del color del equipo junto al edificio de piedra.
  • Callejón: la zona tras el edificio de piedra. El lado izquierdo es más alto que el derecho y hay una llama que permite incendiar las flechas del Cazador y Compuesto Fortificado. Hay un botiquín y una caja de munición medianos en el lado izquierdo, y pequeños en el lado derecho, sobre una pequeña plataforma. La mayoría de clases deben entrar en el edificio de piedra para llegar al puente, pero otras pueden alcanzarlo con técnicas de salto.
  • Camino izquierdo: el camino izquierdo hasta el punto de control.
  • Arco: camino central al punto de control, que pasa por el arco de piedra.
  • Camino derecho: el camino derecho hasta el punto de control.
  • Centro del pueblo: el centro del mapa, donde está el punto de control y aparece Krampus.
  • Punto de control: el punto de control está sobre el puente, que solo tiene muro a uno de sus lados. El agua debajo del puente es profunda, por lo que los jugadores pueden sumergirse y en ella se encuentra una caja de munición mediana.
  • Torre del reloj: el edificio desde el que se ve el punto de control. Tiene dos entradas por cada lado (una que da al punto y otra que da a la base), un balcón que se divide en dos y, a continuación, un puente metálico donde hay una caja de munición y un botiquín pequeños.
  • Estatua: una estatua en un pedestal en el agua que cruza con el centro del pueblo. Hay un botiquín grande al lado, cerca del agua que cae al lago.
  • Maderas: las maderas se encuentra a ambos lados del mapa. Cada una tiene un botiquín y caja de munición de tamaño mediano.
  • Tablas: plataformas que se encuentran en el camino al callejón.
  • Inframundo: al derrotar a Krampus se abre un portal que absorbe a los jugadores cercanos y los lleva al Inframundo; este es un bosque oscuro con baja temperatura que daña a los jugadores que se encuentran en él. Aquellos que logran cruzarlo serán llevados de vuelta al callejón en su lado del mapa, con 2 segundos de invulnerabilidad, 12 segundos de críticos y una curación de 151 PS (que puede convertirse en exceso de cruación).

Krampus

Krampus is the AI-controlled boss of the map. He roams the central area in search of players to kill, and must be killed whenever he is in play in order to unlock the control point for capture. There are no truces while he is around. When he spawns, everyone receives a message in their text chat informing them that they have been naughty this year.

Krampus selects a player to target. If the target is within his melee range, he tries to whip them for a critical melee hit that deals 40% of their max health; if they are far away, he can shoot 2 to 5 homing flaming coal projectiles at them. He can also cause a rain of flaming coal across the area.

Krampus' area is limited to the open area around the control point, and he is only able to target and pursue players in it. Should his target leave the area, he picks a different player to go after. He cannot target players inside the building next to the point or pursue them into it either, though he can target (and reach) players in the balcony if they peek too much outside. Neither cloaking nor disguising works against Krampus.

The flaming coal projectiles can be reflected. Reflected projectiles retain their homing ability, homing back at Krampus and damaging him if they hit him. Unlike Krampus, they can still pursue targeted players who leave the center of the map or enter the building by the control point.

Krampus respawns at the control point after 1 minute and 30 seconds of it being captured, freezing the countdown of the team controlling it and resetting any capture progress the other team might have. He announces his return before reappearing, giving players time to distance themselves. When he respawns, he only pushes players, making it safe (though not recommended) to stay on the point.

Krampus is voiced by ScienceDILF.

Krampus.png  Krampus enters
Spawning a second time
Spawning a third time
Killicon krampus2.png  Coal attacks
Coal throw
Coal barrage
Killicon skull.png  Death
Krampus.png  Krampus follows the player
Killicon skull.png  Krampus kills someone

Strategy

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Krampus

Update history

Parche del 7 de diciembre de 2023 (Navidad 2023)
  • Added Krampus to the game.

Parche del 8 de diciembre de 2023

  • Added missing strings for koth_krampus.
  • Fixed name typo in map credits for koth_krampus.

Parche del 15 de diciembre de 2023

  • Fixed minor visual issues.
  • Fixed Krampus' unique boss bar randomly getting replaced with the default one.
  • Fixed people getting stuck or telefragged when taking the Krampus portal.
  • Krampus' landing sound is now more audible.
  • Krampus now correctly destroys all buildings in his way.

Parche del 20 de diciembre de 2023

  • Added a second trigger_hurt in the underworld that becomes active after Krampus' portal closes.
  • Fixed players dropping flags during waiting for players.

Curiosidades

  • There are two row boats in the underworld's river, to the left of the bridge. On one is an unlit lantern, and on the other is a deer cutout.
  • There is a room outside of the map with some developer textures, a multicolored texture, the signature of one of the map's creators, the flame particle used for Krampus' projectiles, and four photos of cats.
    • The same signature can also be found on a wall outside the playable area to the left on the RED spawn, where a truck can be seen.

Galería