Krampus
Krampus | |
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Información básica | |
Tipo de mapa: | Rey de la Colina |
Nombre del archivo: | koth_krampus
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Lanzamiento: | Parche del 7 de diciembre de 2023 (Navidad 2023) |
Desarrollado por: | Artur Eichmann Joel «zythe_» Morscher Phe Lizard Of Oz sky Lothudus Parker "razoldon" Ilia "dotflare" Yiming «Coolchou» Zhao Ben «doctorsteen» Meyer Lerd HirschVA |
Información del mapa | |
Entorno: | Pueblo alemán |
Escenario: | Nocturno, nevado |
Peligros: | Krampus |
Peligros (Inframundo):T | Consumo de salud, aguas mortales. |
Compatible con bots: | Sí |
Objetos del mapa | |
Botiquines: | ×5 • ×8 |
Cajas de munición: | ×7 • ×11 • ×1 |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Sello de Mapa | |
Puntuación |
Krampus es un mapa creado por la comunidad de Rey de la Colina añadido en la actualización Navidad 2023. Se desarrolla en un pueblo alemán de la Selva Negra durante una noche nevada.
Krampus fue contribuido a Steam Workshop.
Ubicaciones
Las ubicaciones se describen desde la perspectiva del equipo RED, desde base hasta punto; siendo simétricas para BLU.
- Base: la base tiene dos puertas superiores con un armario de reabastecimiento y una puerta inferior con unas escaleras en la parte trasera con otro armario. El más cercano a la ventana está al mismo lado que la puerta inferior.
- Fuente: una pequeña fuente a la derecha de la base.
- Edificio de piedra: un edificio que tiene su primera planta construida con bloques de piedra, que llega de un lado del mapa al otro. Su interior es estrecho y con pasillos y escaleras, se puede escalar desde fuera con
diversas técnicas de salto. Tiene dos puertas a cada lado, con la más alta en dirección al punto que lleva al puente desde el que se ve la zona.
- Flanco: el camino junto al edificio del color del equipo junto al edificio de piedra.
- Callejón: la zona tras el edificio de piedra. El lado izquierdo es más alto que el derecho y hay una llama que permite incendiar las flechas del Cazador y Compuesto Fortificado. Hay un botiquín y una caja de munición medianos en el lado izquierdo, y pequeños en el lado derecho, sobre una pequeña plataforma. La mayoría de clases deben entrar en el edificio de piedra para llegar al puente, pero otras pueden alcanzarlo con técnicas de salto.
- Camino izquierdo: el camino izquierdo hasta el punto de control.
- Arco: camino central al punto de control, que pasa por el arco de piedra.
- Camino derecho: el camino derecho hasta el punto de control.
- Centro del pueblo: el centro del mapa, donde está el punto de control y aparece Krampus.
- Punto de control: el punto de control está sobre el puente, que solo tiene muro a uno de sus lados. El agua debajo del puente es profunda, por lo que los jugadores pueden sumergirse y en ella se encuentra una caja de munición mediana.
- Torre del reloj: el edificio desde el que se ve el punto de control. Tiene dos entradas por cada lado (una que da al punto y otra que da a la base), un balcón que se divide en dos y, a continuación, un puente metálico donde hay una caja de munición y un botiquín pequeños.
- Estatua: una estatua en un pedestal en el agua que cruza con el centro del pueblo. Hay un botiquín grande al lado, cerca del agua que cae al lago.
- Maderas: las maderas se encuentra a ambos lados del mapa. Cada una tiene un botiquín y caja de munición de tamaño mediano.
- Tablas: plataformas que se encuentran en el camino al callejón.
- Inframundo: al derrotar a Krampus se abre un portal que absorbe a los jugadores cercanos y los lleva al Inframundo; este es un bosque oscuro con baja temperatura que daña a los jugadores que se encuentran en él. Aquellos que logran cruzarlo serán llevados de vuelta al callejón en su lado del mapa, con 2 segundos de invulnerabilidad, 12 segundos de críticos y una curación de 151 PS (que puede convertirse en exceso de cruación).
Krampus
Krampus es el jefe del mapa controlado por IA. Aparece en el centro del mapa y busca a jugadores que perseguir para amatar con ellos. Es necesario matarlo para que el punto de captura se desbloquee. No hay treguas mientras está por el mapa. Aparece y todos reciben un mensaje informándoles de que han sido malos este año.
Krampus elige a un jugador al azar como objetivo. Si su objetivo está a su alcance cuerpo a cuerpo, intentará darle un golpe crítico que le causará un 40 % de su salud máxima; si están lejos, podrá dispararles de 2 a 5 proyectiles de carbón ardiendo. También puede provocar una lluvia de carbón ardiendo.
La zona de acción de Krampus está limitada a la zona del punto de control, por lo que solo puede perseguir y atacar a jugadores que se encuentren ahí. Si su objetivo abandona la zona, elegirá a otro jugador distinto. No perseguirá a jugadores que estén en el edificio, aunque sí a aquellos que estén en el balcón si asoman demasiado. Disfrazarse o hacerse invisible no son técnicas válidas contra Krampus.
Los proyectiles de carbón ardiendo pueden ser devueltos. Estos conservan la habilidad de seguimiento del enemigo, por lo que irán hasta Krampus y le causarán daño. A diferencia de Krampus, estos proyectiles si pueden perseguir a los jugadores más allá de la zona de acción de Krampus.
Krampus reaparece en el punto de control 1 minuto y 30 segundos después de capturarlo, congelando la cuenta atrás del equipo que lo controla y reiniciando el progreso de captura que pueda haber logrado el equipo enemigo. Tras reaparecer anuncia su regreso, dando a los jugadores tiempo para alejarse. Al reaparecer irá a por los jugadores, siendo seguro (pero no recomendable) quedarse en el punto.
Krampus tiene la voz original de ScienceDILF en inglés.
Ataque con carbón |
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Muere |
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Krampus sigue a un jugador |
Krampus mata a alguien |
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Estrategia
«¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Update history
- Added Krampus to the game.
Parche del 8 de diciembre de 2023
- Added missing strings for
koth_krampus
. - Fixed name typo in map credits for
koth_krampus
.
Parche del 15 de diciembre de 2023
- Fixed minor visual issues.
- Fixed Krampus' unique boss bar randomly getting replaced with the default one.
- Fixed people getting stuck or telefragged when taking the Krampus portal.
- Krampus' landing sound is now more audible.
- Krampus now correctly destroys all buildings in his way.
Parche del 20 de diciembre de 2023
- Added a second
trigger_hurt
in the underworld that becomes active after Krampus' portal closes. - Fixed players dropping flags during waiting for players.
Curiosidades
- There are two row boats in the underworld's river, to the left of the bridge. On one is an unlit lantern, and on the other is a deer cutout.
- There is a room outside of the map with some developer textures, a multicolored texture, the signature of one of the map's creators, the flame particle used for Krampus' projectiles, and four photos of cats.
- The same signature can also be found on a wall outside the playable area to the left on the RED spawn, where a truck can be seen.
Galería
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