Difference between revisions of "Half-Zatoichi/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Galeria)
(added missing translations)
 
(11 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Half_Zatoichi.png
 
| image              = Half_Zatoichi.png
 +
| 3d-alt            = yes
 +
| view1name          = Domyślny
 +
| view2name          = Pokryty krwią
 
| kill-icon-2        = decapitation
 
| kill-icon-2        = decapitation
| kill-tooltip-2    = Drwienie tylko dla Demomana
+
| kill-tooltip-2    = Tylko drwina Demomana
 
| used-by            = [[Soldier/pl|Żołnierz]], [[Demoman/pl|Demoman]]
 
| used-by            = [[Soldier/pl|Żołnierz]], [[Demoman/pl|Demoman]]
 
| slot              = melee
 
| slot              = melee
Line 12: Line 14:
 
| availability      = {{avail|Promotional|drop|craft|purchase|Crate31-strange|collectors}}
 
| availability      = {{avail|Promotional|drop|craft|purchase|Crate31-strange|collectors}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| loadout            = Yes
 
| loadout            = Yes
 
   | item-kind        = Katana
 
   | item-kind        = Katana
   | level           = 5
+
   | item-level       = 5
 
   | item-description = Żołnierz i Demo<br>Katan świst, jedno cięcie<br>Zwycięstwo bądź śmierć
 
   | item-description = Żołnierz i Demo<br>Katan świst, jedno cięcie<br>Zwycięstwo bądź śmierć
   | att-1-neutral    = Ta broń ma większy zasięg przy walce wręcz oraz jest wyciągana i chowana dłużej
+
   | att-1-neutral    = Ta broń ma większy zasięg w walce wręcz oraz jest wyciągana i chowana dłużej.
   | att-2-positive  = Zyskujesz 50% bazowego zdrowia przy zabiciu
+
   | att-2-positive  = Po zabiciu wroga: zyskujesz 50% bazowego zdrowia
 
   | att-3-negative  = Brak losowych trafień krytycznych
 
   | att-3-negative  = Brak losowych trafień krytycznych
   | att-4-negative  = Broń honorowa: zadaje ci 50 obrażeń podczas chowania, dopóki kogoś nie zabijesz
+
   | att-4-negative  = Broń honorowa: zadaje ci 50 obrażeń przy chowaniu, jeżeli kogoś nie zabijesz
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Żołnierz''' biorąc na poważnie swoje samurajskie szkolenie|Zhańbiłeś całą jednostkę!|sound=Soldier_jeers05.wav|en-sound=yes}}
+
{{Quotation|'''Żołnierz''' biorąc na poważnie swoje samurajskie szkolenie|Okryłeś hańbą całą jednostkę!|sound=Soldier jeers05.wav|en-sound=yes}}
  
 
'''Prawie Zatoichi''' (oryg. ''Half-Zatoichi'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[melee weapon/pl|bronią do walki wręcz]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]] i [[Demoman/pl|Demomana]]. Jest to samurajska [[w:katana|katana]] z okrągłą osłoną i rękojeścią z okrągłymi otworami, owinięta brązowym materiałem wokół uchwytu.
 
'''Prawie Zatoichi''' (oryg. ''Half-Zatoichi'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[melee weapon/pl|bronią do walki wręcz]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]] i [[Demoman/pl|Demomana]]. Jest to samurajska [[w:katana|katana]] z okrągłą osłoną i rękojeścią z okrągłymi otworami, owinięta brązowym materiałem wokół uchwytu.
  
Upon slaying an enemy with the Half-Zatoichi, the blade becomes decorated in blood, and the wielder's [[health]] is instantly filled by 50% of the player's max health, which can also grant [[overheal]] to the player (100 Health for the [[Soldier]], 110 Health to a [[Soldier]] with the [[Battalion's Backup]] equipped, 88 Health to a [[Demoman]], and 100 Health to a [[Demoman]] with the [[Bootlegger]] or the [[Ali Baba's Wee Booties]] equipped). Like its description suggests, the player can also instantly kill another Soldier or Demoman who's wielding another Half-Zatoichi in one hit, and vice-versa. However, the weapon is Honorbound: if the player attempts to switch away from the sword without killing another player, 50 health will be deducted from the player's current health. If the player is below 50 health points, the weapon can not be holstered until the player gets a kill or they get more health. The Half-Zatoichi is also unable to roll for random [[critical hit]]s.
+
Po zabiciu wroga z Prawie Zatoichi, ostrze zostanie pokryte krwią, a [[health/pl|zdrowie]] użytkownika zostanie natychmiastowo zwiększone o 50% jego bazowego zdrowia, co może również skutkować [[Healing/pl#Nadleczenie|nadleczeniem]] gracza (100 pkt. zdrowia dla [[Soldier/pl|Żołnierza]], 110 pkt. zdrowia dla Żołnierza używającego [[Battalion's Backup/pl|Wsparcia batalionu]], 88 pkt. zdrowia dla [[Demoman/pl|Demomana]] i 100 pkt. zdrowia dla Demomana używającego [[Bootlegger/pl|Kuternogi]] lub [[Ali Baba's Wee Booties/pl|Malutkich butków Ali Baby]]). Gracz może również natychmiastowo zabić jednym trafieniem wrogiego Żołnierza lub Demomana trzymającego w ręce Prawie Zatoichi, jak i przeciwnicy mogą zabić gracza w ten sam sposób. Prawie Zatoichi jest bronią honorową, co oznacza, że jeśli gracz wyciągniecie je i spróbuje schować bez wcześniejszego zabijania za jego pomocą przeciwnika, od jego obecnego stanu zdrowia zostanie odjęte 50 pkt. zdrowia. Jeśli gracz będzie posiadał mniej niż 50 pkt. zdrowia, nie będzie mógł schować Prawie Zatoichi, dopóki nie zginie lub nie uzyska większej ilości punktów zdrowia. Prawie Zatoichi nie zadaje również losowych [[critical hits/pl|trafień krytycznych]].
  
As it is considered a sword, the Half-Zatoichi has extended melee range and a longer draw and sheath time, like the other swords for the [[Demoman]]. This makes it the Soldier's only weapon with extended melee range other than the [[Disciplinary Action]].
+
Jako że Prawie Zatoichi jest uważane za miecz, ma większy zasięg w walce wręcz oraz jest wyciągane i chowane dłużej, tak jak inne miecze dla [[Demoman/pl|Demomana]]. Sprawia to, że oprócz [[Disciplinary Action/pl|Postępowania dyscyplinarnego]], jest to jedyna broń dla Żołnierza ze zwiększonym zasięgiem w walce wręcz.
  
[[Taunts|Taunting]] as a Demoman with the Half-Zatoichi equipped will perform the [[Decapitation]] kill taunt. Successfully killing someone with the taunt will allow the Demoman to sheath the weapon without taking damage.
+
[[Taunts/pl|Drwienie]] z Prawie Zatoichi, będąc Demomanem, wykona zabójczą drwinę, [[Decapitation/pl|ścięcie]]. Pomyślne zabicie przeciwnika za pomocą tej drwiny pozwoli Demomanowi zmienić broń, bez otrzymania obrażeń.
  
Prawie Zatoichi w jakości [[Genuine/pl|Oryginał]] zostało przyznane graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie [[Steam/pl|Steam]] grę [[Total War: SHOGUN 2/pl|''Total War: SHOGUN 2'']] przed 15 marca 2011.
+
Prawie Zatoichi w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] zostało przyznane graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie [[Steam/pl|Steam]] grę [[Total War: SHOGUN 2/pl|''Total War: SHOGUN 2'']] przed 15 marca 2011.
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| damagetype         = Wręcz
+
| damagetype     = Wręcz
| rangetype         = Wręcz
+
| rangetype       = Wręcz
  
| damage             = yes
+
| damage         = yes
| base             = 65 / {{tooltip|300%|Po zabiciu wrogiego Żołnierza/Demomana trzymającego Prawie Zatoichi}}
+
| base           = 65 / {{tooltip|300%|Po zabiciu wrogiego Żołnierza/Demomana trzymającego Prawie Zatoichi}}
| crit             = 195
+
| crit           = 195
| minicrit         = 88
+
| minicrit       = 88
  
| healing = yes
+
| healing         = yes
| selfheal = {{tooltip|50%|Przy zabójstwie, użytkownik otrzymuje 50% bazowego zdrowia}}
+
| selfheal       = {{tooltip|50%|Po zabójstwie użytkownik otrzymuje 50% bazowego zdrowia}}
| function times = yes
+
| function times = yes
 
| attack interval = 0.8 s
 
| attack interval = 0.8 s
| effect time = {{tooltip|∞|Kończy się po udanym zabójstwie}}
+
| effect time     = {{tooltip|∞|Kończy się po udanym zabójstwie}}
 
}}
 
}}
  
Line 57: Line 60:
 
{{main|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 
{{main|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
  
== Plan wytwarzania ==
+
=== Plan wytwarzania ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Eyelander
 
| ingredient-1 = Eyelander
Line 67: Line 70:
 
{{Blueprint| autoresult = Demoman Melee}}
 
{{Blueprint| autoresult = Demoman Melee}}
  
== Jako składnik wytwarzania ==
+
=== Jako składnik wytwarzania ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Half-Zatoichi
 
| ingredient-1 = Half-Zatoichi
Line 75: Line 78:
 
}}
 
}}
  
== Wariant Kuriozum ==
+
== Wariant kuriozum ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = Katana
 
  | item-type = Katana
Line 81: Line 84:
 
  | can deal taunt damage = yes
 
  | can deal taunt damage = yes
 
   | item-description = Żołnierz i Demo<br>Katan świst, jedno cięcie<br>Zwycięstwo bądź śmierć
 
   | item-description = Żołnierz i Demo<br>Katan świst, jedno cięcie<br>Zwycięstwo bądź śmierć
   | att-1-positive  = Zyskujesz 50% bazowego zdrowia przy zabiciu
+
   | att-1-positive  = Po zabiciu wroga: zyskujesz 50% bazowego zdrowia
 
   | att-2-negative  = Brak losowych trafień krytycznych
 
   | att-2-negative  = Brak losowych trafień krytycznych
   | att-3-negative  = Broń honorowa: zadaje ci 50 obrażeń podczas chowania, dopóki kogoś nie zabijesz
+
   | att-3-negative  = Broń honorowa: zadaje ci 50 obrażeń przy chowaniu, jeżeli kogoś nie zabijesz
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
  | can be equipped by soldier or demo = yes
 
}}
 
}}
Line 103: Line 106:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
+
{{update history|'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 
* Prawie Zatoichi zostało dodane do gry.
 
* Prawie Zatoichi zostało dodane do gry.
  
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
* Fixed players getting a health bonus based on the weapon they're currently holding instead of the weapon that dealt the killing blow.
+
* Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zdobywanie punktów zdrowia na podstawie aktualnie używanej broni, zamiast tej, która zadała śmiertelny cios.
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* Fixed a server crash caused by using the Half-Zatoichi to hit someone not holding a weapon.
+
* Naprawiono awarię serwera, spowodowaną trafieniem za pomocą Prawie Zatoichi kogoś, kto nie trzymał broni.
* Fixed the Soldier/Demoman taunts not working correctly when the Half-Zatoichi is the active weapon.
+
* Naprawiono nieprawidłowo działające drwiny Żołnierza/Demomana, kiedy Prawie Zatoichi było dobytą bronią.
* Fixed a bug where players could switch weapons after deploying the Half-Zatoichi before they killed someone with it.
+
* Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zmianę z Prawie Zatoichi na inną broń, zanim kogoś nim zbili.
* The item became [[Trading|tradeable]].
+
* Prawie Zatoichi może teraz być [[Trading/pl|wymieniane]].
* All Half-Zatoichis crafted before this patch have been upgraded to [[Vintage]] quality.
+
* Wszystkie Prawie Zatoichi wytworzone przed tą aktualizacją zostały ulepszone do jakości [[Vintage/pl|klasyk]].
* {{Undocumented}} The Half-Zatoichi was given a unique crafting recipe.
+
* {{Undocumented}} Prawie Zatoichi otrzymało własną recepturę wytwarzania.
  
 
'''{{Patch name|3|21|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|21|2011}}'''
* Updated honor-bound weapons so that they can be holstered within a second of touching a supply cabinet.
+
* Zaktualizowano bronie honorowe, aby mogły być schowane w ciągu sekundy po dotknięciu [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|szafki z zaopatrzeniem]].
  
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* Fixed taunt kills made with a Katana not counting towards honorbound kills.
+
* Naprawiono zabójcze drwiny wykonane za pomocą Prawie Zatoichi, nie zaliczane jako honorowe zabójstwa.
* Fixed a bug where killing a Katana wielder with a Katana was incorrectly causing an increased [[crit]] chance.
+
* Naprawiono błąd z Prawie Zatoichi, który powodował, że przy zabiciu przeciwnika również trzymającego Prawie Zatoichi, błędnie zwiększał szansę na [[Critical hits/pl|trafienie krytyczne]].
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* Added community contributed response rules to the Half-Zatoichi.
+
* Dodano nadesłane przez społeczność reguły odpowiedzi na zdarzenia w grze dla Prawie Zatoichi.
  
 
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
* Fixed a problem with honorbound weapons not allowing themselves to be holstered after killing a [[Spy]] using the [[Dead Ringer]].
+
* Naprawiono błąd z broniami honorowymi, które nie mogły być schowane po zabiciu [[Spy/pl|Szpiega]] używającego [[Dead Ringer/pl|Dzwonu zmarłego]].
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* {{undocumented}} Half-Zatoichi was added to the [[Persian Persuader]] blueprint.
+
* {{undocumented}} Prawie Zatoichi zostało dodane do planu wytwarzania [[Persian Persuader/pl|Perskiej perswazji]].
  
 
'''{{Patch name|7|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|7|2011}}'''
* Fixed a bug with honorbound weapons allowing themselves to be holstered before getting a kill.
+
* Naprawiono błąd z broniami honorowymi, które mogły być schowane przed udanym zabójstwem.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} The honorbound attribute wording was changed from "This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills" to "Honorbound: Once drawn cannot be sheathed until it kills".
+
* {{Undocumented}} Atrybut broni honorowej został zmieniony z „Ta broń jest honorowa i nie może być schowana, dopóki kogoś nie zabijesz” na „Broń honorowa: nie może być schowana, dopóki kogoś nie zabijesz”.
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]] dla Prawie Zatoichi.
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|kuriozum]] dla Prawie Zatoichi.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
* Fixed missing forces for Demoman swords.
+
* Naprawiono brakujące animacje dla mieczy Demomana.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
* Fixed the Half-Zatoichi using the wrong RED team arms skin while on the BLU team.
+
* Naprawiono Prawie Zatoichi niewłaściwie używające tekstur ramion drużyny RED, będąc w drużynie BLU.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonera]] dla Prawie Zatoichi.
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonera]] dla Prawie Zatoichi.
  
 
'''{{Patch name|2|7|2014}} #1'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}} #1'''
* Fixed the Half-Zatoichi using the wrong animations for the [[Customize items#Loadout|Loadout]] screen and the [[Heads-up display|HUD]] 3D Character.
+
* Naprawiono Prawie Zatoichi używające niewłaściwych animacji na ekranie [[Customize items/pl#Wyposażenie i drwiny|wyposażenia]] i postaci 3D na [[Heads-up display/pl|HUD-dzie]].
  
'''February 7, 2014 Patch #2'''
+
'''Aktualizacja z 7 lutego 2014 #2'''
* Reverted the changes to the Half-Zatoichi until the effects on the Soldier can be investigated.
+
* Przywrócono zmiany dla Prawie Zatoichi, dopóki efekty dla Żołnierza nie zostaną sprawdzone.
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
* Zmieniono atrybuty:
 
* Zmieniono atrybuty:
** Now considered a sword (increased holster and deploy time and increased range).
+
** Teraz uważane za miecz (zwiększono czas wyciągania i chowania oraz zwiększono zasięg w walce wręcz)
** Honorbound changed. Deals 50 self-damage on holster if no kill was made. Cannot be holstered if player is below 50 life and no kill was made.
+
** Broń honorowa została zmieniona. Teraz zadaje użytkownikowi 50 pkt. obrażeń, jeśli zostanie schowa bez wcześniejszego za jej pomocą zabójstwa. Nie może być schowana, jeśli gracz posiada mniej niż 50 pkt. zdrowia i nie zabił za jej pomocą przeciwnika.
** 100% life restore on kill changed to 50% health gain on kill that can result in overheal.
+
** 100% zdrowia przywracanego po zabiciu zostało zmienione na otrzymywanie 50% bazowego zdrowia przy zabiciu, co może skutkować nadleczeniem
** No random crits.
+
** Brak losowych trafień krytycznych
  
 
'''{{Patch name|12|18|2015}}'''
 
'''{{Patch name|12|18|2015}}'''
* Fixed the Half-Zatoichi giving more [[Healing#Overheal|overheal]] then intended. Max overheal is 1.5x base health.
+
* Naprawiono Prawie Zatoichi przyznające więcej [[Healing/pl#Nadleczenie|nadleczenia]] niż zamierzono. Maksymalne nadleczenie wynosi teraz 1.5x bazowego zdrowia.}}
  
 
== Nieużywana zawartość ==
 
== Nieużywana zawartość ==
Line 171: Line 174:
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* The loadout screen shows the Demoman wielding the Half-Zatoichi with one hand instead of with both hands. A [[Spy]] disguised as a Demoman wields the Half-Zatoichi one-handed as well.
+
* Na ekranie ładowania, Demoman trzyma Prawie Zatoichi w jednej ręce, zamiast w obu. [[Spy/pl|Szpieg]] przebrany za Demomana trzymającego Prawie Zatoichi też będzie trzymać je w jednej ręce.
* It is possible to get the [[Demoman achievement]] '''Scotch Tap''' twice with this weapon.
+
* Używając Prawie Zatoichi, możliwe jest podwójne zdobycie [[Demoman achievements/pl|osiągnięcia]] '''''Szkocki dotyk'''''.
* In [[Mannpower]], using the grappling hook via the action key when the player is below 50 hitpoints will kill the player instead of not letting them use the grappling hook.
+
* Jeśli używając Prawie Zatoichi w trybie [[Mannpower/pl|Mannpower]], gracz będzie posiadał mniej niż 50 pkt. zdrowia i użyje [[Grappling Hook/pl|Kotwiczki]], spowoduje to jego śmierć podczas próby użycia kotwiczki.
* Taunting with [[Shred Alert]], [[Fresh Brewed Victory]] or [[Spent Well Spirits]] while using the bloody Half-Zatoichi will taunt with the RED equipment regardless of the team.
+
* Użycie drwiny {{item link|Shred Alert}}, {{item link|Fresh Brewed Victory}} lub {{item link|Spent Well Spirits}} z wyciągniętym zakrwawionym Prawie Zatoichi, spowoduje, że przedmioty używane w tych drwinach zawsze będą miały ten sam kolor, jak te w drużynie [[RED/pl|RED]].
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
<!-- Nie dodawać na tej stronie ciekawostki o Haiku. Została usunięta wiele razy. Niech pozostanie tylko na stronie {{item link|Fan O'War}}. -->
+
* [[w:pl:Zatōichi|Zatōichi]] jest fikcyjnym ślepcem, który pojawia się w wielu japońskich filmach. W oryginalnej nazwie tego przedmiotu, termin „Half-Zatoichi” (w przeciwieństwie do bycia całkowicie ślepym) nawiązuje do Demomana mającego tylko jedno oko, i Żołnierza, którego hełm zasłania jego oczy.
* [[w:Zatoichi|Zatoichi]] is a fictional blind swordsman who appears in many Japanese films. The term "Half-Zatoichi" is a reference to the Demoman having only one eye, and the Soldier having his helmet over his eyes as opposed to being completely blind.
+
* Atrybut Prawie Zatoichi nawiązuje do legendy o [[w:Muramasa|Muramasie]] {{lang icon|en}}, słynnym japońskim zbrojmistrzu, który uważał, że wykuty miecz, raz wyciągnięty, nie mógł być schowany, dopóki ostrze nie zostało pokryte krwią.
* The weapon attribute is a reference to the legend of [[w:Muramasa|Muramasa]], a famous Japanese swordsmith, who is said to have forged swords that, once drawn, could not be sheathed again until the blade had drawn blood.
+
* W ocenzurowanej wersji ''Team Fortress 2'', po zabiciu przeciwnika, broń nie będzie pokryta krwią.
* In the censored version of ''Team Fortress 2'', the weapon is not bloodied after a kill.
+
* Pomimo, że [[w:pl:Katana|katana]] jest bronią dwuręczną, Żołnierz trzyma ją tylko w jednej ręce.
* Even though the [[w:katana|katana]] is a two-handed weapon, the Soldier wields it with only one hand.
+
* Wygląd tego przedmiotu w swojej długości i krzywiźnie najbardziej przypomina [[w:pl:Ō-dachi|ō-dachi (大太刀)]], jeden z wielu rodzajów japońskich mieczy.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Half-Zatoichi Soldier 1st person.png|Widok z pierwszej osoby - Żołnierz.
+
File:Half-Zatoichi Soldier 1st person.png|Widok pierwszoosobowy - Żołnierz.
File:Half-Zatoichi Soldier 1st person blood.png|Widok z pierwszej osoby - Żołnierz, pokryte krwią.
+
File:Half-Zatoichi Soldier 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy - Żołnierz, pokryte krwią.
File:Half-Zatoichi Demoman 1st person.png|Widok z pierwszej osoby - Demoman.
+
File:Half-Zatoichi Demoman 1st person.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman.
File:Half-Zatoichi Demoman 1st person blood.png|Widok z pierwszej osoby - Demoman, pokryte krwią.
+
File:Half-Zatoichi Demoman 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią.
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person.png|Widok z pierwszej osoby - Demoman, widok z [[Chargin' Targe/pl|Tarczą Szarży]].
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, widok z [[Chargin' Targe/pl|Tarczą szarży]].
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person blood.png|Widok z pierwszej osoby - Demoman, pokryte krwią, widok z Tarczą Szarży.
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią, widok z Tarczą szarży.
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Widok z pierwszej osoby - [[Demoman/pl|Demoman]], drużyna [[RED/pl|RED]], widok ze [[Festive weapons/pl|świąteczną]] Tarczą Szarży.
+
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Demoman/pl|Demoman]], drużyna [[RED/pl|RED]], widok ze [[Festive weapons/pl|świąteczną]] Tarczą Szarży.
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Widok z pierwszej osoby - [[Demoman/pl|Demoman]], drużyna [[BLU/pl|BLU]], widok ze świąteczną Tarczą Szarży.
+
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Demoman/pl|Demoman]], drużyna [[BLU/pl|BLU]], widok ze świąteczną Tarczą Szarży.
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe RED First Person Blood.png|Widok z pierwszej osoby - Demoman, pokryte krwią, drużyna RED, widok ze świąteczną Tarczą Szarży.
+
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe RED First Person Blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią, drużyna RED, widok ze świąteczną Tarczą Szarży.
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe BLU First Person Blood.png|Widok z pierwszej osoby - Demoman, pokryte krwią, drużyna BLU, widok ze świąteczną Tarczą Szarży.
+
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe BLU First Person Blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią, drużyna BLU, widok ze świąteczną Tarczą Szarży.
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person.png|Widok z pierwszej osoby - Demoman, widok z [[Splendid Screen/pl|Prześwietnym Puklerzem]] (styl „Klasyk”).
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, widok z [[Splendid Screen/pl|Prześwietnym Puklerzem]] (styl „Klasyk”).
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person blood.png|Widok z pierwszej osoby - Demoman, pokryte krwią, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Klasyk”).
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Klasyk”).
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen spike 1st person.png|Widok z pierwszej osoby - Demoman, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Kolec”).
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen spike 1st person.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Kolec”).
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen spike  1st person blood.png|Widok z pierwszej osoby - Demoman, pokryte krwią, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Kolec”).
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen spike  1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Kolec”).
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen arrow 1st person.png|Widok z pierwszej osoby - Demoman, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Strzała”).
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen arrow 1st person.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Strzała”).
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen arrow 1st person blood.png|Widok z pierwszej osoby - Demoman, pokryte krwią, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Strzała”).
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen arrow 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Strzała”).
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen all 1st person.png|Widok z pierwszej osoby - Demoman, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Kolec i Strzała”).
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen all 1st person.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Kolec i Strzała”).
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen all 1st person blood.png|Widok z pierwszej osoby - Demoman, pokryte krwią, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Kolec i Strzała”).
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen all 1st person blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią, widok z Prześwietnym Puklerzem (styl „Kolec i Strzała”).
File:Tide Turner with Half-Zatoichi First Person.png|Widok z pierwszej osoby - Demoman, widok ze [[Tide Turner/pl|Sterburtą]].
+
File:Tide Turner with Half-Zatoichi First Person.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, widok ze [[Tide Turner/pl|Sterburtą]].
File:Tide Turner with Half-Zatoichi First Person Blood.png|Widok z pierwszej osoby - Demoman, pokryte krwią, widok ze Sterburtą.
+
File:Tide Turner with Half-Zatoichi First Person Blood.png|Widok pierwszoosobowy - Demoman, pokryte krwią, widok ze Sterburtą.
 
File:Bloodied Half Zatoichi.png|Zakrwawione Prawie Zatoichi.
 
File:Bloodied Half Zatoichi.png|Zakrwawione Prawie Zatoichi.
 
File:Killicon half-zatoichi duel.png|Nieużywana ikona zabicia w pojedynku.
 
File:Killicon half-zatoichi duel.png|Nieużywana ikona zabicia w pojedynku.
Line 214: Line 217:
 
* [[Basic Demoman strategy/pl#Prawie Zatoichi|Prawie Zatoichi - strategia (Demoman)]]
 
* [[Basic Demoman strategy/pl#Prawie Zatoichi|Prawie Zatoichi - strategia (Demoman)]]
 
* [[Total War: SHOGUN 2/pl|''Total War: SHOGUN 2'']]
 
* [[Total War: SHOGUN 2/pl|''Total War: SHOGUN 2'']]
 
 
{{ShogunUpdateNav}}
 
{{ShogunUpdateNav}}
 
{{Promo nav}}
 
{{Promo nav}}
Line 220: Line 222:
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
 
[[Category:Shogun Pack/pl]]
 
[[Category:Shogun Pack/pl]]

Latest revision as of 02:18, 15 May 2024

Okryłeś hańbą całą jednostkę!
Żołnierz biorąc na poważnie swoje samurajskie szkolenie

Prawie Zatoichi (oryg. Half-Zatoichi) jest stworzoną przez społeczność promocyjną bronią do walki wręcz dla Żołnierza i Demomana. Jest to samurajska katana z okrągłą osłoną i rękojeścią z okrągłymi otworami, owinięta brązowym materiałem wokół uchwytu.

Po zabiciu wroga z Prawie Zatoichi, ostrze zostanie pokryte krwią, a zdrowie użytkownika zostanie natychmiastowo zwiększone o 50% jego bazowego zdrowia, co może również skutkować nadleczeniem gracza (100 pkt. zdrowia dla Żołnierza, 110 pkt. zdrowia dla Żołnierza używającego Wsparcia batalionu, 88 pkt. zdrowia dla Demomana i 100 pkt. zdrowia dla Demomana używającego Kuternogi lub Malutkich butków Ali Baby). Gracz może również natychmiastowo zabić jednym trafieniem wrogiego Żołnierza lub Demomana trzymającego w ręce Prawie Zatoichi, jak i przeciwnicy mogą zabić gracza w ten sam sposób. Prawie Zatoichi jest bronią honorową, co oznacza, że jeśli gracz wyciągniecie je i spróbuje schować bez wcześniejszego zabijania za jego pomocą przeciwnika, od jego obecnego stanu zdrowia zostanie odjęte 50 pkt. zdrowia. Jeśli gracz będzie posiadał mniej niż 50 pkt. zdrowia, nie będzie mógł schować Prawie Zatoichi, dopóki nie zginie lub nie uzyska większej ilości punktów zdrowia. Prawie Zatoichi nie zadaje również losowych trafień krytycznych.

Jako że Prawie Zatoichi jest uważane za miecz, ma większy zasięg w walce wręcz oraz jest wyciągane i chowane dłużej, tak jak inne miecze dla Demomana. Sprawia to, że oprócz Postępowania dyscyplinarnego, jest to jedyna broń dla Żołnierza ze zwiększonym zasięgiem w walce wręcz.

Drwienie z Prawie Zatoichi, będąc Demomanem, wykona zabójczą drwinę, ścięcie. Pomyślne zabicie przeciwnika za pomocą tej drwiny pozwoli Demomanowi zmienić broń, bez otrzymania obrażeń.

Prawie Zatoichi w jakości oryginał zostało przyznane graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie Steam grę Total War: SHOGUN 2 przed 15 marca 2011.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 65 / 300%
Krytyczne 195
Minikrytyczne 88
Leczenie
Samoleczenie 50%
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Czas trwania efektu
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Osobny artykuł: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Wyszczerbiec Metal z odzysku Prawie Zatoichi
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png
Żeton klasy - Demoman Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Prawie Zatoichi Metal ze złomu Perska perswazja
Item icon Half-Zatoichi.pngx2 + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Persian Persuader.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Bój w okopach
Bój w okopach
Zabij swojego nemezis saperką.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Szkocki Zamach
Szkocki Zamach
Zabij 5 przeciwników krytycznym ciosem Wyszczerbca.


Mózgobranie
Mózgobranie
Obetnij głowy 50 przeciwnikom.


Left 4 Head
Left 4 Head
Obetnij głowy 4 przeciwnikom w odstępach nie większych niż 10 sekund.


Szpon Connery
Szpon Connery
Obetnij głowę ukrytemu Szpiegowi.
Problem Z Głowy
Problem Z Głowy
Obetnij głowę wrogiemu Soldierowi uzbrojonemu w Wyrównywacz.


Szkocka Sztuka
Szkocka Sztuka
Zabij przeciwnika w walce wręcz podczas skoku na bombie samoprzylepnej.


Pozostanie Tylko Jeden
Pozostanie Tylko Jeden
Obetnij głowę swojemu nemezis.


Szkocki Dotyk
Szkocki Dotyk
Rozkoszuj się rzezią wrogów, korzystając z Wyszczerbca.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 10 marca 2011 (Zestaw szoguna)
  • Prawie Zatoichi zostało dodane do gry.

Aktualizacja z 11 marca 2011

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zdobywanie punktów zdrowia na podstawie aktualnie używanej broni, zamiast tej, która zadała śmiertelny cios.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • Naprawiono awarię serwera, spowodowaną trafieniem za pomocą Prawie Zatoichi kogoś, kto nie trzymał broni.
  • Naprawiono nieprawidłowo działające drwiny Żołnierza/Demomana, kiedy Prawie Zatoichi było dobytą bronią.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom zmianę z Prawie Zatoichi na inną broń, zanim kogoś nim zbili.
  • Prawie Zatoichi może teraz być wymieniane.
  • Wszystkie Prawie Zatoichi wytworzone przed tą aktualizacją zostały ulepszone do jakości klasyk.
  • [Nieudokumentowane] Prawie Zatoichi otrzymało własną recepturę wytwarzania.

Aktualizacja z 21 marca 2011

  • Zaktualizowano bronie honorowe, aby mogły być schowane w ciągu sekundy po dotknięciu szafki z zaopatrzeniem.

Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa aktualizacja)

  • Naprawiono zabójcze drwiny wykonane za pomocą Prawie Zatoichi, nie zaliczane jako honorowe zabójstwa.
  • Naprawiono błąd z Prawie Zatoichi, który powodował, że przy zabiciu przeciwnika również trzymającego Prawie Zatoichi, błędnie zwiększał szansę na trafienie krytyczne.

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

  • Dodano nadesłane przez społeczność reguły odpowiedzi na zdarzenia w grze dla Prawie Zatoichi.

Aktualizacja z 10 czerwca 2011

  • Naprawiono błąd z broniami honorowymi, które nie mogły być schowane po zabiciu Szpiega używającego Dzwonu zmarłego.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)

  • [Nieudokumentowane] Prawie Zatoichi zostało dodane do planu wytwarzania Perskiej perswazji.

Aktualizacja z 7 lipca 2011

  • Naprawiono błąd z broniami honorowymi, które mogły być schowane przed udanym zabójstwem.

Aktualizacja z 22 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Atrybut broni honorowej został zmieniony z „Ta broń jest honorowa i nie może być schowana, dopóki kogoś nie zabijesz” na „Broń honorowa: nie może być schowana, dopóki kogoś nie zabijesz”.

Aktualizacja z 13 października 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość kuriozum dla Prawie Zatoichi.

Aktualizacja z 21 grudnia 2011

  • Naprawiono brakujące animacje dla mieczy Demomana.

Aktualizacja z 14 lutego 2013

  • Naprawiono Prawie Zatoichi niewłaściwie używające tekstur ramion drużyny RED, będąc w drużynie BLU.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość kolekcjonera dla Prawie Zatoichi.

Aktualizacja z 7 lutego 2014 #1

  • Naprawiono Prawie Zatoichi używające niewłaściwych animacji na ekranie wyposażenia i postaci 3D na HUD-dzie.

Aktualizacja z 7 lutego 2014 #2

  • Przywrócono zmiany dla Prawie Zatoichi, dopóki efekty dla Żołnierza nie zostaną sprawdzone.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Teraz uważane za miecz (zwiększono czas wyciągania i chowania oraz zwiększono zasięg w walce wręcz)
    • Broń honorowa została zmieniona. Teraz zadaje użytkownikowi 50 pkt. obrażeń, jeśli zostanie schowa bez wcześniejszego za jej pomocą zabójstwa. Nie może być schowana, jeśli gracz posiada mniej niż 50 pkt. zdrowia i nie zabił za jej pomocą przeciwnika.
    • 100% zdrowia przywracanego po zabiciu zostało zmienione na otrzymywanie 50% bazowego zdrowia przy zabiciu, co może skutkować nadleczeniem
    • Brak losowych trafień krytycznych

Aktualizacja z 18 grudnia 2015

  • Naprawiono Prawie Zatoichi przyznające więcej nadleczenia niż zamierzono. Maksymalne nadleczenie wynosi teraz 1.5x bazowego zdrowia.

Nieużywana zawartość

  • Istnieje nieużywana ikona zabicia w pojedynku na Prawie Zatoichi.

Błędy

  • Na ekranie ładowania, Demoman trzyma Prawie Zatoichi w jednej ręce, zamiast w obu. Szpieg przebrany za Demomana trzymającego Prawie Zatoichi też będzie trzymać je w jednej ręce.
  • Używając Prawie Zatoichi, możliwe jest podwójne zdobycie osiągnięcia Szkocki dotyk.
  • Jeśli używając Prawie Zatoichi w trybie Mannpower, gracz będzie posiadał mniej niż 50 pkt. zdrowia i użyje Kotwiczki, spowoduje to jego śmierć podczas próby użycia kotwiczki.
  • Użycie drwiny Szyderstwo szarpidruta, Świeżo zaparzone zwycięstwo lub Połykacz ognia z wyciągniętym zakrwawionym Prawie Zatoichi, spowoduje, że przedmioty używane w tych drwinach zawsze będą miały ten sam kolor, jak te w drużynie RED.

Ciekawostki

  • Zatōichi jest fikcyjnym ślepcem, który pojawia się w wielu japońskich filmach. W oryginalnej nazwie tego przedmiotu, termin „Half-Zatoichi” (w przeciwieństwie do bycia całkowicie ślepym) nawiązuje do Demomana mającego tylko jedno oko, i Żołnierza, którego hełm zasłania jego oczy.
  • Atrybut Prawie Zatoichi nawiązuje do legendy o Muramasie (angielski), słynnym japońskim zbrojmistrzu, który uważał, że wykuty miecz, raz wyciągnięty, nie mógł być schowany, dopóki ostrze nie zostało pokryte krwią.
  • W ocenzurowanej wersji Team Fortress 2, po zabiciu przeciwnika, broń nie będzie pokryta krwią.
  • Pomimo, że katana jest bronią dwuręczną, Żołnierz trzyma ją tylko w jednej ręce.
  • Wygląd tego przedmiotu w swojej długości i krzywiźnie najbardziej przypomina ō-dachi (大太刀), jeden z wielu rodzajów japońskich mieczy.

Galeria

Zobacz też