Difference between revisions of "Training Mode/es"

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{{Quotation|'''El Soldier''' sobre los entrenamientos|¿Tienes el Team Fortress? ¿Quieres jugar pero lo encuentras complicado? ERES UN COBARDE. ¡Pero TIENE solución!}}
 
{{Quotation|'''El Soldier''' sobre los entrenamientos|¿Tienes el Team Fortress? ¿Quieres jugar pero lo encuentras complicado? ERES UN COBARDE. ¡Pero TIENE solución!}}
El modo '''Entrenamiento''' es un [[game modes/es|modo de juego]] para un jugador donde jugarás contra [[bots/es|bots]]. Apuntando a los jugadores sin experiencia, este modo te enseña las mecánicas del juego y el trabajo en equipo en un entorno 'seguro'.
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El modo '''Entrenamiento''' es un [[game modes/es|modo de juego]] para un jugador donde jugarás contra [[bots/es|bots]], para aprender las cosas básicas de cada [[class/es|clase]] del juego. El modo está enfocado a jugadores sin experiencia, para demostrar las [[Mechanics/es|mecánicas de juego]] y trabajo en equipo en un entorno «seguro». Hay una serie de escenarios para cada clase.
  
Por ahora, tan solo hay entrenamientos en mapas de puntos de control para [[Soldier/es|Soldier]], [[Demoman/es|Demoman]], [[Engineer/es|Engineer]], y [[Spy/es|Spy]]. Hay un logro llamado "Ready for Duty" que puede ser obtenido al completarlos.
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Por ahora, tan solo hay entrenamientos en mapas de puntos de control para [[Soldier/es|Soldier]], [[Demoman/es|Demoman]], [[Engineer/es|Engineer]], y [[Spy/es|Spy]].
  
== Blancos ==
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== Entrenamiento básico ==
El jugador estará tras un mostrador, recibiendo constantemente [[health/es|vida]] y [[ammo/es|munición]]. Aparecerá un pequeño tutorial que te guiará a lo largo del entrenamiento, y te enseñara como usar tus armas. Serás instruido en como usar tus armas contra unos [[Target/es|Blancos de madera]] pintados. Cuando destruyas un blanco, aparecera un texto con "HIT", indicando que lo has destruido correctamente. El blanco volverá a aparecer si lo has destruido con el arma correcta. Tras la primera lección, tendrás blancos de carne y hueso, los cuales se moverán. Aquí no tienes restricciónes de armas, y te explican como destruirlos.
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El '''entrenamiento básico''' consta de dos partes: «Entrenamiento con dianas» y «Entrenamiento en Dustbowl».
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=== [[Target/es|Entrenamiento con dianas]] ===
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El jugador estará tras un mostrador, recibiendo constantemente [[health/es|salud]] y [[ammo/es|munición]]. Aparecerá un pequeño tutorial que te guiará a lo largo del entrenamiento y te enseñará a usar tus armas. Se te instruirá en en el uso adecuado de cada una de ellas, contra unas [[Target/es|dianas de madera]] pintadas. Al destruir cada una de las dianas, aparecerá un texto con «HIT», indicando que lo has golpeado correctamente.
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El blanco volverá a aparecer si lo has destruido con el arma correcta. Tras la primera lección, tendrás blancos de carne y hueso, los cuales se moverán. Aquí no tienes restricciones de armas y se te explicará como abatirlos.
  
 
=== Entrenamiento en Dustbowl ===
 
=== Entrenamiento en Dustbowl ===
Antes de que el jugador sea "graduado", debe de proceder a un entrenamiento en [[Dustbowl (Training)/es|Dustbowl]], donde será instruido con las normas básicas de los Puntos de Control. La primera ronda te explicará como jugar, instruyendote sobre como debes actuar. La segunda ronda te explicará la funcionalidad del Médic. La ronda final te dirá como beneficia el Engineer al equipo, y como puedes ser más efectivo al enemigo. Tras capturar el punto final, estarás "graduado" en el entrenamiento de Soldier y volverás al menú.
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Antes de que el jugador sea «graduado», debe de proceder a un [[Dustbowl (Training)/es|entrenamiento en Dustbowl]], donde será instruido con las normas básicas de los puntos de control. La primera ronda te explicará como jugar, instruyendo al jugador en cómo actuar. La segunda ronda en la función que desempeña el Medic. Y la última ronda explicará cómo beneficia el Engineer al equipo, pudiendo ser más efectivo contra el enemigo. Tras capturar el último punto, el jugador será «graduado» en el entrenamiento de Soldier y volverá al menú.
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=== {{anchor|Modo Práctica Individual}}Práctica Individual ===
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El modo '''Práctica Individual''' permite al jugador jugar al juego, pero sin limite de clases, y contra [[Bots/es|bots]], en tres modos de práctica: [[Control Point (game mode)/es|puntos de control]], [[King of the Hill/es|rey de la colina]] y [[Payload/es|carga explosiva]]. La dificultad de los bot puede configurarse (lo recomendable es un intervalo 16-24). Actualmente los mapas son [[Dustbowl/es|Dustbowl]], [[Gorge/es|Gorge]], [[Viaduct/es|Viaduct]],  [[Badlands (Control Point)/es|Badlands]], [[Nucleus (King of the Hill)/es|Nucleus]], [[Lakeside/es|Lakeside]], [[Sawmill/es|Sawmill]], [[Upward/es|Upward]], [[Thunder Mountain/es|Thunder Mountain]], [[Hoodoo/es|Hoodoo]], [[Gold Rush/es|Gold Rush]], [[Badwater Basin/es|Badwater Basin]] y [[Barnblitz/es|Barnblitz]]. Las estadísticas y los [[logros]] se desactivan durante las rondas individuales, sin embargo el [[Item drop system/es|sistema de obtención aleatoria de objetos]] seguirá funcional si el jugador está conectado a Steam.
  
=== Modo Práctica Individual ===
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== Mapas ==
El '''Modo Práctica Individual''' permite al jugador jugar al juego, pero sin limite de clases, y contra [[Bots/es|Bots]]. La dificultad de los bot puede ser elegida entre Facil, Medio, y Difícil, y la cantidad de bots con la que quieres entrenar también es seleccionable, el juego recomienda entre 16-24. Por el momento los mapas disponible son [[Viaduct/es|Viaduct]], [[Nucleus/es|Nucleus]], [[Dustbowl/es|Dustbowl]], [[Gold Rush/es|Gold Rush]], [[Badwater Basin/es|Badwater Basin]], y [[Sawmill/es|Sawmill]]. Con las prácticas Off-Line los logros se desactivarán, pero el [[Item drop system/es|sistema de obtención aleatoria de objetos]] seguirá latente.
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{{main|List of maps/es|l1=Lista de mapas}}
  
==Mapas de entrenamiento==
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Los mapas de entrenamiento llevan el prefijo '''tr_''' (de «''training''», entrenamiento en inglés).
Los mapas de Entrenamiento llevan el prefijo '''tr_''' (Training).
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== Logros Relacionados ==
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== Logros relacionados ==
 
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== Historial de Actualización ==
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== Historial de actualización ==
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{{Update history | '''{{Patch name|6|10|2010}}, n.º 1''' ({{update link|Mac Update}})
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* Se ha añadido el modo Entrenamiento, para el juego en general y la clase Soldier, por ahora.
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* Se ha añadido el modo Práctica Individual, compatible con mapas KOTH y Dustbowl.
  
'''{{Patch name|6|10|2010}}''' ([[Mac Update/es|Actualización de Mac]])
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'''Parche del 10 de Junio de 2010, n.º 2'''
* Se añade el Entrenamiento, para el juego en general y para la clase Soldier.
+
* Se ha corregido un error por el que las sesiones de entrenamiento se mostraban en la lista de servidores públicos.
* Se añade el modo de práctica offline, con mapas KOTH y Dustbowl
 
* Se arregla el que los servidores de entrenamiento se mostrasen en la lista d e servidores disponibles
 
  
 
'''{{Patch name|6|11|2010}}'''
 
'''{{Patch name|6|11|2010}}'''
* La HUD del entrenamiento ahora es más robusta, por lo que no se cuelga si el usuario usa una HUD personalizada.
+
* El código de interfaz de Entrenamiento ahora es más robusto, por lo que no se cuelga si el usuario usa un HUD personalizado.
* Se desactiva el cambio rapido para reducir la confusión.
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* Se ha desactivado el cambio rápido para evitar confusiones.
  
 
'''{{Patch name|3|9|2011|beta}}'''
 
'''{{Patch name|3|9|2011|beta}}'''
* Se añaden entrenamientos para Demoman, Spy y Engineer
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* Se han añadido entrenamientos para Demoman, Spy y Engineer.
  
 
'''{{Patch name|3|11|2011|beta}}'''
 
'''{{Patch name|3|11|2011|beta}}'''
 
* Entrenamiento:
 
* Entrenamiento:
** Se arreglando algunos fallos en el entrenamiento de Spy
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** Se han corregido algunos fallos en el entrenamiento de Spy.
  
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/es|Actualización sin Sombreros]])
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/es|Actualización sin Sombreros]])
* Se añaden los entrenamientos para Demoman, Engineer y Spy  
+
* Se han añadido los entrenamientos para Demoman, Engineer y Spy.
* Se añade el [[achievement/es|logro]] Listo para el Deber que se consigue al completar todos los etrenamientos.
+
* Se ha añadido el [[achievement/es|logro]] «Listo para el deber», conseguido al completar todos los entrenamientos.
* Se añaden para de [[Payload/es|Carga Explosiva]] para la Práctica Offline.
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* Se han añadido entrenamientos de [[Payload/es|Carga Explosiva]] para la Práctica Individual.
  
 
'''{{Patch name|4|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|18|2011}}'''
* Se arregla el que dichos servidores no es autentifiquen con Steam (no permitiendo usar la Práctica Offline)
+
* Se ha arreglado el que dichos servidores no es autentifiquen con Steam (no permitiendo usar la Práctica Individual).
  
 
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
* Se añaden más instrucciones para el entrenamiento de [[Engineer/es|Engineer]] sobre las fuentes de metal
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* Se han añadido más instrucciones para el entrenamiento de [[Engineer/es|Engineer]] sobre dónde recoger metal.
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'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
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* Se ha corregido la capacidad de poder solicitar votaciones en mapas de entrenamiento.
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'''{{Patch name|8|2|2012}}'''
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* Se ha corregido un intercambio de imágenes entre la escopeta y la pistola del Engineer.
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'''{{Patch name|11|1|2017}}'''
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* Se ha corregido un error por el que los bots reaparecían constantemente en modo Entrenamiento.}}
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==Errores==
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* En el {{botignore|entrenamiento}} de Spy, el jugador no puede cambiar al [[Revolver/es|Revólver]] al principio. Sin embargo, si se puede sacar con la tecla de cambio rápido (por defecto: {{key|Q}}).
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** Si el jugador destruye el Arma Centinela con el Revólver, el  juego dirá «Bien hecho» y te enseñará a apuñalar objetivos. Sin embargo, el objetivo no aparecerá.
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** Si el jugador va indicado previamente como cobertura para el arma centinela, el juego mandará sabotear la centinela ya destruida, haciendo que sea imposible continuar y teniendo que reiniciar el entrenamiento.
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== Contenido sin uso ==
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* Las cadenas de localización relacionadas con el entrenamiento del Demoman en un mapa llamado <code>tr_goldrush</code> se incluyeron al modo Entrenamiento, pero luego se descartaron.<ref>http://www.reddit.com/r/tf2/comments/4vqjso/tf_englishtxt_suggests_that_there_was_an_unused/</ref>
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* Las cadenas de localización relacionadas con el Spy, que indicaban un entrenamiento adicional en [[Dustbowl (Training)/es|Dustbowl]] estaban a medio, pero nunca se finalizaron.<ref>http://www.reddit.com/r/tf2/comments/2nseuv/while_messing_around_on_the_dustbowl_training_map/</ref>
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* En la carpeta «tf» del jugador, hay un archivo de texto llamado «trainingprogress.txt» que indica el progreso del entrenamiento del jugador. En él hay cadenas sin uso que hacen referencia al Scout, Pyro, Heavy, Medic y Sniper. Estas clases iban a tener tutoriales de entrenamiento, pero nunca se acabaron.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* El día en el que se añadió el Modo Entrenamiento, era posible entrar en partidas de entrenamiento desde el buscador de servidores. Esto se arregló un día después. El vídeo de los resultados se puede ver [http://www.youtube.com/watch?v=8q0iRm2tYpI aquí]
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* El día en el que se añadió el modo Entrenamiento, era posible entrar en partidas de entrenamiento desde el buscador de servidores. Esto se arregló un día después. El vídeo de los resultados se puede ver [http://www.youtube.com/watch?v=8q0iRm2tYpI aquí].
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* En trainingprogress.txt, los valores del progreso dicen cuánto progreso se ha completado. «-1» indica ningún progreso, «0» algo de progreso, «1» completado y «2» que se han completado ambas partes del entrenamiento del Soldier.
  
 
==Galería==
 
==Galería==
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File:Heavytarget.png|Blanco del [[Heavy/es|Heavy]].
 
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[[Category:Game modes/es]]
 
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Latest revision as of 02:28, 9 November 2023

The Prized Graduation Bomb!
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¿Tienes el Team Fortress? ¿Quieres jugar pero lo encuentras complicado? ERES UN COBARDE. ¡Pero TIENE solución!
El Soldier sobre los entrenamientos
»

El modo Entrenamiento es un modo de juego para un jugador donde jugarás contra bots, para aprender las cosas básicas de cada clase del juego. El modo está enfocado a jugadores sin experiencia, para demostrar las mecánicas de juego y trabajo en equipo en un entorno «seguro». Hay una serie de escenarios para cada clase.

Por ahora, tan solo hay entrenamientos en mapas de puntos de control para Soldier, Demoman, Engineer, y Spy.

Entrenamiento básico

El entrenamiento básico consta de dos partes: «Entrenamiento con dianas» y «Entrenamiento en Dustbowl».

Entrenamiento con dianas

El jugador estará tras un mostrador, recibiendo constantemente salud y munición. Aparecerá un pequeño tutorial que te guiará a lo largo del entrenamiento y te enseñará a usar tus armas. Se te instruirá en en el uso adecuado de cada una de ellas, contra unas dianas de madera pintadas. Al destruir cada una de las dianas, aparecerá un texto con «HIT», indicando que lo has golpeado correctamente. El blanco volverá a aparecer si lo has destruido con el arma correcta. Tras la primera lección, tendrás blancos de carne y hueso, los cuales se moverán. Aquí no tienes restricciones de armas y se te explicará como abatirlos.

Entrenamiento en Dustbowl

Antes de que el jugador sea «graduado», debe de proceder a un entrenamiento en Dustbowl, donde será instruido con las normas básicas de los puntos de control. La primera ronda te explicará como jugar, instruyendo al jugador en cómo actuar. La segunda ronda en la función que desempeña el Medic. Y la última ronda explicará cómo beneficia el Engineer al equipo, pudiendo ser más efectivo contra el enemigo. Tras capturar el último punto, el jugador será «graduado» en el entrenamiento de Soldier y volverá al menú.

Práctica Individual

El modo Práctica Individual permite al jugador jugar al juego, pero sin limite de clases, y contra bots, en tres modos de práctica: puntos de control, rey de la colina y carga explosiva. La dificultad de los bot puede configurarse (lo recomendable es un intervalo 16-24). Actualmente los mapas son Dustbowl, Gorge, Viaduct, Badlands, Nucleus, Lakeside, Sawmill, Upward, Thunder Mountain, Hoodoo, Gold Rush, Badwater Basin y Barnblitz. Las estadísticas y los logros se desactivan durante las rondas individuales, sin embargo el sistema de obtención aleatoria de objetos seguirá funcional si el jugador está conectado a Steam.

Mapas

Artículo principal: Lista de mapas

Los mapas de entrenamiento llevan el prefijo tr_ (de «training», entrenamiento en inglés).

Nombre Imagen Nombre del archivo
Target Map TR Training.png tr_target
Dustbowl Tr dustbowl0003.png tr_dustbowl

Logros relacionados

Achieved.png General

Listo para el deber
Listo para el deber
Completa el entrenamiento de cada clase para desbloquear la siguiente.


Historial de actualización

Parche del 10 de junio de 2010, n.º 1 (Actualización Mac)
  • Se ha añadido el modo Entrenamiento, para el juego en general y la clase Soldier, por ahora.
  • Se ha añadido el modo Práctica Individual, compatible con mapas KOTH y Dustbowl.

Parche del 10 de Junio de 2010, n.º 2

  • Se ha corregido un error por el que las sesiones de entrenamiento se mostraban en la lista de servidores públicos.

Parche del 11 de junio de 2010

  • El código de interfaz de Entrenamiento ahora es más robusto, por lo que no se cuelga si el usuario usa un HUD personalizado.
  • Se ha desactivado el cambio rápido para evitar confusiones.

Parche del 9 de marzo de 2011 (Beta)

  • Se han añadido entrenamientos para Demoman, Spy y Engineer.

Parche del 11 de marzo de 2011 (Beta)

  • Entrenamiento:
    • Se han corregido algunos fallos en el entrenamiento de Spy.

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Se han añadido los entrenamientos para Demoman, Engineer y Spy.
  • Se ha añadido el logro «Listo para el deber», conseguido al completar todos los entrenamientos.
  • Se han añadido entrenamientos de Carga Explosiva para la Práctica Individual.

Parche del 18 de abril de 2011

  • Se ha arreglado el que dichos servidores no es autentifiquen con Steam (no permitiendo usar la Práctica Individual).

Parche del 20 de abril de 2011

  • Se han añadido más instrucciones para el entrenamiento de Engineer sobre dónde recoger metal.

Parche del 1 de marzo de 2012

  • Se ha corregido la capacidad de poder solicitar votaciones en mapas de entrenamiento.

Parche del 2 de agosto de 2012

  • Se ha corregido un intercambio de imágenes entre la escopeta y la pistola del Engineer.

Parche del 1 de noviembre de 2017

  • Se ha corregido un error por el que los bots reaparecían constantemente en modo Entrenamiento.

Errores

  • En el entrenamiento de Spy, el jugador no puede cambiar al Revólver al principio. Sin embargo, si se puede sacar con la tecla de cambio rápido (por defecto: Q).
    • Si el jugador destruye el Arma Centinela con el Revólver, el juego dirá «Bien hecho» y te enseñará a apuñalar objetivos. Sin embargo, el objetivo no aparecerá.
    • Si el jugador va indicado previamente como cobertura para el arma centinela, el juego mandará sabotear la centinela ya destruida, haciendo que sea imposible continuar y teniendo que reiniciar el entrenamiento.

Contenido sin uso

  • Las cadenas de localización relacionadas con el entrenamiento del Demoman en un mapa llamado tr_goldrush se incluyeron al modo Entrenamiento, pero luego se descartaron.[1]
  • Las cadenas de localización relacionadas con el Spy, que indicaban un entrenamiento adicional en Dustbowl estaban a medio, pero nunca se finalizaron.[2]
  • En la carpeta «tf» del jugador, hay un archivo de texto llamado «trainingprogress.txt» que indica el progreso del entrenamiento del jugador. En él hay cadenas sin uso que hacen referencia al Scout, Pyro, Heavy, Medic y Sniper. Estas clases iban a tener tutoriales de entrenamiento, pero nunca se acabaron.

Curiosidades

  • El día en el que se añadió el modo Entrenamiento, era posible entrar en partidas de entrenamiento desde el buscador de servidores. Esto se arregló un día después. El vídeo de los resultados se puede ver aquí.
  • En trainingprogress.txt, los valores del progreso dicen cuánto progreso se ha completado. «-1» indica ningún progreso, «0» algo de progreso, «1» completado y «2» que se han completado ambas partes del entrenamiento del Soldier.

Galería

References