Duplicante
« | En el tiempo que tus adversarios corren hacia tu «cuerpo» para cachearlo y quitarte hasta los empastes de oro de tu boca, tú ya estarás detrás de ellos, listo para el golpe de gracia.
— Eslogan publicitario del Duplicante
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» |
El Duplicante (Dead Ringer, en inglés) es un arma PDA desbloqueable para el Spy. Es una pieza de tecnología avanzada incorporada en un reloj de bolsillo chapado de oro, con un gravado de un colibrí en su tapa y una pantalla de invisibilidad circular.
El principal atributo de esta arma es hacer invisible al usuari por 7 segundos al recibir daño si está activado, dejando atrás un cuerpo falso del Spy para distraer y engañar al enemigo. La invisibilidad generada es instantánea y puede generar cierta información en el juego que mejora la legitimidad de la «muerte» del usuario (listado abajo). Si un jugador está disfrazado de uno de sus compañeros, la activación genera un cuerpo falso de la clase del disfraz (el cual, para su equipo, aparecerá como un cuerpo del Spy con una máscara de la clase de la que está disfrazado). Para usar este reloj, el Spy debe sujetar el reloj presionando el botón de disparo secundario antes de recibir daño. El reloj debe estar completamente cargado antes de poder usarse, y sujetar el reloj evita que el Spy ataque. Esto también significa que el Spy es incapaz de hacerse invisible en cualquier momento y, en lugar de ello, deberá depender del daño.
Al activarse, el medidor de invisibilidad inmediatamente caerá a 50%, y el Spy recibirá un impulso de velocidad por 3 segundos. El Spy recibe daño reducido en un 75% para el ataque inicial que activa la invisibilidad y ganará resistencia al daño dependiendo de cuánto tiempo le queda a su invisibilidad (desde un máximo de 65% hasta un mínimo de 20% luego de 3 segundos). La reducción del daño inicial permite al jugador sobrevivir cantidades masivas de daño siempre que el jugador tenga la salud suficientes antes de recibir el ataque, con la excepción de disparos a la cabeza con carga completa por Snipers usando la Machina, puñaladas por la espalda de Spies enemigos, y burlas asesinas.
Durante los 3 primeros segundos de invisibilidad, el Spy no se volverá parcialmente invisible al tocar a un enemigo o al recibir un disparo, y ganará inmunidad a la quemadura. Esto se convierte en la invisibilidad por defecto después de 3 segundos (la invisibilidad parpadea al contacto, 20% de reducción de daño). La invisibilidad dura 7 segundos antes de agotarse (del 50%).
El Duplicante quita la invisibilidad con un sonido muy fuerte y distintivo. Este ruido es muy fuerte al estar cerca pero se desvanece rápidamente al estar lejos. A diferencia del Reloj de Invisibilidad, los Dispensadores y la munición no pueden rellenar el medidor de invisibilidad.
Activar el Duplicante removerá ciertos efectos de estado del Spy:
- El fuego se apagará.
- La hemorragia parará.
Sin embargo, no afecta a otros efectos de estado. Por ejemplo:
Por lo tanto, fingir muerte al sufrir estos efectos no será convincente. Además, cuando el jugador está invisible, el Spy no es inmune a los efectos de estado, aunque dichos efectos tendrán duración reducida, de manera similar al Reloj de Invisibilidad.
El Duplicante es otorgado automáticamente a los jugadores que obtengan 17 logros de Spy.
Índice
Efectos de Fingir muerte
Las muerte fingidas tienen ciertas características que afectan al juego. Algunos efectos de muerte se replican o falseadas como si el Spy hubiese muerto de verdad, mientras que otros no, lo cual puede alertar a jugadores atentos de la muerte fingida.
Mecánicas replicadas |
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Mecánicas falseadas |
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Mecánicas no replicadas ni falseadas |
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Tiempo de función
Tiempo de función (en segundos) | ||
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Efecto | Tras la activación:
Drop a fake corpse, 75% damage reduction, remove some status effects Por los primeros 3 segundos:
Speed boost, no cloak shimmer upon collision with a enemy, up to 65% damage reduction Consecuentemente:
Normal invisibility | |
Máxima duración de invisibilidad | 7.0 s 8.2 s 6.0 s 7.6 s | |
Tiempo de desvanecimiento de invisibilidad | Instantáneo | |
Tiempo de desvanecimiento de desinvisibilidad | Jugador: 2.0 sMundo: 1.8 s
| |
Tiempo de recarga | 10-20 s | |
Tiempo de activación | Instantáneao | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Plano
Símbolo de Clase: Spy | Símbolo de Espacio: PDA Secundaria | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
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Como ingredient
Duplicante | Cazador | Cuchilla Tribal | ||
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Duplicante | Metal Reciclado | Extranjero | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Metal Reciclado | Justiciera | Duplicante | Diamondback | |||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
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Variante de Calidad Rara
Logros relacionados
Pyro
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Demoman
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Heavy
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Engineer
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Sniper
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Spy
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Historial de actualización
- El Duplicante fue añadido al juego.
- Se ha arreglado un error por el cual no se veía la muerte fingida en las puntuaciones.
- Ahora el Duplicante consume toda su energía al volverse visible, aunque lo haga antes de agotarse.
- Se ha arreglado el que los Spies no mueran al estar en la salida de un Teleportador enemigo y un enemigo aparezca teniendo el Duplicante activo.
- El Duplicante puede activarse llevando el dosier.
Parche del 23 de junio de 2009
- Se ha reducido la consumación del Duplicante, dando una oportunidad de segunda invisibilidad con la barra llena.
- Se puede alargar el estado de invisibilidad recogiendo munición.
- Se ha hecho que al atacarte mientras te burlas con el Duplicante active no te vuelve invisible, pero la reducción de daño se conserva.
- Volverse visible ahora consume al menos un 40% aunque la barra esté al 100%. Esto solo ocurre si la barra está a más del 60%.
- La energía del Dupicante ahora puede restaurarse con munición.
Parche del 14 de julio de 2009
- El tiempo de recarga del Duplicante pasa de ser de 18.5 segundos a 16.5 segundos.
- La barra del Duplicante se reduce a un 40% si te vuelves visible antes de tiempo.
- Recarga de un 35% de la barra de energía recogiendo munición.
- El sonido es más tranquilo.
Parche del 13 de enero de 2010
- Fingiendo la muerte se producen animaciones de muerte como la pérdida de la cabeza, tiro de Sniper, puñaladas, etc.
- Al fingir la muerte por un explosivo explotas como una muerte normal.
- Los cadavers falsos ahora están vestidos correctamente (con sus gorros equipados y cayendo como debería).
- Las armas soltadas por el cadáver falso ahora tiene físicas y colisiones apropiadas para su tipo.
- Arrelado el que un Spy fingiendo su muerte mientras estaba disfrazado de Spy enemigo suelte un modelo equivocado con una máscara puesta.
- Arregladas las físicas de los modelos de los cadáveres falsos.
- [Sin documentar] Esta arma es parte del plano de fabricación de la Cuchilla Tribal.
Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- [Sin documentar] Esta arma es parte del plano de fabricación del Extranjero.
- [Sin documentar] Tu silueta es visible si te topas con un enemigo.
Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)
- [Sin documentar] Se ha añadido un sonido que se ejecuta cuando el Duplicante esta recargado.
Parche del 2 de febrero de 2012
- [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Raro.
Parche del 28 de junio de 2012
- Los barrancos de sd doomsday ahora matan correctamente a los Spies.
Parche del 10 de julio de 2013
- Changed attribute:
- When under the effect of Feign Death, damage taken decreases the duration of the effect.
Parche del 11 de julio de 2013
- When disguised as a teammate, the Dead Ringer will drop the body of the player the Spy is disguised as.
Parche del 12 de noviembre de 2013
- Added Collector's quality.
Parche del 27 de enero de 2015
- Fixed a bug with Dead Ringer Cloak meter being lowered to 40% after Super Armor duration ends when Cloak was extended via pickups or the L'Etranger.
Parche del 2 de julio de 2015 #1 (Actualización Gun Mettle)
- Changed attributes:
- Triggering Feign Death instantly removes 50% cloak meter.
- Changed increased drain rate to a decreased drain rate. Overall duration of invisibility is still 7 seconds when accounting for initial spend of 50 cloak meter for triggering Feign Death.
- Decreased cloak regen rate from +80% to +50%
- When Feign Death is triggered, the Spy receives a 3 second speed boost.
- Initial attack that triggers feign death has its damage reduced by 50%.
- Damage resistance on triggering feign death scales over time. 65% to 20% over 3 seconds.
- Feign Death stealth has no bump shimmer for 3 seconds.
- 3 seconds after triggering Feign Death, the Spy is under normal invisible conditions (20% armor and shimmers if bumped or shot).
- Can no longer pick up ammo for cloak meter while cloaked.
Parche del 8 de julio de 2015 #1
- Fixed a case where speed-line particles were visible for enemy players when a Spy triggered the Dead Ringer.
Parche del 15 de julio de 2015 #1
- Fixed an issue with Unusual Revolvers where the unusual effect would sometimes not disappear when the Spy would feign death, disguise, cloak, etc.
Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)
- The HUD 'Cloak' meter now displays 'FEIGN' when Dead Ringer is equipped.
- Changed attribute:
- Initial damage reduction when feigning death increased to 75% from 50%.
- Updated the draw sound for the Dead Ringer.
Parche del 25 de abril de 2016
- Fixed ragdolls not drawing the head properly when a Spy feigns death.
Parche del 14 de noviembre de 2016
- Fixed a bug related to using the Dead Ringer while carrying the flag.
Parche del 14 de febrero de 2017
- Fixed Spectators seeing the fake death notices for the Spy when he feigns death.
Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)
- Changed attribute:
- Ammo kits and Dispensers no longer refill the Spy's cloak meter.
Errores
- The Cloak meter displayed on the watch does not properly correspond to the actual amount of Cloak available, similar to the Enthusiast's Timepiece.
- If a Spy is holding a Dead Ringer and takes damage while taunting, any damage taken after the taunt is finished won't trigger the feign death.
- Feigning death on circumstances that should trigger a unique death scream will sometimes issue a normal death scream.
- The damage reduction from the Dead Ringer applies to drowning damage as well. However, the Spy will recover the full amount of health that would have been lost without the Dead Ringer, allowing players to heal themselves by intentionally drowning.
- Activating the watch upon round start will sometimes cause the Spy not to hold up the watch. This can only be fixed by dying.
- There is an occasional bug that occurs with the Dead Ringer where, once the feign death is activated, the killfeed reports that the Spy's killer "got revenge" on him, even if they were not dominated or don't exist. The same bug may report that the Spy's killer is dominating him even if said Spy was already being dominated by that player, or if they were nowhere close to dominating them. Both bugs may also play the accompanying sound cue. When the Spy is killed by environmental hazards or fall damage, "ERRORNAME" will get revenge on the Spy. These messages are only broadcast to the other team, just like all faked mechanics of the Dead Ringer.
- When reloading the Revolver, switching weapon to the Sapper, or using the Sharp Dresser while quickly activating the Dead Ringer, three hands can be momentarily seen.
- Some achievements that involve killing cloaked Spies can be achieved by attacking a Spy with his Dead Ringer ready.
- When a player holds the Dead Ringer with Specialized or Professional Killstreak Weapon, the sheen will be replicated on the Dead Ringer.
- If the user has final hitsounds enabled, they will not always play if they activate the Dead Ringer of an enemy Spy.
- Just like the Invis Watch and the Cloak and Dagger, if the Dead Ringer is deployed during the reload animation of a primary weapon, the reload itself will be sped up.
- Disguising with the Your Eternal Reward or Wanga Prick while holding out the Dead Ringer will result in it still being held out and will show it charging. Upon it being fully charged, it will act normally. However, if the user takes damage while the uncharged Dead Ringer is active they will still receive the 75% damage resistance on the first hit taken.
- If the player is holding the Dead Ringer after their team has lost the round, taking damage won't cause the feign death trigger, but the 75% damage resistance will trigger each time.
- If an enemy player damages a Spy in this state, damage numbers won't reflect the 75% damage resistance.
Curiosidades
- Dead Ringer is a phrase used to describe an exact duplicate of something or someone else; for example, "He's a Dead Ringer for that BLU Spy we shot earlier!". The "ringer" part of the phrase refers to a replacement or impostor, especially in sporting events, making the fake Spy corpse an actual "dead ringer".
- The term dead ringer has also been suggested (implausibly) to have risen from the 18th-19th century concept of installing bells on coffins, which people mistakenly presumed dead could ring to signal they were still alive, similar to how a Dead Ringer Spy can be presumed dead, only to reveal he is still alive.
- The ability to feign death was present in Team Fortress Classic, and the Dead Ringer's function was likely inspired by that ability. However, in Team Fortress Classic, feigning death was limited to being rendered immobile and having to hope that the enemy would have already passed by when the player decided to get up.
- On the third day of the Sniper vs. Spy Update where the Razorback was introduced, the Dead Ringer can be seen in the "dead" Spy's hand, despite the fact that it wouldn't be officially announced until the next day.[1]
- The Dead Ringer is mentioned by the Heavy in Poker Night at The Inventory during a fold response with the line "The cards flop worse than Spy with Dead Ringer".
Galería
Referencias
Véase también
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Armas | ||||||||||
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Principal | Recortada | Lanzacohetes | Lanzallamas | Lanzagranadas | Ametralladora | Escopeta | Pistola de Jeringas | Rifle de Francotirador | — | |
Dispensadora de Caña Paratenseco Refrescopeta Devastadora del Imberbe Retroescopeta |
Impacto Directo Caja Negra Saltacohetes Libertador Exprimevacas 5000 Original Bazuca del Mendigo Ataque Aéreo |
Tuestalomos Desengrasador Flogistonador Lanzarcoíris Napalmeador de Nostromo Furia del Dragón |
Bombstruo del Lago Ness Babuchas de Alí Babá Patapalo Bala Perdida Saltador B.A.S.E. Bombardero de Acero |
Natascha Telón de Acero Titán de Latón Tomislav Achicharradora Huo-Long |
Justiciera Enviudadora Pomson 6000 Rescatadora Ataque de Pánico |
Blutsauger Ballesta del Cruzado Sobredosis |
Cazador Adormecedor de Sídney Ganga del Bazar Machina Asesino a Sueldo AWPa Cabezas Compuesto Fortificado Clásico Estrella Fugaz |
— | ||
Secundaria | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lanzabombas Lapa | Escopeta | Pistola | Pistola Médica | Metralleta | Revólver | |
¡Bonk! La Bebida Salvavidas Lugermorfa CritiCola Leche Loca Aeropistola Pistola de Bolsillo del Guaperas Guillotina Voladora Leche Mutada E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
Estandarte de Ánimo Botas Blindadas Refuerzo del Batallón Conchistador Aplastacabezas Tirador de Reserva Bisonte Justiciero Saltador B.A.S.E. Ataque de Pánico |
Pistola de Bengalas Detonador Tirador de Reserva Derritegente Chamuscador Ataque de Pánico Lanzacombustible Propulsor Térmico |
Targe de Carga Resistencia Escocesa Saltalapas Escudo Espléndido Tuerceolas Lanzabombas Rápido |
Focata Chocolatina Dalokohs Focata de Filete de Búfalo Barrita de Pescado Negocio Familiar Robo-Focata Ataque de Pánico Banana Segundona |
Lugermorfa Arreo Cortocircuitador E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. Contador Giger |
Kritzkrieg Apañador Vacunador |
Fraskungfú Caparazumbador Escudo de Darwin Campista Comodón Carabina del Limpiador Lunar Autoconsciente |
Embajadora Pistolón Extranjero Ejecutor Diamondback | ||
Cuerpo a cuerpo | Bate | Pala | Hacha de Bombero | Botella | Puños | Llave Inglesa | Serrucho | Kukri | Mariposa | |
Somnífero Sartén Arenque Sagrado Machacador de Boston Bastón de Caramelo Sol en un Palo Abanico Bélico Hoja Trirrúnica Saxxy Atomizador Manifestante Concienzudo Abrazo de la Muerte Asesino Envuelto Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Bate Láser Machete Prinny |
Ecualizador Tren del Dolor Sartén Katana del Medio Zatoichi Saxxy Acción Disciplinaria Hortelano Manifestante Concienzudo Plan de Huida Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Hacherminador Demoledor Sartén Batemartillo Rascaespaldas Fragmento Volcánico Afilado Mutilador Saxxy Paliza Postal Manifestante Concienzudo Tercer Grado Pyroleta Aniquilador de Neón Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny Mano Caliente |
Intuertal Tren del Dolor Cortacráneos Escocés Sartén Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura Claidheamh Mòr Cáber de Ullapool Katana del Medio Zatoichi Saxxy Persa Persuasivo Hierro del Nueve de Nessie Manifestante Concienzudo Saludo Escocés Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Kañeros Guantes de Boxeo Sartén Guantes de Rapidez Ultraterrena Puños de Acero Zarpas del Guerrero Saxxy Orden de Desahucio Manifestante Concienzudo Puños Cataclísmicos Puñetazo Festivo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Panpuños Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Llave Inglesa Dorada Forajido Hospitalidad Sureña Manitas Saxxy Efecto Eureka Sartén Dorada Necromachacador Machete Prinny |
Übersaw Sartén Vitasierra Amputador Saxxy Juramento Solemne Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Cuchilla Tribal Machetón Sartén Saxxy Shahanshah Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Tu Eterna Recompensa Kunai del Conspirador Saxxy Cabeza de Familia Aguijón Wanga Manga Afilada Apungelador Rosa Negra Sartén Dorada Machete Prinny | ||
PDA principal | — | — | — | — | — | PDA de Construcción | — | — | Kit de Disfraces | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA secundaria | — | — | — | — | — | PDA de Destrucción | — | — | Reloj de Invisibilidad | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Embozador Duplicante Reloj del Coleccionista Quäckenbirdt | ||
Construcción | — | — | — | — | — | — | — | — | Zapador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Grabadora Burocrática Ap-Zap Aperitivo Hostil | ||
Burla | Home Run | Granada | Hadouken Armagedón Ejecución Explosión de metano |
Blandido nórdico | Confrontación | Organillero Guitarrazo |
Oktoberfest Punción Lumbar Melodía Medicinal |
Brocheta | Esgrima |
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