El Rey de la Colina

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Desde su descubrimiento en 1895, las colinas han fascinado a los reyes.
La Actualización de la Categoría: Classless
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El Rey de la Colina, en Inglés "King of the Hill" es un modo de juego similar a Arena. El Rey de la Colina se centra en un único punto de control en el centro del mapa, que no pertenece a nadie y está bloqueado al comenzar la ronda. Los equipos deben apañárselas para llegar al punto de control y capturarlo cuando esté disponible. Una vez capturado el punto, el reloj del equipo comenzará una cuenta atrás de tres minutos. Si el equipo enemigo logra capturar el punto cuando este pertenece al otro equipo, el reloj del equipo enemigo comenzará la misma cuenta atrás, mientras que el del otro equipo se quedará congelado en el momento en el que fue recapturado el punto. El equipo gana cuando posee el punto y ha terminado su cuenta atrás de 3 minutos. Si transcurre el tiempo de un equipo pero el otro equipo está en medio del punto capturándolo, sucede el llamado Tiempo Extra; el primer equipo debe impedir y revertir completamente la captura contraria (o, si se está recapturando, hacerlo por completo) para ganar.

Estrategia

Artículo principal: Community King of the Hill strategy/es

Mapas de Rey de la Colina

Los mapas de Rey de la Colina tienen el prefijo koth_; los mapas de la comunidad se identifican por estar con fuente itálica.

Name Picture File name
Harvest 160px koth_harvest_final
Harvest Event Koth harvest event bluspawn.jpg koth_harvest_event
Lakeside Koth lakeside.jpg koth_lakeside_final
Nucleus
(Rey de la Colina)
Nucleus.PNG koth_nucleus
Sawmill
(Rey de la Colina)
Environmental death Saw Blades.png koth_sawmill
Viaduct Viaduct 01.jpg koth_viaduct
Eyeaduct 160px koth_viaduct_event
Badlands Badlands2.png koth_badlands