El Rey de la Colina
« | Desde su descubrimiento en 1895, las colinas han fascinado a los reyes.
— La Actualización de la Categoría: Classless
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El Rey de la Colina, en Inglés "King of the Hill" es un modo de juego similar a Arena. El Rey de la Colina se centra en un único punto de control en el centro del mapa, que no pertenece a nadie y está bloqueado al comenzar la ronda. Los equipos deben apañárselas para llegar al punto de control y capturarlo cuando esté disponible. Una vez capturado el punto, el reloj del equipo comenzará una cuenta atrás de tres minutos. Si el equipo enemigo logra capturar el punto cuando este pertenece al otro equipo, el reloj del equipo enemigo comenzará la misma cuenta atrás, mientras que el del otro equipo se quedará congelado en el momento en el que fue recapturado el punto. El equipo gana cuando posee el punto y ha terminado su cuenta atrás de 3 minutos. Si transcurre el tiempo de un equipo pero el otro equipo está en medio del punto capturándolo, sucede el llamado Tiempo Extra; el primer equipo debe impedir y revertir completamente la captura contraria (o, si se está recapturando, hacerlo por completo) para ganar.
Estrategia
Mapas de Rey de la Colina
Los mapas de Rey de la Colina tienen el prefijo koth_; los mapas de la comunidad se identifican por estar con fuente itálica.
Name | Picture | File name |
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Harvest | 160px | koth_harvest_final
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Harvest Event | koth_harvest_event
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Lakeside | koth_lakeside_final
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Nucleus (Rey de la Colina) |
koth_nucleus
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Sawmill (Rey de la Colina) |
koth_sawmill
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Viaduct | koth_viaduct
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Eyeaduct | 160px | koth_viaduct_event
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Badlands | koth_badlands
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