Mann vs. Machine/pt-br
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“ | Gray Mann construiu um exército autônomo imparável com apenas um propósito: destruir a Mann Co. Para a sua sorte, a maior parte dessa legião mecanizada só é equipada com armamento básico, incapaz de demolir construções. No entanto, eles possuem acesso à bombas gigantes, sendo capazes de arrastar uma delas pelo inferno se o objetivo for de deposita-la em um dos buracos para bomba da Mann Co. Tudo depende de você para impedi-los.
— Anúncio publicitário do Mann vs. Machine
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” |
Mann vs. Machine é um modo de jogo cooperativo lançado em uma atualização com o mesmo nome. No modo Mann vs. Machine, um grupo de seis jogadores deve prevenir que uma força invasora de robôs carregue uma bomba para a base da equipe. Além de inimigos controlados por inteligência artificial e jogabilidade cooperativa, outro fator de destaque neste modo de jogo, é a habilidade de comprar upgrades para armas utilizando um tipo de moeda adquirida com o decorrer da partida.
Mecânicas
A equipe é atacada por hordas de robôs controlados por inteligência artificial e devem evitar com que as máquinas transportem uma bomba para a base principal da equipe (de mesma forma que o modo Carga Explosiva). Cada robô destruído fornece uma pequena quantidade de dinheiro para o jogador. Entre ondas de invasões, os membros da equipe possuem uma chance para aperfeiçoar suas armas em uma Loja de Upgrades, utilizando o dinheiro coletado.
Por uma taxa, a Loja de Upgrades podem também preencher a Canteen com habilidades especiais como: ÜberCarga pessoal, 5 segundos de acertos críticos garantidos, reabastecimento de munição, upgrades rápidos para a classe Engineer ou uma habilidade de teletransportar-se de volta para o ponto de spawn. Cada um pode ser utilizado apenas três vezes.
A maior parte da horda mecânica é formada apenas por versões robóticas simples das 9 classes, podendo apenas carregar armas básicas. No entanto, há também robôs especiais com habilidades únicas.
O robô que estiver transportando a bomba recebe vantagens que aumentam conforme o tempo passa. Estas vantagens estão divididas em três estágios, sendo também acumulativas:
Estágios | Upgrades |
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Primeiro estágio | Buff defensivo, dividido com robôs próximos |
Segundo estágio | Regeneração de vida |
Estágio final | Acertos críticos garantidos |
Habilidades
Scout |
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Soldier |
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Pyro |
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Demoman |
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Heavy |
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Engineer |
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Medic |
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Sniper |
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Spy |
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Mapas
Nome | Imagem | Nome do arquivo |
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Mannworks | ||
Coal Town |
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