Mannpower

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Mannpower es un próximo modo de juego anunciado junto a la actualización Smissmas 2014. Mannpower es una versión modificada del modo Capturar la Bandera. Actualmente está en el programa Mann Co. Beta e incluye dos versiones modificadas de los mapas Foundry y Gorge. Este modo de juego está disponible para jugar en el menu de quickplay, comprobando "Jugar Mapas Beta" y seleccionando "Mannpower". Actualmente, las fechas de la realización completa del modo del juego y los mapas son desconocidos. Ya que el modo de juego y sus mapas están en fase beta, cualquier elemento de su jugabilidad descrito en este artículo podría cambiar en el futuro.

Jugabilidad

Al empezar un juego Mannpower, el jugador es solicitado a equipar el objeto de Acción Gancho de agarre. El Gancho de agarre permite a los jugadores aferrarse a superficies y moverse rápidamente a través de los mapas. El jugador se desplaza en línea recta hasta el punto en donde su gancho fue conectado a la superficie, y mientras no se pueden utilizar sus armas. Los Spies pueden usar su Gancho mientras están disfrazados, y la cuerda de su Gancho será del mismo color del equipo que el Spy está disfrazado.

Para completar el objetivo de los mapas, el jugador tiene que capturar el dossier 10 veces, a diferencia de tan solo 3 veces un juego CTF normal. Para capturar el dossier del equipo enemigo, el dossier de tu equipo debe permanecer intocable y en su punto de encuentro con el fin de capturar el dossier del enemigo. En vez de un temporizador antes de que el dossier regrese a su punto, cualquier aliado puede devolver instantáneamente el dossier recogiéndolo (ej: un miembro del equipo BLU recojiendo un dossier del equipo BLU para devolverlo).

El temporizador de la regeneración es acortado a 4 segundos al morir un otro jugador. El temporizador de la regeneración es de 0 segundos si los jugadores se matan a sí mismos envez de ser asesinados. Además, a los jugadores se les entrega un corto período de invulnerabilidad al ser regenerados.

Poderes

En Mannpower, el jugador puede coleccionar multiples diferentes Poderes que se encuentran a través del mapa. Desde que Mannpower es un modo beta, las estadísticas de los Poderes podrían cambiar a través de su desarrollo. Se planifica la introducción de más Poderes en las futuras actualizaciones. Los Poderes actuales son:

Image Type Usage Icon
Mannpower Powerup Strength.png Fuerza Dobla el daño para todas las armas. La distancia de un jugador a otro no afecta al Poder. Mannpower Mode Powerup Strength Icon.png
Mannpower Powerup Resistance.png Resistencia Se reduce el daño recibido un 50%. Multiplicador de daño inmune al ataque crítico. Mannpower Mode Powerup Resistance Icon.png
Mannpower Powerup Vampire.png Vampiro Todo el daño causado se devuelve como salud. +25% de resistencia al daño. Salud máxima aumentada un 40%. Mannpower Mode Powerup Vampire Icon.png
Mannpower Powerup Warlock.png Brujo El daño recibido se reflecta contra el atacante un 50%. Salud máxima aumentada un 50%. Mannpower Mode Powerup Warlock Icon.png
Mannpower Powerup Haste.png Aceleración Dobla la velocidad de disparo y recarga. Dobla la capacidad del cargador y la munición. Velocidad de movimiento aumentada un 30%. Mannpower Mode Powerup Haste Icon.png
Mannpower Powerup Regeneration.png Regeneración Munición, salud y regeneración de metal. Tasa de regeneración de la salud es inversamente proporcional a la salud máxima. Mannpower Mode Powerup Regeneration Icon.png
Mannpower Powerup Precision.png Precisión Reducida consideralmente la propagación de la bala. Inmunidad a la distancia entre ambos jugadores. Se aumenta la velocidad de desplazamiento de los cohetes y granadas un 250%. Mannpower Mode Powerup Precision Icon.png
Mannpower Powerup Agility.png Agilidad Velocidad de movimiento aumentada un 50%. Velocidad de aferre aumentada. Altura de salto aumentada un 80%. Cambio de armas instantáneo. Mannpower Mode Powerup Agility Icon.png
Mannpower Powerup Critical Hit.png Golpe Crítico Se recibe temporalmente el poder de daño crítico durante 30 segundos. Se regenera en el mismo lugar después de 60 segundos.

Estrategia

Artículo principal: Community Mannpower strategy

Mapas

Artículo principal: List of maps

Mannpower

Mannpower tiene dos mapas compatibles y no tienen un prefijo específico; los mapas de la comunidad son identificados en letra cursiva.

Name Picture File name
Foundry (Capture the Flag) Ctf foundry.jpg ctf_foundry
Gorge (Capture the Flag) Ctf gorge.jpg ctf_gorge

Historial de actualización

Parche del 22 de diciembre de 2014 (Smissmas 2014)

  • Mannpower fue añadido al juego.

Parche del 23 de diciembre de 2014

  • Corregido un bug en donde los Spies disfrazados usaban un color incorrecto en el gancho.
  • Corregido un bug en que los ganchos seguían conectados a los jugadores después de que muriesen y que se hayan regenerado.
  • Corregido un bug en el que el Poder de Regeneración no dejaba a los jugadores coger botiquines y cajas de munición.
  • Corregido un bug en el Poder de Resistencia en donde se mostraba el escudo en los Spies mientras eran invisibles.
  • Corregido un bug en el Poder de Resistencia que usaba un color diferente al de los Spies disfrazados.
  • Corregido un bug en donde no se mostraban los iconos de los Poderes para los Spies disfrazados.
  • Se ha actualizado ctf_gorge para correjir un problema de iluminación.
  • Se ha actualizado ctf_foundry para correjir un problema de iluminación y para prevenir que los jugadores salieran fuera del mapa.
  • Cuando hud_fastswitch está deshabilitado, presionando la tecla de ACCIÓN seleccionará el gancho en el menú de selección de armas.

Parche del 7 de enero de 2015

  • Se ha corregido un error en el que no siempre se podía equipar el gancho de agarre.
  • Se ha corregido un error en el gancho de agarre en el cual se podía cambiar de arma en armas que no lo permitían.
  • Se ha corregido un error en el gancho de agarre en donde se pegaba a jugadores muertos o que no existían.
  • Se ha actualizado el Poder 'Vampiro' para obtener salud por daños causados por Zapadores.
  • Se ha aumentado el tiempo de invulnerabilidad de 6 segundos a 8 segundos.
  • Se ha añadido una función en las zonas de captura en ctf_foundry y ctf_gorge para prevenir la construcción de Armas Centinela enemigas cerca de los sitios de reaparición.
  • Se ha actualizado ctf_gorge.
    • Se ha corregido un error en el que los jugadores podían salirse fuera del mapa.
    • Se ha abierto un acceso a la azotea plana por la zona de captura.

Galería