Difference between revisions of "Sandman/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2295880))
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
 
(8 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{update trans}}
 
{{DISPLAYTITLE:Piaskun}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Piaskun
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Sandman.png
 
| image            = Sandman.png
| 3d-alt          = yes
+
| 3d-image-1      = Sandman
| view1name        = Kij
+
| 3d-image-2      = Sandman Alt
| view2name        = Piłka
+
| 3d-image-3      = Sandman Festive
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-button-3      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Domyślny
 +
| 3d-viewname-2    = Pocisk
 +
| 3d-viewname-3    = Dekorowany
 
| kill-icon-2      = sandman ball
 
| kill-icon-2      = sandman ball
 
| kill-icon-3      = home run small
 
| kill-icon-3      = home run small
| kill-tooltip-3  = Zabicie drwiną
+
| kill-tooltip-3  = Drwina
 
| used-by          = [[Scout/pl|Skaut]]
 
| used-by          = [[Scout/pl|Skaut]]
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
 
| weapon-script    = tf_weapon_bat_wood
 
| weapon-script    = tf_weapon_bat_wood
| released        = {{Patch name|2|24|2009}}<br />([[Scout Update/pl|Aktualizacja Skauta]])
+
| released        = {{Patch name|2|24|2009}}<br />({{update link|Scout Update}})
 
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate23-strange|collectors}}
 
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate23-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = yes
 
| medieval        = yes
| reload          = Odnawianie <small>(15 sekund)</small>
+
| reload          = Odnowienie <small>(10 sekund)</small>
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | item-kind      = Kij
 
   | item-kind      = Kij
   | level         = 15
+
   | item-level     = 15
   | att-1-positive = Atak alternatywny: wybija piłkę ogłuszającą wroga
+
   | att-1-positive = Atak alternatywny: wybija piłkę spowalniającą wroga
 
   | att-2-negative = -15 maks. punktów zdrowia dla noszącego
 
   | att-2-negative = -15 maks. punktów zdrowia dla noszącego
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|Notka reklamowa '''Piaskuna'''|Wy, Skauci, pokochacie ten rzadki kolekcjonerski kij baseballowy wybijający w przeciwną drużynę piłkę, która ogłuszy każdego na tylko głupiego, wolnego, pijanego, cichego lub australijskiego, aby dać się nią trafić.}}
 
{{Quotation|Notka reklamowa '''Piaskuna'''|Wy, Skauci, pokochacie ten rzadki kolekcjonerski kij baseballowy wybijający w przeciwną drużynę piłkę, która ogłuszy każdego na tylko głupiego, wolnego, pijanego, cichego lub australijskiego, aby dać się nią trafić.}}
  
'''Piaskun''' (oryg. ''Sandman'') jest możliwą do odblokowania bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to drewniany kij z wyrzeźbionym z boku logiem „The Sandman”, zakończony miękką rączką. Koniec kija obwiązany jest taśmą trzymającą pęknięte części kija razem. Razem z kijem, Skaut otrzymuje piłkę sygnowaną przez „All Ballers League” i wyprodukowaną przez „Ball Fortress”.
+
'''Piaskun''' (oryg. ''Sandman'') jest możliwą do odblokowania bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to drewniany kij z wyrzeźbionym z boku logiem „The Sandman”, zakończony miękką rączką. Koniec kija obwiązany jest taśmą trzymającą pęknięte części kija razem. Razem z kijem, Skaut otrzymuje piłkę sygnowaną przez „All Ballers League” i wyprodukowaną przez „[[List of companies/pl|Ball Fortress]]”.
  
Piaskun posiada samą prędkość ataku i zadaje te same obrażenia, co zwykły [[Bat/pl|Kij baseballowy]], a dodatkowo po naciśnięciu przycisku alternatywnego strzału (domyślnie PPM) sprawi, że Skaut wybije piłkę w stronę przeciwnika. Udane trafienie wroga piłką [[slow/pl|zwolni]] go oraz zada obrażenia, o ile byli wystarczająco daleko. Gdy przeciwnik jest spowolniony pojawi się nad nim ikona "BONK!". Okres w którym przeciwnik będzie spowolniony zależy od tego jak długo piłka była w powietrzu; im dłuższy czas lotu piłki, tym dłużej ofiara będzie spowolniona, co może trwać od 1 do 7 sekund. Piłka spowalnia wrogów o dodatkowe 2 sekundy jeśli była [[critical/pl|krytyczna]]. Jeśli wróg zostanie trafiony przez piłkę, która leciała wystarczająco długo, to przeciwnik dozna [[Scout achievements/pl|Strzał z dystansu]], co można rozpoznać po tym jak usłyszysz dźwięk dopingujących widzów, a on nie będzie w stanie ruszyć się przez maksymalny okres. Jeśli Skaut wystrzeli piłkę, nie wyrzucając jej nawet za minimalny dystans aby spowolnić wroga, to piłka odbije się od niego i zada drobne obrażenia, ale nie spowolni go. Skaut jest wyposażony jedynie w jedną piłkę, która wraca po 10 sekundach, co jest wskazywane przez pasek na [[HUD/pl|HUDzie]]. Pomimo tego że piłka jest pociskiem, to jest ona uważana za broń do walki wręcz, co oznacza że korzysta ze zwiększonej szansy na otrzymanie losowych krytyków i zada podwójne obrażenia Grubym, którzy mają wyciągnięte [[Fists of Steel/pl|Pięści ze stali]].
+
Broń ta posiada taką samą prędkość ataku oraz zadaje te same [[damage/pl|obrażenia]], co zwykły [[Bat/pl|Kij]], a wykonaniu ataku alternatywnego ([[List of default keys/pl|domyślnie]]: {{Key|MOUSE2}}) spowoduje, że Skaut wybiję piłkę w stronę przeciwnika. Udane trafienie piłką [[slow/pl|spowolni]] przeciwnika oraz zada mu obrażenia, o ile był on odpowiednio oddalony. Gdy wróg jest spowolniony, to nad jego głową pojawi się ikona "BONK!", a jego prędkość ruchu zostanie ograniczona do 225.88 [[Hammer unit/pl|jednostek Hammera]] na sekundę, niezależnie od tego, jaką on klasą gra. Czas trwania spowolnienia jest zależny od tego, jak długo w powietrzu znajdowała się piłka; im dłużej ona leciała, tym dłużej jej ofiara będzie spowolniona, od 1 do 7 sekund. Jeśli wróg został trafiony piłką, która wystarczająco długo leciała, co będzie można rozpoznać po odgłosie aplauzu widowni, to zostanie on spowolniony przez 7 sekund. Jeśli Skaut wybije piłkę z bliska, to wrogowi zostaną zadane drobne obrażenia, lecz piłka odbije się od niego, a on nie będzie spowolniony. Skaut posiada wyłącznie jedną piłkę, która odnawia się po 10 sekundach, tak jak jest to pokazane na jej wskaźniku na [[HUD/pl|HUDzie]]. Pomimo tego, że jest to [[projectile/pl|pocisk]], to piłka jest uważana za broń do walki wręcz, przez co ma większą szansę na zadanie obrażeń krytycznych oraz zadaje ona podwojone obrażenia Grubym, którzy mają wyciągnięte [[Fists of Steel/pl|Pięści ze stali]].
  
Piłki mogą być podniesione z ziemi, czy była ona gracza czy innego Skauta, lub podchodząc do [[Respawn/pl|szafki z zaopatrzeniem]]. Piłki nie liczą się jako [[ammo/pl|amunicja]], przez co nie mogą być odzyskane poprzez podniesienie upuszczonej [[weapons/pl|broni]] lub paczki z amunicją. Piłka która nie trafi we wroga pozostanie na ziemi i zniknie po 10 sekundach, tyle właściwie czasu zajmuje aby [[Scout/pl|Skaut]] zyskał nową. Po spowolnieniu wroga, piłka zniknie o wiele szybciej - po trzech sekundach - ale wciąż może być podniesiona i ponownie użyta, o ile zostanie to zrobione zanim zniknie. Jako [[projectile/pl|pocisk]], piłka będzie leciała łukiem w stronę ziemi i może być [[Compression Blast/pl|odbita]] przez wrogiego [[Pyro/pl|Pyro]]. Piłka może trafić i odbić się od wrogich [[Grenade Launcher/pl|granatów]], [[Jarate/pl|Sikwonda]], [[Mad Milk/pl|Wściekłego mleka]] i nawet od piłek innych Skautów.
+
Piłka może zostać podniesiona z ziemi, niezależnie od tego, czy należała do Gracza albo innego Skauta, lub z [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|Szafki z zaopatrzeniem]]. Piłka nie jest zaliczana do [[ammo|amunicji]] i przez to nie może ona zostać odzyskana poprzez podnoszenie skrzynek z amunicją. Piłka, która nie trafi we wroga, będzie leżała na ziemi i zniknie po 10 sekundach, co również stanowi czas, po którym Skaut uzyska nową. Po tym, jak spowolniła wroga, to zniknie ona o wiele szybciej - po mniej więcej trzech sekundach - lecz nadal może ona zostać podniesiona i ponownie użyta, zanim zniknie. Jako że jest to pocisk, to piłka będzie leciała łukiem w stronę ziemi i może ona zostać [[Compression Blast/pl|odbita]] przez wrogiego [[Pyro/pl|Pyro]]. Piłka może także odbić się od [[Grenade Launcher/pl|granatów]], [[Jarate/pl|Sikwonda]], [[Mad Milk/pl|Wściekłego mleka]] i innych piłek, należących do wrogów.
  
Skauci którzy wyposaża się w Piaskuna stracą 15 punktów maksymalnego zdrowia, obniżając swoje zdrowie do 110 punktów zdrowia. Broń ta  
+
Skauci z wyposażonym Piaskunem utracą 15 maks. punktów zdrowia, obniżając swoją podstawową ilość zdrowia do jedynie 110. Przez to broń ta nadaje się do wspierania innych, gdyż kładzie ona na graczu większe ryzyko śmierci podczas walki.
  
Posiadając Piaskun, Skaut może wykonać zabójczą [[Taunts/pl|drwinę]] [[Home Run/pl|Wybicie]].
+
Wykonanie [[Taunt/pl|drwiny]] Piaskunem spowoduje wykonanie zabójczego [[Home Run/pl|Wybicia]].  
  
Piaskun jest automatycznie wręczany graczom, którzy odblokują 16 [[Scout achievements/pl|osiągnięć Skauta]]. Broń ta jest zatem przystosowana do taktyk związanych ze wsparciem, ponieważ zwiększa prawdopodobieństwo śmierci gracza.
+
Piaskun jest automatycznie wręczany graczom, którzy uzyskali 16 osiągnięć Skauta.
  
Ikona zabójstwa Piaskunem została stworzona przez użytkownika {{Steamid|id|76561197972481083}}.
+
Ikona zabójstwa Piaskunem została wykonana przez {{Steamid|76561197972481083}}.
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
=== W walce wręcz ===
+
=== Kij ===
{{Damage table
 
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| identical          = [[Bat/pl|Kija bejsbolowego]]
+
| identical          = [[Bat/pl|Kija]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = {{common string|Melee}}
+
| damagetype        = {{Common string|Melee}}
| rangetype          = {{common string|Melee}}
+
| rangetype          = {{Common string|Melee}}
  
 
|  base              = 35
 
|  base              = 35
Line 61: Line 65:
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
 
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
| damagetype        = {{common string|Melee}}
+
| damagetype        = {{Common string|Melee}}
| rangetype          = {{common string|Melee}}
+
| rangetype          = {{Common string|Melee}}
| effect            = [[Slow/pl|Spowalnia]] proporcjonalnie do tego ile czasu leciała
+
| effect            = [[Slow/pl|Spowalnia]] proporcjonalnie do czasu lotu piłki
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 15
 
|  base              = 15
|  point blank      = 13-17
 
 
|  crit              = 45
 
|  crit              = 45
 
|  minicrit          = 20
 
|  minicrit          = 20
Line 106: Line 109:
 
}}
 
}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== Wariant kuriozum ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Kij  
+
  | item-type = Kij
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
Line 125: Line 128:
 
}}
 
}}
  
==Powiązane osiągnięcia==
+
== Powiązane osiągnięcia ==
 
=== {{Class link|Scout}} ===
 
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 136: Line 139:
 
       {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}}       
 
       {{Show achievement|Scout|The Big Hurt}}       
 
}}
 
}}
 
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|The Longest Daze}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|The Longest Daze}}
 
}}
 
}}
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements/pl]] [[Mann vs. Machievements/pl|Mann kontra Masiągnięcia]] ===
+
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements]] [[Mann vs. Machievements/pl|Mann kontra Mosiągnięcia]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Do Androids Dream?}}
 
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Do Androids Dream?}}
Line 147: Line 149:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
{{Update history | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
+
{{Update history | '''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{Update link|Scout Update}})
 
* Piaskun został dodany do gry. Piłka baseballowa, gdy dostępna, zostaje automatycznie wybita po naciśnięciu strzału podstawowego. Brak ataku alternatywnego. Trafione cele ogłuszane są niezależnie od dystansu, jaki przebyła piłka. Jest w stanie ogłuszyć cele pod wpływem ładunku ÜberCharge. Noszący nie posiada zdolności podwójnego skoku, a sama broń zadaje nieogłuszonym celom o połowę mniejsze obrażenia.
 
* Piaskun został dodany do gry. Piłka baseballowa, gdy dostępna, zostaje automatycznie wybita po naciśnięciu strzału podstawowego. Brak ataku alternatywnego. Trafione cele ogłuszane są niezależnie od dystansu, jaki przebyła piłka. Jest w stanie ogłuszyć cele pod wpływem ładunku ÜberCharge. Noszący nie posiada zdolności podwójnego skoku, a sama broń zadaje nieogłuszonym celom o połowę mniejsze obrażenia.
  
Line 217: Line 219:
  
 
'''12 lipca 2011'''
 
'''12 lipca 2011'''
* {{item server}} Dodano wariant w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]].
+
* {{item server}} Dodano wariant [[Strange/pl|Kuriozum]].
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
Line 230: Line 232:
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Dodano wariant w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
+
* {{Undocumented}} Dodano wariant [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
  
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016/pl|Śnięta 2016]])
+
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
* Dodano wariant [[festive/pl|świąteczny]].
+
* Dodano wariant [[Festivizer/pl|Udekorowany]].
  
 
'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2017}}'''
* Dodano brakujące kwestie dla Skauta, gdy podnosi piłkę.
+
* Dodano brakujące kwestie głosowe dla Skauta, gdy podnosi on piłkę.  
  
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|aktualizacja Piekło w dżungli]])
+
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
* Zmieniono atrybuty:
 
* Zmieniono atrybuty:
** Trafienie piłką z długiego dystansu już nie uniemożliwia wrogowi strzelania ze swojej broni, ale będzie on wciąż spowolniony.
+
** Piłki wybite z długiego dystansu już nie pozbawiają ofiary możliwości strzelania z broni, lecz jest ona wciąż spowolniona.
** Piłki wyrzucone z maksymalnego dystansu zadają teraz 50% więcej obrażeń od podstawowych 15.
+
** Piłki wybite z maksymalnego dystansu zadają teraz o 50% większe obrażenia od podstawowych 15.
** Wymagany czas lotu, aby uzyskać maksymalne spowolnienie na wrogu, został zredukowany o 20%.
+
** Wymagany przeleciany dystans piłki, aby była ona uważana za wybitą z maksymalnego dystansu, został skrócony o 20%.
** Czas odnowienia się piłki został zredukowany do 10 sekund.
+
** Czas odnawiania się piłki został skrócony do 10 sekund.  
  
}}
+
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Naprawiono pocisk Sandmana, który zderzał się z niewidzialnymi przedmiotami w strefie odrodzenia drużyny.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|7|2018}}'''
 +
* Naprawiono niemożliwość podniesienia przez Skautów piłki Piaskuna.}}
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
 
* Czasem zdarza się, że piłka jest niedostępna mimo jej samoistnego odnowienia się, podniesienia już leżącej lub skorzystania z [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|szafki z zaopatrzeniem]]; piłka ponownie będzie dostępna po śmierci gracza.
 
* Czasem zdarza się, że piłka jest niedostępna mimo jej samoistnego odnowienia się, podniesienia już leżącej lub skorzystania z [[Respawn/pl#Zaopatrzenie|szafki z zaopatrzeniem]]; piłka ponownie będzie dostępna po śmierci gracza.
 +
* Czasem, jeśli wrogi [[Pyro/pl|Pyro]] użyje sprężonego powietrza, aby odbić twoją piłkę i trafi ona twojego towarzysza, to Skaut może wymówić kwestię głosową, która jest wypowiadana, gdy piłka trafi w przeciwnika.
 
* Jeśli wskaźnik odnowienia zapełni się w momencie, gdy Skaut już zdobędzie nową piłkę, niemożliwe będzie jej wybicie.
 
* Jeśli wskaźnik odnowienia zapełni się w momencie, gdy Skaut już zdobędzie nową piłkę, niemożliwe będzie jej wybicie.
* Ogłuszenie drwiących przeciwników sprawi, że będą oni mogli się poruszać mimo nieskończonej drwiny (oczywiście ich prędkość jest nieco zmniejszona).
+
* Spowolnienia wroga, który wykonuje drwinę, pozwoli mu poruszać się ze zwolnioną prędkością przed zakończeniem drwiny, chyba że został on trafiony z maksymalnego dystansu.
* Spowolnienie wrogów którzy wykonywali drwinę sprawi że będą mogli się ruszać ze spowolnioną prędkością, przed zakończeniem drwiny, chyba że jest to strzał z maksymalnego dystansu.
+
* Gdy gracz wybije sobie piłkę pod własne nogi, automatycznie ją odzyska, przez co Skaut będzie wykonywał animację wybijania, ale piłka nie będzie wybijana.
* Gdy gracz wybije sobie piłkę pod własne nogi, automatycznie ją odzyska, przez co Skaut będzie wykonywał animację wybijania, ale nie piłka nie będzie wybijana.
+
* Piłka nie spowolni celu, który przynajmniej raz był pod wpływem Übercharge'a.
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
*Piaskun (ang. ''Sandman'') to nazwa pochodząca z ludowych opowieści o kreaturze, która usypiała ludzi magicznym piaskiem.
+
* Piaskun (ang. ''Sandman'') to nazwa pochodząca z ludowych opowieści o kreaturze, która usypiała ludzi magicznym piaskiem.
*Model i logo Piaskuna są zaczerpnięte z klasycznych kijów baseballowych Luisville Slugger tworzonych przez [[w:Hillerich & Bradsby|Hillerich & Bradsby Company]] {{Lang icon|en}}.
+
* Model i logo Piaskuna są zaczerpnięte z klasycznych kijów baseballowych Luisville Slugger tworzonych przez [[w:Hillerich & Bradsby|Hillerich & Bradsby Company]] {{Lang icon|en}}.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sandman with ball 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
+
File:Sandman with ball 1st person.png|Widok pierwszoosobowy
 
File:Sandman without ball 1st person.png|Widok pierwszoosobowy bez piłki.
 
File:Sandman without ball 1st person.png|Widok pierwszoosobowy bez piłki.
File:Festive Sandman with ball 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - [[Festive weapons/pl|świąteczny wariant]] - [[RED/pl|RED]].
+
File:Festive Sandman with ball 1st person RED.png|Wariant [[Festivizer/pl|Udekorowany]] - [[RED/pl|RED]].
File:Festive Sandman with ball 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy - świąteczny wariant - [[BLU/pl|BLU]]
+
File:Festive Sandman with ball 1st person BLU.png|Wariant [[Festivizer/pl|Udekorowany]] - [[BLU/pl|BLU]].
File:Festive Sandman without ball 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy - świąteczny wariant bez piłki - RED.
+
File:Festive Sandman without ball 1st person RED.png|Wariant Udekorowany bez piłki - [[RED/pl|RED]].
File:Festive Sandman without ball 1st person BLU.png|idok pierwszoosobowy - świąteczny wariant bez piłki - BLU.
+
File:Festive Sandman without ball 1st person BLU.png|Wariant Udekorowany bez piłki - [[BLU/pl|BLU]].
File:Sandman Baseball.png|Piłka.
+
File:Sandman Baseball.png|Piłka
File:Sandman stun icon.png|Ikona ogłuszenia.
+
File:Sandman stun icon.png|Ikona spowolnienia, pojawiając się nad głowami wrogów.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Zobacz też==
+
== Zobacz także ==
*[[Scout strategy/pl#Piaskun|Piaskun - strategia]]
+
* [[Scout strategy/pl#Piaskun|Strategia dla Piaskuna]].
 
 
== Linki zewnętrzne ==
 
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm Aktualizacja Skauta - Piaskun] {{lang icon|en}}
 
  
 +
== Źródła zewnętrzne ==
 +
* [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm Aktualizacja Skauta - Piaskun] {{lang icon|en}}.
 +
{{Pickup Nav}}
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
[[Category:Pickups/pl]]

Latest revision as of 20:57, 15 November 2020

Wy, Skauci, pokochacie ten rzadki kolekcjonerski kij baseballowy wybijający w przeciwną drużynę piłkę, która ogłuszy każdego na tylko głupiego, wolnego, pijanego, cichego lub australijskiego, aby dać się nią trafić.
— Notka reklamowa Piaskuna

Piaskun (oryg. Sandman) jest możliwą do odblokowania bronią do walki wręcz dla Skauta. Jest to drewniany kij z wyrzeźbionym z boku logiem „The Sandman”, zakończony miękką rączką. Koniec kija obwiązany jest taśmą trzymającą pęknięte części kija razem. Razem z kijem, Skaut otrzymuje piłkę sygnowaną przez „All Ballers League” i wyprodukowaną przez „Ball Fortress”.

Broń ta posiada taką samą prędkość ataku oraz zadaje te same obrażenia, co zwykły Kij, a wykonaniu ataku alternatywnego (domyślnie: MOUSE2) spowoduje, że Skaut wybiję piłkę w stronę przeciwnika. Udane trafienie piłką spowolni przeciwnika oraz zada mu obrażenia, o ile był on odpowiednio oddalony. Gdy wróg jest spowolniony, to nad jego głową pojawi się ikona "BONK!", a jego prędkość ruchu zostanie ograniczona do 225.88 jednostek Hammera na sekundę, niezależnie od tego, jaką on klasą gra. Czas trwania spowolnienia jest zależny od tego, jak długo w powietrzu znajdowała się piłka; im dłużej ona leciała, tym dłużej jej ofiara będzie spowolniona, od 1 do 7 sekund. Jeśli wróg został trafiony piłką, która wystarczająco długo leciała, co będzie można rozpoznać po odgłosie aplauzu widowni, to zostanie on spowolniony przez 7 sekund. Jeśli Skaut wybije piłkę z bliska, to wrogowi zostaną zadane drobne obrażenia, lecz piłka odbije się od niego, a on nie będzie spowolniony. Skaut posiada wyłącznie jedną piłkę, która odnawia się po 10 sekundach, tak jak jest to pokazane na jej wskaźniku na HUDzie. Pomimo tego, że jest to pocisk, to piłka jest uważana za broń do walki wręcz, przez co ma większą szansę na zadanie obrażeń krytycznych oraz zadaje ona podwojone obrażenia Grubym, którzy mają wyciągnięte Pięści ze stali.

Piłka może zostać podniesiona z ziemi, niezależnie od tego, czy należała do Gracza albo innego Skauta, lub z Szafki z zaopatrzeniem. Piłka nie jest zaliczana do amunicji i przez to nie może ona zostać odzyskana poprzez podnoszenie skrzynek z amunicją. Piłka, która nie trafi we wroga, będzie leżała na ziemi i zniknie po 10 sekundach, co również stanowi czas, po którym Skaut uzyska nową. Po tym, jak spowolniła wroga, to zniknie ona o wiele szybciej - po mniej więcej trzech sekundach - lecz nadal może ona zostać podniesiona i ponownie użyta, zanim zniknie. Jako że jest to pocisk, to piłka będzie leciała łukiem w stronę ziemi i może ona zostać odbita przez wrogiego Pyro. Piłka może także odbić się od granatów, Sikwonda, Wściekłego mleka i innych piłek, należących do wrogów.

Skauci z wyposażonym Piaskunem utracą 15 maks. punktów zdrowia, obniżając swoją podstawową ilość zdrowia do jedynie 110. Przez to broń ta nadaje się do wspierania innych, gdyż kładzie ona na graczu większe ryzyko śmierci podczas walki.

Wykonanie drwiny Piaskunem spowoduje wykonanie zabójczego Wybicia.

Piaskun jest automatycznie wręczany graczom, którzy uzyskali 16 osiągnięć Skauta.

Ikona zabójstwa Piaskunem została wykonana przez NeoDement .

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Kij

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Kija
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 35
Krytyczne 105
Minikrytyczne 47
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Piłka

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Efekt Spowalnia proporcjonalnie do czasu lotu piłki
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 15
Krytyczne 45
Minikrytyczne 20
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.25 s
Czas ładowania 10 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Piaskun Metal ze złomu Pałka sokisty
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
Piaskun Metal z odzysku Święta makrela
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png
Piaskun Plemienne ostrze Bostoński tłuczek
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png
Piaskun Bonk! Atomowy kop Metal z odzysku Atomizer
Item icon Sandman.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Atomizer.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class scout.png Skaut

Zbijak
Zbijak
Ogłusz Skauta jego własną piłką.


Szybka piłka
Szybka piłka
Ogłusz 50 przeciwników, gdy zdobywają punkt lub pchają wagon.


Brudna zagrywka
Brudna zagrywka
Spowoduj nieszczęśliwy wypadek śmiertelny poprzez ogłuszenie przeciwnika.


Strzał z dystansu
Strzał z dystansu
Ogłusz przeciwnika na możliwie najdłużej poprzez trafienie go z daleka piłką.
Na aut
Na aut
Odrzuć przeciwnika na 25 metrów za pomocą Piaskuna.


Strefa uderzenia
Strefa uderzenia
Zabij lub asystuj w zabiciu 50 ogłuszonych przeciwników.


To boli
To boli
Ogłusz 2 Medyków, którzy są gotowi do użycia ładunku ÜberCharge.

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Głuchy jak pień
Głuchy jak pień
Zabij 5 ogłuszonych graczy.

Mvm navicon.png Mann kontra Mosiągnięcia

Czy androidy śnią?
Czy androidy śnią?
Grając Skautem, użyj Piaskuna, by naznaczyć śmiercią 15 robotów w tej samej fali ataku.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)
  • Piaskun został dodany do gry. Piłka baseballowa, gdy dostępna, zostaje automatycznie wybita po naciśnięciu strzału podstawowego. Brak ataku alternatywnego. Trafione cele ogłuszane są niezależnie od dystansu, jaki przebyła piłka. Jest w stanie ogłuszyć cele pod wpływem ładunku ÜberCharge. Noszący nie posiada zdolności podwójnego skoku, a sama broń zadaje nieogłuszonym celom o połowę mniejsze obrażenia.

Aktualizacja z 25 lutego 2009

  • Usunięto redukcję obrażeń zadawanych nieogłuszonym celom.
  • Naprawiono lewitowanie cząsteczek BONK! po zabiciu drwiną Wybicie.

Aktualizacja z 13 marca 2009

  • Gracze ogłuszeni piłką przyjmują o 50% mniejsze obrażenia.
  • Zwiększono minimalny dystans, jaki piłka musi przebyć, aby ogłuszyć kogoś.

Aktualizacja z 26 maja 2009

  • Opisy opisy zabójstw Siłą Natury i Piaskunem, dzięki czemu serwery mogą je prawidłowo rejestrować.

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa aktualizacja)

  • Zmieniono działanie ogłuszenia piłką Piaskuna.
    • Gracze korzystający z tej broni otrzymują po 1 punkcie za każdego ogłuszone przeciwnika (2, jeśli cel został piłka przeleciała duży dystans).
    • Ogłuszeni gracze otrzymują 75% obrażeń zamiast 50%.
    • Gracze pod wpływem ładunku ÜberCharge nie mogą dłużej zostać ogłuszeni.
    • Jeśli Gruby zostanie ogłuszony podczas rozkręcania lufy swojego Miniguna (PPM lub LPM), nie przerwie on tej czynności.
    • Zredukowano minimalny dystans, który piłka musi przelecieć, by kogoś ogłuszyć.
  • Negatywny atrybut Piaskuna został zmieniony z „Uniemożliwia podwójny skok” na „-30 maks. punktów zdrowia dla noszącego”.
  • [Nieudokumentowane] Atak podstawowy uderza Piaskunem, a atak alternatywny wybija piłkę.
  • [Nieudokumentowane] Dodano animacje atakowania Piaskunem, gdy Skaut trzyma w ręce piłkę.

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

  • Piaskun ogłusza cel tylko, gdy ten zostanie trafiony z maksymalnej odległości.
    • Wszystkie inne trafienia piłką wymuszą na celu widok trzecioosobowy oraz pozę przyjmowaną przez klasę, gdy jej drużyna przegra; w wypadku takiego ogłuszenia, cel otrzymuje 100% obrażeń.
  • Dodano dźwięk odtwarzany, gdy Skautowi odnowi się piłka.

Aktualizacja z 22 grudnia 2009

  • Zaktualizowano HUD, dodając wskaźnik odzyskiwania piłki Piaskuna.

Aktualizacja z 6 stycznia 2010

  • Zredukowano zmniejszone zdrowie dla noszącego do -15 maks. punktów zdrowia.

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Naprawiono przelatywanie piłki Piaskuna przez drzwi stref odrodzenia.

Aktualizacja z 28 kwietnia 2010

  • Ogłuszeni gracze poruszają się troszkę wolniej.

Aktualizacja z 12 maja 2010

  • [Nieudokumentowane] Piaskun został dodany do planu wytwarzania Pałki Sokisty.

Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)

  • Piaskun korzysta z ikony zabicia Kijem, a zabicie piłką – z aktualnej ikony zabicia Piaskunem.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mannkonomia)

Aktualizacja z 12 października 2010

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • Piaskun otrzymał własną ikonę zabicia.

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono niemożność zniszczenia bomb samoprzylepnych po trafieniu ich Piaskunem.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • [Nieudokumentowane] Piaskun został usunięty z planu wytwarzania Ullapoolskiego Pala.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Piaskun został dodany do planu wytwarzania Atomizera.

12 lipca 2011

Aktualizacja z 22 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Zmieniono opis pozytywnego atrybutu Piaskuna na „Atak alternatywny: wybija piłkę ogłuszającą wroga”.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono nieprawidłowe ukazywanie się wskaźnika odnowienia piłki Piaskuna na wyświetlaczu przeziernym.

Aktualizacja z 21 grudnia 2011

  • Dopracowano siłę wybicia piłki Piaskuna.

Aktualizacja z 20 lipca 2012

  • Naprawiono niemożność dodania do Piaskuna Kuriozalnej części: Zabójstw zza grobu.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 21 grudnia 2016 (Śnięta 2016)

Aktualizacja z 14 lutego 2017

  • Dodano brakujące kwestie głosowe dla Skauta, gdy podnosi on piłkę.

Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w dżungli)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Piłki wybite z długiego dystansu już nie pozbawiają ofiary możliwości strzelania z broni, lecz jest ona wciąż spowolniona.
    • Piłki wybite z maksymalnego dystansu zadają teraz o 50% większe obrażenia od podstawowych 15.
    • Wymagany przeleciany dystans piłki, aby była ona uważana za wybitą z maksymalnego dystansu, został skrócony o 20%.
    • Czas odnawiania się piłki został skrócony do 10 sekund.

Aktualizacja z 28 marca 2018 #1

  • Naprawiono pocisk Sandmana, który zderzał się z niewidzialnymi przedmiotami w strefie odrodzenia drużyny.

Aktualizacja z 7 czerwca 2018

  • Naprawiono niemożliwość podniesienia przez Skautów piłki Piaskuna.

Błędy

  • Czasem zdarza się, że piłka jest niedostępna mimo jej samoistnego odnowienia się, podniesienia już leżącej lub skorzystania z szafki z zaopatrzeniem; piłka ponownie będzie dostępna po śmierci gracza.
  • Czasem, jeśli wrogi Pyro użyje sprężonego powietrza, aby odbić twoją piłkę i trafi ona twojego towarzysza, to Skaut może wymówić kwestię głosową, która jest wypowiadana, gdy piłka trafi w przeciwnika.
  • Jeśli wskaźnik odnowienia zapełni się w momencie, gdy Skaut już zdobędzie nową piłkę, niemożliwe będzie jej wybicie.
  • Spowolnienia wroga, który wykonuje drwinę, pozwoli mu poruszać się ze zwolnioną prędkością przed zakończeniem drwiny, chyba że został on trafiony z maksymalnego dystansu.
  • Gdy gracz wybije sobie piłkę pod własne nogi, automatycznie ją odzyska, przez co Skaut będzie wykonywał animację wybijania, ale piłka nie będzie wybijana.
  • Piłka nie spowolni celu, który przynajmniej raz był pod wpływem Übercharge'a.

Ciekawostki

  • Piaskun (ang. Sandman) to nazwa pochodząca z ludowych opowieści o kreaturze, która usypiała ludzi magicznym piaskiem.
  • Model i logo Piaskuna są zaczerpnięte z klasycznych kijów baseballowych Luisville Slugger tworzonych przez Hillerich & Bradsby Company (angielski).

Galeria

Zobacz także

Źródła zewnętrzne