Difference between revisions of "Lugermorph/pt-br"
m (Auto: WordFilter(pré-compra → pré-venda), WordFilter(items → itens), infoboxFilter, replaceWikipediaTemplate, WordFilter(Sistema de drop de itens/Item drop system/Sistema de queda de itens → Sistema de obtenção de itens) (Review RC#1398746)) |
m (Little update) |
||
Line 20: | Line 20: | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|Descrição oficial|Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.}} | {{Quotation|Descrição oficial|Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.}} | ||
+ | |||
A '''Lugermorfa''' (''Lugermorph'') é uma arma [[secondary/pt-br|secundária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Engineer/pt-br|Engineer]]. Um item promocional, ele representa a arma de Max, a "coisa coelhenta hiperkinetica" de ''Sam & Max''. | A '''Lugermorfa''' (''Lugermorph'') é uma arma [[secondary/pt-br|secundária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Engineer/pt-br|Engineer]]. Um item promocional, ele representa a arma de Max, a "coisa coelhenta hiperkinetica" de ''Sam & Max''. | ||
− | A Lugermorfa foi primeiramente dada aos jogadores que pré-compraram ''[[w:pt:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' ou que o compraram até uma semana após o lançamento. Também pode ser adquirida ao derrotar Max em um round de ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]'' em que ele entra com esse item e o | + | A Lugermorfa foi primeiramente dada aos jogadores que pré-compraram ''[[w:pt:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' ou que o compraram até uma semana após o lançamento. Também pode ser adquirida ao derrotar Max em um round de ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]'' em que ele entra com esse item e o {{item link|License to Maim}} em vez de dinheiro. |
− | Essa arma funciona exatamente como a | + | Essa arma funciona exatamente como a {{item link|Pistol}}. |
O ícone da morte para o Lugermorfa foi contribuído pelo [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement]. | O ícone da morte para o Lugermorfa foi contribuído pelo [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement]. | ||
Line 30: | Line 31: | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]] | | type = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]] | ||
− | | identical = | + | | identical = {{item link|Pistol}} |
| damage = yes | | damage = yes | ||
Line 65: | Line 66: | ||
==Histórico de Atualizações== | ==Histórico de Atualizações== | ||
− | |||
'''{{Patch name|4|15|2010}}''' | '''{{Patch name|4|15|2010}}''' | ||
* A Lugermorfa foi adicionado ao jogo. | * A Lugermorfa foi adicionado ao jogo. | ||
Line 85: | Line 85: | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | *Quando o [[Engineer/pt-br|Engineer]] e o [[Scout/pt-br|Scout]] recarregam a Lugermorfa, não há um pente sendo adicionado na arma. Eles parecem apenas encostar atrás da arma e continuar o combate. | + | * Quando o [[Engineer/pt-br|Engineer]] e o [[Scout/pt-br|Scout]] recarregam a Lugermorfa, não há um pente sendo adicionado na arma. Eles parecem apenas encostar atrás da arma e continuar o combate. |
− | *Quando segurada | + | * Quando segurada pelo {{item link|Gunslinger}} do Engineer, seu dedo atravessa a arma. |
− | *Quando "Detalhes" é selecionado para a Lugermorfa obtida pelo ''Poker Night at The Inventory'', O catálogo da Mann Co. irá pular para o primeiro item, a | + | * Quando "Detalhes" é selecionado para a Lugermorfa obtida pelo ''Poker Night at The Inventory'', O catálogo da Mann Co. irá pular para o primeiro item, a {{item link|Kritzkrieg}}, provavelmente devido ao ID interno separado da original. |
− | *As Lugermorfas de [[Quality/pt-br#Itens de Produção Prórpia|Produção Própria]] dadas aos empregados da ''Telltale Games'' foram involuntariamente convertidas para [[Quality/pt-br#Itens Vintage|Vintage]] quando o ''Poker Night at the Inventory'' foi publicado. Esta mudança as fizeram se tornar trocáveis, enquanto mantendo as características de produção própria — level 50, efeitos de ''Community Sparkle'' e a descrição "I made this!". | + | * As Lugermorfas de [[Quality/pt-br#Itens de Produção Prórpia|Produção Própria]] dadas aos empregados da ''Telltale Games'' foram involuntariamente convertidas para [[Quality/pt-br#Itens Vintage|Vintage]] quando o ''Poker Night at the Inventory'' foi publicado. Esta mudança as fizeram se tornar trocáveis, enquanto mantendo as características de produção própria — level 50, efeitos de ''Community Sparkle'' e a descrição "I made this!". |
* A parte inferior da arma atravessa a parte inferior da mão do Scout. | * A parte inferior da arma atravessa a parte inferior da mão do Scout. | ||
− | |||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | *O nome "Lugermorph" é baseado na "[[w:pt:Luger P08|Luger P08]]", a arma alemã em que a Lugermorph é baseada em "[[w:pt:Lagomorfos|lagomorph]]", a ordem taxonômica de que Max diz fazer parte. | + | * O nome "Lugermorph" é baseado na "[[w:pt:Luger P08|Luger P08]]", a arma alemã em que a Lugermorph é baseada em "[[w:pt:Lagomorfos|lagomorph]]", a ordem taxonômica de que Max diz fazer parte. |
− | *A descrição dessa arma dentro do jogo é uma referência a um mistério e piada nas séries ''Sam & Max'': Onde Max deixa seus items? A resposta é "Não é da sua conta." Para adicionar na referência, havia um problema com o sistema de obtenção de itens onde a arma seria removida de sua mochila quando o jogo fosse fechado e colocada de volta quando o jogo abrisse. | + | * A descrição dessa arma dentro do jogo é uma referência a um mistério e piada nas séries ''Sam & Max'': Onde Max deixa seus items? A resposta é "Não é da sua conta." Para adicionar na referência, havia um problema com o sistema de obtenção de itens onde a arma seria removida de sua mochila quando o jogo fosse fechado e colocada de volta quando o jogo abrisse. |
− | *A [http://optf2.com/item/from_schema/294 Lugermorph lançada com ''Poker Night at the Inventory''] usa um id de item interno separado da [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph original] lançada com ''The Devil's Playhouse''; isso tecnicamente faz dele um item diferente, mesmo que a única diferença é que a Lugermorfa de ''Poker Night'' não pode ser trocada. | + | * A [http://optf2.com/item/from_schema/294 Lugermorph lançada com ''Poker Night at the Inventory''] usa um id de item interno separado da [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph original] lançada com ''The Devil's Playhouse''; isso tecnicamente faz dele um item diferente, mesmo que a única diferença é que a Lugermorfa de ''Poker Night'' não pode ser trocada. |
− | *A Lugermorfa divide a mesma taunt da Pistola de ambos o Scout e Engineer. Sendo que o cano dessa arma é maior que o da Pistola, o Engineer irá assoprar na arma em vez de em cima dele enquanto provoca. | + | * A Lugermorfa divide a mesma taunt da Pistola de ambos o Scout e Engineer. Sendo que o cano dessa arma é maior que o da Pistola, o Engineer irá assoprar na arma em vez de em cima dele enquanto provoca. |
* Essa arma e a [[License to Maim/pt-br|Licence to Maim]] são conhecidos no ''Poker Night at the Inventory'' como [[Crimestomper Combo/pt-br|Crimestomper Combo]]. | * Essa arma e a [[License to Maim/pt-br|Licence to Maim]] são conhecidos no ''Poker Night at the Inventory'' como [[Crimestomper Combo/pt-br|Crimestomper Combo]]. | ||
Line 103: | Line 102: | ||
File:Lugermorph Scout 1st person.png|Visualização em primeira pessoa do [[Scout/pt-br|Scout]]. | File:Lugermorph Scout 1st person.png|Visualização em primeira pessoa do [[Scout/pt-br|Scout]]. | ||
File:Lugermorph Engineer 1st person.png|Visualização em primeira pessoa do [[Engineer/pt-br|Engineer]]. | File:Lugermorph Engineer 1st person.png|Visualização em primeira pessoa do [[Engineer/pt-br|Engineer]]. | ||
− | File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Visão em primeira pessoa RED do [[Engineer/pt-br|Engineer]] usando | + | File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Visão em primeira pessoa RED do [[Engineer/pt-br|Engineer]] usando o {{item link|Gunslinger}}. |
− | File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU do [[Engineer/pt-br|Engineer]] usando | + | File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU do [[Engineer/pt-br|Engineer]] usando o {{item link|Gunslinger}}. |
− | File:Max Lugermorph.jpg|Max segura a sua Luger em ''The Devil's Playhouse'' | + | File:Max Lugermorph.jpg|Max segura a sua Luger em ''The Devil's Playhouse''. |
File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Anúncio do Steam para ''Sam & Max: The Devil's Playhouse''. | File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Anúncio do Steam para ''Sam & Max: The Devil's Playhouse''. | ||
File:Poker MaxGun+Badge.png|Janela de destravamento do ''Poker Night at the Inventory''. | File:Poker MaxGun+Badge.png|Janela de destravamento do ''Poker Night at the Inventory''. |
Revision as of 18:21, 9 March 2014
“ | Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.
— Descrição oficial
|
” |
A Lugermorfa (Lugermorph) é uma arma secundária promocional para o Scout e o Engineer. Um item promocional, ele representa a arma de Max, a "coisa coelhenta hiperkinetica" de Sam & Max.
A Lugermorfa foi primeiramente dada aos jogadores que pré-compraram Sam & Max: The Devil's Playhouse ou que o compraram até uma semana após o lançamento. Também pode ser adquirida ao derrotar Max em um round de Poker Night at the Inventory em que ele entra com esse item e o Licença para Mutilar em vez de dinheiro.
Essa arma funciona exatamente como a Pistola.
O ícone da morte para o Lugermorfa foi contribuído pelo NeoDement.
Índice
Dano e tempo de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Hitscan | |
Dano | ||
Dano máximo | 150% | 22 |
Dano base | 100% | 15 |
Dano mínimo | 52.8% | 8 |
Queima-roupa | 20-22 | |
Média distância | 10-15 | |
Longa distância | 8-9 | |
Crítico | 45 | |
Minicrit | 20 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.17 s | |
Recarregamento | Engineer: 1.36 s Scout: 1.25 s | |
Recuperação de espalhamento | 1.25 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Conquistas Relacionadas
Scout
|
Engineer
|
Poker Night at the Inventory
Special Item: Max Knock out Max after he's bought in with his special item. |
Histórico de Atualizações
Atualização de 15 de abril de 2010
- A Lugermorfa foi adicionado ao jogo.
Atualização de 1º de julho de 2010
- A arma agora pode ser equipada pelo Engineer.
Atualização de 8 de julho de 2010 Atualização Engineer)
- [Não documentado] A Lugermorfa agora tem seu próprio ícone de morte.
Atualização de 12 de outubro de 2010
- Corrigidos alguns bugs de viewmodel.
Atualização de 19 de novembro de 2010
- [Não documentado] Todas as Lugermorfa obtidas pela pré-venda do The Devil's Playhouse tiveram suas qualidades modificadas para Vintage, se distinguindo das Lugermorfa adiquiridas Poker Night at the Inventory.
Atualização de 5 de abril de 2011
- [Não documentado] Algumas qualidades viraram de Vintage Lugermorfa para única.
Bugs
- Quando o Engineer e o Scout recarregam a Lugermorfa, não há um pente sendo adicionado na arma. Eles parecem apenas encostar atrás da arma e continuar o combate.
- Quando segurada pelo Pistoleiro do Engineer, seu dedo atravessa a arma.
- Quando "Detalhes" é selecionado para a Lugermorfa obtida pelo Poker Night at The Inventory, O catálogo da Mann Co. irá pular para o primeiro item, a Kritzkrieg, provavelmente devido ao ID interno separado da original.
- As Lugermorfas de Produção Própria dadas aos empregados da Telltale Games foram involuntariamente convertidas para Vintage quando o Poker Night at the Inventory foi publicado. Esta mudança as fizeram se tornar trocáveis, enquanto mantendo as características de produção própria — level 50, efeitos de Community Sparkle e a descrição "I made this!".
- A parte inferior da arma atravessa a parte inferior da mão do Scout.
Curiosidades
- O nome "Lugermorph" é baseado na "Luger P08", a arma alemã em que a Lugermorph é baseada em "lagomorph", a ordem taxonômica de que Max diz fazer parte.
- A descrição dessa arma dentro do jogo é uma referência a um mistério e piada nas séries Sam & Max: Onde Max deixa seus items? A resposta é "Não é da sua conta." Para adicionar na referência, havia um problema com o sistema de obtenção de itens onde a arma seria removida de sua mochila quando o jogo fosse fechado e colocada de volta quando o jogo abrisse.
- A Lugermorph lançada com Poker Night at the Inventory usa um id de item interno separado da Lugermorph original lançada com The Devil's Playhouse; isso tecnicamente faz dele um item diferente, mesmo que a única diferença é que a Lugermorfa de Poker Night não pode ser trocada.
- A Lugermorfa divide a mesma taunt da Pistola de ambos o Scout e Engineer. Sendo que o cano dessa arma é maior que o da Pistola, o Engineer irá assoprar na arma em vez de em cima dele enquanto provoca.
- Essa arma e a Licence to Maim são conhecidos no Poker Night at the Inventory como Crimestomper Combo.
Galeria
Visualização em primeira pessoa do Scout.
Visualização em primeira pessoa do Engineer.
Visão em primeira pessoa RED do Engineer usando o Pistoleiro.
Visão em primeira pessoa BLU do Engineer usando o Pistoleiro.
Veja também
- Estratégia com a Pistola do Scout
- Estratégia com a Pistola do Engineer
- Big Kill
- Max's Severed Head
- License to Maim
Links Externos
- TF2 Official Blog: "It is a good day to be giant man" (em inglês)
- Sam & Max Wiki - Max's Gun (em inglês)
- Poker Night At The Inventory (em inglês)
|
|