Difference between revisions of "Lugermorph/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 6: Line 6:
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
 
| released          = [[April 15, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 15 de Abril de 2010]]
 
| released          = [[April 15, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 15 de Abril de 2010]]
| availability      = [[Promotional items/pt-br|Promocional]]
+
| availability      = {{tooltip|[[Promotional items/pt-br|Promocional]]|Aqueles que pré-compraram Sam & Max: The Devil's Playhouse}}<br />{{tooltip|[[Promotional items/pt-br|Promocional]] <small>(Unlock)</small>|Aqueles que destravou uma conquista em Poker Night at the Inventory}}
| trade              = {{nowrap|''Sam & Max: The Devil's Playhouse'': Sim}}<br />''Poker Night at the Inventory'': Não
+
| trade              = {{tooltip|Sim|Se foi obtido através do Sam & Max: The Devil's Playhouse}}<br />{{tooltip|Não|Se foi obtido através do Poker Night at the Inventory}}
 
| medieval          = no
 
| medieval          = no
 
| ammo-loaded        = 12
 
| ammo-loaded        = 12
 
| ammo-carried      = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
 
| ammo-carried      = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
| reload            = Cartucho
+
| reload            = Magazine
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | level            = Level 5 Pistol
 
   | level            = Level 5 Pistol
Line 17: Line 17:
 
   | loadout-name    = The Lugermorph
 
   | loadout-name    = The Lugermorph
 
}}
 
}}
{{Quotation|Descrição Oficial|Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.}}
+
{{Quotation|Official Description|Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.}}
 +
A '''Lugermorph''' é uma arma [[secondary/pt-br|secundária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Engineer/pt-br|Engineer]]. Um item promocional, ele representa a arma de Max, a "coisa coelhenta hiperkinetica" de ''Sam & Max''.
  
A '''Lugermorph''' é uma arma secundária para o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Engineer/pt-br|Engineer]]. Um item promocional, ele representa a arma de Max, a "coisa coelhenta hiperkinetica" de ''[[wikipedia:Sam & Max|Sam & Max]]''. A Lugermorph foi primeira dada aos jogadores que pré-compraram ''[[wikipedia:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' ou que compraram até uma semana após o lançamento. Também pode ser adquirida aos derrotar Max em um round de ''[[wikipedia:pt:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]'' em que ele entra com esse item e o [[License to Maim/pt-br|License to Maim]] em vez de dinheiro.  
+
A Lugermorph foi primeira dada aos jogadores que pré-compraram ''[[wikipedia:pt:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' ou que compraram até uma semana após o lançamento. Também pode ser adquirida aos derrotar Max em um round de ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]'' em que ele entra com esse item e o [[License to Maim/pt-br|License to Maim]] em vez de dinheiro.  
  
 
Essa arma funciona exatamente como a [[Pistol/pt-br|Pistol]].
 
Essa arma funciona exatamente como a [[Pistol/pt-br|Pistol]].
  
 +
O ícone da morte para o Lugermorph foi contribuído pelo [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
 
== Dano e tempo de funções ==
 
== Dano e tempo de funções ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
Line 48: Line 50:
  
 
==Conquistas Relacionadas==
 
==Conquistas Relacionadas==
 
 
==={{Class link|Scout}}===
 
==={{Class link|Scout}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
}}
 
 
===[[File:Poker Night Icon.png|20px|link=Poker Night at the Inventory{{if lang}}]] ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]''===
 
===[[File:Poker Night Icon.png|20px|link=Poker Night at the Inventory{{if lang}}]] ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]''===
 
{{Achievement|Special Item: Max|Knock out Max after he's bought in with his special item.|Pokernight max.png|width=50%}}
 
{{Achievement|Special Item: Max|Knock out Max after he's bought in with his special item.|Pokernight max.png|width=50%}}
Line 73: Line 73:
 
'''[[November 19, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 19 de Novembro de 2010]]'''
 
'''[[November 19, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 19 de Novembro de 2010]]'''
 
* {{Undocumented}} Todas as Lugermorphs obtidas pela pré-compra do ''The Devil's Playhouse'' tiveram suas qualidades modificadas para [[Quality/pt-br#Itens Vintage|Vintage]], se distinguindo das Lugermorphs adiquiridas ''Poker Night at the Inventory''.
 
* {{Undocumented}} Todas as Lugermorphs obtidas pela pré-compra do ''The Devil's Playhouse'' tiveram suas qualidades modificadas para [[Quality/pt-br#Itens Vintage|Vintage]], se distinguindo das Lugermorphs adiquiridas ''Poker Night at the Inventory''.
 +
 +
'''[[April 5, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 5 de Abril de 2011]]'''
 +
* {{Undocumented}} Algumas qualidade viraram [[Vintage/pt-br|Vintage]] Lugermorphs para unique.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
Line 79: Line 82:
 
*Quando "Detalhes" é selecionado para a Lugermorph obtida pelo ''Poker Night at The Inventory'', O catálogo da Mann Co. irá pular para o primeiro item, a [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]], provavelmente devido ao ID interno separado da original.
 
*Quando "Detalhes" é selecionado para a Lugermorph obtida pelo ''Poker Night at The Inventory'', O catálogo da Mann Co. irá pular para o primeiro item, a [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]], provavelmente devido ao ID interno separado da original.
 
*As Lugermorphs de [[Quality/pt-br#Itens de Produção Prórpia|Produção Própria]] dadas aos empregados da ''Telltale Games'' foram involuntariamente convertidas para [[Quality/pt-br#Itens Vintage|Vintage]] quando o ''Poker Night at the Inventory'' foi publicado. Esta mudança as fizeram se tornar trocáveis, enquanto mantendo as características de produção própria — level 50, efeitos de ''Community Sparkle'' e a descrição "I made this!".
 
*As Lugermorphs de [[Quality/pt-br#Itens de Produção Prórpia|Produção Própria]] dadas aos empregados da ''Telltale Games'' foram involuntariamente convertidas para [[Quality/pt-br#Itens Vintage|Vintage]] quando o ''Poker Night at the Inventory'' foi publicado. Esta mudança as fizeram se tornar trocáveis, enquanto mantendo as características de produção própria — level 50, efeitos de ''Community Sparkle'' e a descrição "I made this!".
 +
* A parte inferior da arma atravessa a parte inferior da mão do Scout.
  
  
Line 86: Line 90:
 
*A [http://optf2.com/item/from_schema/294  Lugermorph lançada com ''Poker Night at the Inventory''] usa um id de item interno separado da [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph original] lançada com ''The Devil's Playhouse''; isso tecnicamente faz dele um item diferente, mesmo que a única diferença é que a Lugermorph de ''Poker Night'' não pode ser trocada.
 
*A [http://optf2.com/item/from_schema/294  Lugermorph lançada com ''Poker Night at the Inventory''] usa um id de item interno separado da [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph original] lançada com ''The Devil's Playhouse''; isso tecnicamente faz dele um item diferente, mesmo que a única diferença é que a Lugermorph de ''Poker Night'' não pode ser trocada.
 
*A Lugermorph divide a mesma taunt da Pistol de ambos o Scout e Engineer. Sendo que o cano dessa arma é maior que o da Pistol, o Engineer irá assoprar na arma em vez de em cima dele enquanto provoca.
 
*A Lugermorph divide a mesma taunt da Pistol de ambos o Scout e Engineer. Sendo que o cano dessa arma é maior que o da Pistol, o Engineer irá assoprar na arma em vez de em cima dele enquanto provoca.
 +
* Essa arma e a [[License_to_Maim/pt-br|Licence to Maim]] são conhecidos no ''Poker Night at the Inventory'' como [[Crimestomper Combo/pt-br|Crimestomper Combo]].
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Line 94: Line 99:
 
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU do [[Engineer/pt-br|Engineer]] usando a [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]].
 
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU do [[Engineer/pt-br|Engineer]] usando a [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]].
 
File:Max Lugermorph.jpg|Max segura a sua Luger em ''The Devil's Playhouse''
 
File:Max Lugermorph.jpg|Max segura a sua Luger em ''The Devil's Playhouse''
 +
File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Anúncio do Steam para ''Sam & Max: The Devil's Playhouse''.
 +
File:Poker MaxGun+Badge.png|Janela de destravamento do ''Poker Night at the Inventory''.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 15:31, 16 May 2011

Warning: Display title "Lugermorfa" overrides earlier display title "Lugermorph".

Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.
— Official Description

A Lugermorph é uma arma secundária promocional para o Scout e o Engineer. Um item promocional, ele representa a arma de Max, a "coisa coelhenta hiperkinetica" de Sam & Max.

A Lugermorph foi primeira dada aos jogadores que pré-compraram Sam & Max: The Devil's Playhouse ou que compraram até uma semana após o lançamento. Também pode ser adquirida aos derrotar Max em um round de Poker Night at the Inventory em que ele entra com esse item e o License to Maim em vez de dinheiro.

Essa arma funciona exatamente como a Pistol.

O ícone da morte para o Lugermorph foi contribuído pelo NeoDement.

Dano e tempo de funções

Veja também: Dano
Idêntico a: Pistol
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Dano
Dano máximo 150% 22
Dano base 100% 15
Dano mínimo 52.8% 8
Queima-roupa 20-22
Média distância 10-15
Longa distância 8-9
Crítico 45
Minicrit 20
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.17 s
Recarregamento Engineer: 1.36 s
Scout: 1.25 s
Recuperação de espalhamento 1.25 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.


Demonstração

Conquistas Relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Sentinela Fora
Sentinela Fora
Destrua uma Sentinela ativa usando a sua pistola.

Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.


Histórico de Atualizações

Atualização de 15 de Abril de 2010

  • A Lugermorph foi adicionado ao jogo.

Atualização de 1 de Julho de 2010

  • A arma agora pode ser equipada pelo Engineer.

Atualização de 8 de Julho de 2010 Atualização Engineer)

Atualização de 12 de Outubro de 2010

  • Corrigidos alguns bugs de viewmodel.

Atualização de 19 de Novembro de 2010

  • [Não documentado] Todas as Lugermorphs obtidas pela pré-compra do The Devil's Playhouse tiveram suas qualidades modificadas para Vintage, se distinguindo das Lugermorphs adiquiridas Poker Night at the Inventory.

Atualização de 5 de Abril de 2011

  • [Não documentado] Algumas qualidade viraram Vintage Lugermorphs para unique.

Bugs

  • Quando o Engineer e o Scout recarregam a Lugermorph, não há um pente sendo adicionado na arma. Eles parecem apenas encostar atrás da arma e continuar o combate.
  • Quando segurada pela Gunsliger do Engineer, seu dedo atravessa a arma.
  • Quando "Detalhes" é selecionado para a Lugermorph obtida pelo Poker Night at The Inventory, O catálogo da Mann Co. irá pular para o primeiro item, a Kritzkrieg, provavelmente devido ao ID interno separado da original.
  • As Lugermorphs de Produção Própria dadas aos empregados da Telltale Games foram involuntariamente convertidas para Vintage quando o Poker Night at the Inventory foi publicado. Esta mudança as fizeram se tornar trocáveis, enquanto mantendo as características de produção própria — level 50, efeitos de Community Sparkle e a descrição "I made this!".
  • A parte inferior da arma atravessa a parte inferior da mão do Scout.


Curiosidades

  • O nome "Lugermorph" é baseado na "Template:W", a arma Alemã em que a Lugermorph é baseada em "Template:W", a ordem taxonômica de que Max diz fazer parte.
  • A descrição dessa arma dentro do jogo é uma referência a um mistério e piada nas séries Sam & Max: Onde Max deixa seus items? A resposta é "Não é da sua conta." Para adicionar na referência, havia um problema com o sistema de queda de items onde a arma seria removida de sua mochila quando o jogo fosse fechado e colocada de volta quando o jogo abrisse.
  • A Lugermorph lançada com Poker Night at the Inventory usa um id de item interno separado da Lugermorph original lançada com The Devil's Playhouse; isso tecnicamente faz dele um item diferente, mesmo que a única diferença é que a Lugermorph de Poker Night não pode ser trocada.
  • A Lugermorph divide a mesma taunt da Pistol de ambos o Scout e Engineer. Sendo que o cano dessa arma é maior que o da Pistol, o Engineer irá assoprar na arma em vez de em cima dele enquanto provoca.
  • Essa arma e a Licence to Maim são conhecidos no Poker Night at the Inventory como Crimestomper Combo.

Galeria

Veja também

Links Externos