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File:Max Lugermorph.jpg|Max segura a sua Luger em ''The Devil's Playhouse''. | File:Max Lugermorph.jpg|Max segura a sua Luger em ''The Devil's Playhouse''. | ||
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*[[Engineer strategy/pt-br#Pistol / Lugermorph|Estratégia com a Pistola do Engineer]] | *[[Engineer strategy/pt-br#Pistol / Lugermorph|Estratégia com a Pistola do Engineer]] | ||
*[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/pt-br|Sam & Max: The Devil's Playhouse]] | *[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/pt-br|Sam & Max: The Devil's Playhouse]] | ||
− | * | + | * {{item link|Big Kill}} |
− | ==Links | + | |
+ | ==Links externos== | ||
*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 TF2 Official Blog: "It is a good day to be giant man"] {{Lang icon|en}} | *[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 TF2 Official Blog: "It is a good day to be giant man"] {{Lang icon|en}} | ||
*[http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Sam & Max Wiki - Max's Gun] {{Lang icon|en}} | *[http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Sam & Max Wiki - Max's Gun] {{Lang icon|en}} |
Revision as of 09:22, 8 September 2019
“ | Quem não gostaria de gastar algumas rodadas com a arma assassina de escolha de um coelho de desenho animado sociopata? Provavelmente um monte de pessoas, quando você para pra pensar nisso. Felizmente, todas essas pessoas são contribuidores de bem para a sociedade sem passagens pela polícia, nomes limpos e poucas falhas morais irresolúveis. Eles também provavelmente não tem interesse em jogar TF2, então isso significa mais tiroteio de coelhos assassinos para o resto de nós.
— Descrição oficial
|
” |
A Lugermorfa (Lugermorph) é uma arma secundária promocional para o Scout e o Engineer. Ela é baseada na arma de Max, a "coisa coelha hipercinética" de Sam & Max.
Esta arma funciona identicamente à Pistola padrão.
Este item foi concedido em qualidade Clássica a jogadores que compraram Sam & Max: The Devil's Playhouse na pré-venda pelo Steam ou na loja da Telltale antes do dia 26 de abril de 2010.
Atualmente, ela é concedida em qualidade Única ao alcançar a conquista Special Item: Max de Poker Night at the Inventory, ao derrotar Max em uma rodada eliminatória. Em 23 de maio de 2019, o jogo foi removido da loja. Porém, quaisquer jogadores que ainda o possuam ainda podem ganhar os itens promocionais.
O ícone de morte para a Lugermorfa foi contribuído por NeoDement.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Hitscan | |
Tipo de dano | Balas | |
Dano a distância ou corpo a corpo? | A distância | |
Dano | ||
Dano máximo | 150% | 22 |
Dano base | 100% | 15 |
Dano mínimo | 52.8% | 8 |
Queima-roupa | 20-22 | |
Média distância | 10-15 | |
Longa distância | 8-9 | |
Crítico | 45 | |
Minicrit | 20 - 30 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0,17 s | |
Recarregamento | Engineer: 1,36 s Scout: 1,25 s | |
Recuperação de espalhamento | 1,25 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Conquistas relacionadas
Scout
|
Engineer
|
Poker Night at the Inventory
Special Item: Max Knock out Max after he's bought in with his special item. |
Histórico de Atualizações
Atualização de 15 de abril de 2010
- A Lugermorfa foi adicionada ao jogo.
Atualização de 1º de julho de 2010
- Esta arma agora pode ser equipada pelo Engineer.
Atualização de 8 de julho de 2010(Atualização do Engineer)
- [Não documentado] A Lugermorfa agora possui o seu próprio ícone de morte.
Atualização de 12 de outubro de 2010
- Corrigidos alguns bugs de viewmodel.
Atualização de 19 de novembro de 2010
- [Não documentado] Todas as varientes obtidas pela pré-venda de The Devil's Playhouse tiveram as suas qualidades modificadas para Clássica, distinguindo-se das adiquiridas através de Poker Night at the Inventory.
Atualização de 5 de abril de 2011
- [Não documentado] Algumas variantes clássicas mudaram de qualidade para únicas.
Atualização de 7 de fevereiro de 2014
- Foram adicionados Kits de [Combo] para esta arma.
Atualização de 11 de fevereiro de 2014
- Os Kits de [Combo] para a Lugermorfa agora podem ser aplicados a todas as Lugermorfas.
Atualização de 20 de junho de 2014
- Corrigidas as animações da Lugermorfa.
Atualização de 12 de abril de 2018
- Corrigida a Lugermorfa não aparecendo quando inspecionada na mochila.
Bugs
- Ao recarregar ou inspecionar a Lugermorfa, nenhum cartucho é removido ou adicionado na arma.
- Quando "Detalhes" é selecionado para a Lugermorfa obtida por Poker Night at The Inventory, o catálogo da Mann Co. pulará para o primeiro item, a Kritzkrieg, provavelmente devido ao seu ID interno separado da original.
Curiosidades
- O nome é uma junção de "Luger", uma arma alemã na qual o modelo da Lugermorfa é baseado e os lagomorfos, a ordem taxonômica a qual Max afirma pertencer.
- A descrição da arma no jogo faz referência a uma piada recorrente na série Sam & Max sobre como ninguém sabe onde Max guarda os itens do seu inventário.
- A Lugermorfa lançada com Poker Night at the Inventory usa o ID de item 294 internamente, separada da Lugermorfa originalmente lançada com a promoção de The Devil's Playhouse, que usa o ID de item 160; isso tecnicamente a torna um item diferente.
- Assim como todas as pistolas a Lugermorfa não funciona corretamente. Em específico, a ação não efetua o ciclo a atirar.
Galeria
Visualização em primeira pessoa do Scout.
Visualização em primeira pessoa do Engineer.
Visão em primeira pessoa RED do Engineer usando o Pistoleiro.
Veja também
- Estratégia com a Pistola do Scout
- Estratégia com a Pistola do Engineer
- Sam & Max: The Devil's Playhouse
- Revólver bom pra Cachorro
Links externos
- TF2 Official Blog: "It is a good day to be giant man" (em inglês)
- Sam & Max Wiki - Max's Gun (em inglês)
- Poker Night At The Inventory (em inglês)
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