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{{Quotation|[[Über Update/fr|L'Über Mise à Jour]]|Prouvez que vous êtes « né dans une étable » (secrètement dans la Mafia) avec cette carte de type Charge utile créé par Valve! Montrez à vos ennemis que vous pouvez « frapper le flanc de la ferme » (être très bon à la Mafia) pendant que vous les faites « acheter la ferme » (Quitter leurs emploies de Mafia et devenir agriculteur) sur une porte et sur les trois autres points de contrôle.}} | {{Quotation|[[Über Update/fr|L'Über Mise à Jour]]|Prouvez que vous êtes « né dans une étable » (secrètement dans la Mafia) avec cette carte de type Charge utile créé par Valve! Montrez à vos ennemis que vous pouvez « frapper le flanc de la ferme » (être très bon à la Mafia) pendant que vous les faites « acheter la ferme » (Quitter leurs emploies de Mafia et devenir agriculteur) sur une porte et sur les trois autres points de contrôle.}} | ||
− | '''Barnblitz''' est une carte de Charge Utile | + | '''Barnblitz''' est une carte de Charge Utile créée par Valve annoncée le premier jour de l'[[Über Update/fr|Über Mise à Jour]]. Elle comprend trois points de contrôle, un à l'extérieur et trois à l'intérieur. |
== Objectif == | == Objectif == |
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Barnblitz | |
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Informations de base | |
Développeur(s) : | Inconnu |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Alpin |
Cadre : | Neigeux |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
« | Prouvez que vous êtes « né dans une étable » (secrètement dans la Mafia) avec cette carte de type Charge utile créé par Valve! Montrez à vos ennemis que vous pouvez « frapper le flanc de la ferme » (être très bon à la Mafia) pendant que vous les faites « acheter la ferme » (Quitter leurs emploies de Mafia et devenir agriculteur) sur une porte et sur les trois autres points de contrôle.
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Barnblitz est une carte de Charge Utile créée par Valve annoncée le premier jour de l'Über Mise à Jour. Elle comprend trois points de contrôle, un à l'extérieur et trois à l'intérieur.
Sommaire
Objectif
- BLU: L'objectif principal de l'équipe BLU est de mener le chariot sur les rails à travers la carte. En poussant continuellement la charge utile à travers la base ennemie des RED, la bombe détonnera si les BLU arrivent à aller jusqu'au bout de leur objectif. Si aucun joueur BLU ne pousse le chariot après 30 secondes (10 secondes neutres, suivies de 20 secondes d'un compte à rebours), le wagon commencera à reculer lentement jusqu'à ce qu'il atteigne un point de contrôle, ou l'aire de réapparition BLU (si le premier point n'a pas été passé) ou qu'un joueur BLU se tienne à nouveau à côté.
- RED: L'équipe RED doit faire face à l'ennemi en les empêchant de pousser la charge utile jusqu'à la destination finale. Le moyen le plus efficace de les en empêcher est de rester près du chariot des BLU et de l'empêcher d'avancer à chaque fois qu'un ennemi tente de le pousser.
Lieux
Point de Contrôle 1 (Stage 1)
- Apparition et Cour: La sortie sur la gauche vous conduit à l'arrière du chariot. La sortie des deux portes vous permet d'accompagner le chariot immédiatement. La sortie sur la droite vous conduit hors de l'apparition, sous la protection d'un grand rocher. La petite cabane au milieu fournit une protection additionnelle.
- Cabane sur la gauche: La cabane sur la gauche vous permet de contourner vos ennemis par la plateforme couverte de neige. Utilisez les boîtes sur le côté de la Cabane pour y avoir accès. Il y a une petite boîte de Munitions derrière les caisses. Il y a également une recharge de Santé derrière cette cabane.
- Plateforme: Les Engineers construisent leurs bâtiments sur la plateforme pour empêcher le chariot de s'approcher du premier point de contrôle. Utilisez la Cabane mentionnée au-dessous pour contourner vos ennemis si vous n'êtes pas capable d'attaquer à partir du bas de la rampe. D'ici, vous pouvez vous rendre dans la zone fermée autour du premier point de contrôle.
- Rapprochement: Ici, vous pouvez vous recharger avec une recharge de Santé et/ou une boîte de Munitions. La plateforme de béton située à côté de la cabane est un autre bon endroit pour les Enginners de construire leurs bâtiments.
- Point de contrôle: Cette zone contient une grande boîte de Munitions et un Kit de Santé moyen. Il y a un rampe en bois qui encercle la chambre entière et permet au joueurs d'entrer et de sortir de la plateforme couverte de neige.
Point de contrôle 1 au point de contrôle 2
- Cours de défense: Vous pouvez avoir l'accès au drop down via les escaliers sur la gauche. Il y a un Kit de Santé moyen avant ces escaliers. Il y a une Kit Large derrière la petite cabane au centre de la cour. Le toit en métal sur la droite est bon endroit pour embusquer vos ennemis qui accompagnent le chariot. La falaise qui suit après la plateforme peut être utilisée comme avantage d'hauteur sur vos ennemis.
-- TRADUCTION EN COURS --
Point de contrôle 2 au point de contrôle 3
Point de contrôle 3 au point de contrôle finale
Historique des mises à jour
Patch du 23 juin 2011 (L'Über Mise à Jour)
- pl_barnblitz est ajoutée au jeu.
- Réduction du temps de réapparition des BLU au cap 1
- Correction du wagon ne permettant pas d'entrer dans le temps supplémentaire lorsqu'il doit s’arrêter au plateau tournant
- Correction d'un bug entraînant le blocage des joueurs dans les portes de l'aire de réapparition lorsque les BLU capture un point.
- Correction des portes d'aires de réapparition restant ouvertes lorsque les points sont capturés
- Correction d'exploits et de divers problèmes de clipping
- [Non documenté] Ajout d'une "Groquette" à la carte.
Patch du 13 octobre 2011 (Manniversary Update & Sale)
- Made Barnblitz available in Offline Practice mode.
- Fixed a bug that allowed players to get into the opposing team's respawn room.
Patch du 15 décembre 2011 (Australian Christmas 2011)
- [Non documenté] Removed the crashed rockets from the maps they were on.
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Anecdotes
- Les serveurs officiels de Valve utilisaient Barnblitz, alors en développement, des mois avant son annonce officielle.
- Barnblitz a ensuite été victime d'une fuite, dans une image promotionnelle pour la fonction de Capture d'écran de Steam.[1]
Références
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