Difference between revisions of "Lugermorph/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Dano e tempos de funções)
 
(6 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
| image              = Weapon_lugermorph.png
+
| image              = Weapon lugermorph.png
| used-by            = [[Scout/pt-br|Scout]], [[Engineer/pt-br|Engineer]]
+
| used-by            = {{used by|Scout|Engineer}}
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
 
| released          = {{Patch name|4|15|2010}}
 
| released          = {{Patch name|4|15|2010}}
| availability      = {{avail|promotional-expired|unlock}}
+
| availability      = {{avail|promotional-expired|promotional-unlock}}
| trade              = {{tooltip|{{common string|Yes}}|{{common string|If obtained through|Sam & Max: The Devil's Playhouse}}}}<br />{{tooltip|{{common string|No}}|{{common string|If obtained through|Poker Night at the Inventory}}}}
+
| trade              = no
| gift              = {{tooltip|{{common string|Yes}}|{{common string|If obtained through|Sam & Max: The Devil's Playhouse}}}}<br />{{tooltip|{{common string|No}}|{{common string|If obtained through|Poker Night at the Inventory}}}}
+
| gift              = no
 
| marketable        = yes
 
| marketable        = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
Line 13: Line 13:
 
| ammo-loaded        = 12
 
| ammo-loaded        = 12
 
| ammo-carried      = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
 
| ammo-carried      = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
| reload            = Carregador
+
| reload            = Cartucho
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
  | prefix          = A
+
   | item-kind        = {{item kind|Pistol}}
   | item-kind        = Pistola
 
 
   | item-level      = 5
 
   | item-level      = 5
   | item-description = A última palavra em armamento semioculto. Não há dúvidas de que você precisa desta arma, a única pergunta é: onde você a guardará?
+
   | item-description = {{item description|Lugermorph}}
   | item-flags      = Item de conquista: Não trocável ou comercializável
+
   | item-flags      = {{attribute|AchievementItem}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Descrição oficial|Quem não gostaria de gastar algumas rodadas com a arma assassina de escolha de um coelho de desenho animado sociopata? Provavelmente um monte de pessoas, quando você para pra pensar nisso. Felizmente, todas essas pessoas são contribuidores de bem para a sociedade sem passagens pela polícia, nomes limpos e poucas falhas morais irresolúveis. Eles também provavelmente não tem interesse em jogar TF2, então isso significa mais tiroteio de coelhos assassinos para o resto de nós.}}
 
  
A '''{{item name|Lugermorph}}''' (''Lugermorph'') é uma [[Weapons/pt-br#scoutsecondarysecondary|arma secundária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Engineer/pt-br|Engineer]]. Ela é baseada na arma de Max, a "coisa coelha hipercinética" de ''Sam & Max''.  
+
{{Quotation|Anúncio publicitário da '''{{item name|Lugermorph}}'''|Quem não gostaria de gastar algumas rodadas com a arma assassina de escolha de um coelho de desenho animado sociopata? Provavelmente um monte de pessoas, quando você para pra pensar nisso. Felizmente, todas essas pessoas são contribuidores de bem para a sociedade sem passagens pela polícia, nomes limpos e poucas falhas morais irresolúveis. Eles também provavelmente não tem interesse em jogar TF2, então isso significa mais tiroteio de coelhos assassinos para o resto de nós.}}
  
Esta arma funciona identicamente à {{item link|Pistol}} padrão.
+
A '''{{item name|Lugermorph}}''' (''Lugermorph'') é uma [[Weapons/pt-br#scoutsecondary|arma secundária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] para o [[Scout/pt-br|Scout]] e o [[Engineer/pt-br|Engineer]]. Ela é baseada na {{botignore|pistola}} de [[wikia:w:c:samandmax:Max|Max]] {{lang icon|en}} da franquia ''[[w:pt:Sam & Max|Sam & Max]]''.
  
Este item foi concedido em qualidade [[Vintage/pt-br|Clássica]] a jogadores que compraram ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/pt-br|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' na pré-venda pelo [[Steam/pt-br|Steam]] ou na loja da Telltale antes do dia 26 de abril de 2010.
+
Esta arma funciona de maneira idêntica à {{item link|Pistol}}.
  
Atualmente, ela é concedida em qualidade [[Unique/pt-br|Única]] ao alcançar a conquista ''Special Item: Max'' de ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]'', ao derrotar Max em uma rodada eliminatória. Em 23 de maio de 2019, o jogo deixou de ser vendido; no entanto, jogadores que o possuam em suas Bibliotecas Steam ainda podem obter seus itens promocionais.  
+
Este item foi concedido em qualidade [[Vintage/pt-br|Clássica]] ([[Trading/pt-br|trocável]] e [[Gift Wrap/pt-br|presenteável]]) aos jogadores que compraram ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/pt-br|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' na pré-venda no [[Steam/pt-br|Steam]] ou na loja da Telltale antes do dia 26 de abril de 2010.
  
O ícone de morte para a {{item name|Lugermorph}} foi contribuído por [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
+
Atualmente, ela é concedida em qualidade [[Unique/pt-br|Única]] ao alcançar a conquista ''Special Item: Max'' de ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]'', ao derrotar Max em uma rodada eliminatória. Em 23 de maio de 2019, o jogo deixou de ser vendido; no entanto, jogadores que o possuam em suas Bibliotecas Steam ainda podem obter seus itens promocionais.
 +
 
 +
O ícone de morte para a {{item name|Lugermorph}} foi contribuído por [https://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
  
 
== Dano e tempos de funções ==
 
== Dano e tempos de funções ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
+
| identical        = {{item link|Pistol}}
| identical          = {{item link|Pistol}}
+
| type             = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
| damagetype        = Balas
+
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
| rangetype          = À distância
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  base             = 15
+
|  base           = 15
|  fall off         = 8
+
|  fall off       = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
|  ramp up           = 22
+
|  ramp up         = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
| point blank       = 22
+
pellet spread  = 50
|  medium range      = 15
+
|  crit           = 45
long range        = 8
+
|  minicrit       = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
|  crit             = 45
 
|  minicrit         = {{tooltip|20|Longo alcance}} - {{tooltip|30|Queima-roupa}}
 
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0,15 s
+
|  attack interval = 0,15 s
|  reload           = [[Engineer/pt-br|Engineer]]: 1,36 s<br/>[[Scout/pt-br|Scout]]: 1,25 s
+
|  reload         = <!--
|  spread recovery   = 1,25 s
+
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
 +
|  spread recovery = 1,25 s
 
}}
 
}}
  
Line 59: Line 59:
  
 
== Conquistas relacionadas ==
 
== Conquistas relacionadas ==
=== {{Class link|Scout}} ===
+
=== {{class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
}}
=== {{class link|Engineer}} ===
+
 
{{Achievement table
+
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
+
=== {{Achiev type link|pokernight}} ===
 +
{{Achievement table|
 +
| 1 = {{Show achievement|Other games|Special Item - Max}}
 
}}
 
}}
=== [[File:Poker Night Icon.png|20px|link=Poker Night at the Inventory/pt-br]] ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]''===
 
{{Achievement|Special Item: Max|Knock out Max after he's bought in with his special item.|Pokernight max.png|width=50%}}
 
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
* A {{item name|Lugermorph}} foi adicionada ao jogo.
+
* Adição da {{item name|Lugermorph}} ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
* Esta arma agora pode ser equipada pelo [[Engineer/pt-br|Engineer]].
+
* Agora, a {{item name|Lugermorph}} pode ser equipada pelo [[Engineer/pt-br|Engineer]].
  
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''({{update link|Engineer Update}})
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''({{update link|Engineer Update}})
* {{Undocumented}} A {{item name|Lugermorph}} agora possui o seu próprio [[kill icon/pt-br|ícone de morte]].
+
* {{Undocumented}} Agora, a {{item name|Lugermorph}} possui o seu próprio [[kill icon/pt-br|ícone de morte]].
  
 
'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
* Corrigidos alguns [[bugs/pt-br|bugs]] de ''viewmodel''.
+
* Correção de alguns [[bugs/pt-br|bugs]] de modelo de visão do jogador.
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* {{Undocumented}} Todas as variantes obtidas pela pré-venda de ''The Devil's Playhouse'' tiveram as suas qualidades modificadas para [[Vintage/pt-br|Clássica]], distinguindo-se das adquiridas através de ''Poker Night at the Inventory''.
+
* {{Undocumented}} Modificação da qualidade de todas as variantes obtidas pela pré-venda de ''The Devil's Playhouse'' para [[Vintage/pt-br|Clássica]], distinguindo-se das adquiridas através de ''Poker Night at the Inventory''.
  
 
'''{{Patch name|4|5|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|5|2011}}'''
* {{Undocumented}} Algumas variantes clássicas mudaram de qualidade para únicas.
+
* {{Undocumented}} Alteração da qualidade de algumas variantes Clássicas para Únicas.
  
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Foram adicionados [[Killstreak Kit/pt-br|Kits de [Combo]]] para esta arma.
+
* Adição de [[Killstreak Kit/pt-br|Kits de [Combo]]] para a {{item name|Lugermorph}}.
  
 
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
* Os [[Killstreak Kit/pt-br|Kits de [Combo]]] para a {{item name|Lugermorph}} agora podem ser aplicados a todas as {{item name|Lugermorph}}s.
+
* Agora, os [[Killstreak Kit/pt-br|Kits de [Combo]]] para a {{item name|Lugermorph}} podem ser aplicados a todas as {{item name|Lugermorph}}s.
  
 
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
* Corrigidas as animações da {{item name|Lugermorph}}.
+
* Correção das animações da {{item name|Lugermorph}}.
  
 
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
 
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
* Corrigida a {{item name|Lugermorph}} não aparecendo quando inspecionada na mochila.
+
* Correção da {{item name|Lugermorph}} não aparecendo quando inspecionada na mochila.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|29|2022}}''' ({{update link|Summer 2022 Pack}})
 +
* {{Undocumented}} Atualização da descrição da {{item name|Lugermorph}}.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Ao recarregar ou inspecionar a {{item name|Lugermorph}}, nenhum cartucho é removido ou adicionado na arma.
+
* Ao recarregar ou inspecionar a {{item name|Lugermorph}}, [https://www.youtube.com/watch?v=hdxuTfp3GVg nenhum cartucho] é removido ou adicionado na arma.
* Quando "Detalhes" é selecionado para a {{item name|Lugermorph}} obtida por ''Poker Night at The Inventory'', o catálogo da Mann Co. pulará para o primeiro item, a {{item link|Kritzkrieg}}, provavelmente devido ao seu ID interno separado da original.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
* O nome é uma junção de "[[w:pt:Luger P08|Luger]]", uma arma alemã na qual o modelo da {{item name|Lugermorph}} é baseado, e os [[w:pt:Lagomorfos|lagomorfos]], a ordem taxonômica à qual Max afirma pertencer.
 
* O nome é uma junção de "[[w:pt:Luger P08|Luger]]", uma arma alemã na qual o modelo da {{item name|Lugermorph}} é baseado, e os [[w:pt:Lagomorfos|lagomorfos]], a ordem taxonômica à qual Max afirma pertencer.
* A descrição da arma no jogo faz referência a uma piada recorrente na série Sam & Max sobre como ninguém sabe onde Max guarda os itens do seu inventário.
+
* A descrição da arma no jogo faz referência a uma piada recorrente na série Sam & Max sobre como ninguém sabe onde Max guarda os itens do seu mochila.
* A {{item name|Lugermorph}} lançada com ''Poker Night at the Inventory'' usa o ID de item 294 internamente, separada da {{item name|Lugermorph}} originalmente lançada com a promoção de ''The Devil's Playhouse'', que usa o ID de item 160; isso tecnicamente a torna um item diferente.
+
* Assim como todas as pistolas, o ferrolho da {{item name|Lugermorph}} não se move ao atirar.
* Assim como todas as pistolas a {{item name|Lugermorph}} não funciona corretamente. Em específico, a ação não efetua o ciclo a atirar.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Line 124: Line 127:
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Scout strategy/pt-br#Pistola + reskins|Estratégia com a Pistola do Scout]]
+
* [[Basic Scout strategy/pt-br#{{item name|Pistol}} + reskins|Estratégia com a {{item name|Lugermorph}} do Scout]]
* [[Engineer strategy/pt-br#Pistola + reskins|Estratégia com a Pistola do Engineer]]
+
* [[Basic Engineer strategy/pt-br#{{item name|Pistol}} + reskins|Estratégia com a {{item name|Lugermorph}} do Engineer]]
* ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/pt-br|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]''
+
* [[Sam & Max: The Devil's Playhouse/pt-br|''Sam & Max: The Devil's Playhouse'']]
* ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]''
+
* [[Poker Night at the Inventory/pt-br|''Poker Night at the Inventory'']]
 
* {{item link|Big Kill}}
 
* {{item link|Big Kill}}
 
* {{item link|Bloodhound}}
 
* {{item link|Bloodhound}}
Line 134: Line 137:
  
 
== Links externos ==
 
== Links externos ==
* [http://teamfortress.com/post.php?id=3698 Blog Oficial do TF2: "{{tooltip|It is a good day to be giant man|É um bom dia para ser homem gigante}}"] {{Lang icon|en}}
+
* [https://teamfortress.com/post.php?id=3698 Blog Oficial do TF2: "{{tooltip|It is a good day to be giant man|É um bom dia para ser homem gigante}}"] {{Lang icon|en}}
 
* [https://web.archive.org/web/20100420191434/http://www.telltalegames.com:80/community/blogs/id-607 Blog Oficial da Telltale Games: "SnM + Steam = BFF"] {{lang icon|en}}
 
* [https://web.archive.org/web/20100420191434/http://www.telltalegames.com:80/community/blogs/id-607 Blog Oficial da Telltale Games: "SnM + Steam = BFF"] {{lang icon|en}}
 
* [https://web.archive.org/web/20100420145030/http://www.telltalegames.com/tf2hats "{{tooltip|Get Your Telltale TF2 Items!|Pegue Seus Itens de TF2 da Telltale!}}"]
 
* [https://web.archive.org/web/20100420145030/http://www.telltalegames.com/tf2hats "{{tooltip|Get Your Telltale TF2 Items!|Pegue Seus Itens de TF2 da Telltale!}}"]
 
* [https://web.archive.org/web/20161001232744/http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun {{tooltip|Sam & Max Wiki - Max's Gun|Wiki de Sam & Max - Arma do Max}}] {{lang icon|en}}
 
* [https://web.archive.org/web/20161001232744/http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun {{tooltip|Sam & Max Wiki - Max's Gun|Wiki de Sam & Max - Arma do Max}}] {{lang icon|en}}
  
{{Promo nav}}
+
{{Promo Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Scout Nav}}
+
{{Scout Nav|state=collapsed}}
{{Engineer Nav}}
+
{{Engineer Nav|state=collapsed}}
  
[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/pt-br]]
+
[[Category:Achievement Items/pt-br]]
 
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/pt-br]]
 
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/pt-br]]
 
[[Category:Reskins/pt-br]]
 
[[Category:Reskins/pt-br]]
[[Category:Achievement Items/pt-br]]
+
[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/pt-br]]

Latest revision as of 11:53, 2 January 2024

Quem não gostaria de gastar algumas rodadas com a arma assassina de escolha de um coelho de desenho animado sociopata? Provavelmente um monte de pessoas, quando você para pra pensar nisso. Felizmente, todas essas pessoas são contribuidores de bem para a sociedade sem passagens pela polícia, nomes limpos e poucas falhas morais irresolúveis. Eles também provavelmente não tem interesse em jogar TF2, então isso significa mais tiroteio de coelhos assassinos para o resto de nós.
— Anúncio publicitário da Lugermorfa

A Lugermorfa (Lugermorph) é uma arma secundária promocional para o Scout e o Engineer. Ela é baseada na pistola de Max (em inglês) da franquia Sam & Max.

Esta arma funciona de maneira idêntica à Pistola.

Este item foi concedido em qualidade Clássica (trocável e presenteável) aos jogadores que compraram Sam & Max: The Devil's Playhouse na pré-venda no Steam ou na loja da Telltale antes do dia 26 de abril de 2010.

Atualmente, ela é concedida em qualidade Única ao alcançar a conquista Special Item: Max de Poker Night at the Inventory, ao derrotar Max em uma rodada eliminatória. Em 23 de maio de 2019, o jogo deixou de ser vendido; no entanto, jogadores que o possuam em suas Bibliotecas Steam ainda podem obter seus itens promocionais.

O ícone de morte para a Lugermorfa foi contribuído por NeoDement.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Idêntico a: Pistola
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano máximo 150% 22
Dano base 100% 15
Dano mínimo 52.8% 8
Espalhamento de balas 50:1
Crítico 45
Minicrit 20 - 30
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,15 s
Recarregamento 1,005 s
1,035 s
Recuperação de espalhamento 1,25 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Sentinela Fora
Sentinela Fora
Destrua uma Sentinela ativa usando a sua pistola.


Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.

Histórico de atualizações

Atualização de 15 de abril de 2010
  • Adição da Lugermorfa ao jogo.

Atualização de 1º de julho de 2010

  • Agora, a Lugermorfa pode ser equipada pelo Engineer.

Atualização de 8 de julho de 2010(Atualização do Engineer)

  • [Não documentado] Agora, a Lugermorfa possui o seu próprio ícone de morte.

Atualização de 12 de outubro de 2010

  • Correção de alguns bugs de modelo de visão do jogador.

Atualização de 19 de novembro de 2010

  • [Não documentado] Modificação da qualidade de todas as variantes obtidas pela pré-venda de The Devil's Playhouse para Clássica, distinguindo-se das adquiridas através de Poker Night at the Inventory.

Atualização de 5 de abril de 2011

  • [Não documentado] Alteração da qualidade de algumas variantes Clássicas para Únicas.

Atualização de 7 de fevereiro de 2014

Atualização de 11 de fevereiro de 2014

  • Agora, os Kits de [Combo] para a Lugermorfa podem ser aplicados a todas as Lugermorfas.

Atualização de 20 de junho de 2014

  • Correção das animações da Lugermorfa.

Atualização de 12 de abril de 2018

  • Correção da Lugermorfa não aparecendo quando inspecionada na mochila.

Atualização de 29 de julho de 2022 (Pacote das Férias de 2022)

  • [Não documentado] Atualização da descrição da Lugermorfa.

Bugs

  • Ao recarregar ou inspecionar a Lugermorfa, nenhum cartucho é removido ou adicionado na arma.

Curiosidades

  • O nome é uma junção de "Luger", uma arma alemã na qual o modelo da Lugermorfa é baseado, e os lagomorfos, a ordem taxonômica à qual Max afirma pertencer.
  • A descrição da arma no jogo faz referência a uma piada recorrente na série Sam & Max sobre como ninguém sabe onde Max guarda os itens do seu mochila.
  • Assim como todas as pistolas, o ferrolho da Lugermorfa não se move ao atirar.

Galeria

Veja também

Links externos