Difference between revisions of "Ap-Sap/de"

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Der '''{{item name|Ap-Sap}}''' ist ein [[Sapper/de|Sapper]] für den [[Spy/de|Spy]]. Es ersetzt den standard Sapper mit einem flachen Wheatley Kern. Der Sapper besitzt zudem auch [[Wheatley responses/de|Sprachzeilen]], welche in bestimmten Lagen, wie dem Platzieren eines Sappers, dem Tod und mehr, aktiviert werden.
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Der '''{{item name|Ap-Sap}}''' ist ein [[Sapper/de|Sapper]] für den [[Spy/de|Spy]]. Es ersetzt den Standard-Sapper mit einem flachen Wheatley Kern. Der Sapper besitzt zudem auch [[Wheatley responses/de|Sprachzeilen]], welche in bestimmten Lagen, wie dem Platzieren eines Sappers, dem Tod und mehr, aktiviert werden.
  
 
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* [[Wikipedia:de:Stephen Merchant|Stephen Merchant]] verkörpert die Stimme von [[portal:Wheatley|Wheatley]] für den Ap-Sap .
 
* [[Wikipedia:de:Stephen Merchant|Stephen Merchant]] verkörpert die Stimme von [[portal:Wheatley|Wheatley]] für den Ap-Sap .
* Der Name dieses Items ist ein Zusammenschluss der Namen "[[portal:Aperture Science|Aperture]]" und "[[Sapper/de|Sapper]]".
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* Der Name dieses Gegenstandes ist ein Zusammenschluss der Namen "[[portal:Aperture Science|Aperture]]" und "[[Sapper/de|Sapper]]".
  
 
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File: Wheatley.png | Wheatley wie er in Portal 2 erscheint.
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Revision as of 20:11, 12 April 2013

There you go. Once again, expertly hacked. Quite technical.
Wheatley beim erfolgreichem Sappen.

Der Ap-Sap ist ein Sapper für den Spy. Es ersetzt den Standard-Sapper mit einem flachen Wheatley Kern. Der Sapper besitzt zudem auch Sprachzeilen, welche in bestimmten Lagen, wie dem Platzieren eines Sappers, dem Tod und mehr, aktiviert werden.

Diese Waffe funktioniert genauso wie der Sapper.

Der Ap-Sap wurde in der "Echt"-Qualität an Spieler verteilt, die ein What's in the Portal 2 Soundtrack Box? geöffnet haben, welches Spieler durch den Kauf von Portal 2: Songs to Test by erhalten haben.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Elektro Sapper
Schaden und Funktionszeiten
Schaden
Basisschaden 100% 25 / s
Funktionszeiten
Aufladezeit
Normal:
N/A
MvM:
15 s
Gebäude-Zerstörungszeit
Level 1:
6.00 s
Level 2:
7.20 s
Level 3:
8.64 s
Mini-Sentry:
4.00 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class pyro.png Pyro

Du sollst nicht Sapper platzieren
Du sollst nicht Sapper platzieren
Setzen Sie 5 Spys in Brand, die einen Sapper an einem Gebäude Ihres Teams platziert haben.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Der Spy, Der Mich Kriegte
Der Spy, Der Mich Kriegte
Töten Sie 20 Spys innerhalb von 5 Sekunden, nachdem sie ein verbündetes Gebäude deaktiviert haben.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Vertragt euch!
Vertragt euch!
Gelangen Sie zu einem auf Ihrem Gebäude platzierten Sapper und entfernen Sie ihn, während Sie einige Meter entfernt standen.


Für eine Handvoll Sapper
Für eine Handvoll Sapper
Zerstören Sie 25 Sapper auf Gebäuden, die von Teammitgliedern gebaut wurden.
Schnell gezogen ist halb gewonnen
Schnell gezogen ist halb gewonnen
Töten Sie einen Spion und zwei Sapper innerhalb von 10 Sekunden.

Leaderboard class spy.png Spy

Teamarbeit
Teamarbeit
Platzieren Sie einen Sapper auf einer gegnerischen Sentrygun innerhalb von 3 Sekunden, nachdem ein Teamkollege einen Sapper auf einer anderen platziert hat.


Ein Sapper kommt selten allein
Ein Sapper kommt selten allein
Zerstören Sie 1000 Gebäude mit Sappern.
Sapirinha
Sapirinha
Platzieren Sie einen Sapper auf einem feindlichen Gebäude, und töten Sie dann innerhalb von 5 Sekunden den Engineer, der es gebaut hat, mit einem Messerstich in den Rücken.


Gebäudereinigung
Gebäudereinigung
Töten Sie einen Engineer mit einem Messerstich in den Rücken, und platzieren Sie dann einen Sapper auf 3 seiner Gebäude innerhalb von 10 Sekunden.

Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Schleichspannung
Schleichspannung
Sappen Sie als Spy 10 Roboter gleichzeitig.

Update-Verlauf

12. März 2013 Patch

  • Der Ap-Sap wurde dem Spiel hinzugefügt.

19. März 2013 Patch

  • Behoben, dass der Spy in der Dritten Person den Sapper nicht richtig hält.

Fehler

  • Wenn ein Engineer den Sapper von einem Gebäude entfernt, redet der Ap-Sap so, als wäre das Gebäude durch den Sapper zerstört.
  • Auf einen vorgetäuschten Tod mit der Todscheinuhr fällt das Modell des Spions nicht auf den Boden und eine Todesrückmeldung ist weder von dem Spieler selber noch von den anderen Spielern auch nicht zu hören.
  • Die Spieler können den Wechsel der Animation zu dem Ap-Sap sehen, wie den Wechsel des Engineer's zu seinem PDA.
  • Der Ap-Sap kann nicht mit einem Namensschild umbenannt oder mit einem Beschreibungsschild umbeschrieben werden.

Sonstiges

Galerie

Siehe auch