Difference between revisions of "Bonesaw (map)/pt-br"

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Ocasionalmente, o Hellishly Hollow Horseman aparece onde os trilhos dos carrinhos se cruzam. Ele é uma versão flamejante do {{cl|Horseless Headless Horsemann}}. Apesar de não ter uma cabeça, a animação de surgimento padrão é reproduzida, fazendo-o colocar nada sobre seus ombros. O Hellishly Hollow Horseman tem pegadas únicas que sobrescrevem os materiais padrões dos [[Headless Horseshoes (halloween spell)/pt-br|Calçados do Cavaleiro]]. Isto afeta tanto o chefão quanto os jogadores que usarem o feitiço em seus itens cosméticos.
 
Ocasionalmente, o Hellishly Hollow Horseman aparece onde os trilhos dos carrinhos se cruzam. Ele é uma versão flamejante do {{cl|Horseless Headless Horsemann}}. Apesar de não ter uma cabeça, a animação de surgimento padrão é reproduzida, fazendo-o colocar nada sobre seus ombros. O Hellishly Hollow Horseman tem pegadas únicas que sobrescrevem os materiais padrões dos [[Headless Horseshoes (halloween spell)/pt-br|Calçados do Cavaleiro]]. Isto afeta tanto o chefão quanto os jogadores que usarem o feitiço em seus itens cosméticos.
  
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* '''Penhasco''': Um poço da morte com um kit médico médio, este penhasco fica próximo do ponto inicial dos carrinhos das duas equipes.
 
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* Adição de Bonesaw ao jogo.
 
* Adição de Bonesaw ao jogo.
  
 
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* Fixed not being able to push the Red cart.
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* Correção da impossibilidade de empurrar o carrinho da equipe RED.
* Fixed missing [[vdc:VMT|materials]] in resupply closets.
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* Correção da falta de [[vdc:VMT|materiais]] {{lang icon|en}} nos armários de reabastecimento.
* Fixed Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça not being visible.
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* Correção da invisibilidade do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça.
  
'''{{Patch name|10|11|2022}} nº 1'''
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'''{{Patch name|10|11|2022|num=1}}'''
* Adjusted prop fade distances.
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** Ajuste nas distâncias de desaparecimento de objetos.
* Added more details across the map.
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** Adição de mais detalhes em todo o mapa.
* Added overlays in some spots to make Snipers more visible.
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** Adição de sobreposições em certos lugares para tornar [[Sniper/pt-br|Snipers]] mais visíveis.
* Filled the final death pit with billowing smoke.
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** Adição de fumaça ondulante ao fosso da morte.
* Fixed perch spots around the map.
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** Correção de locais por todo o mapa onde era possível "empoleirar".
* Fixed various displacement gaps.
+
** Correção de vários deslocamentos com vãos.
* Fixed z-fighting on fence props.
+
** Correção de cercas sobrepostas no eixo Z (''z-fighting'').
* Fixed being able to place {{botignore|[[teleporters]]}} too close to your own spawn doors.
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** Correção da possibilidade de construir [[Teleporters/pt-br|Teletransportadores]] muito próximo às próprias salas de renascimento.
* Fixed {{botignore|payload}} sawblade damage not being consistent.
+
** Correção da inconsistência do dano da lâmina de serra dos carrinhos.
* Fixed players spawning in the overworld when the underworld race is active.
+
** Correção do renascimento de jogadores no mundo normal enquanto a corrida do [[Underworld/pt-br|Submundo]] está ativa.
* Fixed being able to use Bonk! Atomic Punch to bypass the stun speed in the underworld race.
+
** Correção da possibilidade do uso do item "{{item link|Bonk! Atomic Punch}}" para ir além da velocidade máxima no Submundo.
* Fixed being able to use the Phlogistinator to damage players in the underworld race (Thanks Barno and pinewabble!).
+
** Correção da possibilidade do uso do item "[[Phlogistinator/pt-br|O {{item name|Phlogistinator}}]]" para causar dano a jogadores na corrida do Submundo. (Obrigado, Barno e pinewabble!).
* Fixed errors caused by missing gib types for crows.
+
** Correção de erros sendo causados por tipos faltantes de [[Gibs/pt-br|pedaços explosivos]] para corvos.
* Fixed incorrect prop collisions.
+
** Correção de colisões incorretas de objetos.
* Improved fire safety.
+
** Aprimoramento da prevenção a incêndios.
* Prevented the HHH from falling into pits.
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** Agora, o [[Horseless Headless Horsemann/pt-br|Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]] não cai mais em abismos.
  
'''{{Patch name|10|11|2022|no-link=yes}} nº 2'''
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'''{{Patch name|10|11|2022|no-link=yes|num=2}}'''
* Updated {{code|plr_hacksaw_event}} to fix the Headless Horsemann not being visible.
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* Atualização do mapa "{{code|plr_hacksaw_event}}" para corrigir a invisibilidade do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça.
  
 
'''{{Patch name|10|18|2022}}'''
 
'''{{Patch name|10|18|2022}}'''
* Changed the roofing near the finale, preventing players from walking from one barn balcony to the other.
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** Alteração do telhado próximo ao último ponto de controle para impedir que jogadores andem de uma das varandas do celeiro para a outra.
* Replaced barn balcony windows with widened doorways to streamline movement.
+
** Substituição das janelas das varandas do celeiro por entradas mais largas para simplificar a movimentação dos jogadores.
* Fixed the VO in the underworld playing multiple times.
+
** Correção da reprodução repetida de falas no Submundo.
* Fixed floating candles when the graves were destroyed.
+
** Correção de velas flutuantes após os túmulos terem sido destruídos.
* Updated the HHH to use the new "SetModel" input.
+
** Agora, o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça usa a entrada "{{code|SetModel}}".
* Delayed final capture VO so they're more audible.
+
** Ajuste nas falas que são reproduzidas após o último ponto ser capturado para torná-las mais audíveis.
* Adjusted prop fades.
+
** Ajuste nas distâncias de desaparecimento de objetos.
* Adjusted detailing.
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** Ajuste nos detalhes.
  
 
'''{{Patch name|10|20|2022}}'''
 
'''{{Patch name|10|20|2022}}'''
* Fixed broken area portals.
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* Correção de [[vdc:Areaportal|''areaportals'']] {{lang icon|en}} não funcionais.
* Fixed skybox issue.
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* Correção de problema relacionado ao céu do mapa (''skybox'').
* Fixed HHH not animating.
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* Correção da não animação do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça.
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'''{{Patch name|10|9|2023|num=1|major=Scream Fortress 2023}}'''
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* Correção de problema com os materiais.
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'''{{Patch name|12|15|2023}}'''
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* Correção de conflitos das chaves de tradução dos textos dos mapas "{{code|[[Hacksaw/pt-br|plr_hacksaw]]}}" e "{{code|plr_hacksaw_event}}".
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'''{{Patch name|1|9|2024}}'''
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* Correção de problema que possibilitava colocar teletransportadores na base.
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* Atualização para seguir as alterações de disposição do mapa "{{code|plr_hacksaw}}".
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'''{{Patch name|7|18|2024|num=1|major=Summer 2024 Update}}'''
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* Correção de ''areaportals'' não funcionais.
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'''{{Patch name|5|1|2025}}'''
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* Correção de colisões incorretas e assimétricas pelo mapa.
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* Aumento do máximo de abóboras explosivas pelo mapa.
 
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* Uma variação queimada do machado de lâmina única do {{class name|Horseless Headless Horsemann}} existe nos arquivos do mapa, sob o nome {{code|c_bigaxe_burnt}}. Sua intenção era substituir o machado padrão usados pelo Hellishly Hollow Horseman, porém, devido a limitações, ele não pôde ser implementado no jogo e foi deixado não utilizado nos arquivos do mapa.<ref>[https://web.archive.org/web/20221028134733/https://i.imgur.com/ucnRGAj.png Explicação por um dos criadores do mapa] {{lang icon|en}}</ref>
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* Ocasionalmente, jogadores ficam presos dentro do modelo do carrinho enquanto o empurram.
 
* Ocasionalmente, jogadores ficam presos dentro do modelo do carrinho enquanto o empurram.
  
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* Crânios podem ser encontrados através do mapa; se todos forem destruídos, uma mudança ocorre no mapa.
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* Oito crânios podem ser encontrados através do mapa; se todos forem destruídos, caras de abóboras de Dia das Bruxas brilhantes e enormes aparecem no cenário ao redor do mapa.
  
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File:Bonesaw hhh.jpg|Captura de tela no jogo do Hellishly Hollow Horseman.
 
File:Bonesaw hhh.jpg|Captura de tela no jogo do Hellishly Hollow Horseman.
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File:RED Bonesaw Bombcart.png|O carrinho sendo empurrado no mapa pela [[RED/pt-br|RED]], presente também em {{map link|Hacksaw}}.
 
File:RED Bonesaw Bombcart.png|O carrinho sendo empurrado no mapa pela [[RED/pt-br|RED]], presente também em {{map link|Hacksaw}}.
 
File:BLU Bonesaw Bombcart.png|O carrinho sendo empurrado no mapa pela [[BLU/pt-br|BLU]], presente também em Hacksaw.
 
File:BLU Bonesaw Bombcart.png|O carrinho sendo empurrado no mapa pela [[BLU/pt-br|BLU]], presente também em Hacksaw.
File:Bonesaw HHH Unused Burnt Axe.png|A variação queimada não utilizada do machada de lâmina única.
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File:Bonesaw HHH Unused Burnt Axe.png|A variante queimada não utilizada do machada de lâmina única.
 
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File:Bonesaw Workshop image.jpg|Miniatura da Oficina Steam para Bonesaw.
 
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Latest revision as of 00:28, 13 May 2025

Bonesaw
Plr hacksaw event.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Corrida de Cargas
Nome do arquivo: plr_hacksaw_event
Adicionado em: Atualização de 5 de outubro de 2022
(Scream Fortress XIV)
Variantes: Hacksaw
Desenvolvedor(es): Liam "Diva Dan" Moffitt
Viscaedis
Al "Square" Rodgers
E-Arkham
Seb "Tianes" Necula
Benjamin "blaholtzen" Blåholtz
Aeon "Void" Bollig
Juniper
Alex "FGD5" Stewart
Informações do mapa
Ambiente: Dia das Bruxas
Cenário: Noite, nublado
Perigos: Abismo, barris flamejantes,
abóboras explosivas, carrinho-serra,
Hellishly Hollow Horseman
Perigos (Submundo): Abismos, serras, esmagamento,
Pyrovisão: Não
Feitiços: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×0  •  Mediumhealth.png ×4  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×4   •  
Largeammo.png ×1
TF2 crosshair.png Especial: Gargoyle Ghost.png
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Bonesaw (map) overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Bonesaw.png
Classificação dos apoiadores
Os Irmão Mann tiveram suas almas presas em lápides assombradas. Empurre a serra da sua equipe até o túmulo da equipe inimiga para destruí-lo, liberte sua alma e prenda-a no inferno de uma vez por todas! Quem sabe cortas alguns inimigos em pedacinhos com sua serra no processo.
— Anúncio publicitário de Bonesaw

Bonesaw é um mapa de Corrida de Cargas criado pela comunidade adicionado na atualização Scream Fortress XIV.

Em Bonesaw, os jogadores empurram um carrinho com uma serra grande anexada. A serra causa dano aos jogadores de ambas as equipes e seu propósito é destruir o túmulo de Blutarch para a RED e de Redmond para a BLU. Após terminar a rodada, ambas as equipes são enviadas para um submundo.

Bonesaw foi contribuído à Oficina Steam.

Hellishly Hollow Horseman

Ocasionalmente, o Hellishly Hollow Horseman aparece onde os trilhos dos carrinhos se cruzam. Ele é uma versão flamejante do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça. Apesar de não ter uma cabeça, a animação de surgimento padrão é reproduzida, fazendo-o colocar nada sobre seus ombros. O Hellishly Hollow Horseman tem pegadas únicas que sobrescrevem os materiais padrões dos Calçados do Cavaleiro. Isto afeta tanto o chefão quanto os jogadores que usarem o feitiço em seus itens cosméticos.

Locais

  • Penhasco: Um poço da morte com um kit médico médio, este penhasco fica próximo do ponto inicial dos carrinhos das duas equipes.
  • Base: As bases das duas equipes parecem ser depósitos.
  • Ponto Final: Onde as lápides assombradas com as almas dos Irmãos Mann se encontram. A equipe deve ficar junto ao carrinho até o processo de destruição da lápide alcançar 100%.
  • O Submundo: Ao destruir uma lápide, ambas as equipes são transportadas para um percurso da morte em uma serraria flamejante, sendo que a equipe vencedora começa na frente e a equipe perdedora é capaz de ativar armadilhas.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Bonesaw

Histórico de atualizações

Atualização de 5 de outubro de 2022 (Scream Fortress XIV)
  • Adição de Bonesaw ao jogo.

Atualização de 6 de outubro de 2022

  • Correção da impossibilidade de empurrar o carrinho da equipe RED.
  • Correção da falta de materiais (em inglês) nos armários de reabastecimento.
  • Correção da invisibilidade do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça.

1ª atualização de 11 de outubro de 2022

    • Ajuste nas distâncias de desaparecimento de objetos.
    • Adição de mais detalhes em todo o mapa.
    • Adição de sobreposições em certos lugares para tornar Snipers mais visíveis.
    • Adição de fumaça ondulante ao fosso da morte.
    • Correção de locais por todo o mapa onde era possível "empoleirar".
    • Correção de vários deslocamentos com vãos.
    • Correção de cercas sobrepostas no eixo Z (z-fighting).
    • Correção da possibilidade de construir Teletransportadores muito próximo às próprias salas de renascimento.
    • Correção da inconsistência do dano da lâmina de serra dos carrinhos.
    • Correção do renascimento de jogadores no mundo normal enquanto a corrida do Submundo está ativa.
    • Correção da possibilidade do uso do item "Bonk! Pancada Atômica" para ir além da velocidade máxima no Submundo.
    • Correção da possibilidade do uso do item "O Flogistinador" para causar dano a jogadores na corrida do Submundo. (Obrigado, Barno e pinewabble!).
    • Correção de erros sendo causados por tipos faltantes de pedaços explosivos para corvos.
    • Correção de colisões incorretas de objetos.
    • Aprimoramento da prevenção a incêndios.
    • Agora, o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça não cai mais em abismos.

2ª atualização de 11 de outubro de 2022

  • Atualização do mapa "plr_hacksaw_event" para corrigir a invisibilidade do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça.

Atualização de 18 de outubro de 2022

    • Alteração do telhado próximo ao último ponto de controle para impedir que jogadores andem de uma das varandas do celeiro para a outra.
    • Substituição das janelas das varandas do celeiro por entradas mais largas para simplificar a movimentação dos jogadores.
    • Correção da reprodução repetida de falas no Submundo.
    • Correção de velas flutuantes após os túmulos terem sido destruídos.
    • Agora, o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça usa a entrada "SetModel".
    • Ajuste nas falas que são reproduzidas após o último ponto ser capturado para torná-las mais audíveis.
    • Ajuste nas distâncias de desaparecimento de objetos.
    • Ajuste nos detalhes.

Atualização de 20 de outubro de 2022

  • Correção de areaportals (em inglês) não funcionais.
  • Correção de problema relacionado ao céu do mapa (skybox).
  • Correção da não animação do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça.

1ª atualização de 9 de outubro de 2023 (Scream Fortress XV)

  • Correção de problema com os materiais.

Atualização de 15 de dezembro de 2023

  • Correção de conflitos das chaves de tradução dos textos dos mapas "plr_hacksaw" e "plr_hacksaw_event".

Atualização de 9 de janeiro de 2024

  • Correção de problema que possibilitava colocar teletransportadores na base.
  • Atualização para seguir as alterações de disposição do mapa "plr_hacksaw".

1ª atualização de 18 de julho de 2024 (Atualização das Férias de 2024)

  • Correção de areaportals não funcionais.

Atualização de 1º de maio de 2025

  • Correção de colisões incorretas e assimétricas pelo mapa.
  • Aumento do máximo de abóboras explosivas pelo mapa.

Conteúdo não usado

  • Uma variante queimada do machado de lâmina única do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça existe nos arquivos do mapa, sob o nome c_bigaxe_burnt. Sua intenção era substituir o machado padrão usados pelo Hellishly Hollow Horseman, porém, devido a limitações, ele não pôde ser implementado no jogo e foi deixado não utilizado nos arquivos do mapa.[1]

Bugs

  • Ocasionalmente, jogadores ficam presos dentro do modelo do carrinho enquanto o empurram.

Curiosidades

  • Oito crânios podem ser encontrados através do mapa; se todos forem destruídos, caras de abóboras de Dia das Bruxas brilhantes e enormes aparecem no cenário ao redor do mapa.

Galeria

Referências