Difference between revisions of "Galleria/es"

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* '''The Ice Rink''': The ice skating rink that dominates the center of the map. It contains the map's delivery zone (the "tree"), which unlocks periodically. When locked, the ice resurfacer circles the tree, instantly killing anyone it collides with (though it is possible to stand on top of it unharmed). The ice is slippery, making movement difficult as players keep their momentum.
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* '''La Pista de Patinaje''': La Pista de Hielo que abarca el centro del mapa. Contiene la zona de entrega del mapa (el «árbol»), que se desbloquea periódicamente. Cuando está bloqueada, la pulidora de hielo rodea al árbol, matando instantáneamente con cualquiera con el que colisione (aunque es posible estar encima de ella ileso). El hielo es resbaladizo, lo que dificulta el movimiento.
  
* '''The Perimeter''': The series of ledges and shops which directly surround the Ice Rink. The Perimeter is further divided into ''"[[RED]]-Side Perimeter"'' and ''"[[BLU]]-Side Perimeter"'', based on which spawn room is on that side of the map.
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* '''El Perímetro''': La serie de salientes y tiendas que rodean la Pista de Patinaje. El Perímetro se divide a su vez en «Perímetro del lado [[RED/es|RED]]» y «Perímetro del lado [[BLU/es|BLU]]», de acuerdo a la zona de regeneración que se encuentre en ese lado del mapa.
  
* '''The Food Court''': The ground level of the Perimeter, also divided into a RED side and a BLU side by the '''Skate Rental'''.
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* '''La Zona de Comida''': El nivel del suelo del Perímetro, dividido en un lado RED y un lado BLU cerca del '''Alquiler de Patines'''.
  
* '''Elevator Lobbies''' are high-traffic junctions between the Skate Rental, Food Courts and the '''Outer Concourse''' with the Spawn Gates. Each as an often-overlooked dropdown. Both elevators are stopped at the inaccessible fourth floor, visible from the Control Room.
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* '''Vestíbulos de Ascensores''' cruces de alto tráfico entre el Alquiler de Patines, la Zona de Comida y el '''Vestíbulo Exterior''' con las Puertas de Reaparición. Cada uno como una bajada que a menudo se pasa por alto. Ambos elevadores están atascados en el inaccesible cuarto piso, visible desde la Sala de Control.
  
* '''Control Room''': The Control Room is one of the buildings on the perimeter located at a halfway point between each team's side. It has no connection to the point from the second floor, but has an opening to the rink on the first floor. It is a spytech-themed room with slanted glass windows overlooking the rink and a large neutral-colored launch control panel in the center. The control panel has a number of attached monitors displaying various launch-related technical readouts, jokes, and references. The entrances to the Control Room are metal security doors which open on round start and slowly close on round end.
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* '''Sala de Control''': La Sala de Control es uno de los edificios del perímetro ubicado en una zona intermedia los lados de ambos equipos. No tiene conexión con el punto desde el segundo piso, pero tiene una abertura a la pista en el primer piso. Es una habitación con temática de tecnología de espionaje, con ventanas de cristal inclinadas que dan a la pista y un gran panel de control de lanzamiento de color neutro en el centro. El panel de control tiene una serie de monitores conectados que muestran varias lecturas técnicas relacionadas con el lanzamiento, chistes y referencias. Las entradas a la Sala de Control son puertas metálicas de seguridad que se abren al iniciar la ronda y se cierran lentamente al terminar.
 
 
* '''Cinema''': Directly across from the Control Room is the Cinema. It is entered from each team's side by an escalator and in its center are two sets of staircases which lead down to the Perimeter, where the escalators to the Food Court are. On each side there are entrances to balconies which overlook most of the area.
 
  
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* '''El Cine''': Justo al otro lado de la Sala de Control se encuentra el Cine. Se accede desde los lados de cada equipo mediante una escalera mecánica y en su centro hay dos juegos de escaleras que bajan al Perímetro, donde están las escaleras mecánicas que llevan a la Zona de Comida. A cada lado hay entradas a balcones que que dan a la mayor parte de la zona.
 
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File:Galleria red spawn.png|RED spawn area.
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File:Galleria red spawn.png|Zona de regeneración de RED.
File:Galleria blu spawn.png|BLU spawn area.
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File:Galleria blu spawn.png|Zona de regeneración de BLU.
File:Galleria center.png|Map center.
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File:Galleria center.png|Centro del mapa.
File:Galleria cinema.png|Cinema outside.
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File:Galleria cinema.png|Vista exterior del Cine.
File:Galleria cinema inside.png|Cinema inside view.
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File:Galleria cinema inside.png|Vista interna del Cine.
File:Galleria cinema red side.png|Cinema theaters (RED side).
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File:Galleria cinema red side.png|Salas de cine (lado RED).
File:Galleria cinema snack bar.png|Cinema snack bar (BLU side).
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File:Galleria cinema snack bar.png|Barra de golosinas del cine (lado BLU).
File:Galleria control room interior.png|Control Room interior.
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File:Galleria control room interior.png|Interior de la Sala de Control.
 
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Revision as of 22:29, 15 January 2024


Galleria tiene múltiples variaciones, incluyendo Rey de la Colina, CONTRA Saxton Hale, Arena.
Galleria
Pd galleria.png
Información básica
Variantes: Rey de la Colina, CONTRA Saxton Hale, Arena
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Información del mapa
Entorno: Centro comercial
Escenario: Atardecer
Peligros: Ice Resurfacer
Falling debris
Rocket pit (Pitfall)
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Galleria overview.png
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Galleria.png
Puntuación
«
¡Ven a la Galería de Teufort y disfruta de nuestras fantásticas fiestas de Navidad! ¡Un paraíso de compras abierto todos los días de 9 a 21 horas!
— Eslogan publicitario de Galleria
»

Galleria es un mapa creado por la comunidad de Aniquilación añadido en la Navidad 2023. Está situado en la Galería de Teufort, un centro comercial ubiado en el puebo de Teufort, con música reproduciéndose de fondo. El centro del edificio es patio circular con una resbaladiza pista de patinaje sobre hielo alrededor de un gran árbol de Navidad. Pero una inspección cuidadosa revela que el árbol es en realidad un misil disfrazado con ramas de metal corrugado soldadas apresuradamente y un tubo de combustible enrollado en forma de guirnalda.

El objetivo del mapa es que los jugadores recojan «regalos» (bidones de combustible) y los depositen en el «árbol», con el pretexto de un intercambio de regalos del amigo secreto. Cada vez que la zona de entrega está cerrada, una pulidora de hielo da vueltas alrededor de la pista, matando a cualquier jugador que golpee con su parte delantera o con las extensiones laterales de la parte trasera. Cuando cualquiera de los dos equipos gana la ronda, el cohete despega a través del centro circular del techo con cúpula de cristal, desprendiendo letales «ramas» de lámina de metal que caen sobre cualquier jugador que se encuentre debajo. El Foso del Cohete contiene un tubo de escape, pero entrar en él, resultará en muerte por caída.

Este mapa cuenta con su propio narrador: Sheila, la voz aburrida que se escucha por el intercomunicador.

Galleria fue contribuido a Steam Workshop.

Ubicaciones

  • La Pista de Patinaje: La Pista de Hielo que abarca el centro del mapa. Contiene la zona de entrega del mapa (el «árbol»), que se desbloquea periódicamente. Cuando está bloqueada, la pulidora de hielo rodea al árbol, matando instantáneamente con cualquiera con el que colisione (aunque es posible estar encima de ella ileso). El hielo es resbaladizo, lo que dificulta el movimiento.
  • El Perímetro: La serie de salientes y tiendas que rodean la Pista de Patinaje. El Perímetro se divide a su vez en «Perímetro del lado RED» y «Perímetro del lado BLU», de acuerdo a la zona de regeneración que se encuentre en ese lado del mapa.
  • La Zona de Comida: El nivel del suelo del Perímetro, dividido en un lado RED y un lado BLU cerca del Alquiler de Patines.
  • Vestíbulos de Ascensores cruces de alto tráfico entre el Alquiler de Patines, la Zona de Comida y el Vestíbulo Exterior con las Puertas de Reaparición. Cada uno como una bajada que a menudo se pasa por alto. Ambos elevadores están atascados en el inaccesible cuarto piso, visible desde la Sala de Control.
  • Sala de Control: La Sala de Control es uno de los edificios del perímetro ubicado en una zona intermedia los lados de ambos equipos. No tiene conexión con el punto desde el segundo piso, pero tiene una abertura a la pista en el primer piso. Es una habitación con temática de tecnología de espionaje, con ventanas de cristal inclinadas que dan a la pista y un gran panel de control de lanzamiento de color neutro en el centro. El panel de control tiene una serie de monitores conectados que muestran varias lecturas técnicas relacionadas con el lanzamiento, chistes y referencias. Las entradas a la Sala de Control son puertas metálicas de seguridad que se abren al iniciar la ronda y se cierran lentamente al terminar.
  • El Cine: Justo al otro lado de la Sala de Control se encuentra el Cine. Se accede desde los lados de cada equipo mediante una escalera mecánica y en su centro hay dos juegos de escaleras que bajan al Perímetro, donde están las escaleras mecánicas que llevan a la Zona de Comida. A cada lado hay entradas a balcones que que dan a la mayor parte de la zona.

Estrategias

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Galleria

Historial de actualización

Parche del 7 de diciembre de 2023 (Navidad 2023)

  • Added Galleria to the game.

Parche del 8 de diciembre de 2023

Curiosidades

Texture for displays on the launch control panel.

Galería

Movie Posters

Pictogram comment.png The following gallery captions include links to their real-life equivalent

Rótulos y carteles comerciales

The Food Court and Ice Rink (ground floor)

Restaurants for businesses previously only known through signs.

Outer concourse (ground floor)

Commemorative business.

Other


Referencias

  1. Creators confirming the several references. "(Bleeps, Sweeps, Creeps)"
  2. Creators confirming the car poster references.
  3. Creator confirming the car poster reference.
  4. Creators confirming the several references.
  5. Creators confirming the several references. "Yes, all hail the creator of BSP." — Brokkhouse