Difference between revisions of "Lugermorph/de"

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{{Quotation|Offizielle Beschreibung|Wer würde nicht gerne ein paar Magazine aus der selbstgewählten Waffe eines soziopathischen Cartoon Hasen abfeuern? Wahrscheinlich währen das jetzt schon eine Menge Leute, die aber glücklicherweise höfliche Menschen sind und noch keine Polizeiakte haben, tadellose Kreditwürdigkeit besitzen und nur ein paar kleinen Ausrutscher hatten. Sie haben wahrscheinlich aber auch kein Interesse daran TF2 zu spielen, was bedeutet, dass mehr für uns Schießwütige Hasen übrig bleibt.}}
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{{Quotation|Werbetext für die '''{{item name|Lugermorph}}'''|Wer würde nicht gerne ein paar Magazine aus der selbstgewählten Waffe eines soziopathischen Cartoon Hasen abfeuern? Wahrscheinlich wären das jetzt schon eine Menge Leute, die aber glücklicherweise höfliche Menschen sind und noch keine Polizeiakte haben, tadellose Kreditwürdigkeit besitzen und nur ein paar kleine Ausrutscher hatten. Sie haben wahrscheinlich aber auch kein Interesse daran TF2 zu spielen, was bedeutet, dass mehr für uns schießwütige Hasen übrig bleibt.}}
  
 
Die '''Lugermorph''' ist eine [[Promotional items/de|Werbe]]-[[Weapons/de#scoutsecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Scout/de|Scout]] und [[Engineer/de|Engineer]]. Sie basiert auf der Waffe von Max dem "hyperkinetitischen Hasending" aus ''Sam & Max''.  
 
Die '''Lugermorph''' ist eine [[Promotional items/de|Werbe]]-[[Weapons/de#scoutsecondary|Sekundärwaffe]] für den [[Scout/de|Scout]] und [[Engineer/de|Engineer]]. Sie basiert auf der Waffe von Max dem "hyperkinetitischen Hasending" aus ''Sam & Max''.  
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Die Funktion dieser Waffe ist identisch mit der [[Pistol/de|Pistole]].
 
Die Funktion dieser Waffe ist identisch mit der [[Pistol/de|Pistole]].
  
Sie ist eine neue Version der Pistole und hat keine zusätzlichen oder besonderen Eigenschaften. Die Waffe wurde an Spieler vergeben, die "Sam & Max: The Devils Playhouse" innerhalb der ersten Woche nach dem Erscheinungstermin über Steam kauften. Seit dem Erscheinen von Poker Night At The Inventory kann der Spieler die Waffe in der [[Unique/de|einzigartigen]] [[item quality/de|Qualität]] erhalten, zusammen mit der Lizenz zum Verstümmeln-Medaille, wenn er Max vom Spiel ausschließt, während dieser die beiden Items als Einsatz verwendet hat.
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Dieser Gegenstand wurde in der Qualität [[Vintage/de|Klassisch]] an Spieler vergeben, die ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/de|Sam & Max: Im Theater des Teufels]]'' auf [[Steam/de|Steam]] oder Telltale vor dem 26. April 2010 gekauft haben.
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Momentan wird diese Waffe in [[Unique/de|Einzigartiger]] Qualität an Spieler vergeben, die in ''[[Poker Night at the Inventory/de|Poker Night at the Inventory]]'' die Errungenschaft ''Special Item: Max'' durch Schlagen von Max in einer Knockout-Runde erhalten haben.
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Das Tötungssymbol dieser Waffe wurde von [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] erstellt.
  
 
== Schaden und Funktionszeiten ==
 
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* Der Engineer ist jetzt auf der Liste der Klassen, die die Lugermorph benutzen können
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* Die Lugermorph kann nun auch vom Engineer benutzt werden.
  
 
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* {{Undocumented}} Kill-Icons wurden hinzugefügt.  
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'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* {{Undocumented}} Lugermorphs welche von der The Devil's Playground Werbeveranstaltung erhalten worden sind, statt von der the Poker Night at the Inventory sind nun [[Quality/de#Klassische Items|Klassisch]]
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* {{Undocumented}} Lugermorphs welche von der The Devil's Playground Werbeveranstaltung erhalten wurden, statt von Poker Night at the Inventory sind nun [[Vintage/de|Klassisch]]
  
 
'''{{Patch name|4|5|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|5|2011}}'''
* {{Undocumented}} Die Qualität einiger klassischer Lugermorphs in den Rucksäcken der Spieler ist auf "einzigartig" hochgestuft worden.
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* {{Undocumented}} Die Qualität einiger klassischer Lugermorphs in den Rucksäcken der Spieler ist auf "Einzigartig" geändert worden.
  
 
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* [[Killstreak Kit/de|Tötungsserien-Kit]] kann nun für alle Lugermorphwaffen verwendet werden.
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* [[Killstreak Kit/de|Tötungsserien-Kits]] können nun für alle Lugermorphs verwendet werden.
  
 
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* Fehler behoben: Lugermorph Animation funktioniert nicht.
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* Fehler behoben: Lugermorph-Animation funktioniert nicht.
 
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==Bugs==
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==Fehler==
*Wenn bei der Lugermorph aus ''Poker Night at The Inventory'' auf "Details" geklickt wird, zeigt der Mann Co. Katalog das erste Item, die [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]], an. Das liegt wahrscheinlich an der unterschiedlichen internen Item ID gegenüber dem Original.  
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*Wenn bei der Lugermorph aus ''Poker Night at The Inventory'' auf "Details" geklickt wird, zeigt der Mann Co. Katalog den ersten Gegenstand, die [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]], an. Das liegt wahrscheinlich an der unterschiedlichen internen Item ID gegenüber dem Original.
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*Wenn die Lugermorph nachgeladen wird, wird kein Magazin in die Waffe gesteckt oder entfernt.
  
 
==Sonstiges==
 
==Sonstiges==
* Der Name "Lugermorph" ist eine Anspielung auf das Wort "Luger", die Pistole auf der Maxs Pistole basiert (und damit die Lugermorph) und "Lagormorphia", eine Bezeichnung für Hasentiere; dies bezieht sich auf die Behauptung von Max, er sei ein "Lagormorph", als auch ein "schnellbewegendes Hassending".
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* Der Name "Lugermorph" ist eine Zusammensetzung aus der Pistole "[[w:de:Luger P08|Luger P08]]", auf der Max Pistole basiert und "Lagormorphia", der taxonomischen Gattung, der Max angehören soll.
* Die Beschreibung der Waffe ist eine Anspielung auf einen Witz bei Sam & Max: Wo bewahrt Max seine Waffe auf? - Die Antwort- Er trägt keine Kleidung.
+
* Die Beschreibung der Waffe ist eine Anspielung auf einen Gag bei Sam & Max, bei dem niemand weiß wo Max Gegenstände in seinem Inventar aufbewahrt.
* Das Symbol des Lugermorphs bei einem Kill war anfangs dasselbe wie bei der Pistole. Dies wurde zum jetzigen Icon mit dem Update vom 8. Juli 2010 geändert.
+
* Die Lugermorph [http://optf2.com/item/from_schema/294 welche mit ''Poker Night at the Inventory'' veröffentlicht] wurde, nutzt eine andere Gegenstands-ID als die Lugermorph [http://optf2.com/item/from_schema/160 welche im Original ''The Devil's Playhouse'' erhältlich war]; dies macht die Waffen zu verschiedenen Gegenständen, auch wenn der einzige Unterschied darin besteht, dass die Lugermorph aus dem ''Poker Night'' Spiel nicht gehandelt werden kann, und nicht die klassische Qualität trägt.
* Die Lugermorph [http://optf2.com/item/from_schema/294 welche mit ''Poker Night at the Inventory'' veröffentlicht] wurde nutzt eine andere Gegenstands ID als die Lugermorph [http://optf2.com/item/from_schema/160 welche im Original ''The Devil's Playhouse'' erhaltbar war]; dies macht die Waffen zu verschiedenen Gegenständen, auch wenn der einzige Unterschied daran besteht das die Lugermorph aus dem ''Poker Night'' Spiel nicht getauscht werden kann, und nicht die klassische Qualität trägt.
 
  
 
==Galerie==
 
==Galerie==
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File:Max Lugermorph.jpg|Max mit seiner Luger in ''The Devil's Playhouse''
 
File:Max Lugermorph.jpg|Max mit seiner Luger in ''The Devil's Playhouse''
 
File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Steam Werbung für ''Sam & Max: The Devil's Playhouse''.
 
File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Steam Werbung für ''Sam & Max: The Devil's Playhouse''.
File:Poker MaxGun+Badge.png|Das Freischalte-Fenster aus ''Poker Night at the Inventory''.
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File:Poker MaxGun+Badge.png|Das Freischaltfenster aus ''Poker Night at the Inventory''.
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File:News item 2010-11-18 Poker Night At The Inventory.png|Ankündigung über die Ankunft der Poker Night-Gegenstände im Spiel.
 
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[[Category:Reskins/de]]
 
[[Category:Reskins/de]]

Revision as of 08:01, 15 August 2016

Wer würde nicht gerne ein paar Magazine aus der selbstgewählten Waffe eines soziopathischen Cartoon Hasen abfeuern? Wahrscheinlich wären das jetzt schon eine Menge Leute, die aber glücklicherweise höfliche Menschen sind und noch keine Polizeiakte haben, tadellose Kreditwürdigkeit besitzen und nur ein paar kleine Ausrutscher hatten. Sie haben wahrscheinlich aber auch kein Interesse daran TF2 zu spielen, was bedeutet, dass mehr für uns schießwütige Hasen übrig bleibt.
— Werbetext für die Lugermorph

Die Lugermorph ist eine Werbe-Sekundärwaffe für den Scout und Engineer. Sie basiert auf der Waffe von Max dem "hyperkinetitischen Hasending" aus Sam & Max.

Die Funktion dieser Waffe ist identisch mit der Pistole.

Dieser Gegenstand wurde in der Qualität Klassisch an Spieler vergeben, die Sam & Max: Im Theater des Teufels auf Steam oder Telltale vor dem 26. April 2010 gekauft haben.

Momentan wird diese Waffe in Einzigartiger Qualität an Spieler vergeben, die in Poker Night at the Inventory die Errungenschaft Special Item: Max durch Schlagen von Max in einer Knockout-Runde erhalten haben.

Das Tötungssymbol dieser Waffe wurde von NeoDement erstellt.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Identisch mit: Pistole
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Hitscan
Schadensart Kugel
Nah- oder Fernkampfschaden? Fernkampf
Schaden
Maximaler Schaden 150% 22
Basisschaden 100% 15
Minimaler Schaden 52.8% 8
Kurze Distanz 20-22
Mittlere Distanz 10-15
Weite Distanz 8-9
Kritisch 45
Minikritischer Treffer 20 - 30
Funktionszeiten
Angriffsintervall 0,17 s
Nachladen Engineer: 1,36 s
Scout: 1,25 s
Stabilisierung der Streuung 1,25 s
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Demonstration

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class scout.png Scout

Ballermann
Ballermann
Zerstören Sie eine aktive Sentrygun mit der Pistole.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Kleinvieh macht auch Mist
Kleinvieh macht auch Mist
Zerstören Sie 50 gegnerische Haftbomben, die in der Nähe von Gebäuden Ihres Teams liegen.

Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.


Update-Verlauf

15. April 2010 Patch
  • Der Gegenstand wurde zum ersten mal ins Spiel eingefügt.

1. Juli 2010 Patch

  • Die Lugermorph kann nun auch vom Engineer benutzt werden.

8. Juli 2010 Patch (Engineer Update)

  • [Undokumentiert] Tötungssymbole wurden hinzugefügt.

12. Oktober 2010 Patch

  • Ein Problem mit dem Lugermorphmodell behoben.

19. November 2010 Patch

  • [Undokumentiert] Lugermorphs welche von der The Devil's Playground Werbeveranstaltung erhalten wurden, statt von Poker Night at the Inventory sind nun Klassisch

5. April 2011 Patch

  • [Undokumentiert] Die Qualität einiger klassischer Lugermorphs in den Rucksäcken der Spieler ist auf "Einzigartig" geändert worden.

7. Februar 2014 Patch

  • Hinzugefügt: Tötungsserien-Kit für diese Waffe.

11. Februar 2014 Patch

20. Juni 2014 Patch

  • Fehler behoben: Lugermorph-Animation funktioniert nicht.

Fehler

  • Wenn bei der Lugermorph aus Poker Night at The Inventory auf "Details" geklickt wird, zeigt der Mann Co. Katalog den ersten Gegenstand, die Kritzkrieg, an. Das liegt wahrscheinlich an der unterschiedlichen internen Item ID gegenüber dem Original.
  • Wenn die Lugermorph nachgeladen wird, wird kein Magazin in die Waffe gesteckt oder entfernt.

Sonstiges

  • Der Name "Lugermorph" ist eine Zusammensetzung aus der Pistole "Luger P08", auf der Max Pistole basiert und "Lagormorphia", der taxonomischen Gattung, der Max angehören soll.
  • Die Beschreibung der Waffe ist eine Anspielung auf einen Gag bei Sam & Max, bei dem niemand weiß wo Max Gegenstände in seinem Inventar aufbewahrt.
  • Die Lugermorph welche mit Poker Night at the Inventory veröffentlicht wurde, nutzt eine andere Gegenstands-ID als die Lugermorph welche im Original The Devil's Playhouse erhältlich war; dies macht die Waffen zu verschiedenen Gegenständen, auch wenn der einzige Unterschied darin besteht, dass die Lugermorph aus dem Poker Night Spiel nicht gehandelt werden kann, und nicht die klassische Qualität trägt.

Galerie

Siehe auch

Weblinks