Difference between revisions of "Lugermorph/es"

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{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Lugermorfa
+
| type               = weapon
| type           = weapon
+
| image             = Weapon lugermorph.png
| image           = Weapon_lugermorph.png
+
| used-by           = {{used by|Scout|Engineer}}
| used-by         = [[Scout/es|Scout]], [[Engineer/es|Engineer]]
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| slot               = secondary
| slot           = secondary
+
| released           = {{Patch name|4|15|2010}}
| availability    = [[Promotional items/es|Promoción]] o [[Achievement_items/es|Desbloqueo]]
+
| availability      = {{avail|promotional-expired|promotional-unlock}}
| trade           = {{tooltip|{{common string|Yes}}|{{common string|If obtained through|Sam & Max: The Devil's Playhouse}}}}<br />{{tooltip|{{common string|No}}|{{common string|If obtained through|Poker Night at the Inventory}}}}
+
| trade              = no
| gift           = {{tooltip|{{common string|Yes}}|{{common string|If obtained through|Sam & Max: The Devil's Playhouse}}}}<br />{{tooltip|{{common string|No}}|{{common string|If obtained through|Poker Night at the Inventory}}}}
+
| gift               = no
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+
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+
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+
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| ammo-loaded     = 12
+
| ammo-loaded       = 12
| ammo-carried   = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
+
| ammo-carried       = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
| reload         = Cargador entero
+
| reload             = Cargador
| loadout         = yes
+
| loadout           = yes
   | item-level   = Pistola de Nivel 5
+
  | item-kind        = {{item kind|Pistol}}
   | loadout-name  = La Lugermorfa
+
   | item-level       = 5
   | att-1-neutral = Lo último en armamento semioculto. No hay duda de que necesitas esta arma, la única pregunta es: ¿dónde vas a guardarla?
+
   | item-description = {{item description|Lugermorph}}
 +
   | item-flags      = {{attribute|AchievementItem}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Descripción oficial|¿Quién no quisiera disparar una serie de tiros con el arma preferida de un conejo sociópata de dibujos animados?. Probablemente muchísimas personas a fin de cuentas. Afortunadamente, estas personas son buenos samaritanos bien adaptados a la sociedad sin antecedentes penales, con cuentas de crédito impecables y una cantidad insignificante de defectos morales sin resolver. Además ellos no tienen interés en jugar a TF2, lo que significa más armas de conejo para nosotros.}}
+
{{Quotation|Eslogan publicitario de la '''{{item name|Lugermorph}}'''|¿Quién no querría pegar unos tiros con el arma preferida de un conejo sociópata de dibujos animados? Probablemente muchísimas personas, a fin de cuentas. Afortunadamente, estas personas son buenos samaritanos bien adaptados a la sociedad, sin antecedentes penales, con cuentas de crédito impecables y una cantidad insignificante de defectos morales sin resolver. Además, ellos no tienen interés en jugar a TF2, lo que se traduce en más armas de conejo para nosotros.}}
  
La '''Lugermorfa''' (también conocida como '''«Luger»''') es un arma secundaria [[Promotional items/es|promocional]] disponible para el [[Scout/es|Scout]] y el [[Engineer/es|Engineer]]. Está basada en la pistola de Max, la «cosa conejil hipercinética» de ''Sam & Max''.  
+
La '''{{item name|Lugermorph}}''' (''Lugermorph'', en inglés) es un [[Weapons/es#scoutsecondary|arma secundaria]] [[Promotional items/es|promocional]] para el {{cl|Scout}} y el {{cl|Engineer}}. Está basada en la pistola de Max, la «cosa conejil hipercinética» de ''Sam & Max''.  
  
Este arma funciona exactamente igual que la [[Pistol/es|Pistola]]
+
Esta arma funciona de manera idéntica a la {{item name|Pistol}}.
  
Este arma fue dada primero a los jugadores que compraron ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/es|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' durante la primera semana de su estreno o antes. Después, se hizo disponible para los que le ganen a Max en ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'' en una ronda en la que Max apuesta el arma junto con la [[License to Maim/es|licencia para Mutilar]] en vez de dinero.  
+
Este objeto se otorgó {{item link|Vintage}} ([[Trading/es|intercambiable]] y [[Gift Wrap/es|regalable]]) a los jugadores que compraron ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/es|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' en [[Steam/es|Steam]] antes del 26 de abril de 2010. La promoción se amplió a jugadores que compraron el juego desde la tienda de ''Telltale Games'' en el mismo periodo de tiempo y activaron el código promocional que venía con la compra.
  
El icono de muerte fue contribuido por [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement]
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Actualmente se otorga {{item link|Unique}}, junto a la {{item link|License to Maim}} a los jugadores que obtienen el logro de ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'' «Objeto especial: Max», al derrotar a Max en una ronda de eliminación en la que haya apostado sus objetos en vez de dinero. Desde el 23 de mayo del 2019, el juego fue retirado de la venta. Sin embargo, cualquier usuario que tenga el juego en su biblioteca con anterioridad aún puede conseguir sus objetos promocionales.
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 +
El icono de muerte de la {{item name|lugermorph}} fue contribuido por [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
  
 
== Daño y tiempos de función==
 
== Daño y tiempos de función==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/es|Registro de impacto]]
+
| identical        = {{item link|Pistol}}
| identical          = [[Pistol/es|Pistola]]
+
| type             = [[Hitscan/es|Registro de impacto]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
| damage            = yes
 
|  base              = 15
 
|  fall off          = 8
 
|  ramp up          = 22
 
|  point blank      = 22
 
|  medium range      = 15
 
|  long range        = 8
 
|  crit              = 45
 
|  minicrit          =  {{tooltip|20|Long range}} - {{tooltip|30|Point blank}}
 
  
| function times     = yes
+
| damage          = yes
|  attack interval   = 0.15 s
+
|  base            = 15
|  reload           = [[Engineer/es|Engineer]]: 1.36 s<br/>[[Scout/es|Scout]]: 1.25 s
+
|  fall off        = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
|  spread recovery   = 1.25 s
+
|  ramp up        = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 45
 +
|  minicrit        = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
 +
 
 +
| function times   = yes
 +
|  attack interval = 0,15 s
 +
|  reload         = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
 +
|  spread recovery = 1,25 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Logros Relacionados==
+
==Logros relacionados==
==={{Class link|Scout}}===
+
=== {{class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
}}
  
==={{class link|Engineer}}===
+
 
{{Achievement table
+
=== {{Achiev type link|pokernight}} ===
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
+
{{Achievement table|
 +
| 1 = {{Show achievement|Other games|Special Item - Max}}
 
}}
 
}}
  
===[[File:Poker Night Icon.png|20px|link=Poker Night at the Inventory{{if lang}}]] ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]''===
+
== Historial de actualización ==
{{Achievement|Objeto Especial: Max|Elimina a Max de una partida en la que apueste el objeto especial.|Pokernight max.png|width=50%}}
+
{{Update history |
 +
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 +
* Se añadió la {{item name|Lugermorph}} al juego.
  
== Historial de Actualización ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 
* Se ha añadido por primera vez este objeto al juego.
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
* Se ha añadido por segunda vez al juego.
 
 
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
* Se ha añadido la Lugermorfa al Engineer.
+
* Ahora el Engineer puede utilizar la {{item name|lugermorph}}.
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
+
 
* Se ha añadido un icono de muerte único.
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 +
* {{Undocumented}} Se añadió un [[Kill icon/es|icono de muerte]] propio para la {{item name|Lugermorph}}.
 +
 
 
'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
* Se han corregido algunos bugs de la vista en primera persona.
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* Se corrigieron algunos errores de la vista en primera persona.
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'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* Todas las Lugermorfas obtenidas por la precompra de ''The Devil's Playhouse'' son ahora [[Quality/es#Vintage items|Clásicas]], distinguiéndolas de las obtenidas en ''Poker Night at the Inventory''.  
+
* {{Undocumented}} Ahora todas las {{item name|Lugermorph}}s obtenidas por la precompra de ''The Devil's Playhouse'' serán {{item link|Vintage}}, distinguiéndolas de las obtenidas en ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]''.  
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'''{{Patch name|4|5|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|5|2011}}'''
* {{Undocumented}} Se ha devuelto el aspecto de algunas Lugermorfas de aspecto [[Quality/es#Objetos de aspecto clásico|clásico]] a [[Quality/es#Objetos de aspecto único|único]]
+
* {{Undocumented}} Se revertió el cambio de calidad de algunas {{item name|Lugermorph}}s {{item link|Vintage}} a {{item link|Unique}} en las [[Backpack/es|mochilas]] de los jugadores.
 +
 
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Se han añadido Kits de Cuentarrachas para este arma.
+
* Se añadió un {{item link|Killstreak Kit}} para la {{item name|Lugermorph}}.
 +
 
 
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
* Los [[Killstreak Kit/es|Cuentarrachas]] para Lugermorfa ahora se pueden aplicar a todo tipo de Lugermorfa.
+
* Ahora los {{item link|Killstreak Kit}} para la {{item name|Lugermorph}} se pueden aplicar a todo tipo de {{item name|Lugermorph}}s.
 +
 
 
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
* Las animaciones del arma fueron arregladas.
+
* Se corrigieron las animaciones de la {{item name|Lugermorph}}.
 +
 
 
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
 
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
* Se ha corregido el que la Lugermorfa no apareciera cuando se miraba en la Mochila.}}
+
* Se corrigió un error por el que la {{item name|Lugermorph}} no apareciera en la mochila.
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'''{{Patch name|7|29|2022}}''' ({{update link|Summer 2022 Pack}})
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* {{Undocumented}} Se actualizó la descripción de la {{item name|Lugermorph}}.
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}}
  
 
== Errores ==
 
== Errores ==
* Cuando «Detalles» es seleccionado para una Lugermorfa obtenida de ''Poker Night at The Inventory'', el catálogo de Mann Co. saltará al primer objeto, el [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]], debido a su ID de objeto interna que es separada de la {{botignore|original}}.
+
* Al recargar el arma, no se extrae ni se introduce ningún cargador ella.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=hdxuTfp3GVg Error de inexistencia de cargador.]</ref>
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
 
* El nombre de «Lugermorfa» es una mezcla de «[[w:es:Luger P08|Luger P08]]», una pistola alemana en la que se basa el modelo de la Lugermorfa, y «[[w:es:Lagomorpha|Lagomorfo]]», la orden taxonómica a la que Max dice que pertenece.
 
* El nombre de «Lugermorfa» es una mezcla de «[[w:es:Luger P08|Luger P08]]», una pistola alemana en la que se basa el modelo de la Lugermorfa, y «[[w:es:Lagomorpha|Lagomorfo]]», la orden taxonómica a la que Max dice que pertenece.
* La descripción del arma en el juego alude a un chiste recurrente de la serie de Sam & Max, que hace referencia a que nadie sabe donde guarda Max sus objetos en su inventario.
+
* La descripción del arma en el juego alude a un chiste recurrente de la serie de ''Sam & Max'', que hace referencia a que nadie sabe dónde guarda Max sus objetos, ya que no lleva ropa.
* La Lugermorfa [http://optf2.com/item/from_schema/294 añadida con ''Poker Night at the Inventory''] usa una ID de objeto distinta a la Lugermorfa [http://optf2.com/item/from_schema/160 original añadida en la promoción de ''The Devil's Playhouse'']; esto técnicamente la hace un objeto diferente, a pesar de que las únicas diferencias son que la Lugermorfa de ''Poker Night'' no puede ser intercambiada y que no tiene la etiqueta de Clásica.
+
* Como el resto de pistolas, el cerrojo de la {{item name|Lugermorph}} no se mueve al disparar.
* Aunque la mayoría de las cosas con el efecto Centelleo Comunitario no se pueden comprar o intercambiar, la Lugermorfa (solo de Aspecto Clásico) se puede comprar con este efecto.
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
<gallery perrow=>
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<gallery>
File:Lugermorph Scout 1st person.png| Vista en primera persona del [[Scout/es|Scout]]
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File:Lugermorph Scout 1st person.png|Vista en primera persona del [[Scout/es|Scout]]
 
File:Lugermorph Engineer 1st person.png| Vista en primera persona del [[Engineer/es|Enginner]]
 
File:Lugermorph Engineer 1st person.png| Vista en primera persona del [[Engineer/es|Enginner]]
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Vista en primera persona del Engineer RED con el [[Gunslinger/es|Forajido]]
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File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Vista en primera persona del Engineer [[RED/es|RED]] con el [[Gunslinger/es|Forajido]]
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Vista en primera persona del Engineer BLU con el Forajido
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File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Vista en primera persona del Engineer [[BLU/es|BLU]] con el Forajido
 
File:Max Lugermorph.jpg|Max sosteniendo la Lugermorfa en ''The Devil's Playhouse''
 
File:Max Lugermorph.jpg|Max sosteniendo la Lugermorfa en ''The Devil's Playhouse''
File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Anuncio de Steam de ''Sam & Max: The Devil's Playhouse''.
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File:Sam and Max Steam announcement es.jpg|Anuncio de Steam de ''Sam & Max: The Devil's Playhouse''.
File:Poker MaxGun+Badge.png|Ventana de obtención del arma en ''Poker Night at the Inventory''.
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File:Poker MaxGun+Badge es.png|Ventana de obtención del arma en ''Poker Night at the Inventory''.
File:News item 2010-11-18 Poker Night At The Inventory.png|Anuncio en el juego de la llegada inminente de los objetos de Poker Night.
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File:News item 2010-11-18 Poker Night At The Inventory es.png|Anuncio en el juego de la llegada inminente de los objetos de Poker Night.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Véase También ==
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== Véase también ==
*[[Scout strategy/es#Pistola / Lugermorfa|Estrategia de la Pistola con Scout]]
+
* [[Basic Scout strategy/es#Pistola + reskins|Estrategia con la Pistola (Scout)]]
*[[Engineer strategy/es#Pistola / Lugermorfa|Estrategia de la Pistola con Engineer]]
+
* [[Basic Engineer strategy/es#Pistola + reskins|Estrategia con la Pistola (Engineer)]]
*[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/es|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]
+
* ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/es|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]''
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* ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]''
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* {{item link|Big Kill}}
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* {{item link|Bloodhound}}
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* {{item link|License to Maim}}
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* {{item link|Max's Severed Head}}
  
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== Referencias ==
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<references />
  
==Enlaces Externos==
+
==Enlaces externos==
*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 Post en el Blog Oficial de TF2: «It is a good day to be giant man»] {{Lang icon|en}}
+
* [http://teamfortress.com/post.php?id=3698 Blog oficial de TF2: «Es un buen día para ser un hombre gigante»] {{Lang icon|en}}
*[http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Wiki de Sam & Max - Armas de Max] {{Lang icon|en}}
+
* [https://web.archive.org/web/20100420191434/http://www.telltalegames.com:80/community/blogs/id-607 Blog oficial de Telltale Games: «SnM + Steam = BFF»] {{Lang icon|en}}
*[http://store.steampowered.com/app/31280/ Poker Night at the Inventory] {{Lang icon|es}}
+
* [https://web.archive.org/web/20100420145030/http://www.telltalegames.com/tf2hats «¡Consigue tus objetos de TF2 de Telltale!»] {{Lang icon|es}}
 +
* [https://web.archive.org/web/20161001232744/http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Wiki de Sam & Max: Armas de Max] {{Lang icon|en}}
  
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
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{{Engineer Nav|state=collapsed}}
  
[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/es]]
+
[[Category:Achievement Items/es]]
 
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/es]]
 
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/es]]
 
[[Category:Reskins/es]]
 
[[Category:Reskins/es]]
 +
[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/es]]

Latest revision as of 11:45, 2 January 2024

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¿Quién no querría pegar unos tiros con el arma preferida de un conejo sociópata de dibujos animados? Probablemente muchísimas personas, a fin de cuentas. Afortunadamente, estas personas son buenos samaritanos bien adaptados a la sociedad, sin antecedentes penales, con cuentas de crédito impecables y una cantidad insignificante de defectos morales sin resolver. Además, ellos no tienen interés en jugar a TF2, lo que se traduce en más armas de conejo para nosotros.
— Eslogan publicitario de la Lugermorfa
»

La Lugermorfa (Lugermorph, en inglés) es un arma secundaria promocional para el Scout y el Engineer. Está basada en la pistola de Max, la «cosa conejil hipercinética» de Sam & Max.

Esta arma funciona de manera idéntica a la Pistola.

Este objeto se otorgó de Calidad Clásica (intercambiable y regalable) a los jugadores que compraron Sam & Max: The Devil's Playhouse en Steam antes del 26 de abril de 2010. La promoción se amplió a jugadores que compraron el juego desde la tienda de Telltale Games en el mismo periodo de tiempo y activaron el código promocional que venía con la compra.

Actualmente se otorga de Calidad Única, junto a la Licencia para Mutilar a los jugadores que obtienen el logro de Poker Night at the Inventory «Objeto especial: Max», al derrotar a Max en una ronda de eliminación en la que haya apostado sus objetos en vez de dinero. Desde el 23 de mayo del 2019, el juego fue retirado de la venta. Sin embargo, cualquier usuario que tenga el juego en su biblioteca con anterioridad aún puede conseguir sus objetos promocionales.

El icono de muerte de la Lugermorfa fue contribuido por NeoDement.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Idéntico a: Pistola
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 22
Daño base 100% 15
Disminución máxima 52.8% 8
Dispersión de balas 50:1
Crítico 45
Minicrítico 20 - 30
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,15 s
Recarga 1,005 s
1,035 s
Recuperación de la dispersión de las balas 1,25 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Logros relacionados

Leaderboard class scout.png Scout

Centinela 5, eliminado
Centinela 5, eliminado
Destruye un centinela activo con la pistola.


Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.

Historial de actualización

Parche del 15 de abril de 2010
  • Se añadió la Lugermorfa al juego.

Parche del 1 de julio de 2010

  • Ahora el Engineer puede utilizar la Lugermorfa.

Parche del 8 de julio de 2010 (Actualización del Engineer)

Parche del 12 de octubre de 2010

  • Se corrigieron algunos errores de la vista en primera persona.

Parche del 19 de noviembre de 2010

Parche del 5 de abril de 2011

Parche del 7 de febrero de 2014

Parche del 11 de febrero de 2014

  • Ahora los Kit Cuentarrachas para la Lugermorfa se pueden aplicar a todo tipo de Lugermorfas.

Parche del 20 de junio de 2014

  • Se corrigieron las animaciones de la Lugermorfa.

Parche del 12 de abril de 2018

  • Se corrigió un error por el que la Lugermorfa no apareciera en la mochila.

Parche del 29 de julio de 2022 (Paquete Veraniego 2022)

  • [Sin documentar] Se actualizó la descripción de la Lugermorfa.

Errores

  • Al recargar el arma, no se extrae ni se introduce ningún cargador ella.[1]

Curiosidades

  • El nombre de «Lugermorfa» es una mezcla de «Luger P08», una pistola alemana en la que se basa el modelo de la Lugermorfa, y «Lagomorfo», la orden taxonómica a la que Max dice que pertenece.
  • La descripción del arma en el juego alude a un chiste recurrente de la serie de Sam & Max, que hace referencia a que nadie sabe dónde guarda Max sus objetos, ya que no lleva ropa.
  • Como el resto de pistolas, el cerrojo de la Lugermorfa no se mueve al disparar.

Galería

Véase también

Referencias

Enlaces externos