Difference between revisions of "Mossrock/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Sync Map infobox)
Line 26: Line 26:
 
{{campaign pass map commission|Jungle Inferno|Selva Infernal}}
 
{{campaign pass map commission|Jungle Inferno|Selva Infernal}}
  
Mossrock é um ''remake'' com tema de selva do mapa [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=611739229 Whiterock].
+
Mossrock foi [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=956975347 contribuído] à Oficina Steam.
  
== Estratégia ==
+
== {{common string|Strategy}} ==
 
{{map strategy link|Mossrock|main=yes|stub=yes}}
 
{{map strategy link|Mossrock|main=yes|stub=yes}}
  
Line 48: Line 48:
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
+
'''{{Patch name|10|20|2017}} 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Mossrock foi adicionado ao jogo.
+
* Adição do mapa Mossrock ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
 
'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
* Corrigida uma pequena área onde [[Engineer/pt-br|Engineers]] podiam [[Building/pt-br|construir]] no spawn inicial [[BLU/pt-br|BLU]].
+
* Correção de área pequena onde [[Engineer/pt-br|Engineers]] podiam [[Buildings/pt-br|construir]] na base [[BLU/pt-br|BLU]] inicial.
* Corrigida área em que era possível cair do penhasco e não morrer.
+
* Correção de área em que era possível cair do penhasco e não morrer.
* Corrigidos casos em que era possível bloquear o trem sem morrer.
+
* Correção de casos em que era possível bloquear o trem sem morrer.
* O trem não mata mais ao tocar o lado.
+
* Agora, o trem não mata mais ao tocar o lado.
* Otimizado FPS ao redor do último ponto. Deve ficar significativamente melhor.
+
* Otimização da taxa de quadros ao redor do último ponto. Deve ficar significativamente melhor.
* Levemente aumentada a iluminação da parte de baixo do último ponto.
+
* Leve aumento da iluminação da parte de baixo do último ponto.
* Melhorado ''clipping'' por volta da rampa para o último ponto.
+
* Melhoria de ''clipping'' por volta da rampa para o último ponto.
* Corrigido um caso onde a visão do jogador bugava na placa perto do ponto A.
+
* Correção de caso onde a visão do jogador bugava na placa perto do ponto A.
  
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* Jogadores podem ficar temporariamente presos perto da placa em frente ao ponto A.<!-- Apesar do que dizem as notas de atualização de antes de 2/12/2022, este bug ainda é possível. Favor remover se uma atualização futura consertá-lo de fato. -->
 +
* Ocasionalmente, blocos brancos surgem e somem constantemente perto do jogador.
 +
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* A Sala do Rádio possui um cartaz que lista várias frequências de transmissão de rádio e seus propósitos, algumas delas sendo referências a outros mapas do ''TF2'':<ref>[https://web.archive.org/web/20220212144819/https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/956975347/1754653387148787063/ Discussão confirmando as referências] {{lang icon|en}}</ref>
 +
** "404Hz - Frequency Not Found" ("Frequência Não Encontrada") é uma referência a [[w:pt:HTTP 404|mensagens de erro 404]].
 +
** "502Hz - Contact Moonbase" ("Contatar Base Lunar") é uma referência a {{map link|Asteroid}}.
 +
** "600Hz - Japanese Outpost" ("Posto Japonês") é uma referência a {{map link|Suijin}}.
 +
** "650Hz - Arctic Research Station" ("Estação de Pesquisa Antártica") é uma referência ao mapa personalizado [https://tf2maps.net/threads/wilkes.21990/ Wilkes] {{lang icon|en}}.
 +
** "750Hz - Contact Train God" ("Contatar Deus Trem") é uma referência a [[Trainsawlaser/pt-br|Trainsawlaser]].
 +
* Perto da primeira base BLU há uma caveira e um Teletransportador quebrado fora da área jogável. Esta é uma referência a Teletransportadores poderem ser construídos previamente no local para sair dos limites do mapa.
 +
 +
== {{common string|Gallery}} ==
 +
<gallery>
 +
File:Mossrock Workshop image.jpg|Miniatura da Oficina Steam para Mossrock.
 +
</gallery>
 +
 +
== {{common string|References}} ==
 +
<references/>
  
 
{{Jungle Inferno Update Nav}}
 
{{Jungle Inferno Update Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Revision as of 16:02, 20 March 2024

Mossrock
Mossrock main.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Pontos de Controle
Nome do arquivo: cp_mossrock
Adicionado em: Atualização de 20 de outubro de 2017
(Atualização Selva Infernal)
Desenvolvedor(es): Freyja
E-Arkham
Michał "AsG_Alligator" Byczko
PEAR
Andrew "Dr. Spud" Thompson
Jake "Xi.Cynx" Handlovic
Fuzzymellow
Aeon "Void" Bollig
Neal "Blade x64" Smart
Harlen "UEAKCrash" Linke
Informações do mapa
Ambiente: Selva
Cenário: Dia, ensolarado
Perigos: Trens, Abismos
Compatível com bots: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×4  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×9   •  
Largeammo.png ×3
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Mossrock overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Mossrock.png
Classificação dos apoiadores
Mossrock é um mapa de selva 2CP A/D (estilo Gorge), com penhascos mortais, trens e estações de transmissões de rádio controladoras de mentes.
Descrição da Oficina Steam

Mossrock é um mapa de Ataque/Defesa criado pela comunidade lançado durante a Atualização Selva Infernal. Ele se encontra em uma selva que possui estações de rádio que podem controlar mentes.

Uma parcela da receita proveniente da venda de Passes da Campanha Selva Infernal é destinada aos autores do mapa.

Mossrock foi contribuído à Oficina Steam.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Mossrock

Tempos dos Pontos de Controle

Pontos de Controle Multiplicador Segundos
Pontos de Controle A ×1
60 ,000
×2
40 ,000
×3
32 ,727
×4
28 ,800
Pontos de Controle B ×1
20 ,000
×2
13 ,333
×3
10 ,909
×4
9 ,600


Diário de mudanças

Este é o diário de mudanças de antes de o mapa ser adicionado ao jogo.
Diário de mudanças:
Jul 4 @ 2:17am
  • Added soundscapes
  • Fixed cubemaps
  • Improved 3d skybox
  • Added some foliage from Pear
  • Fixed exploits where engineer could build outside the map
  • Improved clipping

Jun 27 @ 4:42am

Jun 27 @ 3:05am

Histórico de atualizações

Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)

  • Adição do mapa Mossrock ao jogo.

Atualização de 17 de novembro de 2017

  • Correção de área pequena onde Engineers podiam construir na base BLU inicial.
  • Correção de área em que era possível cair do penhasco e não morrer.
  • Correção de casos em que era possível bloquear o trem sem morrer.
  • Agora, o trem não mata mais ao tocar o lado.
  • Otimização da taxa de quadros ao redor do último ponto. Deve ficar significativamente melhor.
  • Leve aumento da iluminação da parte de baixo do último ponto.
  • Melhoria de clipping por volta da rampa para o último ponto.
  • Correção de caso onde a visão do jogador bugava na placa perto do ponto A.

Bugs

  • Jogadores podem ficar temporariamente presos perto da placa em frente ao ponto A.
  • Ocasionalmente, blocos brancos surgem e somem constantemente perto do jogador.

Curiosidades

  • A Sala do Rádio possui um cartaz que lista várias frequências de transmissão de rádio e seus propósitos, algumas delas sendo referências a outros mapas do TF2:[1]
    • "404Hz - Frequency Not Found" ("Frequência Não Encontrada") é uma referência a mensagens de erro 404.
    • "502Hz - Contact Moonbase" ("Contatar Base Lunar") é uma referência a Asteroid.
    • "600Hz - Japanese Outpost" ("Posto Japonês") é uma referência a Suijin.
    • "650Hz - Arctic Research Station" ("Estação de Pesquisa Antártica") é uma referência ao mapa personalizado Wilkes (em inglês).
    • "750Hz - Contact Train God" ("Contatar Deus Trem") é uma referência a Trainsawlaser.
  • Perto da primeira base BLU há uma caveira e um Teletransportador quebrado fora da área jogável. Esta é uma referência a Teletransportadores poderem ser construídos previamente no local para sair dos limites do mapa.

Galeria

Referências