Difference between revisions of "Panic Attack/ja"

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{{Quotation|武器の名前をとても文字どうりに受け入れる'''ソルジャー'''|''俺は心臓発作を持ってるぞ!''|sound=Soldier_sf13_influx_big02.wav}}
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   | att-1-positive = リロード速度上昇 50%
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   | att-5-negative = Weapon spread increases as health decreases
 
   | att-5-negative = Weapon spread increases as health decreases
 
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'''{{item name|Panic Attack}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]]の[[Engineer/ja|エンジニア]]用[[Weapons/ja#engieprimary|メイン武器]]、および[[Soldier/ja|ソルジャー]]・[[Pyro/ja|パイロ]]・[[Heavy/ja|ヘビー]]用のサブ武器です。これはポンプアクションの{{botignore|ショットガン}}で、ドラムマガジンと撃鉄が取り付けられています。
 
'''{{item name|Panic Attack}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]]の[[Engineer/ja|エンジニア]]用[[Weapons/ja#engieprimary|メイン武器]]、および[[Soldier/ja|ソルジャー]]・[[Pyro/ja|パイロ]]・[[Heavy/ja|ヘビー]]用のサブ武器です。これはポンプアクションの{{botignore|ショットガン}}で、ドラムマガジンと撃鉄が取り付けられています。
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== {{common string|Damage and function times}} ==
 
== {{common string|Damage and function times}} ==
{| style="display:inline" <!-- This table exists because of the two damage and function times images. I can't find a good way to insert them where I want with wikipedia image syntax otherwise. -->
+
{{Damage table
| rowspan="2" | {{Damage table
 
 
| type              = [[Hitscan/ja|即着弾]]
 
| type              = [[Hitscan/ja|即着弾]]
 
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| damagetype        = {{common string|Bullet}}
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| damage            = yes
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+
|  pellet count      = 15
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+
|  base              = 4.8 / pellet
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|  fall off          = {{tooltip|2.5344|{{common string|Long range}}}} / pellet
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|  ramp up          = {{tooltip|7.2|{{common string|Point blank}}}} / pellet
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+
|  point blank      = 7-108
|  medium range      = {{tooltip|10-30|17-50 ダメージ / 秒}}
+
|  medium range      = 5-72
|  long range        = {{tooltip|3-10|5-17 ダメージ / 秒}}
+
|  long range        = 3-36
|  crit              = 18 / 散弾1発
+
|  crit              = 14.4 / pellet
|  minicrit          = 8.1-12.15 / 散弾1発
+
|  minicrit          = {{tooltip|6.5|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|9.7|{{common string|Point blank}}}} / pellet
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 様々
+
|  attack interval  = 0.625 秒
|  reload first      = 0.5
+
|  reload first      = 1.0 秒
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+
|  reload more      = 0.5
 
}}
 
}}
  
|[[File:Panic Attack Weapon Spread.png|400px]]<br>
 
30の武器の拡散は毎30[[Hammer Units/ja|ハンマーユニット]]で<br>ターゲットから、散弾が1ハンマーユニットでターゲットに拡散することを意味します。
 
|-
 
|[[File:Panic Attack Attack Interval.png|400px]]
 
|}
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
Line 77: Line 80:
 
   | att-4-positive = Hold fire to load up to 4 shells
 
   | att-4-positive = Hold fire to load up to 4 shells
 
   | att-5-negative = Weapon spread increases as health decreases
 
   | att-5-negative = Weapon spread increases as health decreases
  | can deal damage = yes
+
  | can be equipped by soldier or demo = yes
| can deal gib damage = no
 
| can headshot = no
 
| can reflect projectiles = no
 
| can deal posthumous damage = no
 
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  | can deal long range damage = yes
 
  | can deal long range damage = yes
  | notes =
+
  | can deal taunt damage = yes
 
}}
 
}}
  
Line 108: Line 106:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Engineer Primary
 
| autoresult = Engineer Primary
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 +
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 +
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 +
}}
 +
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
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 +
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 +
}}
 +
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
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 +
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 +
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
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}}
  
 
== {{common string|Update history}} ==
 
== {{common string|Update history}} ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
+
'''{{Patch name|12|22|2014}}'''{{update link|Smissmas 2014}}
 
* {{item name|Panic Attack}}がゲームに追加された。
 
* {{item name|Panic Attack}}がゲームに追加された。
  
Line 125: Line 147:
 
* {{item name|Panic Attack}}が正しい[[Critical hits/ja|クリティカル]]発射音を使用していなかったのを修正した。
 
* {{item name|Panic Attack}}が正しい[[Critical hits/ja|クリティカル]]発射音を使用していなかったのを修正した。
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} その1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} その1'''{{update link|Gun Mettle Update}}
 
* 性能の変更:
 
* 性能の変更:
 
** 基本発射速度が+15%から+30%に向上した。
 
** 基本発射速度が+15%から+30%に向上した。
Line 131: Line 153:
 
** 基本リロード速度+33%から+50%に向上した。
 
** 基本リロード速度+33%から+50%に向上した。
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{Update link|Tough Break Update}})
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}'''{{Update link|Tough Break Update}}
 
* 最大まで装填しても自動で発射されることがなくなり、装填した状態を保持したまま好きなときに撃つことができるようになった。
 
* 最大まで装填しても自動で発射されることがなくなり、装填した状態を保持したまま好きなときに撃つことができるようになった。
  
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+
'''{{Patch name|7|7|2016}}'''{{Update link|Meet Your Match Update}}
 
* [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。
 
* [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。
 
}}
 
}}
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== バグ ==
 
== バグ ==
 
* この武器はエンジニアのメイン武器であるため、パイロの[[Crafting/ja#トークン|クラストークン]]とメイン武器のスロットトークンでも作成できてしまう。
 
* この武器はエンジニアのメイン武器であるため、パイロの[[Crafting/ja#トークン|クラストークン]]とメイン武器のスロットトークンでも作成できてしまう。
* バックアップアイコンのクオリティが、ゲーム自体のテクスチャクオリティの設定に影響されてしまう。これは通常の仕様ではなく、他のアイテムのバックアップアイコンはテクスチャクオリティの設定の影響を受けていない。
 
* この武器をリロード中にプレイヤーが死亡すると、リスポーンするまでリロード効果音が鳴り続けてしまう。
 
* 武器がパイロのロードアウトで表示される場合、弾が銃の下に浮いている。
 
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
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== {{common string|See also}} ==
 
== {{common string|See also}} ==
* [[Soldier strategy/ja#{{item name|Panic Attack}}|{{item name|Panic Attack}}の基本戦術(ソルジャー)]]
+
* [[Basic Soldier strategy/ja#{{item name|Panic Attack}}|{{item name|Panic Attack}}の基本戦術(ソルジャー)]]
* [[Pyro strategy/ja#{{item name|Panic Attack}}|{{item name|Panic Attack}}の基本戦術(パイロ)]]
+
* [[Basic Pyro strategy/ja#{{item name|Panic Attack}}|{{item name|Panic Attack}}の基本戦術(パイロ)]]
* [[Heavy strategy/ja#{{item name|Panic Attack}}k|{{item name|Panic Attack}}の基本戦術 (ヘビー)]]
+
* [[Basic Heavy strategy/ja#{{item name|Panic Attack}}k|{{item name|Panic Attack}}の基本戦術(ヘビー)]]
* [[Engineer strategy/ja#{{item name|Panic Attack}}|{{item name|Panic Attack}}の基本戦術(エンジニア)]]
+
* [[Basic Engineer strategy/ja#{{item name|Panic Attack}}|{{item name|Panic Attack}}の基本戦術(エンジニア)]]
  
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}

Revision as of 18:10, 17 September 2020

俺は心臓発作を持ってるぞ!
— 武器の名前をとても文字どうりに受け入れるソルジャー

Panic Attackコミュニティ製エンジニアメイン武器、およびソルジャーパイロヘビー用のサブ武器です。これはポンプアクションのショットガンで、ドラムマガジンと撃鉄が取り付けられています。

Panic Attackは初期状態では弾倉に弾が入っていません。プレイヤーが攻撃キーを押すと弾倉に弾を込め始め、キーを離すまで入れ続けます。キーを離すと、それまでに込めた弾を1発ずつ発射します。この機能によって最大4発まで装填することが可能です。攻撃キーを押し続けている限り装填した状態を保持できますが、キーを放すと弾倉が空になるまで全弾発射してしまいます。初期装備のショットガンと比較して、この武器はリロード速度と武器切替速度が50%ずつ速くなっています。さらに、使用者の体力が減るにつれて発射速度が早く、弾丸の拡散が広くなるため、体力が低いと高速かつ低精度の攻撃になります。

Panic AttackはSteamワークショップに"War Drum"という名前で投稿された作品です。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 150% 7.2 / pellet
基本ダメージ 100% 4.8 / pellet
最小ダメージ 52.8% 2.5344 / pellet
散弾数 15
近距離 7-108
中距離 5-72
遠距離 3-36
クリティカル 14.4 / pellet
ミニクリティカル 6.5 - 9.7 / pellet
動作時間
攻撃間隔 0.625 秒
リロード(初回) 1.0 秒
リロード(2回目以降) 0.5 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

ストレンジバージョン


アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

再生メタル 再生メタル Back Scatter Panic Attack
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
クラストークン - ソルジャー スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
クラストークン - ヘビー スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
クラストークン - パイロ スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
クラストークン - エンジニア スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

爆弾処理担当
爆弾処理担当
一度も死なずに、粘着爆弾を 10 個ショットガンで破壊する。


誰がためにロケットは飛ぶ
誰がためにロケットは飛ぶ
ロケットで敵を吹き飛ばし、落ちてくる前にショットガンでその敵を倒す。
雄弁なる無言
雄弁なる無言
敵に祝砲を撃っている姿のフリーズカムショットを見せる。

Leaderboard class pyro.png パイロ

ファイアコンボ
ファイアコンボ
自分が点火した敵を 20 人ショットガンで始末する。
愉快なバーベキュー
愉快なバーベキュー
罵倒しながら敵を倒す。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

配給武器の有効活用
配給武器の有効活用
ミニガンの弾薬が切れた状態で、ショットガンを使って敵を一人倒す。

Leaderboard class engineer.png エンジニア

テキサスツーステップ
テキサスツーステップ
セントリーガンでダメージを受けた直後の敵をショットガンで始末する。

アップデート履歴

2014年12月22日 パッチスミスマス 2014
  • Panic Attackがゲームに追加された。

2015年1月7日 パッチ

  • クリッツブーストを受けたときのPanic Attackのマテリアルエフェクトを修正した。
  • Panic Attackのキルアイコンを更新した。

2015年1月15日 パッチ その1

  • Panic Attackをリロード中に装置を持ち上げることが出来ていたのを修正した。

2015年2月11日 パッチ その1

  • Panic Attackが正しいクリティカル発射音を使用していなかったのを修正した。

2015年7月2日 パッチ その1Gun Mettle アップデート

  • 性能の変更:
    • 基本発射速度が+15%から+30%に向上した。
    • 武器切替速度 +50% の効果を追加した。
    • 基本リロード速度+33%から+50%に向上した。

2015年12月17日 パッチTough Break アップデート

  • 最大まで装填しても自動で発射されることがなくなり、装填した状態を保持したまま好きなときに撃つことができるようになった。

2016年7月7日 パッチMeet Your Match アップデート

バグ

  • この武器はエンジニアのメイン武器であるため、パイロのクラストークンとメイン武器のスロットトークンでも作成できてしまう。

トリビア

  • この武器はパニック発作(英語)から名前を取っており、突然激しい恐怖や不安を感じることです。
  • Panic Attackのスタイルはポンプの後ろの代わりに、正面にドラムマガジンがある普通の12ゲージポンプショットガンを思い出させます。

ギャラリー

関連項目