Fortezza
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Fortezza | |
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Información básica | |
Tipo de mapa: | Ataque/Defensa |
Nombre del archivo: | cp_fortezza
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Lanzamiento: | Parche del 11 de diciembre de 2024 (Navidad 2024) |
Desarrollado por: | Josh «Gruppy» Baughman Nickolas «KrazyZark» Fenech Kubie Alien31 |
Objetos del mapa | |
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Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Sello de Mapa | |
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Tabla de colaboradores |
« | En un pueblo pequeño en algún lugar profundo de los Alpes italianos, el equipo BLU establece asedio sobre un posible depósito de municiones RED.
— Eslogan publicitario de Fortezza
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Fortezza es un mapa de Ataque/Defensa creado por la comunidad añadido en la actualización de Navidad 2024. Cuenta con dos puntos de control.
Fortezza fue contribuido al Steam Workshop.
Índice
Ubicaciones
- Bases: Cada equipo cuenta con una única base que se mantiene la misma a lo largo de la ronda.
Punto de Control A
El Punto de control A está ubicado justo enfrente del rastrillo doble, que se eleva y despeja el camino una vez este es capturado.
- Casa de flanqueo: Ubicada a la derecha de la base BLU, sirve como ruta de flanqueo alrededor del Pasaje de campana.
- Arco de la campana: Dos campanas de iglesia y sus soportes adyacentes forman un arco sobre la calle principal que lleva al Punto de Control A.
- Casa de cocina: Después de pasar a través del Arco de la campana, la Casa de cocina, nombrada así por tener una cocina de hierro, se ubica a la izquierda. Se encuentra entre esta y el Atajo es un camino que lleva al Punto de Control A.
- Paso subterráneo: Del lado derecho de la Casa de cocina se encuentra una calle levemente descendiente que pasa debajo de un balcón pequeño.
- Primer atajo: Conocido como el Primer atajo se encuentra al lado izquierdo de la base BLU. Una vez el Punto de Control A es capturado, sus puertas dobles se abren, permitiendo así al equipo BLU pasar el Arco de camana.
Punto de Control B
El Segundo punto de control puede ser encontrado justo antes de la fábrica de municiones "Moschetto" y la base RED dentro de esta.
- Segundo atajo: El Segundo atajo se ubica justo al lado izquierdo del Punto de control A. Al igual que el primero, se abrirá después de que el Punto de control A es capturado. Además, un pasaje previamente abierto que conecta el Segundo Atajo con la calle principal es cerrado simultáneamente con una puerta direccional.
- Almacén: Un edificio grande hecho de un argamasa que dirige a la Cabaña de observación.
- Bodega: Debajo de la calle principal que lleva al Punto de control B se encuentra una Bodega grande que contiene barriles de vino.
- Ventana del Sniper: Justo encima de la entrada de la Bodega se encuentra una casa de dos pisos con una ventana completamente abierta, la cual provee una vista al Segundo atajo y el ahora abierto Portcullis.
- Cabaña de observación: Cuando se observa desde la perspectiva RED, es un edificio pequeño de ladrillo ubicado al lado izquierdo del Punto B. Debido a su elevación ligera, ofrece una vista sobre la mayoría del Punto final.
Estrategia
Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Fortezza
![]() | «¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Historial de actualización
Parche del 11 de diciembre de 2024 (Navidad 2024)
- Se añadió Fortezza al juego.
Parche del 16 de diciembre de 2024
- Se eliminó la ventana del Sniper orientada al último punto.
- Se corrigió que el Engineer pudeda construir en algunas puertas.
- Se corrigió que algunos artículos fueran sólidos.
- Se realizaron algunas actualizaciones visuales.
Parche del 24 de diciembre de 2024
- Se realizaron mejoras en los detalles.
- Se mejoraron las colisiones.
Parche del 18 de febrero de 2025
- Se actualizó el modelo de la radio de las bases.
- Se cambió la caja de munición de la caseta de centinelas del último punto por una de tamaño mediano.
- Se ajustaron los botiquines en todo el mapa.
- Se cambió el volumen de las muertes en la puerta doble del punto A para que fuera más coherente con las imágenes.
- Se mejoró la compatibilidad con bots.
- Se hizo un repaso de detalles.
Galería
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