Devilcross
| Devilcross | |
|---|---|
| Informations de base | |
| Type de carte : | Capture de drapeau |
| Nom du fichier : | ctf_doublecross_event
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| Date d'ajout : | Patch du 9 octobre 2025 (Scream Fortress XVII) |
| Variantes : | Double Cross, Doublefrost |
| Développeur(s) : | Harlen « UEAKCrash » Linke Liam « Diva Dan » Moffitt Daniel « DJ » Bennett |
| Informations sur la carte | |
| Environnement : | Enfer |
| Cadre : | Enfers |
| Dangers : | Train fantôme, Bombes explosives, Écrasement, Feu de lave, Chute dans une fosse |
| Sorts magiques: | Oui |
| Objets sur la carte | |
| Photos de la carte | |
| Vue aérienne | |
| Timbre de carte | |
| Classement des parrains | |
| « | Étouffe-toi avec l'atmosphère flippante et bien épaisse de cette carte CTF chaotique avec une tonne de sorts et de nouveaux trous de la mort où te vautrer, aussi connue sous le nom d'enfer.
— Texte promotionnel pour Devilcross
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» |
Devilcross est une carte Capture de Drapeau de la communauté sortie pendant la mise à jour Scream Fortress XVII.
Devilcross a été publié sur le Steam Workshop.
Sommaire
Emplacements
- Pont principal : placé perpendiculairement en dessous de la salle de réapparition de chaque équipe se trouve le Pont Principal, qui relie les deux bases. Un camion, des caisses et des sorts magiques sont abandonnés dessus, bloquant partiellement les lignes de mire. De chaque coté, il y a une cabane qui contient un petit kit de soin. Ce pont est une route directe vers la cour ennemie et la salle des Documents.
- Pont Ferroviaire : En opposition en dessous du Pont Principal se trouve le Pont Ferroviaire. Il peut être atteint du pont principal grâce à des escaliers présents des deux cotés. Ce Pont Ferroviaire permet d'accéder aux réseaux d'égouts de chaque équipe. Un gouffre sans fond se trouve en dessous - tomber de ce pont signifie une mort certaine. Les deux structures surélevées se tenant de chaque côté du Pont Principal peuvent être franchies d'un saut ou on peut sauter dessus, de manière similaire au toit au-dessus des Remparts.
- Salle des documents : les documents se trouvent en plein milieu d'une petite salle en dessous de la salle de réapparition de chaque équipe. Elle possède trois entrées : un haut portique menant à la salle de réapparition, le chemin principal qui mène dans la cour et un autre qui mène dans une salle vide qui peut être atteinte à partir des Remparts.
- Cour : la Cour est située à l'opposé de l'entrée principale de la base et en dessous de la salle de réapparition. Cette zone ouverte lie le Pont Principal à la Salle des Documents, tout comme la salle de réapparition est liée à la Salle des Documents via un portique. On y trouve une petite baraque depuis laquelle on peut atteindre les égouts. Un petit kit de soin et une boite de munitions peuvent être trouvé au-dessous du portique.
- Remparts : on peut accéder à un petit abri de Sniper depuis la Salle de Réapparition. Il est parallèle au Pont Principal et offre une vue sur celui-ci, et l'abri des deux équipes s'opposent. On peut également accéder à la Salle des Documents depuis cet endroit en sautant dans la zone de Décharge.
- Égouts : en dessous de chaque base se trouve un réseau de tunnels. Ils peuvent être atteints depuis l'intérieur de la base à l'aide d'escaliers situés prés de l'entrée, mais aussi depuis la baraque de la Cour, et depuis une glissière située dans la Salle de Réapparition qui vous fait tomber dans un bassin d'eau.
Extérieur de la base RED.
Pont princiapl et la base BLU.
Égouts souterrains de la base RED.
Entrée de la base RED.
Le panneau dans la salle des documents des BLU saturée dans un feu infernal.
Emplacements des Gargouilles d'Âmes
Stratégie
Article principal : Stratégie communautaire de Devilcross
| « Sun Tzu n'a aucun plan contre nous ! » La page de stratégie communautaire de cette carte est une ébauche. À ce titre, elle n'est pas complète. Vous pouvez aider le projet de stratégie communautaire du wiki Team Fortress en le développant. Notes : aucune note n'a encore été ajoutée. |
Historique des mises à jour
Patch du 9 octobre 2025 (Scream Fortress XVII)
- Ajout de Devilcross au jeu.
- Des mesures importantes ont été prises pour améliorer les IPS sur la carte, en particulier autour du pont.
- Réduction du nombre de particules et d'objets non essentiels sur la carte.
- Le sort de Surpuissance a été remplacé par le Bond des ténèbres avec une charge (merci à Lizard-Of-Oz).
- Ajout d'extensions aux cadres des fenêtres donnant sur la base de chaque équipe. Les cabanes ont également été légèrement surélevées pour plus de symétrie et pour bloquer la ligne de mire des Snipers.
- Suppression des deux Grimoires situés juste à l'extérieur des portes de chaque base.
- Le temps de réapparition du Grimoire rare a légèrement augmenté.
- Ajout de zones d'apparition pour les gargouilles.
- Correction d'un certain nombre de problèmes visuels mineurs et de bugs de collisions (merci à Lilly, The Rat Man, Dr. Maxi et à toutes les personnes qui les ont signalés !)
Journal des modifications
Ceci est le journal des modifications de la carte avant qu'elle ne soit ajoutée en jeu.
Journal des modifications :
Changelog v4 (8 septembre 2023)
- Nouvel événement ajouté, se produit par un minuteur aléatoire
- Les barils en feu peuvent maintenant allumer les flèches
- Davantage d’optimisation
Galerie
- Documents secrets
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