Difference between revisions of "Example/es"

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m (Auto: Sync Map infobox)
 
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'''Example''' es un mapa de ejemplo incluido en el [[vdc:SDK Installation:es|Source SDK]]. Este muestra el mínimo de entidades necesarias para un mapa de [[Mann vs. Machine (game mode)/es|Mann vs. Máquinas]] funcional. Además incluye una misión que muestra todas las características en el formato de archivo de misión de manera decente.
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El mapa es un amplio campo con tres trincheras, separadas por unas paredes. La trinchera central es el doble de ancha que las otras dos, y las trincheras laterales tienen zonas elevadas de flanqueos en sus lados externos. La sala de regeneración se sitúa en lo alto de una colina que da hacia la compuerta de la bomba y tiene rampas en los lados. Hay «armarios» en la colina que sirven como zonas de aparición de Spy bots. Los bots aparecen en una colina en el lado opuesto del mapa y la colina tiene dos túneles donde los tanques aparecen.
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== Misión ==
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}}
 
}}
  
'''Example''' es un mapa de ejemplo incluído en el [[vdc:SDK Installation:es|Source SDK]]. Este muestra el mínimo de [[vdc:Entity:es|entidades]] necesarias para hacer funcionar los mapas de la actualización [[Mann vs. Machine (game mode)/es|Mann contra Máquinas]], así como incluir misiones y escaparates con funciones de compra de mejoras. En el archivo de misión incluído, los jugadores comienzan con 20.000 créditos para gastar en mejoras.
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El mapa es un amplio campo con tres trincheras, separadas por unas paredes. La trinchera central es el doble de ancha que las otras dos.  
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== Instrucciones de instalación ==
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# Instala el Source SDK (si ya lo tienes instalado, asegúrate de actualizarlo).
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# Copia los archivos .bsp y .nav de "<ubicación de steam>\steamapps\common\sourcesdk_content\tf\mvm" a tu carpeta de mapas del TF2.
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# Copia los archivos .pop a "<ubicación de steam>\steamapps\common\team fortress 2\tf\scripts\population". Si la carpeta "population" no existe, créala.
  
== Instrucciones de Instalación ==
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== Historial de actualización ==
# Instala el Source SDK (si ya lo tienes instalado, asegúrate de actualizarlo).
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'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
# Copia los archivos .BSP y .NAV de "%archivos_de_programa%\Steam\steamapps\%nombredesteam%\sourcesdk_content\tf\mvm" a tu carpeta de mapas del TF2.
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* {{undocumented}} Se ha añadido Example al juego.
# Copia los archivos .pop a "%archivos_de_programa%\Steam\steamapps\%nombredesteam%\team fortress 2\tf\scripts\population". Si la carpeta "population" no existe, créala.
 
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
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</gallery>
  
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{{MannVsMachineNav}}
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[[Category:Development/es]]
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[[Category:Development/es| ]]
 

Latest revision as of 16:07, 19 January 2024

Example
Example5.png
Información básica
Tipo de mapa: Mann vs. Máquinas
Nombre del archivo: mvm_example
Desarrollado por: Valve
Información del mapa
Entorno: Texturas de desarrollo
Escenario: Día
Vista general
Example overview.png

Example es un mapa de ejemplo incluido en el Source SDK. Este muestra el mínimo de entidades necesarias para un mapa de Mann vs. Máquinas funcional. Además incluye una misión que muestra todas las características en el formato de archivo de misión de manera decente.

El mapa es un amplio campo con tres trincheras, separadas por unas paredes. La trinchera central es el doble de ancha que las otras dos, y las trincheras laterales tienen zonas elevadas de flanqueos en sus lados externos. La sala de regeneración se sitúa en lo alto de una colina que da hacia la compuerta de la bomba y tiene rampas en los lados. Hay «armarios» en la colina que sirven como zonas de aparición de Spy bots. Los bots aparecen en una colina en el lado opuesto del mapa y la colina tiene dos túneles donde los tanques aparecen.

Misión

Example
Información básica
Nombre: Example

Nombre del archivo:

example
Desarrollador(es): Valve
Mapa: Example
Tipo de misión: Desconocido
Oleadas: 11
Dificultad: N/A
Dinero inicial: 20000
Máximo de créditos posible: Desconocido
Tiempo mínimo de reaparición de oleada: Desconocido
Tiempo máximo de reaparición de oleada: Desconocido
Tiempo fijo de reaparición de oleada: Desconocido
Operación: Desconocido
Tiempo de aparición del petacentinelas: Desconocido
Tiempo de reaparición del petacentinelas: Desconocido


Suboleada Clase Cantidad Demora(s) créditos
Oleada 1
1
Scout
Normal 5 10 15 0 5 400
Oleada 2
2
Scout
Difícil Solo cuerpo a cuerpo 5 10 15 0 5 400
Oleada 3
3A
Scout
Difícil Solo cuerpo a cuerpo 2 8 8 0 5 300
3B
Tank
1,000 1 15 100
Apoyo
Spy
Experto 4 20 15
Oleada 4
4
Tank
1,000 1 0 200
Tank
1,000 1 10 200
Apoyo
Sniper
Experto 2 10 35
Oleada 5
5 1/3
Scout
Fácil 3 9 18 0 1 400
1/3
Pyro
Fácil
1/3
Soldier
Fácil
Oleada 6
6
Heavy
Fácil Solo cuerpo a cuerpo 5 5 5 0 0 100
1/2
Pyro
Fácil 4 8 12 5 1 300
1/2
Soldier
Fácil
Oleada 7
7
Heavy
Experto Pictogram plus.png 5,000 HP
Pictogram plus.png 70% knockback resistance
Pictogram plus.png 50% damage bonus
Pictogram minus.png 50% movement speed
Pictogram minus.png  Cannot see past 1200 units
1 2 2 0 5 400
Oleada 8
8
Heavy
Experto 1 2 2 0 5 400
Oleada 9
9
Demoman

Type 1
Experto 6 12 18 0 8 400
Demoknight
Demoknight
Demoknight
Demoknight
Demoknight

Type 1
Difícil
Oleada 10
10
Demoman

Type 1
Experto 4 8 8 0 5 400
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Experto Pictogram plus.png Aparece con Supercarga

Pictogram plus.png 400% velocidad de Supercarga
Pictogram minus.png 90% velocidad de curación
Pictogram minus.png 3 duración de Supercarga (seg.)
Oleada 11
11
Scout
Difícil Solo cuerpo a cuerpo 5 10 15 0 8 200
Apoyo
Demoknight

Type 1
Difícil 4 4 4 2 5 200

Instrucciones de instalación

  1. Instala el Source SDK (si ya lo tienes instalado, asegúrate de actualizarlo).
  2. Copia los archivos .bsp y .nav de "<ubicación de steam>\steamapps\common\sourcesdk_content\tf\mvm" a tu carpeta de mapas del TF2.
  3. Copia los archivos .pop a "<ubicación de steam>\steamapps\common\team fortress 2\tf\scripts\population". Si la carpeta "population" no existe, créala.

Historial de actualización

Parche del 15 de agosto de 2012 (Actualización Mann vs. Máquinas)

  • [Sin documentar] Se ha añadido Example al juego.

Galería