Difference between revisions of "Sawmill (Capture the Flag)/es"

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{{Quotation|[https://www.teamfortress.com/classless/ ¡Los rumores eran ciertos!]|En serio... ¿Hay algo que este mapa '''no''' pueda hacer?
  
Arena Sawmill has been re-worked to function as the third official Valve ‘Capture the Flag’ map. Two side access routes have been blocked off to concentrate gameplay, and a building near each spawn point is now accessible. These lead to a flooded underground stronghold that holds the enemy’s top secret intelligence—a flag made entirely out of microfilm. Or possibly nylon. Either way, yoink!}}
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Arena Sawmill ha sido modificado para funcionar como el tercer mapa oficial de Valve para ‘Capturar la Bandera’. Dos caminos laterales de acceso han sido bloqueados para concentrar el juego, y un nuevo edificio cerca de cada punto de respawn se ha vuelto accesible. Estos llevan a una fortaleza subterránea inundada que tiene el dossier de alto secreto del enemigo-una bandera hecha totalmente de microfilm. O tal vez nylon. De todas maneras, ¡yoink!}}
  
'''Sawmill''' is a [[Capture the Flag]] map and was released with the Classless Update as an official map. Sawmill (Capture the Flag) offers an almost identical layout to its Arena and King of the Hill variations, the only major differences include addition of [[intelligence]] rooms for each team, and blocking off the shed access to each side area. The control point is replaced by a small health pack.
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'''Sawmill''' es un mapa de [[Capture the Flag/es|Capturar la Bandera]] y fue lanzado con la Actualización de la Categoría: Claseless como un mapa oficial. Sawmil (Capturar la Bandera) ofrece un aspecto casi idéntico a sus variaciones Arena y Rey de la Colina, la única diferencia importante es el añadido de las habitaciones del [[intelligence/es|Dossier]] para cada equipo, y el bloqueo de los accesos por el almacén al área. El punto de control es sustituido por un kit Medic pequeño.  
 
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Para ganar tu equipo debe capturar el dossier enemigo continuamente hasta llegar al límite de capturas de la partida. (el límite por defecto es 3) además de prevenir que el enemigo haga lo mismo.  
To win your team must capture the opposing team's intelligence continuously until you reach the game's capture limit (default limit is 3) whilst preventing the enemy from achieving the same.
 
 
 
== Locations ==
 
[[Image:CTF Sawmill overview.png|thumb|top|Overview of the map.(Large file)]]
 
*'''Center Shed:''' The center of the map is dominated by a large shed that houses multiple entries for either team. Within the center of the shed is the map's control point(boarded off and unusable in this version). Large circular saws move linear to the control point, generate large amounts of noise, and serve as deadly obstacles to players as they attempt to capture the point. Logs are suspended above the area.
 
*'''Log Shed:''' On the right hand side of [[BLU]]'s spawn area is a wide shed, full of timber, standing over a flooded ditch. Another mini health kit sits on a pile of planks within the shed. The far side towards RED's yard is boarded off in the CTF version.
 
*'''Intelligence room:''' Tucked in the basement of one of the buildings across from the spawn room, and also accessible from a caved-in portion of an adjacent building. The room is completely flooded.
 
*'''Waterfall:''' Located on the right hand side of [[RED]]'s spawn area, a titular waterfall flows down from a gray cliff into the center of a [[Water|large pool]]. Logs form a floating path across the pool, although the water itself is not too deep. A mini health kit can be found in the center of the logs. There is also an obvious 'hidden' path that goes behind the waterfall that can be used in case of watchful enemy eyes. In the CTF version the far entrance to the BLU yard is boarded off.
 
* '''The Cave''' - A cavern makes a wide loop around one side of the map behind the waterfall, and can be defended at either end.
 
* '''Rooftops''' - Outside each [[spawn room]] are walkways which lead to the roof of the building directly across from them. Another wooden plank connects these rooftops to the Alcoves inside The Mill.
 
* '''The Alcoves''' - On either side of the control point, perpendicular to the sides dominated by the blades, are two windowed ledges, with stairs leading down to the ground floor. These small 'rooms' can be defended by a determined [[Engineer]], if he sets up a [[Buildings|Sentry nest]] early.
 
  
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== Localizaciones ==
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*'''Almacén Central:''' El centro del mapa está dominado por un gran almacen que alberga distintas entradas para cada equipo. En el centro del almacén estaba el punto de control del mapa (eliminado e inútil en esta versión). Grandes sierras circulares se mueven linealmente al punto de control, hacen mucho ruido, y son obstáculos mortales para los jugadores que intentan ir al punto de control. Hay troncos suspendidos en el techo.
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*'''Almacén de Troncos:''' La zona a la derecha de la zona de respawn de [[BLU/es|BLU]] es un amplio almacén, lleno de madera, puesto encima de un foso inundado. Hay otro kit Medic pequeño en una pila de tablas en el almacén. El camino hacia el patio de RED está cerrado en esta versión.
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*'''Habitación del Dossier:''' En el sótano de uno de los edificios al otro lado de la zona de Respawn, además accesible desde una parte del edificio adyacente que cedió. La habitación está completamente inundada.
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*'''Cascada:''' Situada a mano derecha de la zona de Respawn de [[RED/es|RED]] , una cascada fluye desde un precipicio gris hacia el centro de una[[Water/es|gran piscina]]. Hay troncos haciendo un camino flotante a través de la piscina, aunque el agua no es demasiado profunda. Un kit Medic pequeño puede ser encontrado en el centro del camino de troncos. También hay un pasillo "escondido" muy evidente que va por detrás de la cascada y puede ser usado en caso de que haya enemigos alerta. En esta versión la entrada al patio de BLU está bloqueada.
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* '''La Cueva'' - Una caverna que hace un ancho bucle alrededor de un lado del mapa por detrás de la cascada, y que puede ser defendida en cualquiera de las salidas.
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* '''Tejados''' - Después de cada [[spawn room/es|sala de respawn]] hay pasillos que llevan al tejado del edificio directamente al otro lado de ellos. Otra plancha de madera conecta estos tejados con las Alcobas dentro del Molino.
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* '''Las Alcobas''' - A los dos lados del punto de control, perpendicularmente a los lados en los que están las sierras, hay dos ventanas con alfeizares, cuyas escaleras llevan a la planta baja. Estas pequeñas habitaciones pueden ser defendidas por un determinado [[Engineer/es|Engineer]], si coloca una [[Buildings/es|Sentry Gun]] rápido.
 
<gallery widths=150px heights=90px>
 
<gallery widths=150px heights=90px>
File:CTF Sawmill Center.png|Center Shed (CTF)
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File:CTF Sawmill Center.png|Almacén Central (CTF)
File:Ctfsawmill06.png|Red Intelligence Room
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File:Ctfsawmill06.png|Habitación del Dossier de RED
File:Ctfsawmill01.png|Main Entrance to intel room.
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File:Ctfsawmill01.png|Entrada principal a la habitación del Dossier
File:Ctfsawmill02.png|Side Entrance to intel room.
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File:Ctfsawmill02.png|Entrada lateral a la habitación del Dossier
File:Ctfsawmill03.png|Shed Area <br><sub>''note: the far entrance is boarded off.''</sub>
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File:Ctfsawmill03.png|Area del Almacén <br><sub>''nota: la entrada más lejana está bloqueada.''</sub>
File:Ctfsawmill04.png|Waterfall Area <br><sub>''note: the far entrance is boarded off.''</sub>
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File:Ctfsawmill04.png|Area de la Cascada <br><sub>''nota: la entrada más lejana está bloqueada.''</sub>
File:Ctfsawmill05.png|Spawn Area.
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File:Ctfsawmill05.png|Zona de Respawn.
File:CTF Sawmill Overview.png|Overview of Sawmill (CTF).
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Strategy ==
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== Estrategia ==
{{hatnote|See [[Community Sawmill (CTF) strategy]]}}
+
{{map strategy link|Sawmill (Capture the Flag)|main=yes|stub=yes}}
  
== Update history ==
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== Historial de Actualización ==
'''[[August 13, 2009 Patch]]''' ([[Classless Update]])
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'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/es|Actualización de la Categoría: Claseless]])
* CTF_Sawmill was added to the game.
+
* Nuevo mapa de capturar el dossier CTF_Sawmill.
'''[[August 21, 2009 Patch]]'''
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'''{{Patch name|8|21|2009}}'''
* Fixed CTF_Sawmill not ending the map when mp_timelimit hits during the middle of a round.
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* Reparado un error por el cual el mapa CTF_Sawmill no acababa si la variable mp_timelimit se activaba en mitad de una ronda.  
'''[[October 29, 2009 Patch]]'''
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'''{{Patch name|10|29|2009}}'''
* Fixed Engineer exploit.
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* Reparado un exploit del Engineer.  
  
== Trivia ==
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== Curiosidades ==
* Just like in [[Lumberyard]] and the Arena version of Sawmill, there is a missile silo underneath the capture point.  
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* Como en [[Lumberyard/es|Lumberyard]] y en la versión Arena de Sawmill, hay un silo de misiles debajo del punto de control.  
* The waterfall and lake side routes have been blocked off, but it is still possible to get past that way by jumping on the metal sheets on the wall and jumping onto the main shed roof.
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* Las rutas laterales a la cascada y al lago han sido bloqueadas, pero aun asi es posible acceder saltando en las planchas de metal en la pared y saltando en el tejado del almacen principal.  
  
== See also ==
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== Véase También ==
* [[Sawmill (King of the Hill)]]
+
* [[Sawmill (King of the Hill)/es|Sawmill (King of the Hill)]]
* [[Sawmill|Sawmill (Arena)]]
+
* [[Sawmill/es|Sawmill (Arena)]]
  
== External links ==
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== Enlaces Externos ==
*[http://www.teamfortress.com/classless/index.php Classless Update Day 3 - CTF_Sawmill, CP_Yukon]
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*[http://www.teamfortress.com/classless/spanish.htm Actualización de la Categoría Classless Día 3 - CTF_Sawmill, CP_Yukon]
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[[Category:Quickplay maps/es]]

Latest revision as of 15:01, 22 February 2024


Sawmill (Capture the Flag)
CTF Sawmill Center.png
Información básica
Tipo de mapa: Capturar la Bandera
Nombre del archivo: ctf_sawmill
Lanzamiento: Parche del 13 de agosto de 2009
(Actualización sin Clases)
Variantes: Arena, Rey de la Colina, SnowVille y Soul-Mill
Desarrollado por: Valve
Información del mapa
Entorno: Alpino
Escenario: Nuboso, lluvia
Peligros: Sierras
Aguas profundas:
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×4
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Sawmill (Capture the Flag) overview.png
«
En serio... ¿Hay algo que este mapa no pueda hacer? Arena Sawmill ha sido modificado para funcionar como el tercer mapa oficial de Valve para ‘Capturar la Bandera’. Dos caminos laterales de acceso han sido bloqueados para concentrar el juego, y un nuevo edificio cerca de cada punto de respawn se ha vuelto accesible. Estos llevan a una fortaleza subterránea inundada que tiene el dossier de alto secreto del enemigo-una bandera hecha totalmente de microfilm. O tal vez nylon. De todas maneras, ¡yoink!
»

Sawmill es un mapa de Capturar la Bandera y fue lanzado con la Actualización de la Categoría: Claseless como un mapa oficial. Sawmil (Capturar la Bandera) ofrece un aspecto casi idéntico a sus variaciones Arena y Rey de la Colina, la única diferencia importante es el añadido de las habitaciones del Dossier para cada equipo, y el bloqueo de los accesos por el almacén al área. El punto de control es sustituido por un kit Medic pequeño. Para ganar tu equipo debe capturar el dossier enemigo continuamente hasta llegar al límite de capturas de la partida. (el límite por defecto es 3) además de prevenir que el enemigo haga lo mismo.

Localizaciones

  • Almacén Central: El centro del mapa está dominado por un gran almacen que alberga distintas entradas para cada equipo. En el centro del almacén estaba el punto de control del mapa (eliminado e inútil en esta versión). Grandes sierras circulares se mueven linealmente al punto de control, hacen mucho ruido, y son obstáculos mortales para los jugadores que intentan ir al punto de control. Hay troncos suspendidos en el techo.
  • Almacén de Troncos: La zona a la derecha de la zona de respawn de BLU es un amplio almacén, lleno de madera, puesto encima de un foso inundado. Hay otro kit Medic pequeño en una pila de tablas en el almacén. El camino hacia el patio de RED está cerrado en esta versión.
  • Habitación del Dossier: En el sótano de uno de los edificios al otro lado de la zona de Respawn, además accesible desde una parte del edificio adyacente que cedió. La habitación está completamente inundada.
  • Cascada: Situada a mano derecha de la zona de Respawn de RED , una cascada fluye desde un precipicio gris hacia el centro de unagran piscina. Hay troncos haciendo un camino flotante a través de la piscina, aunque el agua no es demasiado profunda. Un kit Medic pequeño puede ser encontrado en el centro del camino de troncos. También hay un pasillo "escondido" muy evidente que va por detrás de la cascada y puede ser usado en caso de que haya enemigos alerta. En esta versión la entrada al patio de BLU está bloqueada.
  • 'La Cueva - Una caverna que hace un ancho bucle alrededor de un lado del mapa por detrás de la cascada, y que puede ser defendida en cualquiera de las salidas.
  • Tejados - Después de cada sala de respawn hay pasillos que llevan al tejado del edificio directamente al otro lado de ellos. Otra plancha de madera conecta estos tejados con las Alcobas dentro del Molino.
  • Las Alcobas - A los dos lados del punto de control, perpendicularmente a los lados en los que están las sierras, hay dos ventanas con alfeizares, cuyas escaleras llevan a la planta baja. Estas pequeñas habitaciones pueden ser defendidas por un determinado Engineer, si coloca una Sentry Gun rápido.

Estrategia

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Sawmill (Capture the Flag)

Historial de Actualización

Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización de la Categoría: Claseless)

  • Nuevo mapa de capturar el dossier CTF_Sawmill.

Parche del 21 de agosto de 2009

  • Reparado un error por el cual el mapa CTF_Sawmill no acababa si la variable mp_timelimit se activaba en mitad de una ronda.

Parche del 29 de octubre de 2009

  • Reparado un exploit del Engineer.

Curiosidades

  • Como en Lumberyard y en la versión Arena de Sawmill, hay un silo de misiles debajo del punto de control.
  • Las rutas laterales a la cascada y al lago han sido bloqueadas, pero aun asi es posible acceder saltando en las planchas de metal en la pared y saltando en el tejado del almacen principal.

Véase También

Enlaces Externos