Difference between revisions of "Helltower/fr"
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− | '''Helltower''' est une carte de type [[ | + | '''Helltower''' est une carte de type [[Payload Race/fr#Course à la charge utile|Course à la charge utile]] publiée lors de la [[Scream Fortress 2013/fr|Mise à Jour Scream Fortress 2013]]. Il s'agit d'une version Halloween de [[Hightower/fr|Hightower]]. |
L'objectif est de pousser un wagon de graviers, contenant le squelette de l'employeur d'une des deux équipes (Blutarch pour RED, Redmond pour BLU) sur la plateforme d'une des tours avant l'autre équipe. Une fois que l'un des frères à atteint le point de contrôle, tous les joueurs sont envoyés à une cave démoniaque seulement connue sous le nom d''''Enfer'''. | L'objectif est de pousser un wagon de graviers, contenant le squelette de l'employeur d'une des deux équipes (Blutarch pour RED, Redmond pour BLU) sur la plateforme d'une des tours avant l'autre équipe. Une fois que l'un des frères à atteint le point de contrôle, tous les joueurs sont envoyés à une cave démoniaque seulement connue sous le nom d''''Enfer'''. | ||
− | Les deux équipes s'affrontent alors en Enfer, et les joueurs doivent se rendre à l’Île au Crâne. Si un joueur meurt en ce lieu, il deviendra un fantôme et pourra poursuivre les survivants, cependant, les fantômes ne peuvent pas infliger de dommages. Utiliser l'arme principale en tant que fantôme aura pour action d'émettre un "BOUH", pouvant intimider les autres joueurs, mais son utilité reste futile. Les personnes encore en vie et touchant le livre recevront un livre de sort vide, appelé | + | Les deux équipes s'affrontent alors en Enfer, et les joueurs doivent se rendre à l’Île au Crâne. Si un joueur meurt en ce lieu, il deviendra un fantôme et pourra poursuivre les survivants, cependant, les fantômes ne peuvent pas infliger de dommages. Utiliser l'arme principale en tant que fantôme aura pour action d'émettre un "BOUH", pouvant intimider les autres joueurs, mais son utilité reste futile. Les personnes encore en vie et touchant le livre recevront un livre de sort vide, appelé {{Item link|Unfilled Fancy Spellbook}}, à la seule condition qu'ils n'en possèdent pas déjà un dans leur [[backpack/fr|inventaire]]. Celui-ci peut être associé avec des pages trouvés dans les [[Haunted Halloween Gift/fr|Cadeaux d'Halloween Hantés]]. Seules sont ceux qui sont encore en vie et atteint l'Île au Crâne recevront le {{Item link|Unfilled Fancy Spellbook}}. |
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+ | L'[[Witching_Hour/fr|Heure les sorcières]] est une fonctionnalité d'événement chronométrée introduite dans Helltower. Cela se produit chaque fois que l'aiguille des minutes sur la tour de l'horloge atteint 12 et dure pendant que l'aiguille des minutes recule jusqu'à 12. Toutes les 2 minutes et 25 secondes, l'Heure de la sorcière dure 40 secondes. Les cloches de l'horloge sonnent annonçant l'heure des sorcières. Des horloges résonnent bruyamment dans la tour, augmentant leur cadence pour avertir les joueurs de la fin de l'heure des sorcières. | ||
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+ | Au cours de chaque heure des sorcières, de nombreux sorts magiques apparaissent partout dans les zones ouvertes de la carte et deux ponts s'ouvrent sur la fosse de lave jusqu'à la Cliff House. Les joueurs qui ont survécu à la traversée du pont peuvent ramasser le sort magique rare à la Cliff House et être renvoyés instantanément à leur propre spawn avec un [[Healing#Overheal/fr|Bonus d'extra santé]] et un bref boost de vitesse. | ||
− | + | Au début de la deuxième Heure les sorcières et toutes les deux heures après cela, le Roi Squelette vert et 5 [[Skeletons/fr|Squelettes]] apparaissent et commencent à chasser les joueurs les plus proches et feront à leur tour apparaître des [[Haunted Halloween Gift|Cadeaux d'Halloween Hantés]] à des joueurs aléatoires sur le serveur. | |
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+ | Alors que la Course à la charge utile se finit de la même façon que sur Hightower, après qu'une équipe ait poussé le cadavre à la fin du parcours, l'écran émettra un flash blanc, et tout les joueurs seront déplacés dans ce qui est assumé comme étant l'enfer. | ||
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+ | A leur arrivée, les deux équipes se retrouveront séparées sur deux parties d'une petite zone entourée de lave (aussi, les joueurs exécuteront une petite [[Thriller Taunt/fr|danse]]). Les joueurs de l'équipe qui est parvenu à pousser le wagon à l'arrivée bénéficieront d'un important bonus de [[health/fr|santé]], alors que les deux équipes se battent pour avoir la récompense de l'Île au Crâne; un {{Item link|Unfilled Fancy Spellbook}}. | ||
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+ | * Les wagons ne détruiront pas les bâtiments si ils sont sur leur chemin. | ||
+ | * Il est possible d'aller à l'extérieur de la map à certains endroits. | ||
+ | * Quand le bonus de vitesse qui est donné lors de la sortie de la Tour de l'Horloge expire, tout bonus de vitesse donné par une [[Disciplinary Action|Action Disciplinaire]] sera aussi supprimé. | ||
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− | File:Plr hightower event hell entry.jpg| | + | File:Plr hightower event hell entry.jpg|Depuis ce point de vue, BLU entre par la gauche, et RED par la droite. |
− | File:Plr hightower event hell left side.jpg|RED | + | File:Plr hightower event hell left side.jpg|Côté RED. |
File:Bombinomicon on Hell Island.jpg | File:Bombinomicon on Hell Island.jpg | ||
File:Unfilled Fancy Spellbook on Hell Island.jpg | File:Unfilled Fancy Spellbook on Hell Island.jpg | ||
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File:Plr hightower event skeletonking.jpg|Gros plan sur le Roi Squelette. | File:Plr hightower event skeletonking.jpg|Gros plan sur le Roi Squelette. | ||
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* [[Hightower/fr|Hightower]] | * [[Hightower/fr|Hightower]] | ||
− | * [[ | + | * [[Magic spells/fr|Sorts Magiques]] |
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+ | {{Scream Fortress 2013 Nav}} | ||
+ | {{Halloween Map Nav}} | ||
+ | {{Maps Nav}} |
Latest revision as of 12:55, 22 August 2024
Cette traduction requière une mise à jour. Vous pouvez aider à l'améliorer en l'éditant avec du contenu de Helltower (view source). Voir aussi Help:Language translation. |
Helltower | |
---|---|
Informations de base | |
Type de carte : | Course à la charge utile |
Nom du fichier : | plr_hightower_event
|
Date d'ajout : | Patch du 29 octobre 2013 (Scream Fortress 2013) |
Variantes : | Hightower et Snowtower |
Développeur(s) : | Valve |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Desert |
Cadre : | Nuite, nuageux |
Dangers : | Fosse, Citrouilles explosives, Squelettes, Fantôme |
Dangers (Enfers) : | Lave |
Supporte la Pyrovision : | Oui |
Sorts magiques: | Oui |
Supporte les Bots : | Oui |
Objets sur la carte | |
Kits de soins : | ×4 • ×7 • ×1 |
Boîtes de munitions : | ×5 • ×5 • ×3 |
Spécial : | |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Helltower est une carte de type Course à la charge utile publiée lors de la Mise à Jour Scream Fortress 2013. Il s'agit d'une version Halloween de Hightower.
L'objectif est de pousser un wagon de graviers, contenant le squelette de l'employeur d'une des deux équipes (Blutarch pour RED, Redmond pour BLU) sur la plateforme d'une des tours avant l'autre équipe. Une fois que l'un des frères à atteint le point de contrôle, tous les joueurs sont envoyés à une cave démoniaque seulement connue sous le nom d'Enfer.
Les deux équipes s'affrontent alors en Enfer, et les joueurs doivent se rendre à l’Île au Crâne. Si un joueur meurt en ce lieu, il deviendra un fantôme et pourra poursuivre les survivants, cependant, les fantômes ne peuvent pas infliger de dommages. Utiliser l'arme principale en tant que fantôme aura pour action d'émettre un "BOUH", pouvant intimider les autres joueurs, mais son utilité reste futile. Les personnes encore en vie et touchant le livre recevront un livre de sort vide, appelé Grimoire sans page, à la seule condition qu'ils n'en possèdent pas déjà un dans leur inventaire. Celui-ci peut être associé avec des pages trouvés dans les Cadeaux d'Halloween Hantés. Seules sont ceux qui sont encore en vie et atteint l'Île au Crâne recevront le Grimoire sans page.
Sommaire
Heure les sorcières
L'Heure les sorcières est une fonctionnalité d'événement chronométrée introduite dans Helltower. Cela se produit chaque fois que l'aiguille des minutes sur la tour de l'horloge atteint 12 et dure pendant que l'aiguille des minutes recule jusqu'à 12. Toutes les 2 minutes et 25 secondes, l'Heure de la sorcière dure 40 secondes. Les cloches de l'horloge sonnent annonçant l'heure des sorcières. Des horloges résonnent bruyamment dans la tour, augmentant leur cadence pour avertir les joueurs de la fin de l'heure des sorcières.
Au cours de chaque heure des sorcières, de nombreux sorts magiques apparaissent partout dans les zones ouvertes de la carte et deux ponts s'ouvrent sur la fosse de lave jusqu'à la Cliff House. Les joueurs qui ont survécu à la traversée du pont peuvent ramasser le sort magique rare à la Cliff House et être renvoyés instantanément à leur propre spawn avec un Bonus d'extra santé et un bref boost de vitesse.
Au début de la deuxième Heure les sorcières et toutes les deux heures après cela, le Roi Squelette vert et 5 Squelettes apparaissent et commencent à chasser les joueurs les plus proches et feront à leur tour apparaître des Cadeaux d'Halloween Hantés à des joueurs aléatoires sur le serveur.
Frères Mann
Les Frères Mann, Redmond et Blutarch, sont des versions Halloween des Wagons uniques à Helltower. Après avoir été tués par leur frère caché Gray Mann, les fantômes des Frères Mann essayent d'envoyer l'autre en Enfer, à l'aide des mercennaires, pour que l'un des deux puissent enfin s'emparer de l'héritage de leur père, comme décrit dans Graves Matters. Ainsi, les deux équipes doivent pousser le cadavre du chef de l'autre équipe en Enfer, pendant que ces deux-ci se chamaillent, indiquent la progression des wagons, et donnent des instructions à la place de l'Administratrice.
Enfer
Alors que la Course à la charge utile se finit de la même façon que sur Hightower, après qu'une équipe ait poussé le cadavre à la fin du parcours, l'écran émettra un flash blanc, et tout les joueurs seront déplacés dans ce qui est assumé comme étant l'enfer.
A leur arrivée, les deux équipes se retrouveront séparées sur deux parties d'une petite zone entourée de lave (aussi, les joueurs exécuteront une petite danse). Les joueurs de l'équipe qui est parvenu à pousser le wagon à l'arrivée bénéficieront d'un important bonus de santé, alors que les deux équipes se battent pour avoir la récompense de l'Île au Crâne; un Grimoire sans page.
À ce point, le jeu devient semblable à un match d'Arène, avec l'impossibilité de réapparaître. Seulement, les joueurs morts deviennent des fantômes.
Strategie
Succès associés
Scarechievements
|
|
Ghostchievements
|
Bereavements
|
|
Historique des mises à jour
Patch du 29 octobre 2013 (Scream Fortress 2013)
- Ajout de Helltower dans le jeu.
- Mise à jour du round qui commence sans aucun sort après être aller en Enfer.
- Mise à jour de
plr_hightower_event
pour améliorer la stabilité.
- Correction des joueurs gardant leur sorts si le mécanisme aléatoire est enclenché avant de quitter l'Enfer.
- Correction d'un crash du serveur dédié quand les joueurs devenaient des fantômes en Enfer.
- Correction de la possibilité de réapparaître instantanément si l'ont changé d'équipe en étant un fantôme.
- Correction de la possibilité d'aller dans le spawn adverse en utilisant le sort de téléportation.
- Correction d'un exploit causé par le changement d'équipe en Enfer.
Bugs
- Les wagons ne détruiront pas les bâtiments si ils sont sur leur chemin.
- Il est possible d'aller à l'extérieur de la map à certains endroits.
- Quand le bonus de vitesse qui est donné lors de la sortie de la Tour de l'Horloge expire, tout bonus de vitesse donné par une Action Disciplinaire sera aussi supprimé.
- Les joueurs ne laissent pas tomber de munitions en Enfer.
- Il est possible pour les Bombes Citrouilles ainsi que pour les Squelettes d'apparaître directement à la sortie des bases d'une équipe, les empêchant de s'ouvrir.
Anecdotes
- Les deux Frères Mann ont un couteau dans le dos, une référence au comic ou Gray Mann les poignarde à la fin, Blood Brothers.
- Le fantôme de Zepheniah Mann peut-être vu sur la passerelle de l'Horloge lorsque le pont n'est pas activé, semblant regarder le champ de bataille.
- Un frigo est présent devant l'Horloge, une référence au Soldier qui a enterré le frigo de Merasmus dans le la bande dessiné Doom-Mates.
- Il y a un Poutreur Postal abîmé sur la plateforme de l'Horloge.
- Être coincé sur la plateforme de l'Horloge lorsque le pont disparaît résulte à être bloqué dessus tout en étant effrayer.
- Il s'agit de la première carte où l'Annonceuse ne peut pas être entendu.
Gallerie
Locations de la carte
Les Tours
Tour Centrale: Avec un trou sans fond, semblable à celui de Ghost Fort.
Les Rampes: Contrairement à Hightower, les wagons ne tombent pas à cause de la gravité.
Maison sur la Falaise: L'un des murs est détruit, avec la possibilité de tomber.
Balcons
Couloirs des Tours: Quelques changements ont étés fait ici aux deux côtés de la carte, avec une petite salle dont une flaque d'eau recouvre le sol et un accès à celle-ci depuis le plafond, ainsi que deux tunnels requérants le sort de rétrécissement, permettant de vous téléporter à l'autre tunnel en question.
Le Pont: Apparaît puis disparaît.
Enfer: Une fois qu'une équipe à atteint l'arrivée, tout les joueurs sont envoyés en Enfer.
Sorts d'Halloween
Voir aussi
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