Pip-Boy

From Team Fortress Wiki
< Pip-Boy
Revision as of 20:37, 4 April 2016 by Tark (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
That thing on your wrist - it's a convenience. It tells you where to go, what to do, dulls your brain. It may have helped you find the Sierra Madre broadcast, but it's just as much a crutch today as it was in the Old World.
Father Elijah

O Pip-Boy é um item cosmético promocional para o Engineer. Ele é um computador montado no pulso com uma tela verde brilhante monocromática, e alguns botões. Este item é modelado com base na série Pip-Boy 3000 produzida pela RobCo Industries na série de video games Fallout.

Ao ser equipado, o Pip-Boy possui uma HUD revisada para as PDAs e para o Efeito Eureca para igualar-se ao dispositivo.

O Pip-Boy é distribuído em qualidade Genuína para jogadores que pré-compraram Fallout: New Vegas antes de 8 de agosto de 2011. Ele também foi distribuído em qualidade Única para jogadores que compraram o Quakecon Bundle antes de 10AM PDT de 6 de agosto de 2012.

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 3 de agosto de 2011

  • O Pip-Boy foi adicionado ao jogo.

4 de agosto de 2011 [Atualização do esquema de itens]

  • Mudado nome de "Pip-Boy 1950" para "Pip-Boy".[1]

Atualização de 9 de agosto de 2011

Conteúdo não usado

  • O Pip-Boy possui uma variante estranha, porém ainda não foi lançado. Ele contaria as mortes com sentinelas.

Curiosidades

  • O modelo específico do Pip-Boy é o 3000 (em inglês), como foi visto no Fallout 3 e Fallout: New Vegas. O Pip-Boy foi produzido em uma colaboração entre a RobCo. Industries (em inglês) e Vault-Tec (em inglês). RobCo. produz vários dispositivos automatizados, incluindo robôs, se encaixando nas próprias criações do Engineer.

Galeria

Veja também

Referências

  1. Diferença no Esquema do Team Fortress 2 (commit de11e7be…) no Wiki Schema Tracker do OPTF2, 17:06:05 UTC, 4 de Agosto de 2011. Acessado em 5 de Agosto de 2011.