Difference between revisions of "Panic Attack/pt-br"

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O '''{{item name|Panic Attack}}''' ''(Panic Attack)'' é uma [[Weapons/pt-br#engieprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Engineer/pt-br|Enginner]] e uma arma secundária para o [[Soldier/pt-br|Soldier]], [[Pyro/pt-br|Pyro]], e [[Heavy/pt-br|Heavy]]. É uma escopeta pump-action com um tambor na frente.
 
O '''{{item name|Panic Attack}}''' ''(Panic Attack)'' é uma [[Weapons/pt-br#engieprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Engineer/pt-br|Enginner]] e uma arma secundária para o [[Soldier/pt-br|Soldier]], [[Pyro/pt-br|Pyro]], e [[Heavy/pt-br|Heavy]]. É uma escopeta pump-action com um tambor na frente.
  
O {{item name|Panic Attack}} começa 0 balas em seu pente. Ao pressionar e segurar o fogo primário, o jogador começará a encher o pente de cartuchos, e essa ação continuará, desde que o jogador segure o fogo primário. Após a liberação, o jogador irá disparar todos os tiros um por um. Até quatro cartuchos podem ser carregados e disparados desta mesma maneira. O {{item name|Panic Attack}} dispara automaticamente todos os tiros se o jogador tentar carregar em mais de 4 cartuchos. Em comparação com a {{item link|Shotgun}} padrão, esta arma carrega 34% mais rápido. Além disso, a medida que a vida do usuário diminui, a taxa de disparo da arma aumenta, disparando tiros mais rápidos com menor precisão quando em baixa de vida.
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Em comparação com a {{item link|Shotgun}} padrão, esta arma ativa-se 50% mais rápido,atira 50% mais balas e ela atira eu um padrão amplo e constante. Em compensação ele tem uma redução de 20% de dano e tiros sucedidos serão menos precisos.O tiro padrão da arma atira em uma grelha de 5 x 3.
  
 
O {{item name|Panic Attack}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contribuído] à Oficina Steam com o nome de "War Drum".
 
O {{item name|Panic Attack}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contribuído] à Oficina Steam com o nome de "War Drum".
  
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== Damage and function times ==
== Dano e tempos de função ==
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* Corrigido o Ataque de Pânico não usando o som correto para [[Critical hits/pt-br|críticos]].
 
* Corrigido o Ataque de Pânico não usando o som correto para [[Critical hits/pt-br|críticos]].
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** Velocidade de disparo base. (de 15% a 30%)
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* Mudanças feitas:
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** Não atira automaticamente após carregar completamente a arma.Os tiros podem ser segurados liberados quando quiser.
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* Adicionou a qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
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'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pt-br|Atualização Selva Infernal]])
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* Mudanças feitas:
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** Aumentou a mudança de troca para 50%.
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** Aumentou o números de balas para 50%.
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** Os tiros se espalham mais para cada tiro consecutivo,porém ele é resetado se o jogador parar de atirar.
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* Reduziu o pior caso de espalhamento dos tiros por 40%.
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* Reduziu a penalidade de tiro para -20% (de -30%).
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* Consertou um problema visual quando inspecionando a arma.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* O jogador pode guardar balas do {{item name|Panic Attack}} ao carrega-las, e então utilizar o botão do {{item link|Grappling Hook}} (Tecla padrão: {{Key|6}}). Isso permite que o jogador use outras armas e então rapidamente trocar para o {{item name|Panic Attack}} para fazer um ataque rápido.
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* Devido  ao fato dessa ser uma arma primária para o Enginner, ela pode ser fabricada usando as Fichas de Fabricação do Soldier, Pyro e Heavy e uma Ficha de arma Primária ao invés de uma Ficha de arma Secundária.
** Isso parcialmente funciona quando recarregando e então provocando; depois que o jogador terminar a provocação, as balas carregadas anteriormente serão atiradas.
+
* A qualidade do ícone na mochila depende da sua Qualidade da Textura do jogo, oque não é um comportamento normal, pois outros itens não são afetados pela sua Qualidade de Textura.
* Essa arma atualmente não possui som de tiros críticos.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Revision as of 02:09, 11 April 2019

Estou tendo um ataque cardiaco!
O Soldier Levando o nome da arma literalmente

O Ataque de Pânico (Panic Attack) é uma arma primária criada pela comunidade para o Enginner e uma arma secundária para o Soldier, Pyro, e Heavy. É uma escopeta pump-action com um tambor na frente.

Em comparação com a Escopeta padrão, esta arma ativa-se 50% mais rápido,atira 50% mais balas e ela atira eu um padrão amplo e constante. Em compensação ele tem uma redução de 20% de dano e tiros sucedidos serão menos precisos.O tiro padrão da arma atira em uma grelha de 5 x 3.

O Ataque de Pânico foi contribuído à Oficina Steam com o nome de "War Drum".

Damage and function times

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? Distância
Dano
Dano máximo 150% 7.2 / pellet
Dano base 100% 4.8 / pellet
Dano mínimo 52.8% 2.4 / pellet
Contagem de disparos 15
Queima-roupa 7.2-108
Média distância 4.8-72
Longa distância 2.4-36
Crítico 14.4 / pellet
Minicrit 6.5 - 9.7 / pellet
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.625 s
Recarregamento (primeiro) 1.0 s
Recarregamento (consecutivo) 0.5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração


Fabricação

Veja também: Fabricação
Metal Recuperado Metal Recuperado Fuziladora de Costas Ataque de Pânico
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Ficha de Classe - Heavy Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Ficha de Classe - Engineer Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Histórico de atualizações

Atualização de 22 de dezembro de 2014 (Natal de 2014)

  • O Ataque de Pânico foi adicionado ao jogo.

Atualização de 7 de janeiro de 2015

  • Corrigido o efeito material de Crit Boost para o Ataque de Pânico.
  • Atualizado o ícone de morte do Ataque de Pânico.

Atualização de 15 de janeiro de 2015 #1

  • Corrigido poder pegar construções enquanto recarrega o Ataque de Pânico.

Atualização de 11 de fevereiro de 2015 #1

  • Corrigido o Ataque de Pânico não usando o som correto para críticos.

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Mudanças feitas:
    • Velocidade de disparo base. (de 15% a 30%)
    • Velocidade de recarregamento. (de 33% a 50%)
    • Adicionou um momento de ativação maior de 50%

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Mudanças feitas:
    • Não atira automaticamente após carregar completamente a arma.Os tiros podem ser segurados liberados quando quiser.

Atualização de 29 de fevereiro de 2016

  • Atualizou a textura da arma pra suportar mat_picmip

Atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Páreo Duro)

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Mudanças feitas:
    • Aumentou a mudança de troca para 50%.
    • Aumentou o números de balas para 50%.
    • Diminuiu o dano em 30%.
    • Atira um padrão consistente e largo.
    • Os tiros se espalham mais para cada tiro consecutivo,porém ele é resetado se o jogador parar de atirar.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Atualização Natal de 2017)

  • Adicionou uma variante festiva.

Atualização de 28 de março de 2018 #1

  • Reduziu o pior caso de espalhamento dos tiros por 40%.
  • Reduziu a penalidade de tiro para -20% (de -30%).
  • Consertou um problema visual quando inspecionando a arma.

Bugs

  • Devido ao fato dessa ser uma arma primária para o Enginner, ela pode ser fabricada usando as Fichas de Fabricação do Soldier, Pyro e Heavy e uma Ficha de arma Primária ao invés de uma Ficha de arma Secundária.
  • A qualidade do ícone na mochila depende da sua Qualidade da Textura do jogo, oque não é um comportamento normal, pois outros itens não são afetados pela sua Qualidade de Textura.

Galeria

Veja também