Thunder Mountain
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Thunder Mountain | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Carga Explosiva |
Nome do arquivo: | pl_thundermountain
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Adicionado em: | Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer) |
Variantes: | Mannpoder |
Desenvolvedor(es): | Valve |
Informações do mapa | |
Nº de estágios: | 3 |
Ambiente: | Alpino |
Cenário: | Luz do dia, chuva |
Perigos: | Abismo |
Água funda: | Sim |
Compatível com bots: | Sim |
Itens do mapa | |
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Imagens do mapa | |
“ | Aw, você não parece mais ser um campista feliz.
Clique para escutar (em inglês)
— O Engineer achando o lugar de acampamento escondido do Sniper
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” |
Thunder Mountain é um mapa de Carga Explosiva desenvolvido pela Valve e incluído na Atualização do Engineer, revelado (em inglês) no Dia 4. É o terceiro mapa oficial de Carga Explosiva a ser desenvolvido desde a Atualização do Heavy e um dos três mapas de Carga Explosiva lançados durante a atualização do Engineer, os outros sendo Upward e Hightower (um mapa de Corrida de Cargas).
Thunder Mountain é um mapa de Carga Explosiva com várias fases, como Gold Rush e Hoodoo. No entanto, diferente de outros mapas deste modo de jogo, ele possui novos elementos de jogabilidade como uma ponte que deve ser levantada para o carrinho passar, e novos trilhos inclinados, marcados com fita amarela e preta.
Índice
Locais
Estágio 1
- Primeiro pátio: Logo do lado de fora da base da BLU há um pátio que se parece com o ponto 1 da fase A de Gold Rush.
- Ponte: No fim do primeiro pátio há uma pequena e mais apertada seção de madeira que leva a uma ponte não elevada. Empurrar o carrinho até o ponto faz com que a ponte suba lentamente até que esteja alta o bastante para o carrinho passar.
Estágio 2
- Túnel: Após atravessar uma ponte da base da BLU, o carrinho é empurrado sobre trilhos que formam um gargalo até o primeiro ponto de captura.
- Captura final: O ponto de captura final fica logo após do primeiro. O carrinho é empurrado dentro de um túnel e sobre uma rampa. Após a rampa fica o ponto de captura final.
Estágio 3
- Primeira captura: Logo abaixo da torre final fica o começo do caminho do carrinho. O carrinho é empurrado sobre uma pista coberta e de volta até o segundo ponto de captura.
- Segunda captura: O segundo ponto de captura fica em uma ponte na borda do mapa. O carrinho procede por uma rampa até o ponto de captura final.
- Espiral final: No estágio final de Thunder Mountain fica uma grande torre que a equipe BLU lentamente sobe ao longo da rodada, acabando com o carrinho sendo empurrado para dentro de um buraco, explodindo no processo.
Estratégia
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Histórico de atualizações
- Adição de mapa: Thunder Mountain.
Atualização de 17 de agosto de 2010
- Desgrudou outcrops para movimento mais suave
- Desgrodou vários exploits das pontas
- Aumentou o nível de luz exterior do ambiente
- Fase 1
- Corrigido buraco na sala de renascimento no spawn RED
- Trocou os tempos de respawn para favorecer BLU em dois segundos
- Fase 3
- Tirou rochas perto da saída do spawn BLU que dá na construção B (permitindo aos Snipers verem a área inteira)
- Removeu clip brush incorreto do balcão da construção A
Atualização de 14 de fevereiro de 2011
- Atualizada a fase final para que o trem comece a recuar após 15 segundos.
- Reduzida a velocidade do carro no final das duas rampas da fase final de 1/2 da velocidade normal.
Atualização de 3 de maio de 2012
- Corrigido um exploit que permitia construir na sala do spawn do BLU no segundo estágio.
Atualização de 10 de julho de 2013
- Corrigido o portão visível através do teto no terceiro estágio.
- Corrigido clipping no spawn do BLU no terceiro estágio.
- Preveniu que jogadores construam no morro do primeiro estágio.
Atualização de 17 de março de 2016
- Corrigido ser capaz de construir em rochas do lado de fora da cerca pelos pontos de controle.
1ª atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Páreo Duro)
- Corrigidos os primeiro e segundo ponto de captura da 3ª fase concedendo 2 pontos para a equipe ao invés de 1.
Bugs
- Jogadores podem ficar presos no Estágio 1 do mapa caso se agachem na extremidade da ponte perto do ponto de controle enquanto ela sobe. A ponte sobe pela metade e o jogador sobe junto, porém o jogador para de subir enquanto a ponte continua.
- A visão do jogador pode apresentar erros caso ele se esfregue contra a placa do terceiro ponto no telhado.
Curiosidades
- No estágio 1, na base da BLU, o jogador pode ver alguns personagens da BLU em uma área similar ao do mapa do Treinamento do Soldier, em volta de um quadro negro. Eles ocasionalmente provocam, ainda que sem armas, e ocasionalmente realizam a Provocação de Thriller, independentemente da época do ano.
- No estágio 2, na base da RED, é possível ver a equipe RED nadando em uma piscina.
- No estágio 3, perto do segundo ponto, um Sniper pode ser visto bem longe próximo a sua van (a mesma vista em Conheça o Sniper), uma barraca e uma fogueira. Ele aparece somente após a BLU ter empurrado o carrinho além do primeiro ponto.
- Thunder Mountain foi visto originalmente no Dia 1 da Atualização do Engineer no mapa das Badlands, uma área em que se situam vários mapas do jogo.
- Há uma montanha chamada Thunder Mountain na Serra Nevada, Califórnia.
- Contudo, o nome deste mapa é uma referência à história de desenvolvimento de armas nucleares no Los Alamos National Laboratory (Laboratório Nacional de Los Alamos) (veja também a referência da nuvem de cogumelo na página da Atualização Engineer (em inglês)), com alguns testes nucleares subterrâneos ocorrendo norte de onde o mapa é localizado.
- Ocasionalmente, um trem de desmatamento passa pelos trilhos de trem no Estágio 1.
Galeria
Links externos
- Atualização do Engineer (em inglês)
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