Difference between revisions of "Fortezza/es"

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*'''Casa de flanqueo''': Ubicada a la derecha de la base BLU, sirve como ruta de flanqueo alrededor del Pasaje de campana.
 
*'''Casa de flanqueo''': Ubicada a la derecha de la base BLU, sirve como ruta de flanqueo alrededor del Pasaje de campana.
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El Segundo punto de control puede ser encontrado justo antes de la fábrica de municiones ''"Moschetto"'' y la base RED dentro de esta.
 
El Segundo punto de control puede ser encontrado justo antes de la fábrica de municiones ''"Moschetto"'' y la base RED dentro de esta.
 
*'''Segundo atajo''': El Segundo atajo se ubica justo al lado izquierdo del Punto de control A. Al igual que el primero, se abrirá después de que el Punto de control A es capturado. Además, un pasaje previamente abierto que conecta el Segundo Atajo con la calle principal es cerrado simultáneamente con una puerta direccional.
 
*'''Segundo atajo''': El Segundo atajo se ubica justo al lado izquierdo del Punto de control A. Al igual que el primero, se abrirá después de que el Punto de control A es capturado. Además, un pasaje previamente abierto que conecta el Segundo Atajo con la calle principal es cerrado simultáneamente con una puerta direccional.
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* Se cambió el volumen de las muertes en la puerta doble del punto A para que fuera más coherente con las imágenes.
 
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* Se realizaron mejoras en la iluminación.
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* Se redujo el tamaño del archivo del mapa.
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* Se añadió un nuevo objeto de cobertura en el primer punto de control.
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* Se mejoraron las colisiones en varias zonas.
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File:Steamworkshop tf2 fortezza thumb.jpg|Miniatura de Fortezza en Steam Workshop.
 
File:Steamworkshop tf2 fortezza thumb.jpg|Miniatura de Fortezza en Steam Workshop.

Revision as of 21:52, 3 September 2025


Fortezza
Cp fortezza.png
Información básica
Tipo de mapa: Ataque/Defensa
Nombre del archivo: cp_fortezza
Lanzamiento: Parche del 11 de diciembre de 2024
(Navidad 2024)
Desarrollado por: Josh «Gruppy» Baughman
Nickolas «KrazyZark» Fenech
Kubie
Alien31
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×6
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×3   •   Mediumammo.png ×10
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Fortezza overview.png
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Fortezza.png
Tabla de colaboradores
«
En un pueblo pequeño en algún lugar profundo de los Alpes italianos, el equipo BLU establece asedio sobre un posible depósito de municiones RED.
— Eslogan publicitario de Fortezza
»

Fortezza es un mapa de Ataque/Defensa creado por la comunidad añadido en la actualización de Navidad 2024. Cuenta con dos puntos de control.

Fortezza fue contribuido al Steam Workshop.

Ubicaciones

  • Bases: Cada equipo cuenta con una única base que se mantiene la misma a lo largo de la ronda.

Punto de Control A

El Punto de control A está ubicado justo enfrente del rastrillo doble, que se eleva y despeja el camino una vez este es capturado.

  • Casa de flanqueo: Ubicada a la derecha de la base BLU, sirve como ruta de flanqueo alrededor del Pasaje de campana.
  • Arco de la campana: Dos campanas de iglesia y sus soportes adyacentes forman un arco sobre la calle principal que lleva al Punto de Control A.
  • Casa de cocina: Después de pasar a través del Arco de la campana, la Casa de cocina, nombrada así por tener una cocina de hierro, se ubica a la izquierda. Se encuentra entre esta y el Atajo es un camino que lleva al Punto de Control A.
  • Paso subterráneo: Del lado derecho de la Casa de cocina se encuentra una calle levemente descendiente que pasa debajo de un balcón pequeño.
  • Primer atajo: Conocido como el Primer atajo se encuentra al lado izquierdo de la base BLU. Una vez el Punto de Control A es capturado, sus puertas dobles se abren, permitiendo así al equipo BLU pasar el Arco de camana.

Punto de Control B

El Segundo punto de control puede ser encontrado justo antes de la fábrica de municiones "Moschetto" y la base RED dentro de esta.

  • Segundo atajo: El Segundo atajo se ubica justo al lado izquierdo del Punto de control A. Al igual que el primero, se abrirá después de que el Punto de control A es capturado. Además, un pasaje previamente abierto que conecta el Segundo Atajo con la calle principal es cerrado simultáneamente con una puerta direccional.
  • Almacén: Un edificio grande hecho de un argamasa que dirige a la Cabaña de observación.
  • Bodega: Debajo de la calle principal que lleva al Punto de control B se encuentra una Bodega grande que contiene barriles de vino.
  • Ventana del Sniper: Justo encima de la entrada de la Bodega se encuentra una casa de dos pisos con una ventana completamente abierta, la cual provee una vista al Segundo atajo y el ahora abierto Portcullis.
  • Cabaña de observación: Cuando se observa desde la perspectiva RED, es un edificio pequeño de ladrillo ubicado al lado izquierdo del Punto B. Debido a su elevación ligera, ofrece una vista sobre la mayoría del Punto final.

Estrategia

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Fortezza

Historial de actualización

Parche del 11 de diciembre de 2024 (Navidad 2024)
  • Se añadió Fortezza al juego.

Parche del 16 de diciembre de 2024

  • Se eliminó la ventana del Sniper orientada al último punto.
  • Se corrigió que el Engineer pudeda construir en algunas puertas.
  • Se corrigió que algunos artículos fueran sólidos.
  • Se realizaron algunas actualizaciones visuales.

Parche del 24 de diciembre de 2024

  • Se realizaron mejoras en los detalles.
  • Se mejoraron las colisiones.

Parche del 18 de febrero de 2025

  • Se actualizó el modelo de la radio de las bases.
  • Se cambió la caja de munición de la caseta de centinelas del último punto por una de tamaño mediano.
  • Se ajustaron los botiquines en todo el mapa.
  • Se cambió el volumen de las muertes en la puerta doble del punto A para que fuera más coherente con las imágenes.
  • Se mejoró la compatibilidad con bots.
  • Se hizo un repaso de detalles.

Parche del 24 de julio de 2025 (Actualización de Verano 2025)

  • Se rediseñaron las rutas entre el punto A y el último.
  • Se mejoraron la iluminación y los efectos visuales en todo el mapa.
  • Se corrigieron problemas de colisiones.

Parche del 30 de julio de 2025

  • Se añadió más cobertura al último punto de control.
  • Se añadió una zona defensiva para el Engineer entre los puntos A y B.
  • Se reequilibraron los botiquines y las cajas de munición en algunas zonas.
  • Se realizaron mejoras en la iluminación.
  • Se redujo el tamaño del archivo del mapa.

Parche del 1 de agosto de 2025

  • Se modificaron las líneas de visión de los Snipers en el último punto de control.
  • Se añadió un nuevo objeto de cobertura en el primer punto de control.
  • Se mejoraron las colisiones en varias zonas.

Parche del 5 de agosto de 2025

  • Se corrigió el problema que suponía la línea de visión del Sniper en el punto A.

Galería