Difference between revisions of "Enclosure/pt-br"
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{{DISPLAYTITLE:Enclosure}} | {{DISPLAYTITLE:Enclosure}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | + | | map-status = community | |
− | + | | map-game-type = Payload | |
− | + | | map-file-name = pl_enclosure_final | |
− | + | | map-image = Enclosure main.jpg | |
− | + | | map-released = {{Patch name|10|20|2017}} | |
− | + | | map-released-major = Jungle Inferno Update | |
− | + | | map-has-n-stages = 3 | |
− | + | | map-environment = Selva, industrial | |
− | + | | map-setting = Dia, ensolarado | |
− | + | | map-has-deep-water = yes | |
− | + | | map-hazards = [[Environmental death/pt-br#Deadly_waters|Corredeira]], [[Environmental death/pt-br#Grinder|velociraptors]], [[Environmental death/pt-br#Tyrannosaurus Rex|tiranossauro]], [[Environmental death/pt-br#Pitfalls|abismos]], [[Environmental death/pt-br#Crushing|esmagamento]] | |
− | + | | map-pickups-health-small = 12 | |
− | + | | map-pickups-health-medium = 24 | |
− | + | | map-pickups-ammo-small = 7 | |
− | + | | map-pickups-ammo-medium = 16 | |
− | + | | map-pickups-ammo-large = 10 | |
+ | | map-has-bots = yes | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | '''Enclosure''' é um mapa de | + | {{Quotation|Anúncio publicitário de '''Enclosure'''|Boas-vindas à Reserva Triássica do Charles Darling!<br>O passado - hoje!}} |
− | O mapa apresenta | + | |
+ | '''Enclosure''' é um mapa de {{gamemode link|Payload}} de três estágios [[Steam Workshop/pt-br|criado pela comunidade]] lançado na {{update link|Jungle Inferno Update}}. O mapa apresenta recintos e instalações da [[Non-player characters/pt-br#Charles_Darling|Reserva Triássica do Charles Darling]]. Entre as melhores exibições do Sr. Darling estão ''pteranodontes'', ''braquiossauros'', ''tricerátops'', ''velociraptors'' e ''tiranossauro''. | ||
{{campaign pass map commission|Jungle Inferno|Selva Infernal}} | {{campaign pass map commission|Jungle Inferno|Selva Infernal}} | ||
− | + | Enclosure foi [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=851316292 contribuído] à Oficina Steam. | |
− | |||
'''Recintos de dinossauros da Reserva Triássica:''' | '''Recintos de dinossauros da Reserva Triássica:''' | ||
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File:Enclosure Tric.png|'''Portão 02:'''<br>''[[w:pt:Triceratops|Tricerátops]]'' | File:Enclosure Tric.png|'''Portão 02:'''<br>''[[w:pt:Triceratops|Tricerátops]]'' | ||
File:Enclosure Raptors.png|'''Portão 01:'''<br>''[[w:pt:Velociraptor|Velociraptor]]'' | File:Enclosure Raptors.png|'''Portão 01:'''<br>''[[w:pt:Velociraptor|Velociraptor]]'' | ||
− | Enclosure final gate.png|'''Portão 01:'''<br>''[[w:pt:Tiranossauro| | + | Enclosure final gate.png|'''Portão 01:'''<br>''[[w:pt:Tiranossauro|Tiranossauro]]'' |
</gallery> | </gallery> | ||
+ | == {{heading|Locations}} == | ||
+ | A equipe BLU deve empurrar o carrinho através de três estágios, passando por grandes instalações e as principais atrações da Reserva Triássica. | ||
− | == | + | === Portão do Aviário 03 (Estágio 1) === |
− | A | + | ==== {{anchor|1A}} Ponto A ==== |
+ | * '''Usina Hidroelétrica''': A base da BLU. | ||
+ | * '''Abismo''': Um [[Environmental death/pt-br#Pitfalls|abismo]] com uma [[Environmental death/pt-br#Deadly_waters|corredeira]] que separa o flanco esquerdo. | ||
+ | * '''Rampas''': Uma série de rampas pelas quais o carrinho passa em seu caminho até o primeiro ponto. | ||
+ | * '''Salão de Serviço''': Um complexo de corredores que serve de saída direita da base da BLU. | ||
+ | * '''Aviário''': O prédio que abriga o Ponto A. | ||
+ | * '''Sala de Observação''': O campo de batalha de ambas as equipes. | ||
+ | |||
+ | <gallery widths=130px heights=90px> | ||
+ | File:Enclosure that's how it always starts.png|Interior da base da BLU. | ||
+ | File:Enclosure Aviary.png|As Rampas. | ||
+ | File:Enclosure Service Hall from spawn.png|O Salão de Serviço visto da base da BLU. | ||
+ | File:Enclosure Service Hall flanks.png|Quatro rotas de flanco partindo do Salão de Serviço. | ||
+ | File:Enclosure Pterodactyl Observation Room.png|A Sala de Observação e suas várias entradas e saídas. | ||
+ | </gallery> | ||
− | === | + | ==== {{anchor|1B}} Ponto B ==== |
− | * ''' | + | * '''Tanque de Propano''': Acessível pelo Salão de Serviço apenas após a captura do Ponto A e leva ao Esconderijo Alto. |
− | + | * '''Esconderijo Alto''': Um ponto com vista do Ponto B. | |
− | + | * '''Saída do Ventilador''': Outra rota de flanco que parte do Salão de Serviço. | |
− | + | * '''Área Restrita''': Um prédio adjacente à Sala de Observação. Localizado no lado oposto ao Galpão da RED, com os trilhos do carrinho passando entre os dois locais. | |
− | + | * '''Galpão da RED''': A base da RED. | |
− | + | * '''Galpão da Hammond's''': Um galpão logo em frente à base da RED. | |
− | + | * '''Entrada da "Mina"''': O Ponto B. | |
− | |||
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− | * ''' | ||
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− | * '''Área Restrita''' | ||
− | * ''' | ||
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− | * ''' | ||
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<gallery widths=130px heights=90px> | <gallery widths=130px heights=90px> | ||
− | File:Enclosure | + | File:Enclosure Restricted Area.png|Flanco da Entrada da "Mina". |
− | File:Enclosure | + | File:Enclosure Mine entrance from camp.png|A Entrada da "Mina" vista do Esconderijo Alto. |
− | File:Enclosure | + | File:Enclosure catwalk from sorting shed.png|Passarela vista do Galpão da RED. |
− | File:Enclosure | + | File:Enclosure hammond's amber shed.png|O Galpão da Hammond's. |
− | File:Enclosure | + | File:Enclosure red spawn stage one.png|A base da RED. |
− | + | </gallery> | |
− | + | === Estação de Segurança 02 (Estágio 2) === | |
− | File:Enclosure | + | ==== {{anchor|2A}} Ponto A ==== |
+ | * '''Mina de Âmbar''': A base da BLU. | ||
+ | * '''Trilha''': Um caminho de terra pequeno que serve de saída direita da base da BLU. | ||
+ | * '''Córrego''': Uma [[Environmental death/pt-br#Deadly_waters|corredeira]] mortal. | ||
+ | * '''Recinto dos Braquiossauros''' / '''Prédios da Segurança'''. | ||
+ | * '''Túnel de Pedra''': Uma rota de flanco ao redor do Cano. | ||
+ | |||
+ | <gallery widths=130px heights=90px> | ||
+ | File:Enclosure 2nd Stage.png|O início do estágio 2, com a Trilha à direita. | ||
+ | File:Enclosure trail.png|A Trilha. | ||
+ | File:Enclosure stream.png|Pontes passando sobre [[Environmental death/pt-br#Deadly waters|corredeiras]]. | ||
+ | File:Enclosure dugout.png|O Túnel de Pedra. | ||
+ | File:Enclosure Security Station.png|A Estação de Segurança e o Ponto A. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | ==== {{anchor|2B}} Ponto B ==== |
− | * ''' | + | * '''Estação de Segurança''': O prédio que abriga o Ponto A. |
− | * ''' | + | * '''Canos''': Após capturar o Ponto A, o carrinho desce um declive suave e passa por baixo de um oleoduto. |
− | * ''' | + | * '''Sala de Controle''': Uma sala grande com vários monitores e aparelhos eletrônicos. |
− | * ''' | + | * '''Flanco do Túnel''': Um túnel que parte da Sala de Controle e leva diretamente ao Galpão de Carga. |
− | * ''' | + | * '''Estruturas de Madeira''': Uma plataforma de madeira elevada que o carrinho sobe após passar pelo Cano. |
− | * ''' | + | * '''Galpão de Carga''': Localizado à esquerda das Estruturas de Madeira (quando visto do carrinho). |
− | * ''' | + | * '''Estação de Rádio''': Uma sala com uma antena de rádio grande que fica à direita das Estruturas de Madeira. |
− | + | * '''Sala do Goldbloom''': Um galpão pequeno com um interior amarelo perto da Estação de Rádio. | |
− | * '''Sala do Goldbloom''' | + | * '''Casa de Barcos Goldbloom''': A base da RED. |
− | * ''' | + | * '''Sótão''': O andar mais alto da Casa de Barcos Goldbloom, é uma sala pequena que pode ser acessada por fora e que contém um kit médico médio. |
− | * ''' | + | * '''"Casa de Barcos" e Freeman Airboat Tours''': O Ponto B. |
− | * ''' | ||
− | |||
<gallery widths=130px heights=90px> | <gallery widths=130px heights=90px> | ||
− | File:Enclosure | + | File:Enclosure control room.png|A Sala de Controle, acessível ao capturar o Ponto A. |
− | File:Enclosure | + | File:Enclosure tunnel.png|O Flanco do Túnel. |
− | File:Enclosure | + | File:Enclosure Pipeline duckunder.png|Os trilhos passando po baixo do oleoduto. |
− | File:Enclosure | + | File:Enclosure Wood Structure from end of trail.png|Estrutura de Madeira ao final da Trilha. |
− | File:Enclosure | + | File:Enclosure radio shed.png|A Estação de Rádio. |
− | File:Enclosure Wood Structure | + | File:Enclosure Wood Structure.png|A Estrutura de Madeira vista da Casa de Barcos. |
− | File:Enclosure | + | File:Enclosure cargo shack.png|O Galpão de Carga. |
− | File:Enclosure Goldbloom.png| | + | File:Enclosure Goldbloom.png|Interior da Sala Goldbloom, virada para o recinto do tricerátops. |
− | File:Enclosure flank on Boat House.png| | + | File:Enclosure attic.png|Vista do Sótão. |
− | File:Enclosure Boathouse.png| | + | File:Enclosure flank on Boat House.png|O flanco que passa pela Sala Goldbloom. |
+ | File:Enclosure Boathouse.png|Final do estágio 2, dentro da Casa de Barcos Goldbloom. | ||
+ | File:Enclosure red spawn courtyard stage two.png|O pátio do lado de fora da base da RED. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | === Portão da Instalação de Contenção 01 (Estágio | + | === Portão da Instalação de Contenção 01 (Estágio 3) === |
− | * '''Armazém do Goldbloom''' | + | ==== {{anchor|3A}} Ponto A ==== |
− | * '''Jaula | + | * '''Armazém do Goldbloom''': A base da BLU. |
− | * '''Cabana de Manutenção''' | + | * '''Jaula dos Velociraptors''': Abriga [[Environmental death/pt-br#Grinder|velociraptors]] que matam instantaneamente qualquer um que cair nela. |
− | + | * '''Cabana de Manutenção''': Uma estrutura grande à direita da Jaula dos Velociraptors. | |
− | * ''' | + | * '''Ponto A''': O primeiro ponto se encontra em frente a uma parede grande que divide o mapa ao meio. |
− | |||
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<gallery widths=130px heights=90px> | <gallery widths=130px heights=90px> | ||
− | File:Enclosure 2nd Stage BLU Spawn and Rollout.png| | + | File:Enclosure 2nd Stage BLU Spawn and Rollout.png|Interior da base da BLU. |
− | File:Enclosure BLU Raptor.png| | + | File:Enclosure BLU Raptor.png|Os trilhos do carrinho passando sobre a Jaula dos Velociraptors. |
+ | File:Enclosure bunker.png|A Cabana de Manutenção, com coletáveis em ambos os lados. | ||
+ | </gallery> | ||
− | + | ==== {{anchor|3B}} Ponto B ==== | |
+ | * '''Portão do Perímetro''': Após capturar o Ponto A, um portão de metal grande começa a ser erguido, permitindo que o carrinho prossiga. | ||
+ | ** ''Flanco do Perímetro Leste/Oeste''': À direita e à esquerda do Portão do Perímetro principal há duas passagens adicionais que servem como rotas de flanco. | ||
+ | * '''Clareira do Setor 8''': Uma área aberta no outro lado do Portão do Perímetro. | ||
+ | * '''Galpão Central''': Um prédio grande que faz fronteira com o Ponto B. | ||
+ | * '''Recinto do "Tiranossauro"''': O Ponto B (fecha o Portão 01 e pode [[Environmental death/pt-br#Crushing|esmagar]] jogadores). | ||
− | File:Enclosure Gate 1.png|Ponto | + | <gallery widths=130px heights=90px> |
+ | File:Enclosure Gate 1.png|O Ponto A antes de ser capturado, assim como o Portão do Perímetro. | ||
+ | File:Enclosure west perimeter flank.png|O Flanco Oeste. | ||
+ | File:Enclosure east perimeter flank.png|O Flanco Leste. | ||
File:Enclosure Sector 6.png|Setor 6. | File:Enclosure Sector 6.png|Setor 6. | ||
− | File:Enclosure Gate 1 Point B.png| | + | File:Enclosure Gate 1 Point B.png|Os trilhos partindo do portão em direção ao Ponto B. |
− | File:Enclosure DEAD END.png|Um | + | File:Enclosure gate 01 from other side.png|O Portão do Perímetro aberto. |
− | File:Enclosure | + | File:Enclosure DEAD END.png|Um flanco de salto. |
− | + | File:Enclosure central shed.png|O Galpão Central. | |
+ | File:Enclosure stage two BLU second spawn.png|A segunda base da BLU. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ==== {{anchor|3C}} Ponto C ==== | ||
+ | * '''Corredor do Oleoduto''': Outro oleoduto que o carrinho passa por baixo. Acima do oleoduto há uma passarela que conecta o Galpão Central à Estação dos Transformadores. | ||
+ | * '''Estação dos Transformadores''': Conectado ao oleoduto fica um prédio grande que contém vários aparelhos eletrônicos. | ||
+ | * '''Elevador 08''': Um atalho entre a base da RED e a Clareira que se fecha após o Ponto A ser capturado. | ||
+ | * '''Posto de Observação''': Uma parte isolada da área final de onde a equipe BLU pode observar a base RED através de janelas com vidro. | ||
+ | * '''"[[Environmental death/pt-br#Payload_Cart_explosion|Tiranossauro]]"''': O Ponto C (ponto final). | ||
+ | * '''Hatchery''': RED Base. | ||
− | File:Enclosure final spectate.png|Conforme o carrinho se aproxima do | + | <gallery widths=130px heights=90px> |
− | File:Enclosure T-Rex closing roar.png| | + | File:Enclosure transformers.png|A Estação dos Transformadores. |
+ | File:Enclosure transformers interior.png|Interior da Estação dos Transformadores. | ||
+ | File:Enclosure elevator no 8.png|O Elevador 08. | ||
+ | File:Enclosure Tyrannosaurus Rex Enclosure.png|O caminho principal até o Recinto do Tiranossauro. | ||
+ | File:Enclosure pipe overpass stage three.png|O Corredor do Oleoduto. | ||
+ | File:Enclosure T-Rex Encounter.png|O Ponto C, visto da parte superior da base da RED. | ||
+ | File:Enclosure observation post.png|O Posto de Observação. | ||
+ | File:Enclosure final spectate.png|Conforme o carrinho se aproxima do Ponto C, jogadores mortos podem asssitir à captura. | ||
+ | File:Enclosure T-Rex closing roar.png|O "tiranossauro". | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | == {{heading|Strategy}} == | ||
+ | {{Map strategy link|Enclosure|main=yes|stub=yes}} | ||
+ | |||
+ | == {{heading|Update history}} == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017|num=1|major=Jungle Inferno Update}}''' | ||
+ | * Adição de mapa: Enclosure. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|23|2017}}''' | ||
+ | * Correção de vários erros relacionados a texturas. | ||
− | + | '''{{Patch name|11|17|2017}}''' | |
− | {{ | + | * Correção de área em que se podia construir na base da BLU no primeiro estágio. |
+ | * Atualização de [[vdc:VMT|materiais]] {{lang icon|en}} para elementos do cenário de folhagem. | ||
− | == | + | '''{{Patch name|5|17|2018}}''' |
+ | * Correção de jogadores ficando presos na porta de descida no estágio 3. | ||
+ | * Correção de filtro de equipe em falta para a sala de reabastecimento pequena no estágio 3. | ||
+ | * Remoção de entidade {{ent|env_wind}} {{lang icon|en}} desnecessária atrapalhando entidades {{ent|env_dustmote}} {{lang icon|en}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|26|2018}}''' | ||
+ | * Atualização do mapa "{{code|pl_enclosure_final}}" para corrigir um buraco em [[vdc:Displacement|deslocamento]] {{lang icon|en}} no segundo estágio. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|20|2023}}''' | ||
+ | * Atualização do mapa "{{code|pl_enclosure_final}}" para corrigir uma [[Exploits/pt-br|brecha]] que permitia que jogadores saíssem da área jogável. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|12|2023|num=1|major=Summer 2023 Update}}''' | ||
+ | * Atualização do mapa "{{code|pl_enclosure_final}}" para exibir [[Localization files/pt-br|textos traduzidos]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|18|2024|num=1|major=Summer 2024 Update}}''' | ||
+ | * Primeiro estágio: reposicionamento do ponto A para dentro da estrutura. | ||
+ | * Primeiro estágio: adição de escada de acesso à varanda com vista para a área do último ponto. | ||
+ | * Primeiro estágio: adição de mais cobertura na área inicial do aviário. | ||
+ | * Primeiro estágio: remoção da passarela que conectava a torre de madeira à porta unidirecional e a área da varanda. | ||
+ | * Primeiro estágio: ajuste da disposição da seção do túnel. | ||
+ | * Primeiro estágio: agora, a torre de madeira está ligada a uma nova passarela na estrutura do portão. | ||
+ | * Primeiro estágio: reformulação da base da equipe RED, que agora possui duas portas de saída. | ||
+ | * Segundo estágio: adição de segunda saída à base da equipe RED, que leva à área externa próxima aos aerobarcos estacionados. | ||
+ | * Segundo estágio: agora, é possível acessar a doca e os aerobarcos. | ||
+ | * Segundo estágio: substituição da plataforma elevada da equipe RED na estrutura por uma cobertura alta. | ||
+ | * Terceiro estágio: adição de parede e escadas adicionais à direita, que levam à passarela ao redor do cercado dos raptores. | ||
+ | * Terceiro estágio: adição de grande penhasco para limitar a área à esquerda do cercado dos raptores. | ||
+ | * Terceiro estágio: adição de nova entrada à esquerda da estrutura do último ponto e um buraco que leva ao térreo. | ||
+ | * Terceiro estágio: adição de abertura de ventilação para classes saltadoras na área próxima ao ponto B que leva à área superior da estrutura do último ponto. | ||
+ | * Todos os estágios: agora, é permitido erguer construções nas bases iniciais da equipe BLU. | ||
+ | * Todos os estágios: aprimoramentos visuais em muitos lugares e alguns novos objetos. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|25|2024|num=1}}''' | ||
+ | * Correção de muro que bloqueava um buraco no terceiro estágio. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{heading|Changelog}} == | ||
{{hatnote|Este é o diário de mudanças de antes do mapa ser adicionado ao jogo.}} | {{hatnote|Este é o diário de mudanças de antes do mapa ser adicionado ao jogo.}} | ||
{{Changelog|'''22 de julho às 17:59''' | {{Changelog|'''22 de julho às 17:59''' | ||
Line 143: | Line 229: | ||
'''14 de julho às 9:28'''<br> | '''14 de julho às 9:28'''<br> | ||
>Estágio 1 | >Estágio 1 | ||
− | * | + | * Redução do tamanho dos limites do mapa na parte do aviário e na segunda metade do estágio. |
− | * | + | * Adição de ''occluders'' em vários lugares. |
>Estágio 2 | >Estágio 2 | ||
− | * | + | * Reformulação da construção do último ponto do estágio 2. |
− | * | + | * Adição de ''occluders'' em vários lugares. |
>Estágio 3 | >Estágio 3 | ||
− | * | + | * Adição de ''occluders'' em vários lugares. |
− | * | + | * Remoção do interior do bunker da área jogável. |
− | * | + | * Adição de bloqueio para visão da saída superior da construção do começo. |
− | > | + | >Remoção de objetos estáticos em todos estágios. |
'''29 de junho às 9:48'''<br> | '''29 de junho às 9:48'''<br> | ||
>Geral | >Geral | ||
− | * | + | * Substituição dos materiais de borneo com os modelos de folhagem de E* Arkham e Pear |
* Esperamos que tenha corrigido juntas de ''displacement'' destacando em alguns lugares. | * Esperamos que tenha corrigido juntas de ''displacement'' destacando em alguns lugares. | ||
>Estágio 1 | >Estágio 1 | ||
− | * | + | * Adição de alguns coletáveis à área inicial. |
>Estágio 2 | >Estágio 2 | ||
− | * | + | * Alteração da água na área fora dos limites atrás da base da RED para 2fort_expensive |
− | * | + | * Correção da iluminação em alguns objetos. |
>Estágio 3 | >Estágio 3 | ||
− | * | + | * Alteração da água atrás da base da BLU para 2fort_expensive |
− | * | + | * Adição de alguns detalhes ao interior do bunker. |
− | * | + | * Substituição de uma árvore caída de ''displacement'' na área inicial por um model de uma árvore caída oca. |
'''27 de maio às 5:15'''<br> | '''27 de maio às 5:15'''<br> | ||
>Geral | >Geral | ||
− | * | + | * Otimização de alguns materiais (reduzido o número de polígonos e adicionados LODs a alguns modelos). |
− | * | + | * Correção de problemas com o carrinho ficando preso girando para trás e causando mini terremotos ao subir ou descer uma ladeira. |
− | * | + | * Remoção do áudio de começo de rodada do EOTL. |
>Estágio 1 | >Estágio 1 | ||
− | * | + | * Aumento leve do tempo de renascimento da RED. |
>Estágio 3 | >Estágio 3 | ||
− | * | + | * Correção da equipe RED não conseguindo sair da base. |
'''12 de maio às 11:38''' | '''12 de maio às 11:38''' | ||
Line 182: | Line 268: | ||
'''27 de abril às 13:20'''<br> | '''27 de abril às 13:20'''<br> | ||
>Estágio 1 | >Estágio 1 | ||
− | * | + | * Alterações visuais diversas a áreas fora dos limites do mapa nesse estágio. |
>EStágio 2 | >EStágio 2 | ||
− | * | + | * Alteração da porta da entrada da construção da estação de segurança. |
>Estágio 3 | >Estágio 3 | ||
− | * | + | * Alteração de várias áreas fora dos limites do mapa. |
>Céu | >Céu | ||
− | * | + | * Adição de algumas construções à textura do céu. |
>Geral | >Geral | ||
− | * | + | * Remoção de todos os materias do pacote Maia. |
− | * | + | * Substituição de todas as palmeiras maias por novas feitas por Void e Stiffy (obrigado pessoal). |
'''20 de abril às 7:37'''<br> | '''20 de abril às 7:37'''<br> | ||
>Estágio 1 | >Estágio 1 | ||
− | * | + | * Remoção da rota do guindaste da gaiola (agora é uma área fora dos limites do mapa). |
− | * | + | * Atualização do modelo do aviário. |
− | * | + | * Adição de rota nova à área do lado de fora do segundo ponto. |
>Estágio 2 | >Estágio 2 | ||
− | * | + | * Alteração da área inicial para se livrar da mira de Snipers direto à saída da base BLU. |
− | * | + | * Adição de escadas ao telhado do estaleiro. |
>Estágio 3 | >Estágio 3 | ||
− | * | + | * Alterações diversas à área do ponto final que esperamos que ajudem a diminuir o problema de spam de Engineers. |
'''31 de março às 12:18''' | '''31 de março às 12:18''' | ||
− | * | + | * Ecnurtamento o estágio 1 |
− | * BLU | + | * Agora, a BLU começa na sala do gerador. |
− | * | + | * Agora, a área com o caminhão é fora dos limites do mapa. |
− | * | + | * Adição de passagem entre o túnel de concreto e a sala de descarga de gaiolas. |
− | * | + | * Reposicionamento dos portões de preparação para a entrada da área do aviário. |
'''12 de março às 9:29''' | '''12 de março às 9:29''' | ||
− | * | + | * Remoção de formação rochosa fora dos limites do mapa no estágio 1, extendida a área escondida até a beira da cachoeira. |
− | * | + | * Adição de múltiplos ''areaportals'' e ''hint brushes'' em todos os estágios para melhorar a performance. |
− | * | + | * Substituição da cerca elétrica no estágio 3 com uma parede sólida para dividar as áreas e prevenir o mapa inteiro de carregar de uma só vez. |
'''10 de março às 12:28''' | '''10 de março às 12:28''' | ||
− | * | + | * Correção devários ''func_brushes'' ligados a ''func_areaportalwindows'' sendo sólidos. |
'''10 de março às 8:30''' | '''10 de março às 8:30''' | ||
− | * | + | * Alteração de todas as texturas de pedras de ''displacement''. |
− | * | + | * Correção de várias juntas de ''displacement''. |
− | * | + | * Correção de modelos de cachoeira brilhando. |
− | * | + | * Adição de área ''nobuild'' que faltava a um dos prédios do estágio 2. |
− | * | + | * Adição de ''occluders'' em vários lugares. |
− | * | + | * Substituição do caminhão de ''brush'' na base BLU do estágio 1 com um modelo personalizado. |
'''2 de março às 15:34''' | '''2 de março às 15:34''' | ||
− | * | + | * Correção da posição incorreta do sol. |
− | * | + | * Adição de zonas ''nobuild'' nos telhados dos estágios 1 e 2. |
− | * | + | * Correção de vazamento de iluminação em vários pontos. |
− | * | + | * Redução do volume dos sons de cachoeira nos ambientes do aviário. |
'''17 de fevereiro às 5:52''' | '''17 de fevereiro às 5:52''' | ||
− | * | + | * Adição de lâmpadas a várias áreas mais escuras do mapa. |
− | * | + | * Substituição dos postes da cerca elétrica de ''brushes'' por modelos. |
− | * | + | * Adição de construção protegendo a saída da base da BLU de Snipers no caminho do morro no estágio 2. |
− | * | + | * Correção de vários objetos sendo dinâmicos ao invés de estáticos |
− | * | + | * Remoção de pontos de ''teamspawn'' em excesso e alguns sprites para diminuir ''edicts''. |
'''31 de janeiro às 8:45''' | '''31 de janeiro às 8:45''' | ||
− | * | + | * Recompilação do mapa para corrigir iluminação LDR que faltava. |
'''30 de janeiro às 7:49''' | '''30 de janeiro às 7:49''' | ||
− | * | + | * Alteração da textura do céu e iluminação para as de tc_hydro |
− | * | + | * Realocação/adição/remoção de algumas folhagens ao redor do mapa. |
− | * | + | * Correção de vários sprites de iluminação não funcionando. |
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− | + | [[File:Enclosure T-Rex gate bug.png|thumb|right|200px|Erro de renderização do portão na [[Deathcam/pt-br|câmera de morte]] no final.]] | |
− | * | + | * Raramente, ao assistir a outros jogadores, o portão do tiranossauro não é renderizado. |
− | + | ** Certos objetos do mapa também podem não ser renderizados. | |
− | + | * Ocasionalmente, "caixas" brancas aparecem e desaparecem constantemente perto do jogador. | |
− | * | + | * A [[Navigation mesh/pt-br|malha de navegação]] do mapa está desatualizada.<ref>[https://youtu.be/2CBnTrVt8rA Vídeo da malha de navegação desatualizada de Enclosure]</ref> |
− | + | == {{heading|Trivia}} == | |
− | + | * De forma semelhante ao filme ''Jurassic Park - Parque dos Dinossauros'', nenhum dos dinossauros na Reserva Triássica é do [[w:pt:Triássico|Período Triássico]], sendo a maioria do [[w:pt:Cretáceo|Período Cretáceo]] (com exceção do braquiossauro, que aparece no final do [[w:pt:Jurássico|Período Jurássico]]). | |
− | * | + | * "Freeman Airboat Tours" "Passeios de Aerobarco do Freeman" é uma referência a [[w:pt:Gordon Freeman|Gordon Freeman]], o protagonista da série de jogos de video game [[w:pt:Half-Life (série)|''Half-Life'']], assim como ao capítulo "Águas Perigosas" de ''Half-Life 2,'' o qual consiste principalmente da pilotagem de um aerobarco. |
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− | File:Enclosure Tyrannosaurus Rex cart.png| | + | File:Enclosure stage1 overview.png|Visão geral do estágio 1. |
+ | File:Enclosure stage2 overview.png|Visão geral do estágio 2. | ||
+ | File:Enclosure stage3 overview.png|Visão geral do estágio 3. | ||
+ | File:Enclosure Tyrannosaurus Rex cart.png|O tiranossauro mecânico esperando que a BLU exploda o portão. | ||
+ | File:Enclosure Workshop image.jpg|Miniatura da Oficina Steam para Enclosure. | ||
+ | File:Enclosure vehicle.png|Veículo de transporte. | ||
+ | File:Enclosure helipad.png|Heliporto. | ||
+ | File:Enclosure 3 windows.png | ||
+ | File:Enclosure Hydro.png | ||
+ | File:Enclosure She's in there with you!.png|Um dinossauro escondido. | ||
+ | File:Enclosure observation window.png|Janela de observação. | ||
+ | File:Enclosure Croc.png|Aerobarcos. | ||
+ | File:Enclosure even plywood cutout life.png|Uma incubadora com ovos (possivelmente) reais. | ||
+ | File:Enclosure World Control Center.png|O centro de controle. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | ; Referências visuais à cultura do ''Team Fortress 2'' | |
<gallery widths=130px heights=90px> | <gallery widths=130px heights=90px> | ||
− | File:Enclosure Clever boy!.png| | + | File:Enclosure Clever boy!.png|Referência ao [[Community fads/pt-br#Rappy|Rappy]]. |
− | File:Enclosure deer and pter.png|Escondidos | + | File:Enclosure deer and pter.png|Escondidos em um galpão na base da BLU, uma rena e um pteranodonte jogam xadrez com o [[Grandmaster/pt-br|Conjunto de Xadrez do ''TF2'']]. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | ; Referências visuais à franquia ''Jurassic Park'' | |
<gallery widths=130px heights=90px> | <gallery widths=130px heights=90px> | ||
− | File:Mannshaveol 01.png| | + | File:Mannshaveol 01.png|"Contêineres de embriões" da [[Mann Co./pt-br|Mann Co.]] |
− | + | File:Enclosure amber mine exit.png|Referência a [[w:John Hammond (Jurassic Park)|John Hammond]] {{lang icon|en}} e sua fonte de "[[w:pt:ADN antigo|material genético de dinossauros]]". | |
− | Enclosure amber mine exit.png|Referência a John Hammond e | + | File:Enclosure 10 000 VOLTS.png|Placa das cercas elétricas de alta voltagem dos filmes. |
− | + | File:Enclosure Goldbloom Floral.png|Goldbloom Tropical Flora Exports ("Exportações de Flora Tropical Goldbloom"), referência ao ator [[w:pt:Jeff Goldblum|Jeff Goldblum]]. | |
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Latest revision as of 23:45, 7 September 2025
![]() | Esta tradução precisa ser atualizada. Você pode ajudar a melhorá-la editando o artigo com o conteúdo de Enclosure (ver código-fonte). Recomendamos que consulte o guia de tradução (em inglês) antes de fazer qualquer alteração. |
Enclosure | |
---|---|
![]() | |
Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Carga Explosiva |
Nome do arquivo: | pl_enclosure_final
|
Adicionado em: | Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal) |
Desenvolvedor(es): | Michał "AsG_Alligator" Byczko Aeon "Void" Bollig E-Arkham PEAR Stiffy360 Andrew "Dr. Spud" Thompson Fuzzymellow Maxime Dupuis Freyja Ivan "Crowbar" Sokolov |
Informações do mapa | |
Nº de estágios: | 3 |
Ambiente: | Selva, industrial |
Cenário: | Dia, ensolarado |
Perigos: | Corredeira, velociraptors, tiranossauro, abismos, esmagamento |
Água funda: | Sim |
Compatível com bots: | Sim |
Itens do mapa | |
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Imagens do mapa | |
Vista aérea | |
Selo de Mapa | |
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Classificação dos apoiadores |
“ | Boas-vindas à Reserva Triássica do Charles Darling!
O passado - hoje! — Anúncio publicitário de Enclosure
|
” |
Enclosure é um mapa de Carga Explosiva de três estágios criado pela comunidade lançado na Atualização Selva Infernal. O mapa apresenta recintos e instalações da Reserva Triássica do Charles Darling. Entre as melhores exibições do Sr. Darling estão pteranodontes, braquiossauros, tricerátops, velociraptors e tiranossauro.
Uma parcela da receita proveniente da venda de Passes da Campanha Selva Infernal é destinada aos autores do mapa.
Enclosure foi contribuído à Oficina Steam.
Recintos de dinossauros da Reserva Triássica:
Portão 03:
PteranodontePortão 02:
BraquiossauroPortão 02:
TricerátopsPortão 01:
VelociraptorPortão 01:
Tiranossauro
Índice
Locais
A equipe BLU deve empurrar o carrinho através de três estágios, passando por grandes instalações e as principais atrações da Reserva Triássica.
Portão do Aviário 03 (Estágio 1)
Ponto A
- Usina Hidroelétrica: A base da BLU.
- Abismo: Um abismo com uma corredeira que separa o flanco esquerdo.
- Rampas: Uma série de rampas pelas quais o carrinho passa em seu caminho até o primeiro ponto.
- Salão de Serviço: Um complexo de corredores que serve de saída direita da base da BLU.
- Aviário: O prédio que abriga o Ponto A.
- Sala de Observação: O campo de batalha de ambas as equipes.
Ponto B
- Tanque de Propano: Acessível pelo Salão de Serviço apenas após a captura do Ponto A e leva ao Esconderijo Alto.
- Esconderijo Alto: Um ponto com vista do Ponto B.
- Saída do Ventilador: Outra rota de flanco que parte do Salão de Serviço.
- Área Restrita: Um prédio adjacente à Sala de Observação. Localizado no lado oposto ao Galpão da RED, com os trilhos do carrinho passando entre os dois locais.
- Galpão da RED: A base da RED.
- Galpão da Hammond's: Um galpão logo em frente à base da RED.
- Entrada da "Mina": O Ponto B.
Estação de Segurança 02 (Estágio 2)
Ponto A
- Mina de Âmbar: A base da BLU.
- Trilha: Um caminho de terra pequeno que serve de saída direita da base da BLU.
- Córrego: Uma corredeira mortal.
- Recinto dos Braquiossauros / Prédios da Segurança.
- Túnel de Pedra: Uma rota de flanco ao redor do Cano.
Pontes passando sobre corredeiras.
Ponto B
- Estação de Segurança: O prédio que abriga o Ponto A.
- Canos: Após capturar o Ponto A, o carrinho desce um declive suave e passa por baixo de um oleoduto.
- Sala de Controle: Uma sala grande com vários monitores e aparelhos eletrônicos.
- Flanco do Túnel: Um túnel que parte da Sala de Controle e leva diretamente ao Galpão de Carga.
- Estruturas de Madeira: Uma plataforma de madeira elevada que o carrinho sobe após passar pelo Cano.
- Galpão de Carga: Localizado à esquerda das Estruturas de Madeira (quando visto do carrinho).
- Estação de Rádio: Uma sala com uma antena de rádio grande que fica à direita das Estruturas de Madeira.
- Sala do Goldbloom: Um galpão pequeno com um interior amarelo perto da Estação de Rádio.
- Casa de Barcos Goldbloom: A base da RED.
- Sótão: O andar mais alto da Casa de Barcos Goldbloom, é uma sala pequena que pode ser acessada por fora e que contém um kit médico médio.
- "Casa de Barcos" e Freeman Airboat Tours: O Ponto B.
Portão da Instalação de Contenção 01 (Estágio 3)
Ponto A
- Armazém do Goldbloom: A base da BLU.
- Jaula dos Velociraptors: Abriga velociraptors que matam instantaneamente qualquer um que cair nela.
- Cabana de Manutenção: Uma estrutura grande à direita da Jaula dos Velociraptors.
- Ponto A: O primeiro ponto se encontra em frente a uma parede grande que divide o mapa ao meio.
Ponto B
- Portão do Perímetro: Após capturar o Ponto A, um portão de metal grande começa a ser erguido, permitindo que o carrinho prossiga.
- Flanco do Perímetro Leste/Oeste': À direita e à esquerda do Portão do Perímetro principal há duas passagens adicionais que servem como rotas de flanco.
- Clareira do Setor 8: Uma área aberta no outro lado do Portão do Perímetro.
- Galpão Central: Um prédio grande que faz fronteira com o Ponto B.
- Recinto do "Tiranossauro": O Ponto B (fecha o Portão 01 e pode esmagar jogadores).
Ponto C
- Corredor do Oleoduto: Outro oleoduto que o carrinho passa por baixo. Acima do oleoduto há uma passarela que conecta o Galpão Central à Estação dos Transformadores.
- Estação dos Transformadores: Conectado ao oleoduto fica um prédio grande que contém vários aparelhos eletrônicos.
- Elevador 08: Um atalho entre a base da RED e a Clareira que se fecha após o Ponto A ser capturado.
- Posto de Observação: Uma parte isolada da área final de onde a equipe BLU pode observar a base RED através de janelas com vidro.
- "Tiranossauro": O Ponto C (ponto final).
- Hatchery: RED Base.
Estratégia
![]() | "Sun Tzu não chega nem perto de nós!" A página da estratégia da Comunidade deste mapa é um esboço. Por conta disso, ela não está completa. Você pode ajudar o Projeto de Estratégia da Comunidade da Wiki de Team Fortress expandindo-o. Observações: Nenhuma |
Histórico de atualizações
- Adição de mapa: Enclosure.
Atualização de 23 de outubro de 2017
- Correção de vários erros relacionados a texturas.
Atualização de 17 de novembro de 2017
- Correção de área em que se podia construir na base da BLU no primeiro estágio.
- Atualização de materiais (em inglês) para elementos do cenário de folhagem.
Atualização de 17 de maio de 2018
- Correção de jogadores ficando presos na porta de descida no estágio 3.
- Correção de filtro de equipe em falta para a sala de reabastecimento pequena no estágio 3.
- Remoção de entidade
env_wind
(em inglês) desnecessária atrapalhando entidadesenv_dustmote
(em inglês).
Atualização de 26 de junho de 2018
- Atualização do mapa "
pl_enclosure_final
" para corrigir um buraco em deslocamento (em inglês) no segundo estágio.
Atualização de 20 de março de 2023
- Atualização do mapa "
pl_enclosure_final
" para corrigir uma brecha que permitia que jogadores saíssem da área jogável.
1ª atualização de 12 de julho de 2023 (Atualização das Férias de 2023)
- Atualização do mapa "
pl_enclosure_final
" para exibir textos traduzidos.
1ª atualização de 18 de julho de 2024 (Atualização das Férias de 2024)
- Primeiro estágio: reposicionamento do ponto A para dentro da estrutura.
- Primeiro estágio: adição de escada de acesso à varanda com vista para a área do último ponto.
- Primeiro estágio: adição de mais cobertura na área inicial do aviário.
- Primeiro estágio: remoção da passarela que conectava a torre de madeira à porta unidirecional e a área da varanda.
- Primeiro estágio: ajuste da disposição da seção do túnel.
- Primeiro estágio: agora, a torre de madeira está ligada a uma nova passarela na estrutura do portão.
- Primeiro estágio: reformulação da base da equipe RED, que agora possui duas portas de saída.
- Segundo estágio: adição de segunda saída à base da equipe RED, que leva à área externa próxima aos aerobarcos estacionados.
- Segundo estágio: agora, é possível acessar a doca e os aerobarcos.
- Segundo estágio: substituição da plataforma elevada da equipe RED na estrutura por uma cobertura alta.
- Terceiro estágio: adição de parede e escadas adicionais à direita, que levam à passarela ao redor do cercado dos raptores.
- Terceiro estágio: adição de grande penhasco para limitar a área à esquerda do cercado dos raptores.
- Terceiro estágio: adição de nova entrada à esquerda da estrutura do último ponto e um buraco que leva ao térreo.
- Terceiro estágio: adição de abertura de ventilação para classes saltadoras na área próxima ao ponto B que leva à área superior da estrutura do último ponto.
- Todos os estágios: agora, é permitido erguer construções nas bases iniciais da equipe BLU.
- Todos os estágios: aprimoramentos visuais em muitos lugares e alguns novos objetos.
1ª atualização de 25 de julho de 2024
- Correção de muro que bloqueava um buraco no terceiro estágio.
Lista de alterações
14 de julho às 9:28
>Estágio 1
- Redução do tamanho dos limites do mapa na parte do aviário e na segunda metade do estágio.
- Adição de occluders em vários lugares.
>Estágio 2
- Reformulação da construção do último ponto do estágio 2.
- Adição de occluders em vários lugares.
>Estágio 3
- Adição de occluders em vários lugares.
- Remoção do interior do bunker da área jogável.
- Adição de bloqueio para visão da saída superior da construção do começo.
>Remoção de objetos estáticos em todos estágios.
29 de junho às 9:48
>Geral
- Substituição dos materiais de borneo com os modelos de folhagem de E* Arkham e Pear
- Esperamos que tenha corrigido juntas de displacement destacando em alguns lugares.
>Estágio 1
- Adição de alguns coletáveis à área inicial.
>Estágio 2
- Alteração da água na área fora dos limites atrás da base da RED para 2fort_expensive
- Correção da iluminação em alguns objetos.
>Estágio 3
- Alteração da água atrás da base da BLU para 2fort_expensive
- Adição de alguns detalhes ao interior do bunker.
- Substituição de uma árvore caída de displacement na área inicial por um model de uma árvore caída oca.
27 de maio às 5:15
>Geral
- Otimização de alguns materiais (reduzido o número de polígonos e adicionados LODs a alguns modelos).
- Correção de problemas com o carrinho ficando preso girando para trás e causando mini terremotos ao subir ou descer uma ladeira.
- Remoção do áudio de começo de rodada do EOTL.
>Estágio 1
- Aumento leve do tempo de renascimento da RED.
>Estágio 3
- Correção da equipe RED não conseguindo sair da base.
12 de maio às 11:38
27 de abril às 13:20
>Estágio 1
- Alterações visuais diversas a áreas fora dos limites do mapa nesse estágio.
>EStágio 2
- Alteração da porta da entrada da construção da estação de segurança.
>Estágio 3
- Alteração de várias áreas fora dos limites do mapa.
>Céu
- Adição de algumas construções à textura do céu.
>Geral
- Remoção de todos os materias do pacote Maia.
- Substituição de todas as palmeiras maias por novas feitas por Void e Stiffy (obrigado pessoal).
20 de abril às 7:37
>Estágio 1
- Remoção da rota do guindaste da gaiola (agora é uma área fora dos limites do mapa).
- Atualização do modelo do aviário.
- Adição de rota nova à área do lado de fora do segundo ponto.
>Estágio 2
- Alteração da área inicial para se livrar da mira de Snipers direto à saída da base BLU.
- Adição de escadas ao telhado do estaleiro.
>Estágio 3
- Alterações diversas à área do ponto final que esperamos que ajudem a diminuir o problema de spam de Engineers.
31 de março às 12:18
- Ecnurtamento o estágio 1
- Agora, a BLU começa na sala do gerador.
- Agora, a área com o caminhão é fora dos limites do mapa.
- Adição de passagem entre o túnel de concreto e a sala de descarga de gaiolas.
- Reposicionamento dos portões de preparação para a entrada da área do aviário.
12 de março às 9:29
- Remoção de formação rochosa fora dos limites do mapa no estágio 1, extendida a área escondida até a beira da cachoeira.
- Adição de múltiplos areaportals e hint brushes em todos os estágios para melhorar a performance.
- Substituição da cerca elétrica no estágio 3 com uma parede sólida para dividar as áreas e prevenir o mapa inteiro de carregar de uma só vez.
10 de março às 12:28
- Correção devários func_brushes ligados a func_areaportalwindows sendo sólidos.
10 de março às 8:30
- Alteração de todas as texturas de pedras de displacement.
- Correção de várias juntas de displacement.
- Correção de modelos de cachoeira brilhando.
- Adição de área nobuild que faltava a um dos prédios do estágio 2.
- Adição de occluders em vários lugares.
- Substituição do caminhão de brush na base BLU do estágio 1 com um modelo personalizado.
2 de março às 15:34
- Correção da posição incorreta do sol.
- Adição de zonas nobuild nos telhados dos estágios 1 e 2.
- Correção de vazamento de iluminação em vários pontos.
- Redução do volume dos sons de cachoeira nos ambientes do aviário.
17 de fevereiro às 5:52
- Adição de lâmpadas a várias áreas mais escuras do mapa.
- Substituição dos postes da cerca elétrica de brushes por modelos.
- Adição de construção protegendo a saída da base da BLU de Snipers no caminho do morro no estágio 2.
- Correção de vários objetos sendo dinâmicos ao invés de estáticos
- Remoção de pontos de teamspawn em excesso e alguns sprites para diminuir edicts.
31 de janeiro às 8:45
- Recompilação do mapa para corrigir iluminação LDR que faltava.
30 de janeiro às 7:49
- Alteração da textura do céu e iluminação para as de tc_hydro
- Realocação/adição/remoção de algumas folhagens ao redor do mapa.
- Correção de vários sprites de iluminação não funcionando.
27 de janeiro às 17:10
Bugs

- Raramente, ao assistir a outros jogadores, o portão do tiranossauro não é renderizado.
- Certos objetos do mapa também podem não ser renderizados.
- Ocasionalmente, "caixas" brancas aparecem e desaparecem constantemente perto do jogador.
- A malha de navegação do mapa está desatualizada.[1]
Curiosidades
- De forma semelhante ao filme Jurassic Park - Parque dos Dinossauros, nenhum dos dinossauros na Reserva Triássica é do Período Triássico, sendo a maioria do Período Cretáceo (com exceção do braquiossauro, que aparece no final do Período Jurássico).
- "Freeman Airboat Tours" "Passeios de Aerobarco do Freeman" é uma referência a Gordon Freeman, o protagonista da série de jogos de video game Half-Life, assim como ao capítulo "Águas Perigosas" de Half-Life 2, o qual consiste principalmente da pilotagem de um aerobarco.
Galeria
- Referências visuais à cultura do Team Fortress 2
Referência ao Rappy.
Escondidos em um galpão na base da BLU, uma rena e um pteranodonte jogam xadrez com o Conjunto de Xadrez do TF2.
- Referências visuais à franquia Jurassic Park
"Contêineres de embriões" da Mann Co.
Referência a John Hammond (em inglês) e sua fonte de "material genético de dinossauros".
Goldbloom Tropical Flora Exports ("Exportações de Flora Tropical Goldbloom"), referência ao ator Jeff Goldblum.
Referências
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