Difference between revisions of "Enclosure/pt-br"

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}}
 
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{{Quotation|'''Descrição da Oficina Steam'''|Bem-vindos, à Reserva Triássica de Charles Darling!<br>O passado - hoje!}}
 
  
'''Enclosure''' é um mapa de [[Payload/pt-br|Carga Explosiva]] de três estágios [[Steam Workshop/pt-br|feito pela comunidade]] lançado durante a {{update link|Jungle Inferno Update}}.
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{{Quotation|Anúncio publicitário de '''Enclosure'''|Boas-vindas à Reserva Triássica do Charles Darling!<br>O passado - hoje!}}
O mapa apresenta certos recintos e instalações da [[Non-player characters/pt-br#Charles Darling|Reserva Triássica de Charles Darling]]. Entre as melhores exibições do Sr. Darling estão ''Pteranodontes'', ''Braquiossauros'', ''Tricerátops'', ''Velociraptors'', e ''Tyrannosaurus rex'' em ricos ambientes.
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'''Enclosure''' é um mapa de {{gamemode link|Payload}} de três estágios [[Steam Workshop/pt-br|criado pela comunidade]] lançado na {{update link|Jungle Inferno Update}}. O mapa apresenta recintos e instalações da [[Non-player characters/pt-br#Charles_Darling|Reserva Triássica do Charles Darling]]. Entre as melhores exibições do Sr. Darling estão ''pteranodontes'', ''braquiossauros'', ''tricerátops'', ''velociraptors'' e ''tiranossauro''.
  
 
{{campaign pass map commission|Jungle Inferno|Selva Infernal}}
 
{{campaign pass map commission|Jungle Inferno|Selva Infernal}}
  
Spoilers: Este mapa contém muitos easter eggs e referências visuais ao conteúdo da franquia [[w:pt:Jurassic Park (franquia)|Jurassic Park]] (e algumas à cultura de Team Fortress 2) que alguns jogadores talvez queiram descobrir por si sós. Algumas estão descritas e exibidas nesta página.
+
Enclosure foi [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=851316292 contribuído] à Oficina Steam.
__TOC__
 
  
 
'''Recintos de dinossauros da Reserva Triássica:'''
 
'''Recintos de dinossauros da Reserva Triássica:'''
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File:Enclosure Tric.png|'''Portão 02:'''<br>''[[w:pt:Triceratops|Tricerátops]]''
 
File:Enclosure Tric.png|'''Portão 02:'''<br>''[[w:pt:Triceratops|Tricerátops]]''
 
File:Enclosure Raptors.png|'''Portão 01:'''<br>''[[w:pt:Velociraptor|Velociraptor]]''
 
File:Enclosure Raptors.png|'''Portão 01:'''<br>''[[w:pt:Velociraptor|Velociraptor]]''
Enclosure final gate.png|'''Portão 01:'''<br>''[[w:pt:Tiranossauro|Tyrannosaurus rex]]''
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Enclosure final gate.png|'''Portão 01:'''<br>''[[w:pt:Tiranossauro|Tiranossauro]]''
 
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== {{heading|Locations}} ==
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A equipe BLU deve empurrar o carrinho através de três estágios, passando por grandes instalações e as principais atrações da Reserva Triássica.
  
== Locais ==
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=== Portão do Aviário 03 (Estágio 1) ===
A equipe BLU deve empurrar o carrinho através de três estágios, passando por grandes instalações e as principais atrações da Reserva Triássica. ''"É como uma atração!"''<ref name="JP" >[[w:pt:Jurassic Park|Jurassic Park: O Parque dos Dinossauros]]</ref>  
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==== {{anchor|1A}} Ponto A ====
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* '''Usina Hidroelétrica''': A base da BLU.
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* '''Abismo''': Um [[Environmental death/pt-br#Pitfalls|abismo]] com uma [[Environmental death/pt-br#Deadly_waters|corredeira]] que separa o flanco esquerdo.
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* '''Rampas''': Uma série de rampas pelas quais o carrinho passa em seu caminho até o primeiro ponto.
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* '''Salão de Serviço''': Um complexo de corredores que serve de saída direita da base da BLU.
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* '''Aviário''': O prédio que abriga o Ponto A.
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* '''Sala de Observação''': O campo de batalha de ambas as equipes.
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<gallery widths=130px heights=90px>
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File:Enclosure that's how it always starts.png|Interior da base da BLU.
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File:Enclosure Aviary.png|As Rampas.
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File:Enclosure Service Hall from spawn.png|O Salão de Serviço visto da base da BLU.
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File:Enclosure Service Hall flanks.png|Quatro rotas de flanco partindo do Salão de Serviço.
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File:Enclosure Pterodactyl Observation Room.png|A Sala de Observação e suas várias entradas e saídas.
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</gallery>
  
=== Portão Aviário 03 (Estágio 01) ===
+
==== {{anchor|1B}} Ponto B ====
* '''Usina Hidrelétrica''' – Base da equipe BLU
+
* '''Tanque de Propano''': Acessível pelo Salão de Serviço apenas após a captura do Ponto A e leva ao Esconderijo Alto.
* '''Aviário do Pteranodonte/Rampas'''
+
* '''Esconderijo Alto''': Um ponto com vista do Ponto B.
* '''Abismo''' (separa a rota do caminho esquerdo) ([[Environmental death/pt-br#Queda em Abismo|Abismo]]/[[Environmental death/pt-br#Águas mortais|Corredeira]])
+
* '''Saída do Ventilador''': Outra rota de flanco que parte do Salão de Serviço.
* '''Salão de Serviços''' (um caminho importante para ambas equipes: para RED chegar atrás do carrinho, e BLU passar por trás da defesa na Sala de Observação)
+
* '''Área Restrita''': Um prédio adjacente à Sala de Observação. Localizado no lado oposto ao Galpão da RED, com os trilhos do carrinho passando entre os dois locais.
** '''Portão das Rampas''' (caminho para as rampas)
+
* '''Galpão da RED''': A base da RED.
** '''Portão A''' (caminho para o Ponto de captura (A))
+
* '''Galpão da Hammond's''': Um galpão logo em frente à base da RED.
** '''Gaiola''' (caminho para a Sala de Observação)
+
* '''Entrada da "Mina"''': O Ponto B.
** '''Saída do ventilador''' (abre com o Ponto de captura (A))
 
** '''Esconderijo no Alto''' (Portão de uma direção pelas escadas: caminhos até a Sala de Observação e Área Restrita, visão para o campo de batalha das Minas de Âmbar e rota à passarela)
 
* '''Ponto de Captura (A)''' "Aviário"
 
* '''Portão Aviário 04''' (saída do Aviário)
 
* '''Sala de Observação'''
 
* '''Área Restrita''' (caminho entre a Sala de Observação e a Mina de Âmbar)
 
* '''Mina de Âmbar''' (construções de organização da Companhia de Mineração de Âmbar do Hammond)
 
:: Campos de batalha: '''Passarela''' (BLU) / '''Cabana de Organização''' (RED)
 
* '''Ponto de Captura (B)''' / '''Ponto final''' – Entrada da Mina de Âmbar
 
* Base da equipe RED atrás da '''Cabana de Organização'''
 
  
 
<gallery widths=130px heights=90px>
 
<gallery widths=130px heights=90px>
File:Enclosure that's how it always starts.png|''"Aaaah, oooh, puxa! É assim que começa..."''<ref name="TLWJP" >[[w:pt:The Lost World: Jurassic Park|Jurassic Park: O Mundo Perdido]]</ref><br>Caminho da base BLU até as Rampas.
+
File:Enclosure Restricted Area.png|Flanco da Entrada da "Mina".
File:Enclosure Aviary.png|''"É uma gaiola!"''<ref name="JPIII" >[[w:pt:Jurassic Park III|''Jurassic Park III'']]</ref><br>Campo de batalha das Rampas em frente à base BLU.
+
File:Enclosure Mine entrance from camp.png|A Entrada da "Mina" vista do Esconderijo Alto.
File:Enclosure Service Hall from spawn.png|Salão de Serviços visto da base BLU; caminho pela portaria até as Rampas.
+
File:Enclosure catwalk from sorting shed.png|Passarela vista do Galpão da RED.
File:Enclosure Service Hall flanks.png|Quatro outros caminhos do Salão de Serviços.
+
File:Enclosure hammond's amber shed.png|O Galpão da Hammond's.
File:Enclosure Pterodactyl Observation Room.png|A Sala de Observação tem várias entradas.
+
File:Enclosure red spawn stage one.png|A base da RED.
File:Enclosure Restricted Area.png|''"Área Restrita"''<ref>[[w:pt:Jurassic World|''Jurassic World'']]. No filme ''Jurassic World'', a "Área Restrita" tem as ruínas do Jurassic Park original, ... e outras coisas.</ref><br>Caminho até a Entrada da Mina.
+
</gallery>
  
File:Enclosure Mine entrance from camp.png|''"... você sobe e se esconde no alto."''<ref name="TLWJP" /> Visão do campo de batalha e da Entrada da Mina do Esconderijo.
+
=== Estação de Segurança 02 (Estágio 2) ===
File:Enclosure catwalk from sorting shed.png|Campo de batalha do estágio 1: Passarela vista da Cabana de Organização.
+
==== {{anchor|2A}} Ponto A ====
 +
* '''Mina de Âmbar''': A base da BLU.
 +
* '''Trilha''': Um caminho de terra pequeno que serve de saída direita da base da BLU.
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* '''Córrego''': Uma [[Environmental death/pt-br#Deadly_waters|corredeira]] mortal.
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* '''Recinto dos Braquiossauros''' / '''Prédios da Segurança'''.
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* '''Túnel de Pedra''': Uma rota de flanco ao redor do Cano.
 +
 
 +
<gallery widths=130px heights=90px>
 +
File:Enclosure 2nd Stage.png|O início do estágio 2, com a Trilha à direita.
 +
File:Enclosure trail.png|A Trilha.
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File:Enclosure stream.png|Pontes passando sobre [[Environmental death/pt-br#Deadly waters|corredeiras]].
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File:Enclosure dugout.png|O Túnel de Pedra.
 +
File:Enclosure Security Station.png|A Estação de Segurança e o Ponto A.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Estação de Segurança 02 (Estágio Dois) ===
+
==== {{anchor|2B}} Ponto B ====
* '''Mina de Âmbar''' – Base da equipe BLU
+
* '''Estação de Segurança''': O prédio que abriga o Ponto A.
* '''Córrego''' ([[Environmental death/pt-br#Águas mortais|Corredeira]])
+
* '''Canos''': Após capturar o Ponto A, o carrinho desce um declive suave e passa por baixo de um oleoduto.
* '''Trilha''' (caminho até o Recinto do Tricerátops)
+
* '''Sala de Controle''': Uma sala grande com vários monitores e aparelhos eletrônicos.
* '''Recinto do Braquiossauro''' / Prédios de Segurança
+
* '''Flanco do Túnel''': Um túnel que parte da Sala de Controle e leva diretamente ao Galpão de Carga.
* '''Ponto de Captura (A)''' "Estação de Segurança" - base avançada da equipe RED
+
* '''Estruturas de Madeira''': Uma plataforma de madeira elevada que o carrinho sobe após passar pelo Cano.
* '''Sala de controle''' caminho que abre com o Ponto de captura (A)
+
* '''Galpão de Carga''': Localizado à esquerda das Estruturas de Madeira (quando visto do carrinho).
* '''Encanamento''' (passagem por baixo)
+
* '''Estação de Rádio''': Uma sala com uma antena de rádio grande que fica à direita das Estruturas de Madeira.
* '''Recinto do Tricerátops''' (caminho)
+
* '''Sala do Goldbloom''': Um galpão pequeno com um interior amarelo perto da Estação de Rádio.
* '''Sala do Goldbloom''' controla o caminho do canto depois do Tricerátops
+
* '''Casa de Barcos Goldbloom''': A base da RED.
* '''Estrutura de Madeira''' (trilho)
+
* '''Sótão''': O andar mais alto da Casa de Barcos Goldbloom, é uma sala pequena que pode ser acessada por fora e que contém um kit médico médio.
* '''Puxadinho''' (telhado/caminho)
+
* '''"Casa de Barcos" e Freeman Airboat Tours''': O Ponto B.
* '''Ponto de captura (B)''' / '''Ponto final''' – Estaleiro & Passeios de Aerobarco do Freeman
 
* Base da equipe RED dentro do '''Estaleiro Goldbloom'''
 
  
 
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<gallery widths=130px heights=90px>
File:Enclosure 2nd Stage.png|Caminho do estágio 2; O caminho da trilha começa na direita.
+
File:Enclosure control room.png|A Sala de Controle, acessível ao capturar o Ponto A.
File:Enclosure stream.png|''"Lá está a estrada!"''<ref name="JP" /><br>Pontes sobre um córrego com uma [[Environmental death/pt-br#Águas mortais|correnteza forte]].
+
File:Enclosure tunnel.png|O Flanco do Túnel.
File:Enclosure control room.png|''"A menos que tenha aprendido a abrir portas."''<ref name="JP" /> Abre quando BLU aprender a capturar.
+
File:Enclosure Pipeline duckunder.png|Os trilhos passando po baixo do oleoduto.
File:Enclosure Security Station.png|Estação de Segurança<br>Ponto de captura (A)
+
File:Enclosure Wood Structure from end of trail.png|Estrutura de Madeira ao final da Trilha.
File:Enclosure Pipeline duckunder.png|O trilho passa por baixo do encanamento.
+
File:Enclosure radio shed.png|A Estação de Rádio.
File:Enclosure Wood Structure from end of trail.png|Estrutura de Madeira vista do fim da Trilha.
+
File:Enclosure Wood Structure.png|A Estrutura de Madeira vista da Casa de Barcos.
File:Enclosure Wood Structure.png|Estrutura de Madeira vista do Estaleiro.
+
File:Enclosure cargo shack.png|O Galpão de Carga.
File:Enclosure Goldbloom.png|Dentro da Sala do Goldbloom, olhando pro ''Tricerátops''.
+
File:Enclosure Goldbloom.png|Interior da Sala Goldbloom, virada para o recinto do tricerátops.
File:Enclosure flank on Boat House.png|Caminho atrás da Sala do Goldbloom.
+
File:Enclosure attic.png|Vista do Sótão.
File:Enclosure Boathouse.png|Fim do Estágio 2 de dentro do Estaleiro Goldbloom.
+
File:Enclosure flank on Boat House.png|O flanco que passa pela Sala Goldbloom.
 +
File:Enclosure Boathouse.png|Final do estágio 2, dentro da Casa de Barcos Goldbloom.
 +
File:Enclosure red spawn courtyard stage two.png|O pátio do lado de fora da base da RED.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Portão da Instalação de Contenção 01 (Estágio Três) ===
+
=== Portão da Instalação de Contenção 01 (Estágio 3) ===
* '''Armazém do Goldbloom''' – Base da Equipe BLU  
+
==== {{anchor|3A}} Ponto A ====
* '''Jaula do Velociraptor''' ([[Environmental death/pt-br#Triturador|Velociraptors]])
+
* '''Armazém do Goldbloom''': A base da BLU.
* '''Cabana de Manutenção''' (nota: paredes [[Surfing/pt-br|surfáveis]])
+
* '''Jaula dos Velociraptors''': Abriga [[Environmental death/pt-br#Grinder|velociraptors]] que matam instantaneamente qualquer um que cair nela.
* '''Ponto de captura (A)''' "Jaula do Velociraptor"
+
* '''Cabana de Manutenção''': Uma estrutura grande à direita da Jaula dos Velociraptors.
* '''Portão 01''' abre com o Ponto de captura (A), fecha com o Ponto de captura (B)
+
* '''Ponto A''': O primeiro ponto se encontra em frente a uma parede grande que divide o mapa ao meio.
* '''Setor 6'''
 
** Atalho da base RED ao Setor 6: fecha com o Ponto de captura (A)
 
** Base avançada da equipe BLU no Setor 6: Abre com o Ponto de captura (B)
 
* '''Ponto de captura (B)''' "Recinto do T. rex" (fecha o Portão 01)  ([[Environmental death/pt-br#Esmagamento|Esmagamento]])
 
* '''Encontro com T-Rex''', área do combate final
 
* '''Ponto final''' – "[[Environmental death/pt-br#Explosão de carrinho|T. rex]]"
 
* Base da equipe RED dentro da '''Incubadora'''
 
  
 
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<gallery widths=130px heights=90px>
File:Enclosure 2nd Stage BLU Spawn and Rollout.png|Base da equipe BLU e caminho do estágio 3.
+
File:Enclosure 2nd Stage BLU Spawn and Rollout.png|Interior da base da BLU.
File:Enclosure BLU Raptor.png|''"As cercas dos raptores não desligaram, não?"''<ref name="JP" /><br>Trilhos sobre a Jaula do Velociraptor.
+
File:Enclosure BLU Raptor.png|Os trilhos do carrinho passando sobre a Jaula dos Velociraptors.
 +
File:Enclosure bunker.png|A Cabana de Manutenção, com coletáveis em ambos os lados.
 +
</gallery>
  
File:Enclosure bunker.png|''"Corram!"''<ref>[[w:pt:Jurassic Park|Jurassic Park]]: A cabana de manutenção próxima à gaiola dos velociraptors no filme. Repare o equipamento elétrico.</ref><br>Cabana de Manutenção, coletáveis em ambos lados.
+
==== {{anchor|3B}} Ponto B ====
 +
* '''Portão do Perímetro''': Após capturar o Ponto A, um portão de metal grande começa a ser erguido, permitindo que o carrinho prossiga.
 +
** ''Flanco do Perímetro Leste/Oeste''': À direita e à esquerda do Portão do Perímetro principal há duas passagens adicionais que servem como rotas de flanco.
 +
* '''Clareira do Setor 8''': Uma área aberta no outro lado do Portão do Perímetro.
 +
* '''Galpão Central''': Um prédio grande que faz fronteira com o Ponto B.
 +
* '''Recinto do "Tiranossauro"''': O Ponto B (fecha o Portão 01 e pode [[Environmental death/pt-br#Crushing|esmagar]] jogadores).
  
File:Enclosure Gate 1.png|Ponto de captura (A) antes de ser capturado. Caminhos à esquerda e à direita.
+
<gallery widths=130px heights=90px>
 +
File:Enclosure Gate 1.png|O Ponto A antes de ser capturado, assim como o Portão do Perímetro.
 +
File:Enclosure west perimeter flank.png|O Flanco Oeste.
 +
File:Enclosure east perimeter flank.png|O Flanco Leste.
 
File:Enclosure Sector 6.png|Setor 6.
 
File:Enclosure Sector 6.png|Setor 6.
File:Enclosure Gate 1 Point B.png|Trilhos do portão em direção ao Ponto de captura (B).
+
File:Enclosure Gate 1 Point B.png|Os trilhos partindo do portão em direção ao Ponto B.
File:Enclosure DEAD END.png|Um caminho para pular.
+
File:Enclosure gate 01 from other side.png|O Portão do Perímetro aberto.
File:Enclosure Tyrannosaurus Rex Enclosure.png|''"Temos um Tiranossauro rex!"''<ref name="JP" /><br>Caminho principal até o Recinto do ''Tyrannosaurus rex''.
+
File:Enclosure DEAD END.png|Um flanco de salto.
File:Enclosure T-Rex Encounter.png|Espaço do Encontro com o ''Tyrannosaurus rex'' visto da parte de cima da base RED.
+
File:Enclosure central shed.png|O Galpão Central.
 +
File:Enclosure stage two BLU second spawn.png|A segunda base da BLU.
 +
</gallery>
 +
 
 +
==== {{anchor|3C}} Ponto C ====
 +
* '''Corredor do Oleoduto''': Outro oleoduto que o carrinho passa por baixo. Acima do oleoduto há uma passarela que conecta o Galpão Central à Estação dos Transformadores.
 +
* '''Estação dos Transformadores''': Conectado ao oleoduto fica um prédio grande que contém vários aparelhos eletrônicos.
 +
* '''Elevador 08''': Um atalho entre a base da RED e a Clareira que se fecha após o Ponto A ser capturado.
 +
* '''Posto de Observação''': Uma parte isolada da área final de onde a equipe BLU pode observar a base RED através de janelas com vidro.
 +
* '''"[[Environmental death/pt-br#Payload_Cart_explosion|Tiranossauro]]"''': O Ponto C (ponto final).
 +
* '''Hatchery''': RED Base.
  
File:Enclosure final spectate.png|Conforme o carrinho se aproxima do ponto final, jogadores mortos podem assistir à captura.
+
<gallery widths=130px heights=90px>
File:Enclosure T-Rex closing roar.png|''"Não pode tocar, não, não pode tocar."''<ref name="TLWJP" /><br>O grande rugido final da Rexxy. Vai lá, toque!
+
File:Enclosure transformers.png|A Estação dos Transformadores.
 +
File:Enclosure transformers interior.png|Interior da Estação dos Transformadores.
 +
File:Enclosure elevator no 8.png|O Elevador 08.
 +
File:Enclosure Tyrannosaurus Rex Enclosure.png|O caminho principal até o Recinto do Tiranossauro.
 +
File:Enclosure pipe overpass stage three.png|O Corredor do Oleoduto.
 +
File:Enclosure T-Rex Encounter.png|O Ponto C, visto da parte superior da base da RED.
 +
File:Enclosure observation post.png|O Posto de Observação.
 +
File:Enclosure final spectate.png|Conforme o carrinho se aproxima do Ponto C, jogadores mortos podem asssitir à captura.
 +
File:Enclosure T-Rex closing roar.png|O "tiranossauro".
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== {{heading|Strategy}} ==
 +
{{Map strategy link|Enclosure|main=yes|stub=yes}}
 +
 +
== {{heading|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|10|20|2017|num=1|major=Jungle Inferno Update}}'''
 +
* Adição de mapa: Enclosure.
 +
 +
'''{{Patch name|10|23|2017}}'''
 +
* Correção de vários erros relacionados a texturas.
  
== Estratégia ==
+
'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
{{main|Community Enclosure strategy/pt-br|l1=Estratégia da comunidade para Enclosure}}
+
* Correção de área em que se podia construir na base da BLU no primeiro estágio.
 +
* Atualização de [[vdc:VMT|materiais]] {{lang icon|en}} para elementos do cenário de folhagem.
  
== Diário de mudanças ==
+
'''{{Patch name|5|17|2018}}'''
 +
* Correção de jogadores ficando presos na porta de descida no estágio 3.
 +
* Correção de filtro de equipe em falta para a sala de reabastecimento pequena no estágio 3.
 +
* Remoção de entidade {{ent|env_wind}} {{lang icon|en}} desnecessária atrapalhando entidades {{ent|env_dustmote}} {{lang icon|en}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|26|2018}}'''
 +
* Atualização do mapa "{{code|pl_enclosure_final}}" para corrigir um buraco em [[vdc:Displacement|deslocamento]] {{lang icon|en}} no segundo estágio.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|20|2023}}'''
 +
* Atualização do mapa "{{code|pl_enclosure_final}}" para corrigir uma [[Exploits/pt-br|brecha]] que permitia que jogadores saíssem da área jogável.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|12|2023|num=1|major=Summer 2023 Update}}'''
 +
* Atualização do mapa "{{code|pl_enclosure_final}}" para exibir [[Localization files/pt-br|textos traduzidos]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|18|2024|num=1|major=Summer 2024 Update}}'''
 +
* Primeiro estágio: reposicionamento do ponto A para dentro da estrutura.
 +
* Primeiro estágio: adição de escada de acesso à varanda com vista para a área do último ponto.
 +
* Primeiro estágio: adição de mais cobertura na área inicial do aviário.
 +
* Primeiro estágio: remoção da passarela que conectava a torre de madeira à porta unidirecional e a área da varanda.
 +
* Primeiro estágio: ajuste da disposição da seção do túnel.
 +
* Primeiro estágio: agora, a torre de madeira está ligada a uma nova passarela na estrutura do portão.
 +
* Primeiro estágio: reformulação da base da equipe RED, que agora possui duas portas de saída.
 +
* Segundo estágio: adição de segunda saída à base da equipe RED, que leva à área externa próxima aos aerobarcos estacionados.
 +
* Segundo estágio: agora, é possível acessar a doca e os aerobarcos.
 +
* Segundo estágio: substituição da plataforma elevada da equipe RED na estrutura por uma cobertura alta.
 +
* Terceiro estágio: adição de parede e escadas adicionais à direita, que levam à passarela ao redor do cercado dos raptores.
 +
* Terceiro estágio: adição de grande penhasco para limitar a área à esquerda do cercado dos raptores.
 +
* Terceiro estágio: adição de nova entrada à esquerda da estrutura do último ponto e um buraco que leva ao térreo.
 +
* Terceiro estágio: adição de abertura de ventilação para classes saltadoras na área próxima ao ponto B que leva à área superior da estrutura do último ponto.
 +
* Todos os estágios: agora, é permitido erguer construções nas bases iniciais da equipe BLU.
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* Todos os estágios: aprimoramentos visuais em muitos lugares e alguns novos objetos.
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'''{{Patch name|7|25|2024|num=1}}'''
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* Correção de muro que bloqueava um buraco no terceiro estágio.
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}}
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== {{heading|Changelog}} ==
 
{{hatnote|Este é o diário de mudanças de antes do mapa ser adicionado ao jogo.}}
 
{{hatnote|Este é o diário de mudanças de antes do mapa ser adicionado ao jogo.}}
 
{{Changelog|'''22 de julho às 17:59'''
 
{{Changelog|'''22 de julho às 17:59'''
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'''14 de julho às 9:28'''<br>
 
'''14 de julho às 9:28'''<br>
 
>Estágio 1
 
>Estágio 1
* Diminuído o tamanho dos limites do mapa na parte do aviário e na segunda metade do estágio.
+
* Redução do tamanho dos limites do mapa na parte do aviário e na segunda metade do estágio.
* Adicionados ''occluders'' em vários lugares.
+
* Adição de ''occluders'' em vários lugares.
 
>Estágio 2
 
>Estágio 2
* Refeita a construção do último ponto do estágio 2.
+
* Reformulação da construção do último ponto do estágio 2.
* Adicionados ''occluders'' em vários lugares.
+
* Adição de ''occluders'' em vários lugares.
 
>Estágio 3
 
>Estágio 3
* Adicionados ''occluders'' em vários lugares.
+
* Adição de ''occluders'' em vários lugares.
* Removido o interior do bunker da área jogável.
+
* Remoção do interior do bunker da área jogável.
* Adicionado um bloqueio para visão da saída superior da construção do começo.
+
* Adição de bloqueio para visão da saída superior da construção do começo.
>Removidos objetos estáticos em todos estágios.
+
>Remoção de objetos estáticos em todos estágios.
  
 
'''29 de junho às 9:48'''<br>
 
'''29 de junho às 9:48'''<br>
 
>Geral
 
>Geral
* Substituídos os materiais de borneo com os modelos de folhagem de E* Arkham e Pear
+
* Substituição dos materiais de borneo com os modelos de folhagem de E* Arkham e Pear
 
* Esperamos que tenha corrigido juntas de ''displacement'' destacando em alguns lugares.
 
* Esperamos que tenha corrigido juntas de ''displacement'' destacando em alguns lugares.
 
>Estágio 1
 
>Estágio 1
* Adicionados alguns coletáveis à área inicial.
+
* Adição de alguns coletáveis à área inicial.
 
>Estágio 2
 
>Estágio 2
* Alterada a água na área fora dos limites atrás da base RED para 2fort_expensive
+
* Alteração da água na área fora dos limites atrás da base da RED para 2fort_expensive
* Corrigida a iluminação em alguns objetos.
+
* Correção da iluminação em alguns objetos.
 
>Estágio 3
 
>Estágio 3
* Alterada água atrás da base BLU para 2fort_expensive
+
* Alteração da água atrás da base da BLU para 2fort_expensive
* Adicionados alguns detalhes ao interior do bunker.
+
* Adição de alguns detalhes ao interior do bunker.
* Substituída uma árvore caída de ''displacement'' na área inicial por um model de uma árvore caída oca.
+
* Substituição de uma árvore caída de ''displacement'' na área inicial por um model de uma árvore caída oca.
  
 
'''27 de maio às 5:15'''<br>
 
'''27 de maio às 5:15'''<br>
 
>Geral
 
>Geral
* Otimizados alguns materiais (reduzido o número de polígonos e adicionados LODs a alguns modelos).
+
* Otimização de alguns materiais (reduzido o número de polígonos e adicionados LODs a alguns modelos).
* Corrigidos problemas com o carrinho ficando preso girando para trás e causando mini terremotos ao subir ou descer uma ladeira.
+
* Correção de problemas com o carrinho ficando preso girando para trás e causando mini terremotos ao subir ou descer uma ladeira.
* Removido o áudio de começo de rodada do EOTL.
+
* Remoção do áudio de começo de rodada do EOTL.
 
>Estágio 1
 
>Estágio 1
* Incrementado levemente o tempo de renascimento do RED.
+
* Aumento leve do tempo de renascimento da RED.
 
>Estágio 3
 
>Estágio 3
* Corrigida a equipe RED não conseguindo sair da base.
+
* Correção da equipe RED não conseguindo sair da base.
  
 
'''12 de maio às 11:38'''
 
'''12 de maio às 11:38'''
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'''27 de abril às 13:20'''<br>
 
'''27 de abril às 13:20'''<br>
 
>Estágio 1
 
>Estágio 1
* Várias mudanças visuais a áreas fora dos limites do mapa nesse estágio.
+
* Alterações visuais diversas a áreas fora dos limites do mapa nesse estágio.
 
>EStágio 2
 
>EStágio 2
* Alterada a porta da entrada da construção da estação de segurança.
+
* Alteração da porta da entrada da construção da estação de segurança.
 
>Estágio 3
 
>Estágio 3
* Alteradas várias áreas fora dos limites do mapa.
+
* Alteração de várias áreas fora dos limites do mapa.
 
>Céu
 
>Céu
* Adicionadas algumas construções à textura do céu.
+
* Adição de algumas construções à textura do céu.
 
>Geral
 
>Geral
* Removidos todos os materias do pacote Maia.
+
* Remoção de todos os materias do pacote Maia.
* Substituídas todas as palmeiras maias por novas feitas por Void e Stiffy (obrigado pessoal).
+
* Substituição de todas as palmeiras maias por novas feitas por Void e Stiffy (obrigado pessoal).
  
 
'''20 de abril às 7:37'''<br>
 
'''20 de abril às 7:37'''<br>
 
>Estágio 1
 
>Estágio 1
* Removida a rota do guindaste da gaiola (agora é uma área fora dos limites do mapa).
+
* Remoção da rota do guindaste da gaiola (agora é uma área fora dos limites do mapa).
* Atualizado o modelo do aviário.
+
* Atualização do modelo do aviário.
* Adicionada uma nova rota à área do lado de fora do segundo ponto.
+
* Adição de rota nova à área do lado de fora do segundo ponto.
 
>Estágio 2
 
>Estágio 2
* Alterada a área inicial para se livrar da mira de Snipers direto à saída da base BLU.
+
* Alteração da área inicial para se livrar da mira de Snipers direto à saída da base BLU.
* Adicionadas escadas ao telhado do estaleiro.
+
* Adição de escadas ao telhado do estaleiro.
 
>Estágio 3
 
>Estágio 3
* Várias mudanças à área do ponto final que esperamos que ajudem a diminuir o problema de spam de Engineers.
+
* Alterações diversas à área do ponto final que esperamos que ajudem a diminuir o problema de spam de Engineers.
  
 
'''31 de março às 12:18'''
 
'''31 de março às 12:18'''
* Encurtado o estágio 1
+
* Ecnurtamento o estágio 1
* BLU agora começa na sala do gerador.
+
* Agora, a BLU começa na sala do gerador.
* A área com o caminhão agora é fora dos limites do mapa.
+
* Agora, a área com o caminhão é fora dos limites do mapa.
* Adicionada uma passagem entre o túnel de concreto e a sala de descarga de gaiolas.
+
* Adição de passagem entre o túnel de concreto e a sala de descarga de gaiolas.
* Movidos os portões de preparação para a entrada da área do aviário.
+
* Reposicionamento dos portões de preparação para a entrada da área do aviário.
  
 
'''12 de março às 9:29'''
 
'''12 de março às 9:29'''
* Removida formação de pedra fora dos limites do mapa no estágio 1, extendida a área escondida até a beira da cachoeira.
+
* Remoção de formação rochosa fora dos limites do mapa no estágio 1, extendida a área escondida até a beira da cachoeira.
* Adicionados múltiplos ''areaportals'' e ''hint brushes'' em todos os estágios para melhorar a performance.
+
* Adição de múltiplos ''areaportals'' e ''hint brushes'' em todos os estágios para melhorar a performance.
* Substituída a cerca elétrica no estágio 3 com uma parede sólida para dividar as áreas e prevenir o mapa inteiro de carregar de uma só vez.
+
* Substituição da cerca elétrica no estágio 3 com uma parede sólida para dividar as áreas e prevenir o mapa inteiro de carregar de uma só vez.
  
 
'''10 de março às 12:28'''
 
'''10 de março às 12:28'''
* Corrigidos vários ''func_brushes'' ligados a ''func_areaportalwindows'' sendo sólidos.
+
* Correção devários ''func_brushes'' ligados a ''func_areaportalwindows'' sendo sólidos.
  
 
'''10 de março às 8:30'''
 
'''10 de março às 8:30'''
* Alteradas todas as texturas de pedras de ''displacement''.
+
* Alteração de todas as texturas de pedras de ''displacement''.
* Corrigidas várias juntas de ''displacement''.
+
* Correção de várias juntas de ''displacement''.
* Corrigidos modelos de cachoeira brilhando.
+
* Correção de modelos de cachoeira brilhando.
* Adicionada área ''nobuild'' que faltava a um dos prédios do estágio 2.
+
* Adição de área ''nobuild'' que faltava a um dos prédios do estágio 2.
* Adicionados ''occluders'' em vários lugares.
+
* Adição de ''occluders'' em vários lugares.
* Substituído o caminhão de ''brush'' na base BLU do estágio 1 com um modelo personalizado.
+
* Substituição do caminhão de ''brush'' na base BLU do estágio 1 com um modelo personalizado.
  
 
'''2 de março às 15:34'''
 
'''2 de março às 15:34'''
* Corrigida posição do sol incorreta.
+
* Correção da posição incorreta do sol.
* Adicionadas zonas ''nobuild'' nos telhados dos estágios 1 e 2.
+
* Adição de zonas ''nobuild'' nos telhados dos estágios 1 e 2.
* Corrigida iluminação vazando em vários pontos.
+
* Correção de vazamento de iluminação em vários pontos.
* Diminuído o volume dos sons de cachoeira nos ambientes do aviário.
+
* Redução do volume dos sons de cachoeira nos ambientes do aviário.
  
 
'''17 de fevereiro às 5:52'''
 
'''17 de fevereiro às 5:52'''
* Adicionadas lâmpadas a várias áreas mais escuras do mapa.
+
* Adição de lâmpadas a várias áreas mais escuras do mapa.
* Substituídos postes da cerca elétrica de ''brushes'' por modelos.
+
* Substituição dos postes da cerca elétrica de ''brushes'' por modelos.
* Adicionada uma construção protegendo a saída da base BLU de Snipers no caminho do morro no estágio 2.
+
* Adição de construção protegendo a saída da base da BLU de Snipers no caminho do morro no estágio 2.
* Corrigido um monte de objetos sendo dinâmicos ao invés de estáticos
+
* Correção de vários objetos sendo dinâmicos ao invés de estáticos
* Removidos pontos de ''teamspawn'' em excesso e alguns sprites para diminuir ''edicts''.
+
* Remoção de pontos de ''teamspawn'' em excesso e alguns sprites para diminuir ''edicts''.
  
 
'''31 de janeiro às 8:45'''
 
'''31 de janeiro às 8:45'''
* Recompilado o mapa para corrigir iluminação LDR que faltava.
+
* Recompilação do mapa para corrigir iluminação LDR que faltava.
  
 
'''30 de janeiro às 7:49'''
 
'''30 de janeiro às 7:49'''
* Alterada a textura do céu e iluminação para as de tc_hydro
+
* Alteração da textura do céu e iluminação para as de tc_hydro
* Movidas/adicionadas/removidas algumas folhagens ao redor do mapa.
+
* Realocação/adição/remoção de algumas folhagens ao redor do mapa.
* Corrigido um monte de sprites de iluminação não funcionando.
+
* Correção de vários sprites de iluminação não funcionando.
  
 
'''27 de janeiro às 17:10'''
 
'''27 de janeiro às 17:10'''
 
}}
 
}}
  
== Histórico de atualizações ==
+
== {{heading|Bugs}} ==
{{Update history |'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
+
[[File:Enclosure T-Rex gate bug.png|thumb|right|200px|Erro de renderização do portão na [[Deathcam/pt-br|câmera de morte]] no final.]]
* Enclosure adicionado ao jogo.
+
* Raramente, ao assistir a outros jogadores, o portão do tiranossauro não é renderizado.
 
+
** Certos objetos do mapa também podem não ser renderizados.
'''{{Patch name|10|23|2017}}'''
+
* Ocasionalmente, "caixas" brancas aparecem e desaparecem constantemente perto do jogador.
* Corrigidos vários erros relacionados a texturas.
+
* A [[Navigation mesh/pt-br|malha de navegação]] do mapa está desatualizada.<ref>[https://youtu.be/2CBnTrVt8rA Vídeo da malha de navegação desatualizada de Enclosure]</ref>
  
'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
+
== {{heading|Trivia}} ==
* Corrigida uma área em que se podia [[Building/pt-br|construir]] na base BLU do primeiro estágio.
+
* De forma semelhante ao filme ''Jurassic Park - Parque dos Dinossauros'', nenhum dos dinossauros na Reserva Triássica é do [[w:pt:Triássico|Período Triássico]], sendo a maioria do [[w:pt:Cretáceo|Período Cretáceo]] (com exceção do braquiossauro, que aparece no final do [[w:pt:Jurássico|Período Jurássico]]).
* Atualizados os [[vdc:Material|materiais]] {{lang icon|en}} para itens de folhagem.
+
* "Freeman Airboat Tours" "Passeios de Aerobarco do Freeman" é uma referência a [[w:pt:Gordon Freeman|Gordon Freeman]], o protagonista da série de jogos de video game [[w:pt:Half-Life (série)|''Half-Life'']], assim como ao capítulo "Águas Perigosas" de ''Half-Life 2,'' o qual consiste principalmente da pilotagem de um aerobarco.
  
'''{{patch name|05|17|2018}}'''
+
== {{heading|Gallery}} ==
* Corrigido jogadores conseguindo ficar presos na porta de descida no estágio 3
 
* Corrigido filtro de equipe ausente para a sala de reabastecimento pequena no estágio 3
 
* Removida entidade {{ent|env_wind}} desnecessária atrapalhando entidades {{ent|env_dustmote}}
 
 
 
'''{{Patch name|6|26|2018}}'''
 
* Atualizado {{code|pl_enclosure_final}} para corrigir um buraco de ''displacement'' no estágio dois.
 
}}
 
 
 
== Bugs ==
 
*[[File:Enclosure T-Rex gate bug.png|thumb|right|200px|Erro de renderização do portão na visão da [[Deathcam/pt-br|câmera de morte]] no final.]]''"Não precisava ofender!"''<ref name="JW" >[[w:pt:Jurassic World|Jurassic World]]</ref> Raramente, talvez apenas ao assistir depois da [[Deathcam/pt-br|câmera de morte]], o portão do T. rex pode não ser renderizado.
 
** Certos objetos no mapa podem não serem renderizados também.
 
 
 
== Curiosidades==
 
* Compartilhando um problema que ''Jurassic Park'' tem em um nível menor, nenhum dos dinossauros exibidos na Reserva Triássica são do [[w:pt:Período Triássico|Período Triássico]]. Todos são dinossauros [[w:pt:Cretáceo|Cretáceos]], exceto o Braquiossauro que surgiu no fim do [[w:pt:Jurássico|Jurássico]].
 
* Passeios de Aerobarco do Freeman é uma referência a Gordon Freeman, o protagonista da série ''Half-Life''.
 
 
 
== Galeria ==
 
 
<gallery widths=130px heights=90px>
 
<gallery widths=130px heights=90px>
File:Enclosure Tyrannosaurus Rex cart.png|Mecha-Rexxy esperando a equipe BLU abrir o portão.
+
File:Enclosure stage1 overview.png|Visão geral do estágio 1.
 +
File:Enclosure stage2 overview.png|Visão geral do estágio 2.
 +
File:Enclosure stage3 overview.png|Visão geral do estágio 3.
 +
File:Enclosure Tyrannosaurus Rex cart.png|O tiranossauro mecânico esperando que a BLU exploda o portão.
 +
File:Enclosure Workshop image.jpg|Miniatura da Oficina Steam para Enclosure.
 +
File:Enclosure vehicle.png|Veículo de transporte.
 +
File:Enclosure helipad.png|Heliporto.
 +
File:Enclosure 3 windows.png
 +
File:Enclosure Hydro.png
 +
File:Enclosure She's in there with you!.png|Um dinossauro escondido.
 +
File:Enclosure observation window.png|Janela de observação.
 +
File:Enclosure Croc.png|Aerobarcos.
 +
File:Enclosure even plywood cutout life.png|Uma incubadora com ovos (possivelmente) reais.
 +
File:Enclosure World Control Center.png|O centro de controle.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
'''''"Eu conheço!"''<ref name="JP" /> Referências visuais à cultura de ''Team Fortress 2'':'''
+
; Referências visuais à cultura do ''Team Fortress 2''
 
<gallery widths=130px heights=90px>
 
<gallery widths=130px heights=90px>
File:Enclosure Clever boy!.png|''"Clever boy!"'' ("Garoto esperto!")<ref name="JP" /><br>Referência a [[Community fads/pt-br#Rappy|Rappy]].
+
File:Enclosure Clever boy!.png|Referência ao [[Community fads/pt-br#Rappy|Rappy]].
File:Enclosure deer and pter.png|Escondidos numa cabana na base BLU, um cervo e ''Pteranodonte'' jogam o [[Grandmaster/pt-br|tabuleiro de xadrez de TF2]].
+
File:Enclosure deer and pter.png|Escondidos em um galpão na base da BLU, uma rena e um pteranodonte jogam xadrez com o [[Grandmaster/pt-br|Conjunto de Xadrez do ''TF2'']].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
'''''"Sabe o que é isso?"''<ref name="JPIII" /> Referências visuais à franquia ''Jurassic Park'':'''
+
; Referências visuais à franquia ''Jurassic Park''
 
<gallery widths=130px heights=90px>
 
<gallery widths=130px heights=90px>
File:Mannshaveol 01.png|''"Não seja pão-duro comigo, Dodgson."''<ref name="JP" /> "Cápsula de embriões" barata da [[Mann Co./pt-br|Mann Co.]]
+
File:Mannshaveol 01.png|"Contêineres de embriões" da [[Mann Co./pt-br|Mann Co.]]
 
+
File:Enclosure amber mine exit.png|Referência a [[w:John Hammond (Jurassic Park)|John Hammond]] {{lang icon|en}} e sua fonte de "[[w:pt:ADN antigo|material genético de dinossauros]]".
Enclosure amber mine exit.png|Referência a John Hammond e a sua fonte de "[[w:pt:ADN antigo|DNA de dinossauro]]".<ref name="JP" />
+
File:Enclosure 10 000 VOLTS.png|Placa das cercas elétricas de alta voltagem dos filmes.
 
+
File:Enclosure Goldbloom Floral.png|Goldbloom Tropical Flora Exports ("Exportações de Flora Tropical Goldbloom"), referência ao ator [[w:pt:Jeff Goldblum|Jeff Goldblum]].
File:Enclosure vehicle.png|''"Eu ainda não testei todo o equipamento!"'' O veículo articulado de ''O Mundo Perdido''.<ref name="TLWJP" />
 
 
 
File:Enclosure helipad.png| Pousar um helicóptero em um cânion apertado, ''"...isso pode ser um pouco emocionante!"''<ref name="JP" />
 
 
 
File:Enclosure 3 windows.png|''"Este é um sistema UNIX..."''<br>As 3 janelas redondas perto da porta que Lex precisou trancar.<ref name="JP" />
 
 
 
File:Enclosure 10 000 VOLTS.png|''"AaAaAaAaAaAah!"''<ref name="JP" /><br>Placa das cercas elétricas dos filmes.
 
 
 
File:Enclosure She's in there with you!.png|''"Está na jaula! Tá aí com vocês!" ''Indominus rex escondida nas árvores da sua jaula.<ref name="JW" />
 
 
 
File:Enclosure Goldbloom Floral.png|''Goldbloom Tropical Flora Exports'' ("Exportações de Flora Tropical Goldbloom") faz referência ao ator [[w:pt:Jeff Goldblum|Jeff Goldblum]].
 
 
 
File:Enclosure Hydro.png|Referência à usina hidrelétrica de Isla Nublar — "prédio do cânion" perto da "gaiola".<ref name="JPHydro" >''Dangerous Games'' e [[w:pt:Jurassic Park III|''Jurassic Park III'']]: A sala de observação do prédio circular do cânion de ''JPIII'' tem uma vista através de janelas inclinadas para a gaiola do ''Pteranodonte'' no cânion, escondida na neblina. O prédio tem portões de água e é representado como uma usina hidrelétrica na HQ ''Dangerous Games'' da IDW Comics sobre o mesmo cânion.</ref>
 
 
 
File:Enclosure observation window.png|Referência às janelas inclinadas de observação do prédio do cânion.<ref name="JPHydro" />
 
 
 
File:Enclosure Croc.png|Uma barca chata foi usada em ''JPIII'' para transportar dinossauros no rio.
 
File:Enclosure even plywood cutout life.png|''"É assim que se brinca de Deus."''<ref name="JPIII" /><br>Até a natureza em recortes de madeira achou um caminho?
 
File:Enclosure World Control Center.png|Centro de Controles do Jurassic World<ref name="JW" />
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Referências ==
+
== {{heading|References}} ==
<references />
+
<references/>
  
 
{{Jungle Inferno Update Nav}}
 
{{Jungle Inferno Update Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Latest revision as of 23:45, 7 September 2025


Enclosure
Enclosure main.jpg
Informações básicas
Tipo de mapa: Carga Explosiva
Nome do arquivo: pl_enclosure_final
Adicionado em: Atualização de 20 de outubro de 2017
(Atualização Selva Infernal)
Desenvolvedor(es): Michał "AsG_Alligator" Byczko
Aeon "Void" Bollig
E-Arkham
PEAR
Stiffy360
Andrew "Dr. Spud" Thompson
Fuzzymellow
Maxime Dupuis
Freyja
Ivan "Crowbar" Sokolov
Informações do mapa
Nº de estágios: 3
Ambiente: Selva, industrial
Cenário: Dia, ensolarado
Perigos: Corredeira, velociraptors, tiranossauro, abismos, esmagamento
Água funda: Sim
Compatível com bots: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×12  •  Mediumhealth.png ×24
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×16   •  
Largeammo.png ×10
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Enclosure overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Enclosure.png
Classificação dos apoiadores
Boas-vindas à Reserva Triássica do Charles Darling!
O passado - hoje!
— Anúncio publicitário de Enclosure

Enclosure é um mapa de Carga Explosiva de três estágios criado pela comunidade lançado na Atualização Selva Infernal. O mapa apresenta recintos e instalações da Reserva Triássica do Charles Darling. Entre as melhores exibições do Sr. Darling estão pteranodontes, braquiossauros, tricerátops, velociraptors e tiranossauro.

Uma parcela da receita proveniente da venda de Passes da Campanha Selva Infernal é destinada aos autores do mapa.

Enclosure foi contribuído à Oficina Steam.

Recintos de dinossauros da Reserva Triássica:

Locais

A equipe BLU deve empurrar o carrinho através de três estágios, passando por grandes instalações e as principais atrações da Reserva Triássica.

Portão do Aviário 03 (Estágio 1)

Ponto A

  • Usina Hidroelétrica: A base da BLU.
  • Abismo: Um abismo com uma corredeira que separa o flanco esquerdo.
  • Rampas: Uma série de rampas pelas quais o carrinho passa em seu caminho até o primeiro ponto.
  • Salão de Serviço: Um complexo de corredores que serve de saída direita da base da BLU.
  • Aviário: O prédio que abriga o Ponto A.
  • Sala de Observação: O campo de batalha de ambas as equipes.

Ponto B

  • Tanque de Propano: Acessível pelo Salão de Serviço apenas após a captura do Ponto A e leva ao Esconderijo Alto.
  • Esconderijo Alto: Um ponto com vista do Ponto B.
  • Saída do Ventilador: Outra rota de flanco que parte do Salão de Serviço.
  • Área Restrita: Um prédio adjacente à Sala de Observação. Localizado no lado oposto ao Galpão da RED, com os trilhos do carrinho passando entre os dois locais.
  • Galpão da RED: A base da RED.
  • Galpão da Hammond's: Um galpão logo em frente à base da RED.
  • Entrada da "Mina": O Ponto B.

Estação de Segurança 02 (Estágio 2)

Ponto A

  • Mina de Âmbar: A base da BLU.
  • Trilha: Um caminho de terra pequeno que serve de saída direita da base da BLU.
  • Córrego: Uma corredeira mortal.
  • Recinto dos Braquiossauros / Prédios da Segurança.
  • Túnel de Pedra: Uma rota de flanco ao redor do Cano.

Ponto B

  • Estação de Segurança: O prédio que abriga o Ponto A.
  • Canos: Após capturar o Ponto A, o carrinho desce um declive suave e passa por baixo de um oleoduto.
  • Sala de Controle: Uma sala grande com vários monitores e aparelhos eletrônicos.
  • Flanco do Túnel: Um túnel que parte da Sala de Controle e leva diretamente ao Galpão de Carga.
  • Estruturas de Madeira: Uma plataforma de madeira elevada que o carrinho sobe após passar pelo Cano.
  • Galpão de Carga: Localizado à esquerda das Estruturas de Madeira (quando visto do carrinho).
  • Estação de Rádio: Uma sala com uma antena de rádio grande que fica à direita das Estruturas de Madeira.
  • Sala do Goldbloom: Um galpão pequeno com um interior amarelo perto da Estação de Rádio.
  • Casa de Barcos Goldbloom: A base da RED.
  • Sótão: O andar mais alto da Casa de Barcos Goldbloom, é uma sala pequena que pode ser acessada por fora e que contém um kit médico médio.
  • "Casa de Barcos" e Freeman Airboat Tours: O Ponto B.

Portão da Instalação de Contenção 01 (Estágio 3)

Ponto A

  • Armazém do Goldbloom: A base da BLU.
  • Jaula dos Velociraptors: Abriga velociraptors que matam instantaneamente qualquer um que cair nela.
  • Cabana de Manutenção: Uma estrutura grande à direita da Jaula dos Velociraptors.
  • Ponto A: O primeiro ponto se encontra em frente a uma parede grande que divide o mapa ao meio.

Ponto B

  • Portão do Perímetro: Após capturar o Ponto A, um portão de metal grande começa a ser erguido, permitindo que o carrinho prossiga.
    • Flanco do Perímetro Leste/Oeste': À direita e à esquerda do Portão do Perímetro principal há duas passagens adicionais que servem como rotas de flanco.
  • Clareira do Setor 8: Uma área aberta no outro lado do Portão do Perímetro.
  • Galpão Central: Um prédio grande que faz fronteira com o Ponto B.
  • Recinto do "Tiranossauro": O Ponto B (fecha o Portão 01 e pode esmagar jogadores).

Ponto C

  • Corredor do Oleoduto: Outro oleoduto que o carrinho passa por baixo. Acima do oleoduto há uma passarela que conecta o Galpão Central à Estação dos Transformadores.
  • Estação dos Transformadores: Conectado ao oleoduto fica um prédio grande que contém vários aparelhos eletrônicos.
  • Elevador 08: Um atalho entre a base da RED e a Clareira que se fecha após o Ponto A ser capturado.
  • Posto de Observação: Uma parte isolada da área final de onde a equipe BLU pode observar a base RED através de janelas com vidro.
  • "Tiranossauro": O Ponto C (ponto final).
  • Hatchery: RED Base.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Enclosure

Histórico de atualizações

1ª atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)
  • Adição de mapa: Enclosure.

Atualização de 23 de outubro de 2017

  • Correção de vários erros relacionados a texturas.

Atualização de 17 de novembro de 2017

  • Correção de área em que se podia construir na base da BLU no primeiro estágio.
  • Atualização de materiais (em inglês) para elementos do cenário de folhagem.

Atualização de 17 de maio de 2018

  • Correção de jogadores ficando presos na porta de descida no estágio 3.
  • Correção de filtro de equipe em falta para a sala de reabastecimento pequena no estágio 3.
  • Remoção de entidade env_wind (em inglês) desnecessária atrapalhando entidades env_dustmote (em inglês).

Atualização de 26 de junho de 2018

  • Atualização do mapa "pl_enclosure_final" para corrigir um buraco em deslocamento (em inglês) no segundo estágio.

Atualização de 20 de março de 2023

  • Atualização do mapa "pl_enclosure_final" para corrigir uma brecha que permitia que jogadores saíssem da área jogável.

1ª atualização de 12 de julho de 2023 (Atualização das Férias de 2023)

1ª atualização de 18 de julho de 2024 (Atualização das Férias de 2024)

  • Primeiro estágio: reposicionamento do ponto A para dentro da estrutura.
  • Primeiro estágio: adição de escada de acesso à varanda com vista para a área do último ponto.
  • Primeiro estágio: adição de mais cobertura na área inicial do aviário.
  • Primeiro estágio: remoção da passarela que conectava a torre de madeira à porta unidirecional e a área da varanda.
  • Primeiro estágio: ajuste da disposição da seção do túnel.
  • Primeiro estágio: agora, a torre de madeira está ligada a uma nova passarela na estrutura do portão.
  • Primeiro estágio: reformulação da base da equipe RED, que agora possui duas portas de saída.
  • Segundo estágio: adição de segunda saída à base da equipe RED, que leva à área externa próxima aos aerobarcos estacionados.
  • Segundo estágio: agora, é possível acessar a doca e os aerobarcos.
  • Segundo estágio: substituição da plataforma elevada da equipe RED na estrutura por uma cobertura alta.
  • Terceiro estágio: adição de parede e escadas adicionais à direita, que levam à passarela ao redor do cercado dos raptores.
  • Terceiro estágio: adição de grande penhasco para limitar a área à esquerda do cercado dos raptores.
  • Terceiro estágio: adição de nova entrada à esquerda da estrutura do último ponto e um buraco que leva ao térreo.
  • Terceiro estágio: adição de abertura de ventilação para classes saltadoras na área próxima ao ponto B que leva à área superior da estrutura do último ponto.
  • Todos os estágios: agora, é permitido erguer construções nas bases iniciais da equipe BLU.
  • Todos os estágios: aprimoramentos visuais em muitos lugares e alguns novos objetos.

1ª atualização de 25 de julho de 2024

  • Correção de muro que bloqueava um buraco no terceiro estágio.

Lista de alterações

Este é o diário de mudanças de antes do mapa ser adicionado ao jogo.
Diário de mudanças:
22 de julho às 17:59

14 de julho às 9:28
>Estágio 1

  • Redução do tamanho dos limites do mapa na parte do aviário e na segunda metade do estágio.
  • Adição de occluders em vários lugares.

>Estágio 2

  • Reformulação da construção do último ponto do estágio 2.
  • Adição de occluders em vários lugares.

>Estágio 3

  • Adição de occluders em vários lugares.
  • Remoção do interior do bunker da área jogável.
  • Adição de bloqueio para visão da saída superior da construção do começo.

>Remoção de objetos estáticos em todos estágios.

29 de junho às 9:48
>Geral

  • Substituição dos materiais de borneo com os modelos de folhagem de E* Arkham e Pear
  • Esperamos que tenha corrigido juntas de displacement destacando em alguns lugares.

>Estágio 1

  • Adição de alguns coletáveis à área inicial.

>Estágio 2

  • Alteração da água na área fora dos limites atrás da base da RED para 2fort_expensive
  • Correção da iluminação em alguns objetos.

>Estágio 3

  • Alteração da água atrás da base da BLU para 2fort_expensive
  • Adição de alguns detalhes ao interior do bunker.
  • Substituição de uma árvore caída de displacement na área inicial por um model de uma árvore caída oca.

27 de maio às 5:15
>Geral

  • Otimização de alguns materiais (reduzido o número de polígonos e adicionados LODs a alguns modelos).
  • Correção de problemas com o carrinho ficando preso girando para trás e causando mini terremotos ao subir ou descer uma ladeira.
  • Remoção do áudio de começo de rodada do EOTL.

>Estágio 1

  • Aumento leve do tempo de renascimento da RED.

>Estágio 3

  • Correção da equipe RED não conseguindo sair da base.

12 de maio às 11:38

27 de abril às 13:20
>Estágio 1

  • Alterações visuais diversas a áreas fora dos limites do mapa nesse estágio.

>EStágio 2

  • Alteração da porta da entrada da construção da estação de segurança.

>Estágio 3

  • Alteração de várias áreas fora dos limites do mapa.

>Céu

  • Adição de algumas construções à textura do céu.

>Geral

  • Remoção de todos os materias do pacote Maia.
  • Substituição de todas as palmeiras maias por novas feitas por Void e Stiffy (obrigado pessoal).

20 de abril às 7:37
>Estágio 1

  • Remoção da rota do guindaste da gaiola (agora é uma área fora dos limites do mapa).
  • Atualização do modelo do aviário.
  • Adição de rota nova à área do lado de fora do segundo ponto.

>Estágio 2

  • Alteração da área inicial para se livrar da mira de Snipers direto à saída da base BLU.
  • Adição de escadas ao telhado do estaleiro.

>Estágio 3

  • Alterações diversas à área do ponto final que esperamos que ajudem a diminuir o problema de spam de Engineers.

31 de março às 12:18

  • Ecnurtamento o estágio 1
  • Agora, a BLU começa na sala do gerador.
  • Agora, a área com o caminhão é fora dos limites do mapa.
  • Adição de passagem entre o túnel de concreto e a sala de descarga de gaiolas.
  • Reposicionamento dos portões de preparação para a entrada da área do aviário.

12 de março às 9:29

  • Remoção de formação rochosa fora dos limites do mapa no estágio 1, extendida a área escondida até a beira da cachoeira.
  • Adição de múltiplos areaportals e hint brushes em todos os estágios para melhorar a performance.
  • Substituição da cerca elétrica no estágio 3 com uma parede sólida para dividar as áreas e prevenir o mapa inteiro de carregar de uma só vez.

10 de março às 12:28

  • Correção devários func_brushes ligados a func_areaportalwindows sendo sólidos.

10 de março às 8:30

  • Alteração de todas as texturas de pedras de displacement.
  • Correção de várias juntas de displacement.
  • Correção de modelos de cachoeira brilhando.
  • Adição de área nobuild que faltava a um dos prédios do estágio 2.
  • Adição de occluders em vários lugares.
  • Substituição do caminhão de brush na base BLU do estágio 1 com um modelo personalizado.

2 de março às 15:34

  • Correção da posição incorreta do sol.
  • Adição de zonas nobuild nos telhados dos estágios 1 e 2.
  • Correção de vazamento de iluminação em vários pontos.
  • Redução do volume dos sons de cachoeira nos ambientes do aviário.

17 de fevereiro às 5:52

  • Adição de lâmpadas a várias áreas mais escuras do mapa.
  • Substituição dos postes da cerca elétrica de brushes por modelos.
  • Adição de construção protegendo a saída da base da BLU de Snipers no caminho do morro no estágio 2.
  • Correção de vários objetos sendo dinâmicos ao invés de estáticos
  • Remoção de pontos de teamspawn em excesso e alguns sprites para diminuir edicts.

31 de janeiro às 8:45

  • Recompilação do mapa para corrigir iluminação LDR que faltava.

30 de janeiro às 7:49

  • Alteração da textura do céu e iluminação para as de tc_hydro
  • Realocação/adição/remoção de algumas folhagens ao redor do mapa.
  • Correção de vários sprites de iluminação não funcionando.

27 de janeiro às 17:10

Bugs

Erro de renderização do portão na câmera de morte no final.
  • Raramente, ao assistir a outros jogadores, o portão do tiranossauro não é renderizado.
    • Certos objetos do mapa também podem não ser renderizados.
  • Ocasionalmente, "caixas" brancas aparecem e desaparecem constantemente perto do jogador.
  • A malha de navegação do mapa está desatualizada.[1]

Curiosidades

  • De forma semelhante ao filme Jurassic Park - Parque dos Dinossauros, nenhum dos dinossauros na Reserva Triássica é do Período Triássico, sendo a maioria do Período Cretáceo (com exceção do braquiossauro, que aparece no final do Período Jurássico).
  • "Freeman Airboat Tours" "Passeios de Aerobarco do Freeman" é uma referência a Gordon Freeman, o protagonista da série de jogos de video game Half-Life, assim como ao capítulo "Águas Perigosas" de Half-Life 2, o qual consiste principalmente da pilotagem de um aerobarco.

Galeria

Referências visuais à cultura do Team Fortress 2
Referências visuais à franquia Jurassic Park

Referências