Difference between revisions of "Panic Attack/pt-br"

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O '''{{item name|Panic Attack}}''' ''(Panic Attack)'' é uma [[Weapons/pt-br#engieprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Engineer/pt-br|Enginner]] e uma arma secundária para o [[Soldier/pt-br|Soldier]], [[Pyro/pt-br|Pyro]], e [[Heavy/pt-br|Heavy]]. É uma escopeta pump-action com um tambor na frente.
 
O '''{{item name|Panic Attack}}''' ''(Panic Attack)'' é uma [[Weapons/pt-br#engieprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Engineer/pt-br|Enginner]] e uma arma secundária para o [[Soldier/pt-br|Soldier]], [[Pyro/pt-br|Pyro]], e [[Heavy/pt-br|Heavy]]. É uma escopeta pump-action com um tambor na frente.
  
Em comparação com a {{item link|Shotgun}} padrão, esta arma ativa-se 50% mais rápido,atira 50% mais balas e ela atira eu um padrão amplo e constante. Em compensação ele tem uma redução de 20% de dano e tiros sucedidos serão menos precisos.O tiro padrão da arma atira em uma grelha de 5 x 3.
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Comparado à [[Shotgun/pt-br|Escopeta padrão]], o {{item name|Panic Attack}} torna-se ativo 50% mais rápido, atira 50% mais balas por disparo, e causa 20% menos dano. Se todas as balas atingirem o alvo a queima-roupa, ele causa um pouco mais de dano comparado à Escopeta padrão (108 ao invés de 90). Ele também atira disparos amplos em uma grade fixa de 5x3, independente de o espalhamento de balas estar habilitado ou não.
  
O {{item name|Panic Attack}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contribuído] à Oficina Steam com o nome de "War Drum".
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O aspecto negativo principal desta arma é seu padrão de tiro gradualmente ampliado: conforme o usuário atira disparos sucessivos (tais como segurar o botão de disparo primário ou atirar antes de a classe erguer a arma), o padrão de tiro se espalha e só volta ao normal quando o jogador para de atirar, recarrega, ou troca de arma. Isto faz com que confrontos a média e longa distâncias sejam mais difíceis e tiros consecutivos sejam uma estratégia menos viável.
  
== Damage and function times ==
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O {{item name|Panic Attack}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contribuído] à [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]] com o nome "War Drum" ("Tambor de Guerra").
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== Fabricação ==
 
== Fabricação ==
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
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* O {{item name|Panic Attack}} foi adicionado ao jogo.
 
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* Atualizado o ícone de morte do Ataque de Pânico.
  
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
* Mudanças feitas:
 
* Mudanças feitas:
** Não atira automaticamente após carregar completamente a arma.Os tiros podem ser segurados liberados quando quiser.
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** Não atira automaticamente após carregar completamente a arma. Os tiros podem ser segurados liberados quando quiser.
  
 
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* Mudanças feitas:
 
* Mudanças feitas:
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** Atira um padrão consistente e largo.
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* Adicionou uma variante festiva.
  
 
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Devido ao fato dessa ser uma arma primária para o Enginner, ela pode ser fabricada usando as Fichas de Fabricação do Soldier, Pyro e Heavy e uma Ficha de arma Primária ao invés de uma Ficha de arma Secundária.
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* Devido ao fato dessa ser uma arma primária para o Engineer, ela pode ser fabricada usando as Fichas de Fabricação do Soldier, Pyro e Heavy e uma Ficha de arma Primária ao invés de uma Ficha de arma Secundária.
* A qualidade do ícone na mochila depende da sua Qualidade da Textura do jogo, oque não é um comportamento normal, pois outros itens não são afetados pela sua Qualidade de Textura.
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* A qualidade do ícone na mochila depende da sua Qualidade da Textura do jogo, o que não é um comportamento normal, pois outros itens não são afetados pela sua Qualidade de Textura.
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== Curiosidades ==
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* Um [[w:pt:Ataque de pânico|ataque de pânico]] é uma sensação súbita de medo e ansiedade intensos.
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* O estilo do {{item name|Panic Attack}} é reminiscente de uma escopeta de bomba calibre 12 padrão com um cartucho de tambor na frente da bomba ao invés de atrás.
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* O {{item name|Panic Attack}} é altamente baseado na [[Wikipedia:Winchester Model 1897|Winchester Modelo 1897]] {{lang icon|en}}, visto que o escudo de calor e a base<!-- mount --> da baioneta são semelhantes.
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* O ícone de morte original se assemelha ao [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=117833569 Raiding Aid], sugerindo que a Valva planejava originalmente usar o modelo do Raiding Aid.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
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File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|Visão em 1ª pessoa no [[Soldier/pt-br|Soldier]] [[RED/pt-br|RED]]  
 
File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|Visão em 1ª pessoa no [[Soldier/pt-br|Soldier]] [[RED/pt-br|RED]]  
 
File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Visão em 1ª pessoa no Soldier [[BLU/pt-br|BLU]].
 
File:Panic Attack Soldier BLU First Person.png|Visão em 1ª pessoa no Soldier [[BLU/pt-br|BLU]].
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File:Panic Attack Festivized BLU Soldier First Person.png|Variante Festivizada no Soldier BLU.
 
File:Panic Attack Pyro First Person.png|Visão em 1ª pessoa no [[Pyro/pt-br|Pyro]].
 
File:Panic Attack Pyro First Person.png|Visão em 1ª pessoa no [[Pyro/pt-br|Pyro]].
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File:Panic Attack Festivized RED Pyro First Person.png|Variante Festivizada em Pyro RED.
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File:Panic Attack Festivized BLU Pyro First Person.png|Variante Festivizada em Pyro BLU.
 
File:Panic Attack Heavy First Person.png|Visão em 1ª pessoa no [[Heavy/pt-br|Heavy]].
 
File:Panic Attack Heavy First Person.png|Visão em 1ª pessoa no [[Heavy/pt-br|Heavy]].
File:Panic Attack Engineer First Person.png|Visão em 1ª pessoa no [[Engineer/pt-br|Engineer]].
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File:Panic Attack Festivized RED Heavy First Person.png|Variante Festivizada no Heavy RED.
File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|Visão em 1ª pessoa no Engineer equipando o {{item link|Gunslinger}}.
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File:Panic Attack Festivized BLU Heavy First Person.png|Variante Festivizada no Heavy BLU.
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File:Panic Attack Engineer First Person.png|Visão em 1ª pessoa no [[Engineer/pt-br|Engineer]].
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File:Panic Attack Festivized RED Engineer First Person.png|Variante Festivizada no Engineer RED.
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File:Panic Attack Festivized BLU Engineer First Person.png|Variante Festivizada no Engineer BLU.
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File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|Visão em 1ª pessoa no Engineer com o {{item link|Gunslinger}} equipado.
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File:Panic Attack Festivized Gunslinger RED Engineer First Person.png|Variante Festivizada no Engineer RED com o {{item name|Gunslinger}} equipado.
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File:Panic Attack Festivized Gunslinger BLU Engineer First Person.png|Variante Festivizada no Engineer BLU com o {{item name|Gunslinger}} equipado.
 
File:S14 Panic Attack blog.png|O {{item name|Panic Attack}} como apareceu no [[TF2 Official Website/pt-br#Blog|Blog do TF2]].
 
File:S14 Panic Attack blog.png|O {{item name|Panic Attack}} como apareceu no [[TF2 Official Website/pt-br#Blog|Blog do TF2]].
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Miniatura da Oficina Steam para o Panic Attack.
+
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Miniatura da Oficina Steam para o {{item name|Panic Attack}}.
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File:Killicon panic attack old.png|O ícone de morte antigo.
 
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Revision as of 10:52, 11 April 2019

Estou tendo um ataque cardíaco!
O Soldier levando o nome da arma ao pé da letra

O Ataque de Pânico (Panic Attack) é uma arma primária criada pela comunidade para o Enginner e uma arma secundária para o Soldier, Pyro, e Heavy. É uma escopeta pump-action com um tambor na frente.

Comparado à Escopeta padrão, o Ataque de Pânico torna-se ativo 50% mais rápido, atira 50% mais balas por disparo, e causa 20% menos dano. Se todas as balas atingirem o alvo a queima-roupa, ele causa um pouco mais de dano comparado à Escopeta padrão (108 ao invés de 90). Ele também atira disparos amplos em uma grade fixa de 5x3, independente de o espalhamento de balas estar habilitado ou não.

O aspecto negativo principal desta arma é seu padrão de tiro gradualmente ampliado: conforme o usuário atira disparos sucessivos (tais como segurar o botão de disparo primário ou atirar antes de a classe erguer a arma), o padrão de tiro se espalha e só volta ao normal quando o jogador para de atirar, recarrega, ou troca de arma. Isto faz com que confrontos a média e longa distâncias sejam mais difíceis e tiros consecutivos sejam uma estratégia menos viável.

O Ataque de Pânico foi contribuído à Oficina Steam com o nome "War Drum" ("Tambor de Guerra").

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? Distância
Dano
Dano máximo 150% 7,2 / bala
Dano base 100% 4,8 / bala
Dano mínimo 52.8% 2,4 / bala
Contagem de disparos 15
Queima-roupa 7,2-108
Média distância 4,8-72
Longa distância 2,4-36
Crítico 14,4 / bala
Minicrit 6,5 - 9,7 / bala
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,625 s
Recarregamento (primeiro) 1,0 s
Recarregamento (consecutivo) 0,5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Fabricação

Veja também: Fabricação
Metal Recuperado Metal Recuperado Fuziladora de Costas Ataque de Pânico
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Ficha de Classe - Heavy Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Ficha de Classe - Engineer Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Histórico de atualizações

Atualização de 22 de dezembro de 2014 (Natal de 2014)
  • O Ataque de Pânico foi adicionado ao jogo.

Atualização de 7 de janeiro de 2015

  • Corrigido o efeito material de Impulso Crítico para o Ataque de Pânico.
  • Atualizado o ícone de morte do Ataque de Pânico.

Atualização de 15 de janeiro de 2015 #1

  • Corrigido poder pegar construções enquanto recarrega o Ataque de Pânico.

Atualização de 11 de fevereiro de 2015 #1

  • Corrigido o Ataque de Pânico não usando o som correto para críticos.

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Mudanças feitas:
    • Velocidade de disparo base. (de 15% a 30%)
    • Velocidade de recarregamento. (de 33% a 50%)
    • Adicionou um momento de ativação maior de 50%

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Mudanças feitas:
    • Não atira automaticamente após carregar completamente a arma. Os tiros podem ser segurados liberados quando quiser.

Atualização de 29 de fevereiro de 2016

  • Atualizada a textura da arma pra suportar mat_picmip

Atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Páreo Duro)

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Mudanças feitas:
    • Aumentada a mudança de troca para 50%.
    • Aumentada o números de balas para 50%.
    • Diminuído o dano em 30%.
    • Atira um padrão consistente e largo.
    • Os tiros se espalham mais para cada tiro consecutivo, porém ele é reiniciado se o jogador parar de atirar.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

  • Adicionou uma variante festiva.

Atualização de 28 de março de 2018 #1

  • Reduzido o pior caso de espalhamento dos tiros por 40%.
  • Reduzida a penalidade de tiro para -20% (de -30%).
  • Consertado um problema visual quando inspecionando a arma.

Bugs

  • Devido ao fato dessa ser uma arma primária para o Engineer, ela pode ser fabricada usando as Fichas de Fabricação do Soldier, Pyro e Heavy e uma Ficha de arma Primária ao invés de uma Ficha de arma Secundária.
  • A qualidade do ícone na mochila depende da sua Qualidade da Textura do jogo, o que não é um comportamento normal, pois outros itens não são afetados pela sua Qualidade de Textura.

Curiosidades

  • Um ataque de pânico é uma sensação súbita de medo e ansiedade intensos.
  • O estilo do Ataque de Pânico é reminiscente de uma escopeta de bomba calibre 12 padrão com um cartucho de tambor na frente da bomba ao invés de atrás.
  • O Ataque de Pânico é altamente baseado na Winchester Modelo 1897 (em inglês), visto que o escudo de calor e a base da baioneta são semelhantes.
  • O ícone de morte original se assemelha ao Raiding Aid, sugerindo que a Valva planejava originalmente usar o modelo do Raiding Aid.

Galeria

Veja também