Difference between revisions of "Panic Attack/pt-br"

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{{Quotation|'''O Soldier''' Levando o nome da arma literalmente|''Estou tendo um ataque cardiaco!''|sound=Soldier_sf13_influx_big02.wav}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Panic_Attack.png
 
| image            = Panic_Attack.png
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| 3d-viewname-2    = Festivizado
 
| kill-icon-2      = hadouken
 
| kill-icon-2      = hadouken
| kill-tooltip-2  = Provocando
+
| kill-tooltip-2  = Apenas Pyro ao provocar
| used-by          = [[Engineer/pt-br|Enginner]], [[Soldier/pt-br|Soldier]], [[Pyro/pt-br|Pyro]], [[Heavy/pt-br|Heavy]]
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| slot            = [[Weapons/pt-br#Slot 1 Weapons|Primária]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/pt-br#Slot 2 Weapons|Secundária]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
+
| slot            = [[Weapons/pt-br#engieprimary|Primário]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/pt-br#soldiersecondary|Secundário]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
 
| custom-slot      = yes
 
| custom-slot      = yes
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197982676963|3320346015}}<br/>{{Steamid|76561197988141888|BADGERPIG}}
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}<br>({{update link|Smissmas 2014}})
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+
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| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
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| gift            = yes
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| rename          = yes
 
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| medieval        = no
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| ammo-carried    = 32
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| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Escopeta nível 1-100
+
   | prefix        = O
   | att-1-positive = Recarga 50% mais rápida
+
  | item-kind      = {{item kind|Shotgun}}
   | att-2-positive = Arma torna-se ativa 50% mais rápido
+
  | item-level     = 1 - 99
   | att-3-positive = Taxa de disparo aumenta à medida que o usuário fica ferido
+
   | att-1-positive = {{attribute|BulletsPerShot_Bonus|50}}
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+
   | att-2-positive = {{attribute|SingleWepDeployBonus|50}}
 +
   | att-3-positive = {{attribute|FixedShotPattern}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|DamageDone_Negative|-20}}
 +
   | att-5-negative = {{attribute|SpreadPenaltyScalesCons}}
 
}}
 
}}
  
O '''{{item name|Panic Attack}}''' ''(Panic Attack)'' é uma [[Weapons/pt-br#engieprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Engineer/pt-br|Enginner]] e uma arma secundária para o [[Soldier/pt-br|Soldier]], [[Pyro/pt-br|Pyro]], e [[Heavy/pt-br|Heavy]]. É uma escopeta pump-action com um tambor na frente.
+
{{Quotation|'''O Soldier''' levando o nome da arma ao pé da letra|Estou tendo um ataque cardíaco!|sound=Soldier_sf13_influx_big02.wav|en-sound=yes}}
  
O {{item name|Panic Attack}} começa 0 balas em seu pente. Ao pressionar e segurar o fogo primário, o jogador começará a encher o pente de cartuchos, e essa ação continuará, desde que o jogador segure o fogo primário. Após a liberação, o jogador irá disparar todos os tiros um por um. Até quatro cartuchos podem ser carregados e disparados desta mesma maneira. O {{item name|Panic Attack}} dispara automaticamente todos os tiros se o jogador tentar carregar em mais de 4 cartuchos. Em comparação com a {{item link|Shotgun}} padrão, esta arma carrega 34% mais rápido. Além disso, a medida que a vida do usuário diminui, a taxa de disparo da arma aumenta, disparando tiros mais rápidos com menor precisão quando em baixa de vida.
+
O '''{{item name|Panic Attack}}''' (''Panic Attack'') é uma [[Weapons/pt-br|arma]] primária [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o {{cl|Engineer}} e uma arma secundária para o {{cl|Soldier}}, {{cl|Pyro}} e {{cl|Heavy}}. É uma escopeta ''pump-action'' com um tambor na frente.
  
O {{item name|Panic Attack}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contribuído] à Oficina Steam com o nome de "War Drum".
+
Comparado à [[Shotgun/pt-br|{{item name|Shotgun}} padrão]], o {{item name|Panic Attack}} torna-se ativo 50% mais rápido, atira 50% mais balas por disparo e causa 20% menos dano. Se todas as balas atingirem o alvo à queima-roupa, ele causa um pouco mais de dano comparado à {{item name|Shotgun}} padrão (108 em vez de 90). Ele também atira disparos amplos em uma grade fixa de 5x3, independente do espalhamento de balas estar habilitado ou não.
  
<!--This needs all the info correcting, this is just the Shotgun's for now.
+
O aspecto negativo principal desta arma é seu padrão de tiro gradualmente ampliado: conforme o usuário atira disparos sucessivos (tais como ao segurar o botão de disparo primário ou ao atirar antes da classe erguer a arma), o padrão de tiro se espalha e só volta ao normal quando o jogador para de atirar, recarrega ou troca de arma. Isto faz com que confrontos a média e longa distâncias sejam mais difíceis e tiros consecutivos sejam uma estratégia menos viável.
== Dano e tempos de função ==
+
 
 +
O {{item name|Panic Attack}} foi [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contribuído] à Oficina Steam.
 +
 
 +
== Dano e tempos de funções ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
| damagetype         = Bullet
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = Ranged
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| rangetype       = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  pellet count     = 10
+
|  pellet count   = 15
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+
|  pellet spread  = 30-21
|  fall off          = 3 / pellet
+
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+
fall off        = {{tooltip|2,5344|{{common string|Long range}}}} / bala
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+
ramp up        = {{tooltip|7,2|{{common string|Point blank}}}} / bala
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+
point blank    = 7-108
long range        = {{tooltip|3-10|5-17 damage / second}}
+
| medium range    = 5-72
pellet spread    = 30
+
long range      = 3-38
|  crit             = 18 / pellet
+
|  crit           = 14,4 / bala
|  minicrit         = 8.1-12.15 / pellet
+
|  minicrit       = {{tooltip|6,5|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|9,7|{{common string|Point blank}}}} / bala
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.625 s
+
|  attack interval = 0,625 s
|  reload first     = 1.0 s
+
|  reload first   = 1,0 s
|  reload more       = 0.5 s
+
|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
-->
+
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
  
 
== Fabricação ==
 
== Fabricação ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 +
 +
=== Projeto ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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| result = Panic Attack
 
| result = Panic Attack
 
}}
 
}}
{{Blueprint
+
{{Blueprint | autoresult = Soldier Secondary}}
| autoresult = Soldier Secondary
+
{{Blueprint | autoresult = Pyro Secondary}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Heavy Secondary}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Engineer Primary}}
 +
 
 +
== Variante Estranha ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = O
 +
| item-type = {{item kind|Shotgun}}
 +
| rankson = kills
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
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 +
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 +
}}
 +
 
 +
== Conquistas relacionadas ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
}}
 
}}
{{Blueprint
+
 
| autoresult = Heavy Secondary
+
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
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 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
}}
 
}}
{{Blueprint
+
 
| autoresult = Pyro Secondary
+
 
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
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}}
 
}}
{{Blueprint
+
 
| autoresult = Engineer Primary
+
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
}}
 
}}
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
* O {{item name|Panic Attack}} foi adicionado ao jogo.
+
* Adição do item "O {{item name|Panic Attack}}" ao jogo.
  
'''{{Patch name|01|7|2015}}'''
+
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
* Corrigido o efeito material de Crit Boost para o Ataque de Pânico.
+
* Correção do efeito material de Impulso Crítico para o item "O {{item name|Panic Attack}}".
* Atualizado o ícone de morte do Ataque de Pânico.
+
* Atualização do [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] do item "O {{item name|Panic Attack}}".
  
'''{{Patch name|01|15|2015}} #1'''
+
'''{{Patch name|01|15|2015}} 1'''
* Corrigido poder pegar [[Buildings/pt-br|construções]] enquanto recarrega o Ataque de Pânico.
+
* Correção da capacidade de pegar [[Buildings/pt-br|construções]] durante a recarga do item "O {{item name|Panic Attack}}".
  
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
+
'''{{Patch name|2|11|2015}} 1'''
* Corrigido o Ataque de Pânico não usando o som correto para [[Critical hits/pt-br|críticos]].
+
* Correção do item "O {{item name|Panic Attack}}" não usando o som correto para [[Critical hits/pt-br|críticos]].
  
== Bugs ==
+
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* O jogador pode guardar balas do {{item name|Panic Attack}} ao carrega-las, e então utilizar o botão do {{item link|Grappling Hook}} (Tecla padrão: {{Key|6}}). Isso permite que o jogador use outras armas e então rapidamente trocar para o {{item name|Panic Attack}} para fazer um ataque rápido.
+
* Alteração de atributos:
** Isso parcialmente funciona quando recarregando e então provocando; depois que o jogador terminar a provocação, as balas carregadas anteriormente serão atiradas.
+
** Aumento da velocidade de disparo base (de 15% a 30%).
* Essa arma atualmente não possui som de tiros críticos.
+
** Aumento da velocidade de recarga (de 33% a 50%).
 +
** Adição de velocidade de ativação 50% mais rápida.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Alteração de atributos:
 +
** Não atira automaticamente após carregar completamente a arma. Os tiros podem ser segurados e liberados quando quiser.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* Atualização da textura da arma pra suportar {{code|[[vdc:Valve Texture Format|mat_picmip]]}} {{lang icon|en}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} nº 1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Alteração de atributos:
 +
** Aumento da velocidade de troca para a arma de 50%.
 +
** Aumento do número de balas por cartucho por 50%.
 +
** Redução do dano em 30%.
 +
** Agora, atira um padrão consistente e largo.
 +
** Os tiros se espalham mais para cada tiro consecutivo, porém ele é reiniciado se o jogador parar de atirar.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Adição da variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} nº 1'''
 +
* Alteração de atributos:
 +
** Redução do pior caso de espalhamento dos tiros por 40%.
 +
** Redução da penalidade de dano para -20% (de -30%).
 +
** Correção de problema visual ao inspecionar a arma.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2024}}'''
 +
* Correção de textura sobreposta no ícone de morte do item "O {{item name|Panic Attack}}".
 +
}}
 +
 
 +
== Curiosidades ==
 +
* Um [[w:pt:Ataque de pânico|ataque de pânico]] é uma sensação súbita de medo e ansiedade intensos.
 +
* O {{item name|Panic Attack}} é configurado como um modelo "canhoto" (indicado pela abertura de ejeção sendo visível no lado esquerdo da arma) em vez do modelo "destro" mais comum, em que a abertura de ejeção se encontraria do lado oposto.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 +
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 +
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 +
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File:S14 Panic Attack blog.png|O {{item name|Panic Attack}} como apareceu no [[TF2 Official Website/pt-br#Blog|Blog do TF2]].
 
File:S14 Panic Attack blog.png|O {{item name|Panic Attack}} como apareceu no [[TF2 Official Website/pt-br#Blog|Blog do TF2]].
File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Miniatura da Oficina Steam para o Panic Attack.
+
File:Killicon panic attack old.png|O ícone de morte antigo.
 
</gallery>
 
</gallery>
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}}
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Soldier strategy/pt-br#Panic Attack|Estratégia com o {{item name|Panic Attack}} (Soldier)]]
+
* [[Basic Soldier strategy/pt-br#{{item name|Panic Attack}}|Estratégia com o {{item name|Panic Attack}} (Soldier)]]
* [[Pyro strategy/pt-br#Panic Attack|Estratégia com o {{item name|Panic Attack}} (Pyro)]]
+
* [[Basic Pyro strategy/pt-br#{{item name|Panic Attack}}|Estratégia com o {{item name|Panic Attack}} (Pyro)]]
* [[Heavy strategy/pt-br#Panic Attack|Estratégia com o {{item name|Panic Attack}} (Heavy)]]
+
* [[Basic Heavy strategy/pt-br#{{item name|Panic Attack}}|Estratégia com o {{item name|Panic Attack}} (Heavy)]]
* [[Engineer strategy/pt-br#Panic Attack|Estratégia com o {{item name|Panic Attack}} (Engineer)]]
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* [[Basic Engineer strategy/pt-br#{{item name|Panic Attack}}|Estratégia com o {{item name|Panic Attack}} (Engineer)]]
  
 
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Latest revision as of 12:58, 20 March 2024

Estou tendo um ataque cardíaco!
O Soldier levando o nome da arma ao pé da letra

O Ataque de Pânico (Panic Attack) é uma arma primária criada pela comunidade para o Engineer e uma arma secundária para o Soldier, Pyro e Heavy. É uma escopeta pump-action com um tambor na frente.

Comparado à Escopeta padrão, o Ataque de Pânico torna-se ativo 50% mais rápido, atira 50% mais balas por disparo e causa 20% menos dano. Se todas as balas atingirem o alvo à queima-roupa, ele causa um pouco mais de dano comparado à Escopeta padrão (108 em vez de 90). Ele também atira disparos amplos em uma grade fixa de 5x3, independente do espalhamento de balas estar habilitado ou não.

O aspecto negativo principal desta arma é seu padrão de tiro gradualmente ampliado: conforme o usuário atira disparos sucessivos (tais como ao segurar o botão de disparo primário ou ao atirar antes da classe erguer a arma), o padrão de tiro se espalha e só volta ao normal quando o jogador para de atirar, recarrega ou troca de arma. Isto faz com que confrontos a média e longa distâncias sejam mais difíceis e tiros consecutivos sejam uma estratégia menos viável.

O Ataque de Pânico foi contribuído à Oficina Steam.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 150% 7,2 / bala
Dano base 100% 4,8 / bala
Dano mínimo 52.8% 2,5344 / bala
Contagem de disparos 15
Queima-roupa 7-108
Média distância 5-72
Longa distância 3-38
Espalhamento de balas 30-21:1
Crítico 14,4 / bala
Minicrit 6,5 - 9,7 / bala
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,625 s
Recarregamento (primeiro) 1,0 s
Recarregamento (consecutivo) 0,5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Metal Recuperado Fuziladora de Costas Ataque de Pânico
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Ficha de Classe - Heavy Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Ficha de Classe - Engineer Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Esquadrãozinho De Bombas
Esquadrãozinho De Bombas
Destrua 10 sticky bombs com a escopeta em uma única vida.


Por Quem as Balas Trollam
Por Quem as Balas Trollam
Jogue um adversário no ar com um foguete e então mate-o com a escopeta antes que ele pouse.
Vale Mais Que Mil Palavras
Vale Mais Que Mil Palavras
Dê ao inimigo uma foto da sua salva de tiros.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Fogo Combinado
Fogo Combinado
Use sua escopeta para finalizar 20 jogadores que você incendiou.
Dá Radúqui!
Dá Radúqui!
Mate um inimigo com uma provocação.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Racionamento
Racionamento
Mate um inimigo com a sua escopeta enquanto você está sem munição de metralhadora giratória.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Dois Passinhos Do Texas
Dois Passinhos Do Texas
Use a sua escopeta para matar um inimigo recentemente ferido pela sua Sentinela.

Histórico de atualizações

Atualização de 22 de dezembro de 2014 (Natal de 2014)
  • Adição do item "O Ataque de Pânico" ao jogo.

Atualização de 7 de janeiro de 2015

  • Correção do efeito material de Impulso Crítico para o item "O Ataque de Pânico".
  • Atualização do ícone de morte do item "O Ataque de Pânico".

Atualização de 15 de janeiro de 2015 nº 1

  • Correção da capacidade de pegar construções durante a recarga do item "O Ataque de Pânico".

Atualização de 11 de fevereiro de 2015 nº 1

  • Correção do item "O Ataque de Pânico" não usando o som correto para críticos.

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Alteração de atributos:
    • Aumento da velocidade de disparo base (de 15% a 30%).
    • Aumento da velocidade de recarga (de 33% a 50%).
    • Adição de velocidade de ativação 50% mais rápida.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Alteração de atributos:
    • Não atira automaticamente após carregar completamente a arma. Os tiros podem ser segurados e liberados quando quiser.

Atualização de 29 de fevereiro de 2016

  • Atualização da textura da arma pra suportar mat_picmip (em inglês).

Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)

Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)

  • Alteração de atributos:
    • Aumento da velocidade de troca para a arma de 50%.
    • Aumento do número de balas por cartucho por 50%.
    • Redução do dano em 30%.
    • Agora, atira um padrão consistente e largo.
    • Os tiros se espalham mais para cada tiro consecutivo, porém ele é reiniciado se o jogador parar de atirar.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Alteração de atributos:
    • Redução do pior caso de espalhamento dos tiros por 40%.
    • Redução da penalidade de dano para -20% (de -30%).
    • Correção de problema visual ao inspecionar a arma.

Atualização de 9 de janeiro de 2024

  • Correção de textura sobreposta no ícone de morte do item "O Ataque de Pânico".

Curiosidades

  • Um ataque de pânico é uma sensação súbita de medo e ansiedade intensos.
  • O Ataque de Pânico é configurado como um modelo "canhoto" (indicado pela abertura de ejeção sendo visível no lado esquerdo da arma) em vez do modelo "destro" mais comum, em que a abertura de ejeção se encontraria do lado oposto.

Galeria

[hide]Galeria
  • Soldier
  • Pyro
  • Heavy
  • Engineer
  • Outros
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Veja também