Difference between revisions of "Panic Attack/pt-br"

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O '''{{item name|Panic Attack}}''' ''(Panic Attack)'' é uma [[Weapons/pt-br#engieprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Engineer/pt-br|Enginner]] e uma arma secundária para o [[Soldier/pt-br|Soldier]], [[Pyro/pt-br|Pyro]], e [[Heavy/pt-br|Heavy]]. É uma escopeta pump-action com um tambor na frente.
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O '''{{item name|Panic Attack}}''' ''(Panic Attack)'' é uma [[Weapons/pt-br#engieprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Engineer/pt-br|Enginner]] e uma arma secundária para o [[Soldier/pt-br|Soldier]], [[Pyro/pt-br|Pyro]] e [[Heavy/pt-br|Heavy]]. É uma escopeta ''pump-action'' com um tambor na frente.
  
Comparado à [[Shotgun/pt-br|Escopeta padrão]], o {{item name|Panic Attack}} torna-se ativo 50% mais rápido, atira 50% mais balas por disparo, e causa 20% menos dano. Se todas as balas atingirem o alvo a queima-roupa, ele causa um pouco mais de dano comparado à Escopeta padrão (108 ao invés de 90). Ele também atira disparos amplos em uma grade fixa de 5x3, independente de o espalhamento de balas estar habilitado ou não.
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Comparado à [[Shotgun/pt-br|Escopeta padrão]], o {{item name|Panic Attack}} torna-se ativo 50% mais rápido, atira 50% mais balas por disparo e causa 20% menos dano. Se todas as balas atingirem o alvo a queima-roupa, ele causa um pouco mais de dano comparado à Escopeta padrão (108 ao invés de 90). Ele também atira disparos amplos em uma grade fixa de 5x3, independente de o espalhamento de balas estar habilitado ou não.
  
 
O aspecto negativo principal desta arma é seu padrão de tiro gradualmente ampliado: conforme o usuário atira disparos sucessivos (tais como segurar o botão de disparo primário ou atirar antes de a classe erguer a arma), o padrão de tiro se espalha e só volta ao normal quando o jogador para de atirar, recarrega, ou troca de arma. Isto faz com que confrontos a média e longa distâncias sejam mais difíceis e tiros consecutivos sejam uma estratégia menos viável.
 
O aspecto negativo principal desta arma é seu padrão de tiro gradualmente ampliado: conforme o usuário atira disparos sucessivos (tais como segurar o botão de disparo primário ou atirar antes de a classe erguer a arma), o padrão de tiro se espalha e só volta ao normal quando o jogador para de atirar, recarrega, ou troca de arma. Isto faz com que confrontos a média e longa distâncias sejam mais difíceis e tiros consecutivos sejam uma estratégia menos viável.
  
O {{item name|Panic Attack}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contribuído] à [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]] com o nome "War Drum" ("Tambor de Guerra").
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O {{item name|Panic Attack}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=232199788 contribuído] à Oficina Steam.
  
 
== Dano e tempos de funções ==
 
== Dano e tempos de funções ==
 
 
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{{Damage table
 
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|  crit              = 14,4 / bala
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| function times    = yes
 
| function times    = yes
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{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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| autoresult = Engineer Primary
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== Conquistas relacionadas ==
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 +
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
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 +
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}}
 
}}
  
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* Atualizado o ícone de morte do Ataque de Pânico.
 
* Atualizado o ícone de morte do Ataque de Pânico.
  
'''{{Patch name|01|15|2015}} #1'''
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'''{{Patch name|01|15|2015}} 1'''
 
* Corrigido poder pegar [[Buildings/pt-br|construções]] enquanto recarrega o Ataque de Pânico.
 
* Corrigido poder pegar [[Buildings/pt-br|construções]] enquanto recarrega o Ataque de Pânico.
  
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
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'''{{Patch name|2|11|2015}} 1'''
 
* Corrigido o Ataque de Pânico não usando o som correto para [[Critical hits/pt-br|críticos]].
 
* Corrigido o Ataque de Pânico não usando o som correto para [[Critical hits/pt-br|críticos]].
  
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* Mudanças feitas:
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* Atributos alterados:
 
** Não atira automaticamente após carregar completamente a arma. Os tiros podem ser segurados liberados quando quiser.
 
** Não atira automaticamente após carregar completamente a arma. Os tiros podem ser segurados liberados quando quiser.
  
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/pt-br|Atualização Páreo Duro]])
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/pt-br|Atualização Páreo Duro]])
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* Adicionada a qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
 
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* Mudanças feitas:
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** Aumentada a velocidade de troca para a arma de 50%.
 
** Aumentada a velocidade de troca para a arma de 50%.
 
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** Aumentado o número de balas por cartucho por 50%.
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* Reduzido o pior caso de espalhamento dos tiros por 40%.
 
* Reduzido o pior caso de espalhamento dos tiros por 40%.
 
* Reduzida a penalidade de dano para -20% (de -30%).
 
* Reduzida a penalidade de dano para -20% (de -30%).
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
 
* Devido ao fato dessa ser uma arma primária para o Engineer, ela pode ser fabricada usando as Fichas de Fabricação do Soldier, Pyro e Heavy e uma Ficha de arma Primária ao invés de uma Ficha de arma Secundária.
 
* Devido ao fato dessa ser uma arma primária para o Engineer, ela pode ser fabricada usando as Fichas de Fabricação do Soldier, Pyro e Heavy e uma Ficha de arma Primária ao invés de uma Ficha de arma Secundária.
* A qualidade do ícone na mochila depende da sua Qualidade da Textura do jogo, o que não é um comportamento normal, pois outros itens não são afetados pela sua Qualidade de Textura.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
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== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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File:Panic Attack Soldier RED First Person.png|Visão em pessoa no [[Soldier/pt-br|Soldier]] [[RED/pt-br|RED]]  
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File:Panic Attack Engineer with Gunslinger First Person.png|Visão em primeira pessoa no Engineer com o {{item link|Gunslinger}} equipado.
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File:Panic Attack Festivized Gunslinger BLU Engineer First Person.png|Variante Festivizada do Engineer BLU com o {{item name|Gunslinger}} equipado.
 
File:S14 Panic Attack blog.png|O {{item name|Panic Attack}} como apareceu no [[TF2 Official Website/pt-br#Blog|Blog do TF2]].
 
File:S14 Panic Attack blog.png|O {{item name|Panic Attack}} como apareceu no [[TF2 Official Website/pt-br#Blog|Blog do TF2]].
 
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File:Steamworkshop tf2 soldier war drum thumb.jpeg|Miniatura da Oficina Steam para o {{item name|Panic Attack}}.
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Soldier strategy/pt-br#Panic Attack|Estratégia com o {{item name|Panic Attack}} (Soldier)]]
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* [[Soldier strategy/pt-br#Ataque de Pânico|Estratégia com o {{item name|Panic Attack}} (Soldier)]]
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* [[Pyro strategy/pt-br#Ataque de Pânico|Estratégia com o {{item name|Panic Attack}} (Pyro)]]
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{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}

Revision as of 21:49, 22 May 2020

Estou tendo um ataque cardíaco!
O Soldier levando o nome da arma ao pé da letra

O Ataque de Pânico (Panic Attack) é uma arma primária criada pela comunidade para o Enginner e uma arma secundária para o Soldier, Pyro e Heavy. É uma escopeta pump-action com um tambor na frente.

Comparado à Escopeta padrão, o Ataque de Pânico torna-se ativo 50% mais rápido, atira 50% mais balas por disparo e causa 20% menos dano. Se todas as balas atingirem o alvo a queima-roupa, ele causa um pouco mais de dano comparado à Escopeta padrão (108 ao invés de 90). Ele também atira disparos amplos em uma grade fixa de 5x3, independente de o espalhamento de balas estar habilitado ou não.

O aspecto negativo principal desta arma é seu padrão de tiro gradualmente ampliado: conforme o usuário atira disparos sucessivos (tais como segurar o botão de disparo primário ou atirar antes de a classe erguer a arma), o padrão de tiro se espalha e só volta ao normal quando o jogador para de atirar, recarrega, ou troca de arma. Isto faz com que confrontos a média e longa distâncias sejam mais difíceis e tiros consecutivos sejam uma estratégia menos viável.

O Ataque de Pânico foi contribuído à Oficina Steam.

Dano e tempos de funções

{{Damage table | type = Hitscan | damagetype = Balas | rangetype = À distância

| damage = yes | pellet count = 15 | base = 4,8 / bala | fall off = 2,5344 / bala | ramp up = 7,2

Demonstração

Variante Estranha


Fabricação

Veja também: Fabricação
Metal Recuperado Metal Recuperado Fuziladora de Costas Ataque de Pânico
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Back Scatter.png = Item icon Panic Attack.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Ficha de Classe - Heavy Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png
Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png
Ficha de Classe - Engineer Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Esquadrãozinho De Bombas
Esquadrãozinho De Bombas
Destrua 10 sticky bombs com a escopeta em uma única vida.


Por Quem as Balas Trollam
Por Quem as Balas Trollam
Jogue um adversário no ar com um foguete e então mate-o com a escopeta antes que ele pouse.
Vale Mais Que Mil Palavras
Vale Mais Que Mil Palavras
Dê ao inimigo uma foto da sua salva de tiros.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Fogo Combinado
Fogo Combinado
Use sua escopeta para finalizar 20 jogadores que você incendiou.


Queimando o Filme
Queimando o Filme
Dê a inimigos fotos de cada uma das suas provocações.
Dá Radúqui!
Dá Radúqui!
Mate um inimigo com uma provocação.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Racionamento
Racionamento
Mate um inimigo com a sua escopeta enquanto você está sem munição de metralhadora giratória.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Dois Passinhos Do Texas
Dois Passinhos Do Texas
Use a sua escopeta para matar um inimigo recentemente ferido pela sua Sentinela.
Como A Praga Foi Exterminada
Como A Praga Foi Exterminada
Destrua 50 stickybombs inimigas que estejam no alcance de construções aliadas.

Histórico de atualizações

Atualização de 22 de dezembro de 2014 (Natal de 2014)
  • O Ataque de Pânico foi adicionado ao jogo.

Atualização de 7 de janeiro de 2015

  • Corrigido o efeito material de Impulso Crítico para o Ataque de Pânico.
  • Atualizado o ícone de morte do Ataque de Pânico.

Atualização de 15 de janeiro de 2015 nº 1

  • Corrigido poder pegar construções enquanto recarrega o Ataque de Pânico.

Atualização de 11 de fevereiro de 2015 nº 1

  • Corrigido o Ataque de Pânico não usando o som correto para críticos.

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Mudanças feitas:
    • Velocidade de disparo base. (de 15% a 30%)
    • Velocidade de recarregamento. (de 33% a 50%)
    • Adicionou uma velocidade de ativação maior de 50%.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Atributos alterados:
    • Não atira automaticamente após carregar completamente a arma. Os tiros podem ser segurados liberados quando quiser.

Atualização de 29 de fevereiro de 2016

  • Atualizada a textura da arma pra suportar mat_picmip

Atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Páreo Duro)

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Atributos alterados:
    • Aumentada a velocidade de troca para a arma de 50%.
    • Aumentado o número de balas por cartucho por 50%.
    • Diminuído o dano em 30%.
    • Atira um padrão consistente e largo.
    • Os tiros se espalham mais para cada tiro consecutivo, porém ele é reiniciado se o jogador parar de atirar.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Reduzido o pior caso de espalhamento dos tiros por 40%.
  • Reduzida a penalidade de dano para -20% (de -30%).
  • Consertado um problema visual quando inspecionando a arma.

Bugs

  • Devido ao fato dessa ser uma arma primária para o Engineer, ela pode ser fabricada usando as Fichas de Fabricação do Soldier, Pyro e Heavy e uma Ficha de arma Primária ao invés de uma Ficha de arma Secundária.

Curiosidades

  • Um ataque de pânico é uma sensação súbita de medo e ansiedade intensos.
  • O estilo do Ataque de Pânico é reminiscente de uma escopeta de bomba calibre 12 padrão com um cartucho de tambor na frente da bomba ao invés de atrás.
  • O Ataque de Pânico é altamente baseado na Winchester Modelo 1897 (em inglês), visto que o escudo de calor e a base da baioneta são semelhantes.
  • O ícone de morte original se assemelha ao Raiding Aid, sugerindo que a Valva planejava originalmente usar o modelo do Raiding Aid.

Galeria

Veja também