Difference between revisions of "Lugermorph"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Bugs: Winger fixed.)
(Made a Norwegian translation for the Lugermorph.)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Lugermorph}}
 +
{{Trans|Norwegian}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Weapon_lugermorph.png
 
| image              = Weapon_lugermorph.png
| used-by            = [[Scout]], [[Engineer]]
+
| used-by            = [[Scout|Scout]], [[Engineer|Engieneer]]
| slot              = secondary
+
| slot              = Secondary
 
| released          = {{Patch name|4|15|2010}}
 
| released          = {{Patch name|4|15|2010}}
| availability      = [[Promotional items|Promotional]]<br>
+
| availability      = [[Promotional items|Promotional items]]<br>
 
<small>({{tooltip|Pre-Purchase|Granted upon pre-purchasing Sam & Max: The Devil's Playhouse}} / {{tooltip|Unlock|Granted upon unlocking an achievement in Poker Night at the Inventory}})</small>
 
<small>({{tooltip|Pre-Purchase|Granted upon pre-purchasing Sam & Max: The Devil's Playhouse}} / {{tooltip|Unlock|Granted upon unlocking an achievement in Poker Night at the Inventory}})</small>
 
| trade              = {{tooltip|Yes|If obtained through Sam & Max: The Devil's Playhouse}}<br />{{tooltip|No|If obtained through Poker Night at the Inventory}}
 
| trade              = {{tooltip|Yes|If obtained through Sam & Max: The Devil's Playhouse}}<br />{{tooltip|No|If obtained through Poker Night at the Inventory}}
Line 12: Line 14:
 
| ammo-loaded        = 12
 
| ammo-loaded        = 12
 
| ammo-carried      = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
 
| ammo-carried      = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
| reload            = Magazine
+
| reload            = Magasin
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | level            = Level 5 Pistol
 
   | level            = Level 5 Pistol
Line 18: Line 20:
 
   | loadout-name    = The Lugermorph
 
   | loadout-name    = The Lugermorph
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Lugermorph''' publicity blurb|Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.}}
+
{{Quotation|'''Lugermorph''' publisitets tull|Hvem ville vel ikke skyte et par kuler med det valgte mordervåpenet til en sosiopatisk tegneserie kanin? Sikkert ganske mange, men når alt kommer til alt. Heldigvis, alle de menneskene er alle de vel-justerte bidragsytere til samfunnet uten rulleblad, plettfri kreditt vurdering og en del uavklarte moralsvikter. De har også sikkert ingen interesse i og spille TF2, So det betyr ingen morderkanin pistolskyting for resten av oss.}}
  
The '''Lugermorph''' ({{pronounce|'ljuːgɛrmɒrf}} {{respell|loo|gerr|morf}}) is a [[Promotional items|promotional]] [[Weapons#scoutsecondary|secondary weapon]] for the [[Scout]] and [[Engineer]]. It is based upon the sidearm of Max, the "hyperkinetic rabbity thing" from ''Sam & Max''.
+
The '''Lugermorph''' Er et [[promotional_item|Promo-Gjenstand]] og [[Weapons#scoutsecondary|sekundær våpen]] for [[scout/no|Scout]] og [[engieneer/no|Engineer]]. Den er basert på sidvåpenet til Max, den "hyperkinetiske kaninaktige tingen" fra ''Sam & Max''.
  
This weapon functions in exactly the same way as the [[Pistol]].
+
Dette våpenets animationer og egenskaper fungerer akkurat likt som standard [[pistol/no|Pistol]].
  
The Lugermorph was first given to players who pre-ordered ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' or who bought it up to a week after release. Later, it was made available through defeating Max in a knockout round of ''[[Poker Night at the Inventory]]'' in the [[Unique]] [[item quality]].
 
  
The kill icon for the Lugermorph was contributed by [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
+
 
== Damage and function times ==
+
Lugermorphen var først gitt til spillere som forhånds-bestillte ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' eller som kjøpte det en uke etter release. Etterpå, Ble den gjort tilgjengelig etter og ha beseiret Max i en knockout runde av ''[[Poker Night at the Inventory]]'' i den [[unique/no|vanlige]] [[item_quality|Gjenstands kvaliteten]]. Mens den tidligere Lugermorphen ble gjort til den [[vintage/no|Gode Gamle]]kvaliteten.
 +
 
 +
Draps ikonet til Lugermorph laget av [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement].
 +
 
 +
== Skade og Funktionstider ==
 +
 
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan]]
 
| type              = [[Hitscan]]
Line 51: Line 57:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Related achievements ==
+
== Relaterte Milepæler ==
 
==={{Class link|Scout}}===
 
==={{Class link|Scout}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 57: Line 63:
 
}}
 
}}
 
===[[File:Poker Night Icon.png|20px|link=Poker Night at the Inventory{{if lang}}]] ''[[Poker Night at the Inventory]]''===
 
===[[File:Poker Night Icon.png|20px|link=Poker Night at the Inventory{{if lang}}]] ''[[Poker Night at the Inventory]]''===
{{Achievement|Special Item: Max|Knock out Max after he's bought in with his special item.|Pokernight max.png|width=50%}}
+
{{Achievement|Special Item: Max|Spill ut Max etter han kjøpte seg inn med hans spesialgjenstand.|Pokernight max.png|width=50%}}
  
== Update history ==
+
== Oppdaterings historikk ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
 
'''[[April 15, 2010 Patch]]'''
 
'''[[April 15, 2010 Patch]]'''
* The Lugermorph was added to the game.
+
* Lugermorph var lagt till spillet
  
 
'''[[July 1, 2010 Patch]]'''
 
'''[[July 1, 2010 Patch]]'''
* This weapon became equipable by the Engineer.
+
* Dette våpenet ble brukbart med Engieneer.
  
 
'''[[July 8, 2010 Patch]]''' ([[Engineer Update]])
 
'''[[July 8, 2010 Patch]]''' ([[Engineer Update]])
* {{Undocumented}} This weapon received its own [[kill icon]].
+
* {{Udokumentert}} Våpenet ble gitt sitt eget [[kill icon]].
  
 
'''[[October 12, 2010 Patch]]'''
 
'''[[October 12, 2010 Patch]]'''
* Fixed some viewmodel [[bugs]].
+
* Fixet en modellvisning [[bugs]].
  
 
'''[[November 19, 2010 Patch]]'''
 
'''[[November 19, 2010 Patch]]'''
* {{Undocumented}} Versions of this weapon obtained by preordering ''The Devil's Playhouse'' were changed to [[Vintage]], distinguishing them from versions acquired through ''[[Poker Night at the Inventory]]''.
+
* {{Udokumentert}} VErsioner av dette våpenet som var tilgjengelig ved og forhåndsbestille ''The Devil's Playhouse'' ble byttet til [[Vintage]] kvalitet, som skiller mellom versioner som ble tiljengelig fra ''[[Poker Night at the Inventory]]''.
  
 
'''[[April 5, 2011 Patch]]'''
 
'''[[April 5, 2011 Patch]]'''
* {{Undocumented}} Turned quality of some Vintage Lugermorphs to unique.
+
* {{Udokumentert}} Gjorde Kvaliteten av noen "Gode Gamle" Lugermorpher till unik.
 
}}
 
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* When "Details" is selected for a Lugermorph obtained from ''Poker Night at The Inventory'', the Mann Co. Catalog will jump to the first item, the [[Kritzkrieg]], likely due to its separate internal item ID from the {{botignore|original}}.
+
* Når "Detaljer" er gitt for en Lugermorph innhentet fra ''Poker Night at The Inventory'', Mann Co. Katalogen vil hoppe til den første gjendstanden som er The [[Kritzkrieg]], sikkert forårsaket av dens separate internale gjendstans ID'en fra den {{botignore|originale}}.
* The [[Self-Made]] Lugermorphs given to Telltale Games employees were unintentionally converted to Vintage when ''Poker Night at the Inventory'' was released. This change made them tradable while maintaining Self-Made characteristics — level 50, the Community Sparkle particle effect, and an "I made this!" description.
+
* De [[Self_made|Selv-Lagde]] Lugermorphene ble gitt til Telltale Games arbeidere ble uintentionellt convertert til [[Vintage|Gode-gamle]] kvalitet når ''Poker Night at the Inventory'' ble utgitt. Denne forandringen gjorde dem byttbare mens de oprettholdte den Selv-Lagde sine egenskap — level 50 og Samfunn's Gnisten partikell effekt, og den "I made this!"/"Jeg ladge denne!" descriptionen.
* Since the barrel of this gun is longer than the Pistol's, the Engineer will blow on the side of the barrel instead of the end of it while taunting.
+
* Siden løpet av denne pistolen er ikke er lengre enn standard Pistolen, Engineeren sin vill eksplodere på siden av løpet istedet for tupen av den mens man bruker [[taunt|Taunt]].
* When the Lugermorph is reloaded, magazines are neither ejected nor inserted; the Scout/Engineer simply pats the base of the grip.
+
* Når Lugermorph blir ladet, blir det aldri lagt et nytt magasin inn, den blir bare slått på bakenden av skaftet.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* The name "Lugermorph" is a portmanteau of "{{w|Luger P08}}", a German sidearm that the Lugermorph's model is based on, and "{{w|lagomorph}}", the taxonomic order that Max claims to be part of.
+
* Navnet "Lugermorph" er et portrett av "{{w|Luger P08}}", det Tyske sidevåpenet som Lugermorph's model er basert på, og "{{w|lagomorph}}", den "taxomoniske" klanen som Max påstår og være en del av.
* The weapon's in-game description alludes to a running joke in the Sam & Max series, which references how no one knows where Max keeps items in his inventory.
+
* Våpenet's beskrivelse henviser på en løpende vits i Sam & Max-serien, som gir en referanse hvordan ingen vet hvor Max holder tingene i [[backpack/no|Ryggsekken]] hans.
* The Lugermorph [http://optf2.com/item/from_schema/294 released with ''Poker Night at the Inventory''] uses a separate internal item ID from the Lugermorph [http://optf2.com/item/from_schema/160 originally released in ''The Devil's Playhouse'' promotion]; this technically makes it a different item, though the only difference is that the ''Poker Night'' Lugermorph cannot be traded, and does not have the vintage tag.
+
* Den "unike" Lugermorphen's Interne ID er forskjellig fra den Gode Gamle/Vintage versionen.
  
== Gallery ==
+
== Galleri ==
 
<gallery perrow="5">
 
<gallery perrow="5">
File:Lugermorph Scout 1st person.png|Scout first-person view.
+
File:Lugermorph Scout 1st person.png|Scout's førstepersons-perspektiv
File:Lugermorph Engineer 1st person.png|Engineer first-person view.
+
File:Lugermorph Engineer 1st person.png|Engineer's førstepersons-perspektiv
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|RED Engineer first-person view with the Gunslinger equipped.
+
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|RED Engineer's førstepersons-perspektiv med Gunslinger I bruk.
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|BLU Engineer first-person view with the Gunslinger equipped.
+
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|BLU Engineer's førstepersons-perspektiv med Gunslinger I bruk.
File:Max Lugermorph.jpg|Max wields his Luger in ''The Devil's Playhouse''
+
File:Max Lugermorph.jpg|Max viser viser sin Luger i ''The Devil's Playhouse''
File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Steam advertisement for ''Sam & Max: The Devil's Playhouse''.
+
File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Steam reklame for ''Sam & Max: The Devil's Playhouse''.
File:Poker MaxGun+Badge.png|Unlock window from ''Poker Night at the Inventory''.
+
File:Poker MaxGun+Badge.png|Unlock vinduet fra ''Poker Night at the Inventory''.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== Se Også ==
*[[Scout strategy#Pistol / Lugermorph|Scout's Pistol strategy]]
+
*[[Scout strategy/no#Pistol / Lugermorph|Scout's Pistol strategy]]
*[[Engineer strategy#Pistol .2F Lugermorph|Engineer's Pistol strategy]]
+
*[[Engineer strategy/no#Pistol .2F Lugermorph|Engineer's Pistol strategy]]
 
*[[Big Kill]]
 
*[[Big Kill]]
 
*[[Max's Severed Head]]
 
*[[Max's Severed Head]]
Line 110: Line 116:
 
*[[Pistol]]
 
*[[Pistol]]
  
== External links ==
+
== Externale linker ==
 
*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 TF2 Official Blog: "It is a good day to be giant man"]
 
*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 TF2 Official Blog: "It is a good day to be giant man"]
 
*[http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Sam & Max Wiki - Max's Gun]
 
*[http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Sam & Max Wiki - Max's Gun]

Revision as of 07:59, 12 March 2012

Hvem ville vel ikke skyte et par kuler med det valgte mordervåpenet til en sosiopatisk tegneserie kanin? Sikkert ganske mange, men når alt kommer til alt. Heldigvis, alle de menneskene er alle de vel-justerte bidragsytere til samfunnet uten rulleblad, plettfri kreditt vurdering og en del uavklarte moralsvikter. De har også sikkert ingen interesse i og spille TF2, So det betyr ingen morderkanin pistolskyting for resten av oss.
Lugermorph publisitets tull

The Lugermorph Er et Promo-Gjenstand og sekundær våpen for Scout og Engineer. Den er basert på sidvåpenet til Max, den "hyperkinetiske kaninaktige tingen" fra Sam & Max.

Dette våpenets animationer og egenskaper fungerer akkurat likt som standard Pistol.


Lugermorphen var først gitt til spillere som forhånds-bestillte Sam & Max: The Devil's Playhouse eller som kjøpte det en uke etter release. Etterpå, Ble den gjort tilgjengelig etter og ha beseiret Max i en knockout runde av Poker Night at the Inventory i den vanlige Gjenstands kvaliteten. Mens den tidligere Lugermorphen ble gjort til den Gode Gamlekvaliteten.

Draps ikonet til Lugermorph laget av NeoDement.

Skade og Funktionstider

See also: Damage
Identical to: Pistol
Damage and function times
Shot type Hitscan
Damage
Maximum ramp-up 150% 22
Base damage 100% 15
Maximum fall-off 52.8% 8
Point blank 20-22
Medium range 10-15
Long range 8-9
Critical 45
Mini-crit 20
Function times
Attack interval 0.17 s
Reload Engineer: 1.36 s
Scout: 1.25 s
Spread recovery 1.25 s
Values are approximate and determined by community testing.


Demonstration

Relaterte Milepæler

Leaderboard class scout.png Scout

Gun Down
Gun Down
Destroy an active sentry gun using your pistol.

Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Spill ut Max etter han kjøpte seg inn med hans spesialgjenstand.


Oppdaterings historikk

April 15, 2010 Patch
  • Lugermorph var lagt till spillet

July 1, 2010 Patch

  • Dette våpenet ble brukbart med Engieneer.

July 8, 2010 Patch (Engineer Update)

October 12, 2010 Patch

  • Fixet en modellvisning bugs.

November 19, 2010 Patch

April 5, 2011 Patch

Bugs

  • Når "Detaljer" er gitt for en Lugermorph innhentet fra Poker Night at The Inventory, Mann Co. Katalogen vil hoppe til den første gjendstanden som er The Kritzkrieg, sikkert forårsaket av dens separate internale gjendstans ID'en fra den originale.
  • De Selv-Lagde Lugermorphene ble gitt til Telltale Games arbeidere ble uintentionellt convertert til Gode-gamle kvalitet når Poker Night at the Inventory ble utgitt. Denne forandringen gjorde dem byttbare mens de oprettholdte den Selv-Lagde sine egenskap — level 50 og Samfunn's Gnisten partikell effekt, og den "I made this!"/"Jeg ladge denne!" descriptionen.
  • Siden løpet av denne pistolen er ikke er lengre enn standard Pistolen, Engineeren sin vill eksplodere på siden av løpet istedet for tupen av den mens man bruker Taunt.
  • Når Lugermorph blir ladet, blir det aldri lagt et nytt magasin inn, den blir bare slått på bakenden av skaftet.

Trivia

  • Navnet "Lugermorph" er et portrett av "Template:W", det Tyske sidevåpenet som Lugermorph's model er basert på, og "Template:W", den "taxomoniske" klanen som Max påstår og være en del av.
  • Våpenet's beskrivelse henviser på en løpende vits i Sam & Max-serien, som gir en referanse hvordan ingen vet hvor Max holder tingene i Ryggsekken hans.
  • Den "unike" Lugermorphen's Interne ID er forskjellig fra den Gode Gamle/Vintage versionen.

Galleri

Se Også

Externale linker